"Porque creo en ti, StarCraft II". Reseña de la versión beta

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*Si nunca te has apasionado por los juegos de eSports, no solo te sorprendies, sino que te dejas perplejo: ¿cómo es posible dedicar cinco, siete o incluso diez años a un solo RTS? ¡Es que ni parece normal… La mente, en busca de alguna explicación, propone la teoría del componente competitivo. En resumen, a la gente simplemente le gusta ganar, mejorar y luchar. Pero, de hecho, solo los jugadores más adictos pueden aguantar diez años en esto. Y en WarCraft III, StarCraft, «Dota» juegan no solo elitistas, no un pequeño grupo de usuarios, sino realmente un montón de gente. Y dudo que todos ellos sean eSports pros...*

*¿Cuál es la razón de este fenómeno (y no se le puede llamar de otra manera) y por qué millones de personas pueden pasar años en un solo juego donde no hay un sistema de progresión, donde no tienes que conseguir nuevo