Resultados del año, o Dos veces por 12. Parte dos
***¡Hola a todos, gatitos!**
Mientras otros sitios inventan sus propias versiones de "Cómo pasé el año 2012 y qué juego considero el mejor", hemos decidido abordar la cuestión de manera creativa y a lo gamer. Y hemos hecho un resumen del año en un formato algo no convencional, incoherente y a veces muy ilógico, con risas, personajes entrañables y optimismo. Se fomenta la discusión, se aprecian las bromas, ¡diviértanse! ¡Vamos allá!
Como muestran numerosas encuestas y listas, nos sentimos más atraídos por los juegos de rol. Y los esperamos más que a otros. Nos preocupamos más por los héroes, aferrándonos a ellos con todo el corazón. Alguien claramente no jugó suficiente de pequeño a los hechiceros y guerreros...
**Nos sumergimos en el personaje:** *[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Dark Souls](/games?search=Dark Souls), [Risen 2](/games?search=Risen 2) Aguas Oscuras*
Aunque la parte final de la trilogía de BioWare sobre las aventuras del valiente "cap" no puede considerarse un juego de rol puro, la dosis de RPG es más que adecuada. Tendrán que decidir a quién salvar, a quién enterrar, con quién tener un romance y a quién botar al espacio, todo en medio de disparos épicos, lo cual está muy en línea con la serie. Al importar los guardados anteriores con compañeros vivos o no tanto, obtienen la oportunidad de influir en el resultado final. A algunos puede que les falte el rol en la segunda parte (en términos de interpretación, es más fuerte a mi parecer), otros protestarán por el final, pero yo creo esto: si nos preocupamos tanto por el destino de Shepard, su sueño y la Tierra en general (y nos preocupamos, dado el nivel de gritos de la comunidad), significa que la inmersión en el papel fue un éxito.
From Software decidió ir aún más lejos y metió al jugador en el cuerpo de un muerto viviente. Y lo hizo al estilo japonés, con hardcore y harakiris. Morir en el juego será tan frecuente como el recordado Kenny, los enemigos estarán ansiosos por convertirte en un reposapiés, y el universo brilla con amabilidad y chasquea los dientes. En este contexto, los Segadores son solo un malvado constructor Lego resucitado. Sin embargo, antes de disfrutar de esta experiencia, tendrás que luchar con las configuraciones (Japón, ¿recuerdas?), pero después de eso, se te asegurará una oscura, sombría y ligeramente olfateante fiesta de zombies.
Hablar después de esto de la creación de Pirahna Bytes es como encender un arcoíris en 220W. En contraste con la oscuridad, la tristeza y el nervioso "todos vamos a morir", el pirata [Risen 2](/games?search=Risen 2) nos alegra con hermosos atardeceres, junglas argumentales y, según los fanáticos, huele a esa maravillosa "Gótica", que los jugadores veteranos veneran con admiración. Compañeros agradables, un mundo bien elaborado, misiones intrigantes y un sistema de progresión comprensible no pasaron desapercibidos. Y para los detractores, siempre hay una muñeca vudú, ¡un ancla en su trasero!
Por supuesto, no se puede llamar a estos juegos RPG puros, sin embargo, eso no impidió que los fanáticos se apegaran prácticamente al traje de Shepard o a la espada pirata.
Aunque el mejor dispositivo de todos los tiempos son las Manos Directas™, sin ratones, teclados y otros dispositivos, vivir sería poco divertido. La periférica de juego siempre ha sido, es y será uno de los mejores regalos para un verdadero gamer. Pensamos y recordamos algunos dispositivos geniales para todas las ocasiones.
**Nos ayudan a construir y vivir:** *ratón Razer DeathAdder 3500, alfombrilla SteelSeries QcK, auriculares [Turtle](/games?search=Turtle) Beach X12, teclado Logitech G110*
Un gamer sin sus dispositivos no es realmente un gamer. No es de extrañar que las principales empresas dediquen mucho tiempo y esfuerzo para colocar un ventilador en el teclado y hacer que la disposición de los botones laterales en el ratón sea lo más cómoda posible para el usuario. Y aunque la elección de complementos depende mucho de tus preferencias y deseos personales, existen dispositivos bastante universales que se adaptan a la mayoría. Para aclarar, seleccionamos estos dispositivos basándonos en popularidad y reseñas. Además, guiándonos por experiencias personales también.
