Dark Souls – un videojuego de computadora en el género Action/RPG, desarrollado por el estudio From Software. La compañía Namco Bandai Games fue la editora. El proyecto se lanzó simultáneamente en tres plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC. La versión de consola del juego se publicó en octubre de 2011, mientras que la llegada de Dark Souls a PC se llevó a cabo en el tercer trimestre de 2012.
El juego puede considerarse un sucesor espiritual de Demon’s Souls, el proyecto anterior de From Software. Como suele suceder en casi todos los juegos de desarrolladores japoneses, la trama de Dark Souls es extremadamente confusa. Si al principio de la narrativa casi no se entiende nada, a medida que avanza la campaña, comienza a formarse un todo a partir de piezas individuales de un rompecabezas.
En el mundo del juego, ocurre un brote de una extraña enfermedad, que se ha denominado “Marca Negra”, o Darksign. El infectado gradualmente pierde la cordura, pierde su forma humana y se convierte en lo que se conoce como un Vacío, un ser sin razón. Jugamos como uno de aquellos que han contraído esta peligrosa enfermedad. El héroe es desterrado a una zona cerrada, donde debe morir lentamente, sin arruinar la vida de los demás que han evadido la enfermedad. Aunque el lugar de destierro se presenta como un hospital o lazareto, en realidad recuerda más a un campo de prisioneros con normas penitenciarias. Al darse cuenta de que aquí simplemente se va a morir, el protagonista escapa y se embarca en un viaje donde debe encontrar una manera de curarse de la “Marca Negra”.
Habiendo evadido la muerte inminente, el héroe conoce una profecía que indica que hay antiguas campanas especiales cuyo sonido puede vencer la enfermedad. Solo queda encontrar el lugar donde se encuentran estas campanas. Sin embargo, no habrá indulgencias para el jugador. No hay mapa en el juego, no hay brújula, y las pistas y NPCs que podrían brindar alguna indicación son prácticamente inexistentes. Así es este juego severo. El jugador debe explorar por sí mismo el vasto mundo que, por cierto, es enorme y oculta muchos lugares interesantes: castillos, mazmorras, ciudades, cañones, enormes criptas y otras locaciones memorables.
Dark Souls es un juego muy difícil, donde uno puede morir por un solo error. Aquí no se perdonan tonterías, así que los jugadores no verán espectaculares batallas de un héroe contra una docena de monstruos. ¿Te enfrentaste a un poderoso enemigo? ¿Caíste de un acantilado? ¿Perdiste un ataque desde el flanco o por detrás? Eso es, se acabó. El héroe muerto es enviado a la hoguera más cercana, donde renace. Aquí, por cierto, puedes distribuir puntos de atributos entre parámetros, recuperar salud, subir de nivel y cambiar la secuencia de hechizos utilizados. Después de cada muerte, el protagonista pierde recursos necesarios para mejorar estadísticas y renacer en la hoguera. Hay dos tipos: “humanidad” y “almohadas”. Es molesto, claro, pero remediable. Solo necesitas llegar al lugar de tu muerte y recuperar lo perdido.
Dark Souls cuenta con un desarrollado sistema de rol con ocho parámetros y una flexibilidad en la configuración de clases. Puedes elegir una clase de las plantillas ofrecidas o crear tu propio personaje único casi desde cero. Hay tres escuelas de magia disponibles.
El multijugador está implementado de manera muy interesante. Si el jugador está conectado a la red, puede interactuar con otros personajes. Por ejemplo, dejar una marca especial que invita a otro héroe a atacar en conjunto a un monstruo especialmente fuerte. Los mensajes también pueden dejarse por motivos completamente diferentes, como consejo o advertencia.