Juegos de 2012 - Mass Effect 3. Avance de PC-gamer

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Probablemente, al leer esto, ya sepas muy bien quién es tu comandante Shepard y por lo que ha pasado. De lo contrario, te estás perdiendo una de las narrativas más destacadas de los últimos cinco años. ¿Entonces, qué esperas? ¡Te quedan unos meses más! Regresa cuando tengas una opinión bien fundamentada sobre la naturaleza de los cromosomas de Shepard.

Según el productor ejecutivo Casey Hudson, Shepard en [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) es una combinación de la persona que has creado y de las preguntas fundamentales que surgieron desde el primer juego. "Todas las versiones del comandante Shepard tienen algo en común. En particular, es solo un ser humano promedio que se ha elevado gracias a circunstancias especiales. Estamos probando nuevas formas de poner a las personas en la mente de Shepard, haciéndolas sentir más profundamente la lucha interna del comandante".

En el núcleo de esta lucha están los Segadores, las sinistras máquinas-dioses que finalmente han llegado después de dos juegos de preparación. En esencia, representa un sistema de recolección de compañeros expandido a escala galáctica de [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). A medida que avanzas, reúnes un ejército de grandes naves, escuadrones especializados y enormes ejércitos, cada uno de los cuales constituye un activo militar.

Golpe uno, golpe dos... la cabeza rueda.

"Como comandante Shepard, luchas por crear una enorme alianza y asegurar los activos militares en toda la galaxia", explica Hudson, "Pero cuán efectivos serán en la batalla final depende del esfuerzo conjunto en la guerra. Si tus aliados han muerto, no podrán unirse a ti en la batalla decisiva. Pero si mantienes todo bajo control, estarán listos para contribuir a la contienda".

Aquí es donde entra en juego el multijugador cooperativo. Aparte de la historia de Shepard, tú y tus amigos pueden hacerse responsables de los equipos de operativos que participan en batallas en toda la galaxia, donde la Normandía no puede ir. Avanzar en el multijugador aumenta el factor de preparación, reabasteciendo tus activos militares en el juego para un solo jugador.

Bailes al estilo de Mass Effect

Esta mecánica de alto nivel es respaldada por un sistema de combate reconfigurado y un sistema de mejoras. La dirección principal es la modificación de armas, dándote la libertad de personalizar tu armamento a tu gusto. Hudson comparte sus momentos favoritos: "Estoy emocionado por los modificadores que permiten aumentar la potencia y la velocidad de disparo del rifle de francotirador, de modo que puedas apuntar a un enemigo desde una gran distancia, y también puedas hacer una serie de disparos rápidos antes de recargar. Usar una mira en la pistola es una forma interesante de aumentar la efectividad de esta arma, que de otro modo sería bastante primitiva".

¡La batalla por la Galaxia comienza!

Sabemos en general cómo se verá la entrada final de Shepard, pero nada concreto. Utilizar el sistema de transferencia de partidas guardadas de Mass Effect ha creado una de las historias de juego más largas, y sería bueno llegar a su final sin spoilers.

Traducción de autor

Fuente

Gracias por la corrección - Soth

Gracias por tu atención \_