Por ejemplo, el conocido ratón DeathAdder encajará perfectamente en el arsenal no solo de los amantes de las bajas. 3500 dpi, ergonomía maravillosa y precisión y fiabilidad comprobadas a través de los años: nada superfluo o inútil. Cada curva de este ratón es hermosa, y además, este modelo ha sido rediseñado en negro y mejorado con inserciones de goma. A finales de 2012, se ideó una nueva versión verde con una resolución avanzada de 6400 dpi (próximamente en venta), y para los zurdos ya hay un modelo separado, lo cual no es algo común con los ratones ergonómicos. En resumen, es una maravilla, no un ratón, aunque para los aficionados a MMO podría quedarse un poco corto en botones.
En cuanto a las alfombrillas, quiero elogiar a SteelSeries por su serie QcK. La parte superior de la alfombrilla está hecha de tela sedosa de alta calidad, mientras que la inferior es de goma para una mejor fijación sobre la superficie de la mesa. O donde sea que juegues. Añade a esto varios tamaños para todas las ocasiones y una masa de marcas de juego (recientemente apareció una alfombrilla Heart of the Swarm, por ejemplo), y entenderás por qué son tan populares.
Por supuesto, no podemos prescindir de los auriculares: tu equipo no es telepático, y tampoco puedes escuchar música sin molestar a los vecinos sin ellos. Me gusta el auricular Turtle Beach X12: se ajusta perfectamente a la cabeza, es ligero, cómodo y, además, deleita el oído con un sonido profundo realmente genial. Jugar a Amnesia en estos auriculares es realmente placentero, amigos míos: cualquier ruido te asustará hasta provocar un ligero estado de pánico. Los bajos están bien, se sienten, y el micrófono ofrece una calidad de comunicación muy digna. Además, puedes conectar estos auriculares no solo al PC, sino también a la Xbox. Teniendo en cuenta el amor de las tortugas por la "caja", solo me queda alegrarme de que para los amantes de las computadoras haya un modelo tan agradable.
Y, por supuesto, el teclado. Un excelente dispositivo en cuanto a precio, características y calidad es el teclado gamer Logitech G110. Con él podrás ajustar la retroiluminación, programar los botones y jugar con diferentes reposamuñecas. También admite audio a través de USB. Tendrás que acostumbrarte un poco a la disposición de las teclas y los botones laterales a la izquierda, pero vale la pena el resultado: es uno de los mejores teclados de juego del año.
Por supuesto, estos no son todos los dispositivos interesantes, pero lo que aquí se menciona definitivamente merece ser notado. Y decidir si comprar o no, por supuesto, es cosa tuya. ;)
¿Un acto unicelular o una épica obra en varios actos con un gran Batman y otros personajes del estilo? Tradicionalmente no son abundantes, pero en 2012, los hack'n'slash aparecieron inesperadamente en gran cantidad... te cuento cómo no perderse en estos tres árboles.
**Asesinos de ratones:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), R.A.W.: Reinos de Guerra Antiguos*
Ya nos hemos acostumbrado a que los shooters o los juegos de acción salen cada año en grandes cantidades, deberíamos hacer cola... pero no se puede decir lo mismo de los juegos de rol: se lanzan a cuenta gotas. Pero este año, la presa se rompió y aparecieron varios proyectos a la luz. El principal es, por supuesto, el diablo.
La bestia cornuda de la tercera generación fue esperada con ansias, con el corazón palpitante y enormes esperanzas. Así que cuando a mediados de mayo Diablo comenzó a reaparecer en los servidores de battle.net, muy pocos pudieron pasar de largo. Cinco héroes regresan a hacer lo de siempre y matan demonios a gran escala. La trama es tan clásica como siempre, la forma de presentarla no ha cambiado en lo más mínimo - matamos a todos y nuestra ratón también. Sin embargo, el envoltorio en el que viene todo está generosamente adornado con misiones, historias, épica y omfg-drama técnico. El juego es bueno, bien equilibrado y pulido hasta obtener brillo, pero es ambiguo y sin PvP (por ahora). A algunos el subasta les ahoga, otros tienen rencor por la dependencia en línea. Sin embargo, esto es Blizzard, así que el juego tendrá por delante parches, retoques con sierras y otros complementos.
[Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), que para los descontentos se convirtió en un respiro, se lanzó de forma mucho más silenciosa. Sin embargo, la creación de Runic Games ni siquiera aspiraba a ser el proyecto más esperado del año: lo hicieron con tranquilidad y de manera casi familiar. Esto ayudó de muchas maneras al juego: tras el lanzamiento controvertido de [Diablo III](/games?search=Diablo III), el público recibió mejor al segundo Torch de lo que podría haberlo hecho en otras circunstancias. Si el tercer diablo se hizo pensando en el futuro, entonces el segundo "torcha" siguió las tradiciones y cánones del pasado. Un brillante clon cartoon de la segunda Diablo derritió los corazones de los fanáticos del género por su clara adherencia a los principios del hardcore old-school. Sin nada nuevo, casual o superfluo, solo carne, generosamente espolvoreada con autoironia. Ya hay fanáticos frotándose las manos, puliendo el juego en sus propias modificaciones, y algunos pronostican el futuro más brillante para la creación de los ex-Bliz.
El proyecto con el orgulloso nombre de "Ro" (también conocido como "La maldición de los antiguos reyes") no se metió en la batalla de demonios con antorchas y solo se quedó quieto al lado. Se lanzó un poco después de Torch y no brillaba mucho. No tiene en qué brillar. Los ciudadanos de Wizarbox lo moldearon con lo que encontraron en sus almacenes, por lo que no se esperaba que obtuviera calificaciones muy altas. Si es adecuado para un primer contacto con el género, R.A.W. no tiene mucho que esperar comparado con sus colegas renombrados. Las masas angulosas de monstruos a rebobinados acelerados junto a un sistema de progresión hardcore y confuso pueden salir a fumar. Sin embargo, estrictamente por diversión y para matar un par de noches, puede que sirva.
Si te gusta destrozar mobs después del trabajo, echa un vistazo a estos proyectos. Aquí puedes matar jefes sin preocuparte por tu carrera.
[Un buen juego](/games?search=Un buen juego) deleita al fanático no solo con una trama deliciosa y héroes encantadores. También ofrece la posibilidad de disfrutar unas cuantas horas más, proporcionando al gamer nuevos héroes, nuevas misiones o algo más. Algo nuevo. O, si no, algo viejo no muy olvidado. Así que ha sucedido que, a menudo, este papel recae en los DLC.
**Cargamos con cajas:** *Dragonborn ([Skyrim](/games?search=Skyrim)), Leviathan ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), Mechromancer ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2))*
Que no todos los DLC son igual de útiles es un hecho bien conocido. En un paquete podemos recibir una gran historia con sorpresas, mientras que por otro nos cobran dinero sin ofrecer nada realmente a cambio. Por suerte, en Dragonborn esto no es así. La siguiente aventura de los dovahkiins puede ser considerada legítimamente uno de los mejores DLC del año. Agradece a la trama y el proceso de juego envolvente que se ha convertido en la tarjeta de presentación de la serie. Y ni siquiera los eternos bugs podrán privarte del placer de volar en dragón y de encontrar nuevos easter eggs en este maravilloso mundo. Una conclusión digna para el año, según TES, en las mejores tradiciones, por así decirlo.
Otro DLC que se recomienda encarecidamente es Leviathan. Si por alguna mala suerte aún no has salvado la galaxia de los peligros, enfrenta a los Segadores solamente junto con este DLC: el popup "¿qué?" te inquietará mucho menos, y durante el curso de la trama te surgirán muchas menos preguntas. Bueno, y sí, es simplemente interesante. Comparando este DLC con sus antecesores, es más afín a "El Refugio del Mediador Gris", lo que no puede menos que alegrar. También, la oportunidad de jugar al Sherlock galáctico nunca está de más. No hay nada que caliente más los corazones de los fanáticos que la posibilidad de encontrar respuestas a todas, todas las preguntas. Bueno, o al menos a una parte.
