AMD y Dragon Age: Inicio de colaboración.
Informe ilustrado breve sobre las pruebas de Dragon Age en la tecnología más moderna de AMD.
4 de febrero, en el Viernes Santo....
(si alguien no lo sabe, existe un calendario semanal de viernes:
1 día de la semana — AntiViernes,
2 día — NoViernes,
3 día — ProntoViernes,
4 día — Viernes Menor,
5 día — Viernes Santo,
6 día — PopoViernes Amplio,
7 día — Viernes Profundo)
Así que, en el Viernes Santo, los representantes del blog Dragon Age:Origins, Darrggon y Viviane, visitaron el blog... quiero decir, la oficina de AMD para probar el juego en condiciones cercanas a lo impresionantes. Es decir, en pocas palabras, simplemente magníficas.
Primero que nada, el juego en sí.


No importa que el distribuidor esté en inglés. Con los archivos correctos, este problema se soluciona fácilmente.
Así que, Dragon Age:Origins Ultimate Edition fue instalado en un ordenador con un procesador AMD Phenom II X6 1090T con una placa madre Gigabyte en el chipset 785G con 2x1 GB de RAM Kingston DDR3.
Rojo y negro. El negro es el disco externo y la tarjeta gráfica. El rojo es todo lo demás.
La tarjeta gráfica fue una — AMD Radeon HD6950 de referencia con 2 Gigabytes de RAM. (Referencia significa que la tarjeta fue hecha por AMD, no por los vendedores.)
El señor oscuro en persona.
Se conectó un televisor de plasma Panasonic TX-PR50VT20 a través de HDMI 1.4. En realidad, no es un televisor común, porque además de la capacidad de recibir programas de televisión y conectarse a una computadora, tiene un contraste estático de 5,000,000:1 y una velocidad de respuesta de 0.001 ms.
¡Ah, sí! Y lo más importante, ¡soporte completo para HD 3D! De hecho, por eso nos dirigimos al respetado Kirill Kochetkov - para ver cómo se vería y funcionaría DAO en tal equipo.
Kirill, esta es Morrigan. Morrigan, esta es Morrigan... Quiero decir, se puede decir que todo funciona.
El juego se veía simplemente maravilloso. No hubo quejas de Dragon Age ni de los presentes sobre la calidad de la imagen. 50 pulgadas de Panasonic y AMD 6950 se comportaron de manera excepcionalmente impecable. El negro era realmente negro, y todo lo demás....
¿A ti también te gusta este televisor, milady?
No hubo tiempo para explorar el resto del contenido de este dispositivo magnífico.
¡La cantidad de colgantes pomposos de este monitor podría hacer que Brezhnev se ponga celoso!
Llegó el momento de pasar a lo que realmente queríamos.
Así que, Dragon Age y 3D.

Ahora veremos qué bestia es esta.
Primero que nada, como se sabe, se activó la parte del software: el controlador de TriDef

No hubo problemas en la configuración del controlador para jugar Dragon Age, ya que su base ya tenía presets listos para este juego.
La parte de 3D de hardware, es decir, plásticos, consistió en activar estas gafas futuristas tocando un pequeño botón de un lado.

Después de lo cual...
Aquí habrá un momento de pausa.
Entienden, no fue posible hacer capturas de 3D desde un monitor 3D por razones técnicas. En realidad, el controlador TriDef permite hacer capturas de pantalla tridimensionales, pero solo para visualización en equipos estereoscópicos.
Lamentablemente, en casa (por ahora) no tengo dicho equipo. Si alguien lo tiene, ¡háganmelo saber, haremos esas capturas para ustedes!
Mientras tanto, me limitaré a mis impresiones.
Ustedes entienden lo que quise decir con esto... ¡3D!!!
Ni Panasonic, ni AMD, ni DAO me decepcionaron: el 3D fue absolutamente real. Magnífico, espléndido 3D. Si consideramos que debido a la enorme pantalla (sin costuras) el efecto de presencia fue casi del 100% (los bordes de la imagen no son visibles), la suma de esta tridimensionalidad simplemente voló la cabeza en uno o dos momentos.
Especialmente en las escenas de corte que funcionan con el motor del juego.
Y, por cierto, en las escenas eróticas particularmente — dado que todos los mods correspondientes estaban instalados, sí.
Cabe agregar que en algunos lugares no había tridimensionalidad — en los videos pre-generados. La batalla de Ostagar, el video introductorio, y similares fueron bidimensionales. Pero me parece que en unos tres años más, los juegos incluirán videos tridimensionales. (¡O se venderán como DLC, santo, santo, santo!)
Además, la honestidad requiere que señale que si la parte visual era maravillosamente tridimensional, la interfaz - menús, iconos y especialmente los cursores - seguían siendo bidimensionales. Esto dificultaba durante el juego — hacer que un cursor bidimensional, que se mueve en una superficie dentro de una pelea tridimensional, se dirija al lugar correcto, era una tarea nada trivial.

¡Ojo crítico - diamante!
De nuevo, el principio de obturación de las gafas influía significativamente en la fatiga ocular. No me molestaban ni chisporroteaban, pero jugar en modo tridimensional durante mucho tiempo, lamentablemente, es agotador.
¿Bueno, levantamos sus párpados... ¿Y quién mirará?
Sin embargo, a pesar de todo. Con una resolución de 1980 por 1080, configuraciones de calidad máxima, en completo 3D (lo que significa la salida alternada de dos cuadros para sincronización en las gafas) no hubo ningún tipo de retraso. No soy un fanático de contar FPS hasta el último cuadro y me baso en este caso no en los números, sino en la comodidad subjetiva del juego.
Puedo decir honestamente que esta comodidad de juego en DAO en la configuración mencionada recibió 10 puntos de cinco.
Cabe mencionar que debido a que la instalación del juego y su configuración (agregar mods para cargar los guardados. Sí, ¡utilizo mods!) tomó mucho tiempo — no pude jugar durante mucho tiempo. Pero creo que el blog del juego DAO se encontrará de nuevo con AMD para más pruebas de tecnologías de vanguardia.
Además, recomiendo encarecidamente seguir el blog y sus novedades. Se esperan muchas cosas interesantes y emocionantes.
Ahora, para que este mismo interesante y emocionante futuro sea aún más interesante y emocionante, quiero hacer una pequeña encuesta. Si no es un problema, escríbanme en los comentarios, ¿qué tarjeta gráfica tiene cada uno?