100 horas - ¡el vuelo es normal! Reseña, especialmente para Gamer.ru
¡Sí, señores!
Nuestra esfera azul ha sido abrumada por una ola de supervivencia, y en cualquiera de los rincones de nuestro maravilloso planeta, se puede escuchar en las oscuras y escalofriantes noches un grito apenas perceptible en los auriculares.
Ricarica (ita.)
Umladen (alem.)
Y incluso en la lejana Australia, donde ya han cesado los escándalos con los censores, los jugadores, en un desbordante entusiasmo, pronuncian junto a sus personajes favoritos:
Reloading
Los aficionados rusos a los zombis, que, por cierto, han mostrado un interés activo en el juego, el día del lanzamiento, 17 de noviembre, pudieron participar en las primeras batallas por la vida de cuatro héroes que aún no conocíamos.
No quiero detenerme mucho en precios, localización y el editor en general. La muy respetada compañía «Akella», estoy seguro, hizo todo lo posible, y resultó que hicieron un poco menos de lo que todos esperábamos =). En cualquier caso, aquellos que reservaron el juego a través de Steam no se encontraron con ningún problema. En lo que respecta a la localización, un buen amigo mío de una ciudad medianamente grande de los Urales me informó hoy que el juego promete estar disponible el día 28.
Bueno, de cualquier manera, una vez más congratulo a todos nosotros por el tan esperado lanzamiento de Left4Dead2 y, supongo, comenzaré mi modesta reseña, que lleva una posición sinceramente subjetiva.
Adelante, al galope en... ejem
Amigos, ¿qué esperaba yo de la segunda parte?, me preguntaré a mí mismo, especialmente considerando el hecho de que Valve prácticamente mostró todas sus cartas antes del lanzamiento. Supongo que lo describiré por puntos.
- Nuevas campañas. En particular, Hard Rain, que, en mi opinión, debería aportar una gran cantidad de nuevas sensaciones.
- Nuevos personajes. ¿Dudoso? Sí, yo también amaba a los antiguos. Y como ya se ha dicho muchas veces: es cuestión de hábito.
- Nuevos infectados. Creo que aquí mi opinión coincidirá con la de la gran mayoría de los jugadores: tales innovaciones siempre ofrecen muchas sensaciones positivas.
- Modos de juego. Aquí no hay nada que discutir, es un aspecto útil.
Eso es todo. Quizás pregunte, ¿y qué pasa con las armas? ¿Y todo lo demás?
Todo eso está muy bien, pero entonces aún no comprendía que las armas, o más bien su variedad, jugarían otro papel importante en la jugabilidad.
Trama.
Si no jugaste la primera parte, puedo describir su trama con una frase. Zombis por todas partes; 4 personas, absolutamente diferentes y que no se sabe cómo se encontraron; varias campañas, completamente no conectadas entre sí, aunque muchos fanáticos desesperadamente buscaban esa conexión. La segunda parte nos regala una línea argumental, pero más que una línea, no sé cómo llamarla. Ahora, alguien probablemente pensó, ¿para qué una trama en un shooter cooperativo? Y de hecho, a lo largo de mi vida he disparado mucho y, a menudo, la trama del juego caía en segundo plano para mí. Pero L4D2, con sus impresionantes vídeos, simplemente tiene que tener cierto peso en la narrativa. Entonces, el objetivo del juego es el camino desde la Sabana hasta Nueva Orleans, en lo que debemos ayudar a los héroes. En general, la cuestión de la trama me inquietaba constantemente, soy así. Pero en el momento en que inicié el ansiado juego, olvidé todo y busqué frenéticamente una sartén.
¡Vamos! Jugabilidad.
Decir que el juego se ha vuelto visiblemente más difícil no puedo. Pero soy una persona experimentada y ya tengo una ligera idea de cómo actuar en diferentes situaciones. ¿Pero qué deben hacer los novatos? Recordando mis primeros pasos en L4D, no tenía nada de qué presumir. Por eso estoy seguro de que los novatos en L4D2 no se lo tendrán fácil. La funcionalidad de los zombis estándar es sorprendentemente buena. En particular, quiero destacar la asombrosa variedad y las realistas multitudes de cadáveres que están esparcidos por todo el juego. Los desarrolladores hicieron un gran esfuerzo. Para mí, jugar se volvió un poco más complicado, pero mucho más interesante. Las composiciones finales de las misiones están construidas de tal manera que el sentido de equipo se agudiza al máximo y la adrenalina se dispara. Estoy acostumbrado a jugar en experto con amigos, la segunda parte simplemente está hecha para eso. Y en esos momentos, comencé a comprender lo genial que era tener tanto armamento impresionante. Sí, las armas desempeñan un papel significativo y dan ganas de golpear a alguien con una sartén.