Desde esta perspectiva, Mechromancer para "Borda" es inútil: no ofrece respuestas a las preguntas globales. Sin embargo, ahí está la adorable chica Gaika, que junto a su compañero Justo realiza verdaderamente increíbles maravillas, especialmente en cooperativo. Con ella podrás avanzar por Pandora con un ligero paso de jazz. El look punk es una cereza adicional en este pastel calórico. Juega, te gustará: incluso un escuadrón de combate tiene algo que oponerle a la mecromante. Repito, esto es un imbatible, pero un imbatible alegre y con canciones.
En realidad, orientate por las sensaciones. A alguien también le podría gustar Omega – 10 puntos en la escala Gamer.ru.
Si esperabas que aquí hablara de adorables cristales rosas, mejor guarda todo eso de vuelta. La ternura puede serlo no solo en un perfil esponjoso, sino también en una fachada severa. Sí, a primera vista, estos héroes no provocan el "mi-mi-mi" tierno, pero eso no les impide ser adorables y sorprendentemente encantadores.
**Fueron más adorables que los gatitos:** *Max Payne ([Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)), Agente 47 ([Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution)), Corvo Attano ([Dishonored](/games?search=Dishonored))*
Es duro, calvo, barbudo y un poco barrigón. En esta breve descripción, pocos reconocerán al guapo Max, que solía lucir una corbata desaliñada y una camisa artísticamente manchada de sangre. Este tercer Max, tanto por su apariencia como por su estilo de combate, se asemeja más a un paracaidista que celebra el día de la VDV. Sin embargo, incluso una camiseta de alcohólico y una barba al estilo Gandalf no pueden acabar completamente con el encanto de nuestro favorito. Y aunque las botellas de alcohol han hecho un gran esfuerzo por afectar su apariencia, Max sigue siendo adorable, y su barba puede ser tejida en alegres trenzas si se desea.
Los laureles de Bruce Willis (el calvo y rudo) no dejan en paz al Agente 47. Un tipo genial en guantes de cuero negros y una corbata rojo comunista puede derretir el hielo en los corazones con solo una mirada por debajo de su frente. Aunque en los carteles y postales luce con un par de pistolas y una expresión distorsionada por la rabia de la batalla. Sabemos que por dentro es un verdadero suavidad y ternura. Además, por su horóscopo es Virgo.
Corvo Attano es el único de este trío que aún tiene cabello. Este encantador individuo ama a los animales (especialmente tiene una debilidad por los peces y las ratas) y a los niños, y sin su emblemática máscara de calavera, podría fácilmente ganar algunos concursos de belleza. Además, es inherentemente hermoso porque los héroes cuya vida han sido salvadas por enemigos - casi muertos tienen automáticamente +15 en carisma. ¿No me crees? Recuerda a Max. Corvo sigue el camino trazado, conquistando los "mi-mi-mi" de los gamers tanto por su destino como por sus acciones. Porque incluso una criatura malvada es extremadamente buena.
En resumen, la apariencia es sin duda maravillosa, pero miramos un poco más allá.
Sucedió que el año pasado fue rico en invasiones. No, no hablo del festival de música nacional, sino de un verdadero "invadieron y lo arruinaron todo". No pueden quedarse en casa, ¡ya lo entiendes! Y todo se desarrolla, como dice el conocido refrán: quien venga a nosotros con una espada, recibirá algo en alguna parte de su cuerpo.
**Interventores:** alienígenas ([XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown)), Segadores ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), demonios ([Diablo III](/games?search=Diablo III)), ratas ([Dishonored](/games?search=Dishonored))
Desde el reporte del ministerio de defensa: los Segadores ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)) realmente tienen la palma de la victoria en cuanto a invasiones. Su demanda fue de verdaderas dimensiones galácticas, con disparos característicos y masivas separaciones... en todas partes. Pero como saben, cuanto más alto vuelas, más doloroso es caer. No sé en qué esperaban los malvados barcos cuando querían organizar una gaseada masiva para todos: aquí incluso a Murzilka le queda claro que nada bueno puede salir de esto. Seguro que algún capitán lo suficientemente loco recorrerá la galaxia, reclutando un ejército espacial, y luego lanzará un bombón a la luz...
