Cómo IW engañó a todos los jugadores de PC.

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Entiendo que ha pasado suficiente tiempo para que todos hayan formado su opinión sobre este, sin duda, magnífico juego... espera, ¿dije la palabra "magnífico" en un post de odio? Bien, aclaro: MW2 es realmente un juego magnífico, pero solo si lo juegas en tu Xbox o PS3; a los verdaderos fanáticos de la serie Call Of Duty, los jugadores de PC, solo les llegó una triste sombra de esa magnificencia que se observa en las consolas. La cuestión es que en las consolas, debido a las limitaciones de sus dispositivos de entrada, la interfaz y el control deben diseñarse de manera diferente que en PC. Estoy seguro de que si intentaras filtrar los servidores en el navegador de servidores integrado en la consola por ping, seleccionando solo el modo "Juego Libre" y eliminando servidores llenos y vacíos, tus manos ya habrían recibido esa dosis de agotamiento que proporciona disparar.

En general, a partir de lo anterior, la interfaz del juego Modern Warfare 2 es simplemente un sueño para los jugadores de consola, sin configuraciones innecesarias; siéntate y juega, no necesitas preocuparte por los tramposos, porque simplemente no pueden existir. Para quien no lo sepa, las consolas son monozaduales y es imposible ejecutar un programa de trampa en ellas.

Sin embargo, volviendo a nuestros asuntos, en PC recibimos una interfaz completamente de consola. No me atrevo a decir que no hay nada de diferencia entre las versiones de consola y la versión para PC, claro que las hay, de manera evidente: anti-trampas VAC, retroceso y dispersión de balas aumentados, y el soporte de mouse y teclado. La esencia del problema es que el famoso IWnet ha reemplazado a los servidores dedicados y al navegador de servidores. Hay que entender que en Infinity Ward no trabajan idiotas y ellos no golpearían de la nada a toda la comunidad de PC sin razón, pero personal, lo cual no me alivia.

Así es como se ha fragmentado la comunidad de PC de CoD. Tienen sus servidores especializados, donde hay sus propias reglas y ordenanzas, sus autoridades y personas non grata. Y a los recién llegados, que no tienen el hábito de preguntar por las reglas, siempre les ha generado y genera muchas preguntas sobre por qué, siendo tan buenos tiradores, fueron expulsados del servidor. Según Robert Bowling, este es un problema y IWnet se supone que debe combatirlo, pero nosotros no somos tontos y entendemos que cualquier recién llegado, tarde o temprano, deja de serlo y empieza a desentrañar toda esta complicada red de reglas, y a menudo se convierte en un participante de uno u otro grupo. Alguien debería mostrar a los más importantes de IW la película Kin-dza-dza, para que finalmente entendieran que cuando la sociedad no tiene diferenciación de color de pantalones, entonces no hay objetivo, y sin un objetivo, no puede existir.

Entonces, ¿a quién ofendió el cambio de todos los pantalones al color negro y la eliminación de varios adornos?

Antiguo equipo de eSuba

Los jugadores profesionales - sin mods, sin posibilidad de adaptar el servidor a sus necesidades, sin la opción de jugar con pings iguales sin un tipo que estará idioteando en los espectros durante todo el partido, sin la posibilidad de jugar war clan sin complicaciones innecesarias, sin la oportunidad de verificar quién hace trampa y quién no mediante la revisión de demos. Sin posibilidad de adaptar su configuración para obtener FPS adicionales.

Moviemaker director James Cameron

Para los moviemakers -- filmar fragmovies es ahora muy complicado, debido a la falta de demos: se necesita mucho espacio en el disco duro para almacenar todo el video con los fragmentos, se debe jugar constantemente con la configuración gráfica al máximo, porque a nadie le importa una movie fea. Se ha perdido la consola, lo que significa que no habrá más suaves vuelos de cámara, ninguna grabación con avidemo (montones de capturas de pantalla que luego se combinan en un video), ahora necesitas comprar fraps o playclaw (la piratería está mal, ¡copiar es un problema!) o usar sus lamentables análogos gratuitos.

Los francotiradores, los cuchilleros (ViruSuriV, ¡hola!), los saltadores -- todas estas personas normalmente mantienen sus propios servidores con reglas habituales para los participantes de esos grupos. En los servidores de francotiradores, por ejemplo, normalmente hay cierta frontera que no puedes cruzar, y en el caso de los cuchilleros y saltadores, no se puede disparar. A los saltadores también les hace falta un mod para guardar la posición, de modo que no tengan que subir constantemente al mismo lugar si no pueden saltar. Sin nada que podría darles un servidor especial en MW2, eso no se observa por ahora. Y a los saltadores también los han privado de los divertidos bounces y rocket jumps.

Además, el problema de los tramposos ha alcanzado otro nivel: no hay votaciones, ni posibilidad de llamar a un admin para que muestre a los tramposos el camino a seguir, lo que significa que un tramposo puede no temer la expulsión si está seguro de que había eludido a VAC. La ausencia del factor humano y que un jugador honesto no sea expulsado solo porque el admin o la mayoría en el servidor son idiotas paranoicos, es un indudable beneficio a primera vista, pero un buen jugador escupirá, no se enfadará con los idiotas y nunca regresará a ese admin en el servidor, mientras que un tramposo tendrá que ocultarse, tener miedo, etc. (hola admin codhacks.ru, sé que tú, maldición, estás leyendo esto y probablemente lo copies en tu sitio... quémate en el infierno, en resumen).

Un problema claro es la imposibilidad de encontrar un servidor adecuado por mapa, por ping o por los mismos jugadores. Por ejemplo, me encanta Rust, pero odio Wasteland, aunque en Rust he jugado tres veces menos que en Wasteland.

En resumen, IW cortó a quienes fueron leales durante todos esos años que existió Call Of Duty, dejando solo a quienes pueden comer, cagar, reír y disparar.

A todos, chao, jueguen a Battlefield: Bad Company 2. DICE aún ama a los PC gamers :)

Entiendo que algunos no han aprendido nada nuevo, pero realmente quería expresar mi opinión después de dejar de jugar MW2