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Dead Space 3

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Dead Space 3
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Dead Space 3 es un juego de computadora multiplataforma en el género de acción/terror de supervivencia, desarrollado por el estudio Visceral Games. Como editor mundial actúa la compañía Electronic Arts. El editor en Rusia: EA Russia. El lanzamiento de la tercera parte de Dead Space tuvo lugar a principios de febrero de 2013 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Dead Space 3 es una continuación directa de los dos primeros juegos de la serie.

La acción de Dead Space 3 se desarrolla algún tiempo después de los eventos descritos en la segunda parte de Dead Space. Isaac Clarke, que ha pasado por muchos momentos trágicos en el pasado, se esconde en una de las estaciones espaciales-metrópolis, tratando de vivir como una persona común – sin necromorfos, Obeliscos, sangre y brutalidad. Pero la tranquilidad solo es un sueño para él. Pronto, representantes de EarthGov se presentan ante él, persuadiéndolo para que se una a una expedición cuyo objetivo es destruir la fuente de propagación de necromorfos, ubicada en el planeta Tau Volantis. Aunque Isaac no quiere volver a sumergirse en la locura, acepta la propuesta de EarthGov. En primer lugar, podrá ver a Ellie, una de las participantes de Dead Space 2, de la que está locamente enamorado, y en segundo lugar, tendrá una buena oportunidad de sobrevivir. El hecho es que los defensores de la iglesia de la Unidad, bajo el mando del psicópata Danik, hacen volar el Obelisco que se encuentra en la estación, casi inmediatamente después de la conversación crucial entre Isaac y sus nuevos conocidos. Como resultado de la catástrofe, la metrópolis se convierte en un auténtico "cementerio de necromorfos" – un lugar poco acogedor para la vida de una persona común. La única salida es correr y, al mismo tiempo, salvar la galaxia. Lo que Isaac hace con éxito.

Aproximadamente un tercio del juego está dedicado a la deambulación de Isaac por estaciones dañadas y naves espaciales que flotan en la órbita del planeta Tau Volantis. Durante este período, Dead Space 3 se asemeja a sí misma, ya que hay que viajar a través de estrechos pasillos y pequeñas localizaciones. Montones de cadáveres, sangre en las paredes, el suelo y el techo, así como hordas de necromorfos son parte del paquete. Pero después de un aterrizaje brusco en Tau Volantis, se hace evidente que Dead Space ya no es exactamente el juego que era antes. En la tercera parte de Dead Space aparecen espacios abiertos, aquí a menudo se puede ver el sol, y explorar los interiores de bases subterráneas y campamentos se hace casi con menos frecuencia que pasear al aire libre. Como resultado, Dead Space ha perdido su atmósfera opresiva característica, aunque en algunos momentos todavía puede dar miedo.

¿Qué más se puede señalar de los cambios? Además del cambio de entorno y la salida de Isaac de los espacios cerrados, hay varias innovaciones, algunas de las cuales se pueden considerar fundamentales. En primer lugar, es importante destacar la renovación de la tienda y la mesa de trabajo. La tienda en Dead Space 3 se ha convertido en un vestidor, donde se pueden cambiar trajes y llevar a cabo la mejora del RIG, así como mejorar las propiedades del estasis y el kinesis. La mesa de trabajo, por su parte, ha "mejorado" hasta convertirse en un verdadero panel de crafting. Las posibilidades de la mesa de trabajo permiten crear cualquier arma desde cero, y no solo a partir de planos. También es necesario mencionar la aparición de un modo cooperativo para dos personas. No solo que la trama en juego conjunto cambia un poco, sino que también se abren misiones bonus especiales. Otra "característica" de la cooperativa son las alucinaciones de las que sufre John Carver, el compañero de Isaac Clarke. Esto es interesante, pero lo que ve Carver no puede verlo Isaac. En el momento de un nuevo ataque, John comienza a comportarse de manera anormal, y a veces, incluso agresivamente, incluso hacia Clarke.

Fecha de lanzamiento: вторник, 5 февраля 2013 г.
Género: Tirador, Acción
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Descripción: En Dead Space 3, Isaac Clarke y el duro soldado John Carver emprenden un viaje espacial para descubrir el origen de los necromorfos. Tras un aterrizaje brusco en el helado planeta Tau Volantis, Isaac explora los alrededores en busca de materiales y piezas para crear y modificar armas y medios de supervivencia. Isaac tiene la oportunidad de acabar con los necromorfos de una vez por todas, pero para ello debe sobrevivir a avalanchas, ascensos a picos helados y otros peligros del planeta congelado. Los enemigos son más fuertes que nunca, pero la lucha por la supervivencia de la humanidad no solo puede hacerse en soledad, sino también junto a un amigo. En cada modo hay matices narrativos y de jugabilidad propios, y una nueva tecnología permite entrar y salir rápidamente del juego multijugador.
Desarrollador: Visceral Games
Editor: Electronic Arts