El tema de los alienígenas malvados también se desarrolla en XCOM. Los chicos nuevamente se olvidaron de cómo terminó "Día de la independencia" y "Guerra de los mundos" y, haciendo sonar sus tecnologías, entraron en la Tierra. Locos... es natural que los terrícolas no podían dejarlo así y, en nombre de una organización internacional supersecreta, decidieron darles una lección a los invasores a través de un sopapo. El éxito del evento depende directamente de tu capacidad para pensar estratégicamente.
Otro fin del mundo, con sabor a paprika, llegó directamente del infierno: en esta ocasión, las "tristes personas" fueron invadidas por demonios. Además, llegaron con fuegos artificiales, desfiles y aventuras, jinetes del Apocalipsis y otros superjefes. Sin embargo, los chicos no tuvieron en cuenta un pequeño factor: un jugador codicioso en busca de experiencia y mejor botín desmantelará no solo un ejército de invasores. Y luego lo respawneará otras 100500 veces para obtener aún más botín y experiencia. Ciudadanos demonios, si no quieren encontrarse con un jugador de nivel over9000, ¡no invadan en ninguna parte! Quédense en casa, y simplemente no habrá a quien jugar contra.
Sin embargo, más astutos y creativos que otros, no fueron los geniales alienígenas o los malignos demonios. Los más astutos fueron las ratas. Paseando furtivamente por las calles de Dunwall, los pequeños intérpretes mostraron cómo organizar una invasión correctamente: en silencio, sin publicidad ni actuaciones espectaculares. El resultado: la mitad de la ciudad en ruinas, la otra mitad en pánico, y uno de los finales del juego puede ser completamente un himno sobre la plaga. ¡Aprendan, colegas!
Aunque a la mayoría de nuestros lectores los videojuegos les proporcionan más diversión, no podemos ignorar los juegos de mesa. A muchos de ellos les debemos risas, fotos ridículas y otras tonterías.
**Se reunieron en grupo:** *Dixit (Imaginarium), Uno (Svinus), Twister*
Aclarar que, dado que se trata de juegos de mesa, el tema es un poco diferente, decidimos utilizar la opinión pública y hablarles sobre los juegos más populares en los que se jugó el año pasado. El resultado fue un poco predecible: cuanto más simple y divertido es el juego, mejor.
Por ejemplo, el Twister se ha convertido en un clásico de las fiestas, que tradicionalmente sirve como catalizador de las fotos y videos más divertidos. ¿No lo crees? Enreda a al menos cuatro personas en un estándar de 4x6 pies – y entenderás cómo los indios inventaron el Kamasutra. Sin embargo, una patológica aversión hacia ciertos colores y, a veces, hacia el organizador, es un efecto secundario muy común. Pero las fotos, sí, siempre son divertidas.
A diferencia del dinámico y físico Twister, Dixit y su compañero Imaginarium apelan a la imaginación y las asociaciones. El concepto del juego es bastante simple: debes inventar asociaciones para las imágenes psicodélicas, pero de tal manera que otros jugadores (pero no todos, ¡esto es importante!) puedan adivinarlas. Visto algunas de las imágenes, Salvador Dalí se habría ahorcado con sus propios bigotes. Pero en lo que el juego no puede ser criticado es en el desarrollo del pensamiento creativo.
Otro habitual de las fiestas es Uno, aunque a mí personalmente me gusta más su versión cerda. La esencia del juego es tan simple como un zapato: deshacerse de las cartas del mismo color y número a tiempo. Además de aguantar momentos de silencio, lanzar trampas a los amigos, cambiar turnos e incluso robando cartas a otros. Vibrante, divertido, dinámico y simple. ¿Jugamos?
Aunque los MMORPG salen regularmente, no todos los proyectos se convierten en éxitos. ¿Vale la pena decir qué interés conlleva a los jugadores lo que puede cumplir con sus expectativas? Algunos realmente lo logran, a menudo, inventando la rueda.
**Se acumularon y se agruparon:** *[Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2), [The Secret World](/games?search=The Secret World), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria)*
El juego ArenaNet, sin lugar a dudas, se ha convertido en el mejor lanzamiento de MMORPG del año. Agradecida tanto por críticos como por jugadores, obtuvo estupendas calificaciones, que están más que merecidas. La trama es maravillosa, los gráficos son magníficos, y el sistema de pago buy to play no se puede menos que abrazar con amor. El juego reúne de forma honesta a los gamers en grandes cantidades y coquetea a ellos con la diversión de jugar juntos en un solo sandbox. Añade a esto un mundo verdaderamente bien pensado con una gran cantidad de eventos, razas interesantes y la ausencia del enfoque estándar a la progresión ("Tú eres el tanque, tú eres el healer, y este sujetador de armadura te queda genial!") y obtendrás un MMORPG que alegrará incluso a aquellos que en general no juegan a nada parecido. Y, dado lo espectacular de la primera parte, la segunda "guerra de gremios" tiene todas las posibilidades de una larga vida feliz.
