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Estoy vivo
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Estoy vivo – un videojuego de acción con un destino bastante complicado. La primera información sobre el proyecto apareció en 2008, cuando el desarrollo de Estoy vivo estaba a cargo del estudio Darkworks. El lanzamiento estaba programado para 2010, pero luego comenzaron los problemas. En primer lugar, cambió el estudio desarrollador: el juego fue asumido por la compañía Ubisoft Shanghai. En segundo lugar, el lanzamiento del juego se trasladó inicialmente a finales de 2011 y luego se aplazó indefinidamente por razones no muy claras. En tercer lugar, surgieron ciertas complicaciones con la publicación. Así, un prometedor juego de acción en un escenario postapocalíptico solo se lanzó a través de distribución digital a través de sistemas Xbox Live y PlayStation Network, y eso en la primavera de 2012 (la versión de Xbox 360 fue en marzo y la de PS3 en abril). No se sabía nada sobre el lanzamiento de la versión para PC durante un tiempo, pero en agosto surgió la información de que el juego también aparecería en Steam. Así, efectivamente sucedió.

La trama del juego se desarrolla algún tiempo después de un terrible terremoto que sacudió los Estados Unidos. El protagonista de Estoy vivo, Adam, regresaba tranquilamente a su casa después de un duro día de trabajo, emocionado por el próximo encuentro con su novia. Pero, como se dice, no llegó. El temblor de la tierra fue tan poderoso que toda Chicago (la ciudad natal del protagonista) se convirtió en ruinas en cuestión de minutos, y Adam quedó atrapado bajo los escombros de un edificio cercano. Después de varios días de desesperados intentos por sobrevivir, Adam finalmente logra salir y se da cuenta de que la ciudad que tanto amaba ya no existe. Sin embargo, el protagonista no se desanima y se pone en busca de su novia, que desapareció repentinamente, dejando tras de sí solo una breve nota. Cabe señalar que la acción principal ocurre ya un año después del cataclismo natural.

Estoy vivo es un juego bastante difícil, se puede decir que es hardcore. Se trata literalmente de sobrevivir en condiciones de casi total ausencia de comida, agua y armas. Adam tiene un machete, un arco hecho de materiales improvisados con algunas flechas, así como algunas “armas de fuego” para las cuales es muy difícil encontrar munición. La situación se complica aún más por el hecho de que el héroe a menudo debe arrastrarse por las ruinas, lo que, a su vez, conlleva un desgaste energético. Si no se apresura, por ejemplo, a saltar un abismo, Adam se cansará y, al final, simplemente caerá en un abismo profundo. También es importante mencionar que en Estoy vivo, la salud no se recupera por sí misma: hay que registrar cada rincón con la esperanza de encontrar algo para comer, ya sea una botella de refresco o comida enlatada.

Los principales enemigos de Adam son bandidos y criminales que proliferaron en Chicago tras el terremoto. Luchar contra ellos no es tan fácil como parece, ya que a menudo Adam no tiene nada más que el machete. Sin embargo, los oponentes pueden asustarse simplemente apuntándoles con la boca del revólver (incluso si no tiene balas). Los oponentes cobardes pueden huir, sin arriesgarse a enfrentarse a quien tiene un arma de fuego. Aunque algunos aún atacan, y entonces hay que salir del paso con un cuchillo y materiales improvisados.

Durante su peligroso viaje, Adam puede encontrar a algunas de las pocas personas sobrevivientes de la población civil. Algunos de ellos piden ayuda (a veces de manera descarada), pero el jugador puede ignorar tranquilamente sus peticiones y seguir adelante. Sin embargo, si decide ayudar a los desafortunados habitantes de la ciudad, Adam recibirá ciertos bonos que facilitarán su progreso en el juego.

Fecha de lanzamiento: среда, 7 марта 2012 г.
Género: Acción, Aventuras
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Desarrollador: Ubisoft Shanghai
Editor: Ubisoft Entertainment