Gráficos. Campañas.
En general, la idea del día y la noche no es nueva. Pero para los veteranos, acostumbrados a la oscuridad de la primera parte de L4D, realmente es difícil de mirar, como a mí me parece. Somos como osos que, después de un letargo, caminan entrecerrando los ojos durante un mes. Muchos discuten si es mejor o peor. Para mí, lo principal es cuán bien se hace. Y, contrariamente a mis expectativas, los zombis diurnos me alegraron bastante (en el buen sentido de la palabra). La representación ha mejorado notablemente, sin duda. La amputación de extremidades provoca éxtasis, por muy horrible que suene. Y el agradable sol diurno alegra los nervios, porque ya un minuto después de salir de la sala segura, comprendes, como dijo mi amigo, "Ningún día me ayuda en absoluto".
Pero me gustaría hablar sobre la campaña Hard Rain por separado. Cumplió todas mis expectativas.
En la tercera campaña, casi logramos encontrar botes de rescate, pero no; problemas con el combustible, por lo que nos dirigimos a buscarlo en la cuarta campaña. Debido a mi trabajo, que soy conserje local =), tengo mucho tiempo para jugar, y la atmósfera del juego es uno de los factores más importantes para mí. La campaña, como ya se le ha llamado en las comunidades de RusFun – "Lluvia de Latón", impresionará, en mi opinión, incluso al crítico más exigente. El hecho de que la lluvia aumente y calienta la situación merece aplausos estruendosos y prolongados para los desarrolladores. Luego, la azucarera con las brujas, que, como resultó, aman el azúcar (creo que pronto nos iluminarán sobre esto los chicos que trabajan en los easter eggs, porque estoy seguro de que no se trata solo de una idea aleatoria). Me gustó mucho la idea de que debíamos regresar a través de todo el mapa, algo que pocos podían predecir. Además, la tormenta se intensificó, y ahora nos las veremos difíciles, porque las ráfagas de viento y la lluvia torrencial limitan tanto la visibilidad como la velocidad de movimiento. Con el agua hasta las rodillas, con garrafas de combustible, con cócteles Molotov inútiles que, de hecho, no arden, pero, en compañía de amigos hombro con hombro, luchar por la vida es bastante emocionante. Antes de esta campaña amaba las tormentas...
Después de ella, amé las tormentas aún más...
Nuevos personajes.
Al igual que en la primera parte, los desarrolladores no dieron una leyenda seria sobre los personajes. ¿Quiénes son? ¿Cómo se conocieron? Se proporcionaron dossieres breves, así que gracias por eso. Pero tal vez eso no sea importante. Porque al jugar en modo cooperativo, fácilmente olvidas quién estás controlando: si al astuto y escurridizo Nick o al simple chico llamado Ellis. En primer lugar, ¡ese eres tú! ¡Salvas tu propia vida, tú eres el dueño de la situación!
Impresiones.
¿Me sorprendió el juego que tanto esperaba? No, no me sorprendió. Sería más correcto decir que justifica mis expectativas. Left4Dead 2 – es verdaderamente un shooter que se quedará en el corazón de los jugadores de todo el mundo por mucho tiempo. Un modo cooperativo que muchos juegos de este año podrían envidiar, y en realidad de los últimos años. Un juego impresionante en términos de atmósfera, que tiene la capacidad de atraer tanto como repeler. Se puede jugar durante horas, olvidarlo durante un mes y, tras un mes, recordar nuevamente y volver a jugar. Un juego que, de ninguna manera, enganchas y no convierte a los jugadores en psicópatas dispuestos a pasar días y noches perfeccionando su habilidad (aunque tal vez tales existan). Entonces, ¿qué es exactamente este fenómeno Left4Dead 2?
No sé cómo para ustedes, señores, pero para mí es una excelente manera, con un buen estado de ánimo, con buena cerveza, en compañía de amigos y conocidos, de matar unas horas de mi vida en la más feroz y emocionante aniquilación de zombis.
Y quizás no salvemos al mundo, y lo más probable es que el mundo no nos salve, pero cuando tus amigos yacen en el suelo pidiendo ayuda, y tú tienes 8 balas y un bate de béisbol en la mano, cierras los ojos un segundo, y al abrirlos, comprendes que puedes no sobrevivir, pero tampoco planeas morir ahora.
¿No temes a los zombis?
Ellos tampoco =)

Escribía sobre lo que piensa
Yaha, especialmente para Gamer.Ru