Los ciudadanos de Funcom decidieron superar a todos por originalidad con un hueso de cereza... y, probablemente, lo hicieron en [The Secret World](/games?search=The Secret World). Hasta qué punto les salió bien, el tiempo lo dirá. Es evidente que nada se entiende. Las misteriosas facciones, de las cuales hay tres en el juego, caminan cada una por su propia senda de la trama, utilizando métodos propios. ¿Niveles y clases? ¡Ya! Pero las teorías de conspiración y rumores urbanos brotan como si fueran levadura, desbordando al jugador de cada píxel. No me atrevo a juzgar el futuro del juego, pero es indudablemente intrigante.
Mientras tanto, los maestros de Blizzard no se hicieron de rogar y nos entregaron una expansión para el eterno WoW en su viejo y familiar estilo: tradicionalmente subieron el nivel máximo y arrojaron aún más ingredientes en la sopa del juego. Los pandas fueron recibidos con cierto escepticismo por la comunidad, pero los enormes acres de Pandaria fueron recibidos con entusiasmo. Los fanáticos corrieron a subir a sus héroes, los anti-fanáticos a criticar al ejército de peludos, y los curiosos, como yo, a ver los videos y sacar conclusiones. Según Blizzard, con el interés de la comunidad de jugadores, los pandas no son la última expansión que incorporan. Además, entre los rituales de danza racial es evidente que falta el famoso Gangnam Style. \_
El año que se va es el año del dragón, y el dragón se asocia tradicionalmente con Oriente, Bruce Lee y otros voladores chinos. Por lo tanto, la nominación de pelea nació naturalmente. Además, ¡esto es siempre mucho más interesante que comparar la precisión de los headshots o el diámetro de los fireballs, admite!
**Nos pusimos en posición de mariposa con nunchakus:** *[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), Leyendas de Kung Fu*
El título más destacado, lleno de artes marciales, es, por supuesto, Leyendas de Kung Fu. Este MMORPG fue esperado por muchos, y aunque las predicciones de algunas tropas no se cumplieron, aun así hizo suficiente ruido. El Shaolin sobresale de cada píxel, y los héroes pueden ejecutar combos totalmente devastadores con una sola pierna. Si alguna vez extrañas esos viejos y buenos "Regresos del Dragón", juega, te gustará.
Nada menos del este, aunque con un estilo más caricaturesco y estilizado, se encuentra en Pandaria. Aquí, los valientes guerreros, que son "tus íntimos" con zen, chi, qi y palos de bambú, son unos rechonchos mamíferos. No es un problema que el monje panda tenga más posibilidades de vencer a un oponente al lanzarse directamente sobre él. Lo principal es que está en armonía con el universo y siempre busca la paz. Aunque eso no le impide "pisotear el asfalto" en su tiempo libre.
Las peleas son la piedra angular de [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), las cuales no han sido alabadas por los perezosos. "Los perritos" permiten al jugador meterse en la piel de un policía en Hong Kong y dar espectacularmente una golpiza a quienes se le crucen en el camino. También es gratificante que, además de los clásicos golpes giratorios™, puedes empujar a un oponente por un acantilado o hacer parkour por las calles de la ciudad.
Sabes cómo es: el juego te lleva por una trama seleccionada y luego – ¡opla! – presenta una sorpresa inesperada. Para los escépticos: sí, soy plenamente consciente de que lo aquí mencionado no fue una revelación y no me dejó sin aliento. Pero, aun así, el asunto es curioso. Y, por cierto, hay spoilers, si acaso.
**Se hicieron notar desde la esquina:** *[Assassin's Creed](/games?search=Assassin's Creed) III, [Dishonored](/games?search=Dishonored), [Diablo III](/games?search=Diablo III), [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Ya se ha dicho mil veces: nada ocurre sin razón. ¡Nunca! Si eres un simple chico normal al que encarcelaron por un falso cargo, nadie vendrá a sacarte de la cárcel por nada. El héroe de Dishonored pasó largo tiempo llevando ratones a sus rescatadores leales, por lo que al final fue golpeado por la propia confianza: la gente simplemente quería tomar el poder a través de sus propias fuerzas. Después de todo, ¿por qué entrar a una ratonera cuando Corvo puede traerlo todo servido?
Otro giro sería digno de ser portada de tabloides. Les encanta escribir artículos escabrosos sobre cómo un actor famoso salió del clóset, o cómo una popular cantante decidió cantar bajo y cambió de sexo. Esta vez, Blizzard se destacó al introducir al más temible monstruo del infierno y el principal demonio de todos los juegos... en un cuerpo femenino. Por mucho que Chris Metzen explique a la comunidad que los demonios son entidades asexuadas, los fanáticos aún notan en la figura del Cornudo inesperadamente cautivadores y excitantes contornos.
Otro caso inesperado fue la llegada de UbiSoft: tras golpear a los asesinos y templarios a lo largo y ancho, en un hermoso día, hicieron un giro estilo telenovela brasileña. Bueno, ¿sabes esas historias donde Raúl resulta ser el hermano perdido de Paula, y el templario Samuel es el padre del asesino Connor? No-no, ¡esto no lo esperábamos en absoluto, mamma mia!
También se produjo un giro interesante al inicio del nuevo Hitman: 47 hace un "adiós" al código de barras, que, dicho sea de paso, le dio su nombre. Algunos fanáticos lloraron al ver en este gesto al predecesor del Apocalipsis, otros vieron en cambio un símbolo de cambio y un futuro brillante. Lo que esto llegará a ser, el tiempo lo dirá.
Y, la principal sorpresa del año que se va: ¡un nuevo [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) HA SALIDO! Esto fue tan inesperado que prefiero no comentar. \_
Si crees que aquí te contaré sobre marines, te equivocas. En esta columna se decidió de manera colectiva mencionar los lanzamientos más rimbombantes, anticipados y discutibles del año, y qué fue lo que resultó. Hubo varias estrellas de juegos, pero el desembarco se llevó a cabo de manera muy diversa.
**Saltaron al escenario:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Acúsame de parcialidad y falta de objetividad, pero estoy 150% convencida de que el lanzamiento de el tercer Diablo fue el evento más ruidoso del año. La cantidad de búsquedas y el tsunami que se desató tras el lanzamiento dan fe de ello. No se puede calificar el desembarco de [Diablo III](/games?search=Diablo III) de ideal: los planes de campaña fueron revelados mucho después de lo esperado, y el descenso en tirolina terminó dirigiéndose directamente a un charco (aunque el paciente se levantó casi de inmediato, se sacudió y siguió corriendo). Como resultado, obtuvimos un nuevo récord de ventas, una multitud de opiniones en todos lados donde el pie del gamer llegó y frases comprensibles como “error 37”.
Por cierto, el peludo colega Diablo de la industria (código de llamada - Panda) también se lanzó con música y danza, llegándote a dejar una marca en la cara. Y mientras algunos trolean a sus amigos y compañeros de equipo con la célebre llamada "¡No puedes jugar!", otros simplemente experimentan alegría y organizan los característicos flashmobs, como las entusiastas chinas.
Conteniendo la respiración, los fanáticos esperaban el final de las aventuras de Shepard. Buscaban en Google, precompraban, tenían esperanzas. Por lo tanto, la ola de furia provocada por los tres finales de colores y las incoherencias argumentales podía competir en altura con la Torre Eiffel. Extraña aún es la posibilidad de que la oficina de BioWare no haya sido consumida por la ira de los fans. Ahora, después de varios DLC y ¾ de año, la pasión se ha calmado. Pero el recuerdo aún es fresco, lo que no impide que algunos apasionados busquen con esperanza en Google "[mass effect](/games?search=mass effect) 4".
¡Pero [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) Black Ops 2 se esperaba con calma (salvo para los más ardientes fans, por supuesto)! Aunque esta serie no dejará de poner nerviosos a sus jugadores: sus lanzamientos son más estables que “Komsomolskaya Pravda”. Y aunque cada lanzamiento hace que los gamers frunzan el ceño y afirmen que “el COD ya no es un postre”, sigue vendiéndose en tiradas sorprendentemente serias. ¿Cómo puede ser? Un verdadero paradoja. Por cierto, hicieron que algunos de los jugadores encuentren en el disco... [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)! Por mucho que dispares, ¡el jugador siempre estará mirando al espacio!
Aunque para algunos el juego es solo una forma de matar el tiempo, para los fanáticos a veces es aún un objeto de culto. Bueno, casi. De lo contrario, las grandes cajas llenas de variados rellenos no serían tan increíblemente populares. Estoy, naturalmente, hablando de las ediciones de coleccionista más potentes del año que pasa.
**Exhibiciones de museo:** *[Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2 Care Package Edition, [Assassin's Creed III](/games?search=Assassin's Creed III) Freedom Edition, [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2) Ultimate Loot Chest Edition, [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2) Collector's Edition*
Los curadores del Louvre de los videojuegos informan: el año que se va estuvo bastante cargado con deliciosas obras maestras. Me interesan, por razones obvias, las cajas más repletas, y evaluaré el contenido de la edición, no la grandeza del juego. Y me gustaría comenzar no por una caja, sino por un verdadero cofre.
Por mucho que te relacione con “la CoD”, es difícil no apreciar la potencia de la edición. Además del clásico steelbook con todo tipo de bandas sonoras y contenido adicional, los creadores incluyeron en la caja negra dos medallas de colección metálicas y la principal peculiaridad de la edición: un dron teledirigido. Este pequeño aparato se carga a través de USB y puede volar por la casa, asustando a tu abuela. Todo esto se guarda en una gran caja negra donde puedes encerrar a un molesto hermano menor. La edición cuesta en promedio alrededor de 250 billetes verdes. Pero eso es un problema en comparación con la pregunta de dónde guardar este gigantesco sarcófago de plástico...
Si por algún motivo las grandes cajas no te asustan, recomiendo que dirijas tu atención a otro cofre inspirado en [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2): está repleto hasta los bordes. En la caja de Pandora, te esperan un steelbook tradicional, contenido adicional, un montón de útiles papeles (pegatinas, notas, un mapa, un libro de arte, litografías y otros certificados), y también una figura de Marcus, que mueve la cabeza para deleitar a todos. Este paquete se presenta en un cofre oficial y el precio ronda los 250 billetes con variaciones si Ebay no miente.
Aunque el contenido descargable es, sin duda, algo agradable, muchos coleccionistas esperan más piezas materiales de la edición. Un monumento les estaría bien, podría incluso ser con caballo. Especialmente los aficionados de [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2) han tenido motivos para alegrarse: por un precio más terrenal de 150 verdes, obtuvieron no solo el juego en una steelbox con varios adornos digitales, libros de arte y bandas sonoras, sino también una genial figura de Ritlok de 25 centímetros de altura. La figura merece crédito: está increíblemente detallada y se verá mucho más interesante en una estantería que las negras cajas. Este es el porqué es tan querida.
Un motivo de celebración similar se dio a los fanáticos de los asesinos: Freedom Edition no solo presenta materiales adicionales y libretas de diferentes Washingtons, sino también una adorable figura de Connor, aplastando un trozo de roca con su pie. Un capó que cae sobre los ojos, labios apretados, una hacha en la mano y la crónica enfermedad de escoliosis del personaje, todo en las mejores tradiciones de la serie. Y la atención a los detalles no defrauda. Por 150 de esos verdes, Connor puede estar en tu repisa.
Por supuesto, estas no son todas las ediciones interesantes del año, sino solo las más gruesas y pesadas. Así que si amas llenar tu departamento con artefactos de juegos, este año hubo mucho que llamar la atención. Créeme.
Como seguramente habrás notado, he eludido una parte de juegos y eventos. Esto no se ha hecho de manera casual, sino por un malévolo plan. Lee la segunda parte de los resultados del año (también en 12 partes) en la reseña de Flegmatiks, que llenará los vacíos restantes y avivará el fuego de la discusión.
Les deseo un próspero año nuevo, gatitos, y hasta la próxima!