Traducción del artículo del sitio pc.ign.com

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Debido a un error con las imágenes, Surt no puede publicar contenido temporalmente, así que decidí ayudarle. Así que aquí está: la traducción realizada por Surt de un artículo que apareció recientemente en el popular sitio pc.ign.com sobre Skyrim:

«The Elder Scrolls V: Skyrim» es magnífico

Cómo perderse en una enorme fantasía

18.04.2011

Charles Onyett.

Para derribar a un monstruo volador con piel de cocodrilo que lanza fuego, necesitarás esforzarte bastante. En «Skyrim», los dragones aparecen al azar y, si te ven esquiando en la pendiente nevada, se lanzan en picado, aterrizan y comienzan a intentar asarte. Golpearán, se elevarán y dejarán caer bolas de fuego desde el cielo antes de volver a lanzarse. Incluso en las ciudades no estarás a salvo de los dragones.

A menudo, la mejor opción es huir y esconderse en una casa o abrir la primera puerta al calabozo más cercano. A veces es mejor intentar matar a un dragón, ya que esto te permitirá absorber su alma para tu beneficio. Parece que los encuentros con dragones en «Skyrim» serán bastante frecuentes, ya que Bethesda no establece un límite para ellos. No deberían ser fáciles; los dragones actúan como jefes opcionales de los que puedes escapar si no quieres luchar. Si deseas enfrentarte a ellos, necesitarás un enfoque inteligente para la creación de tu personaje, cumpliendo misiones por recompensas, explorando calabozos y mucho más en este próximo juego de rol épico de «Bethesda Game Studios».

Todo comienza con la creación de un personaje, que ha sido algo reducida en comparación con los juegos anteriores de la serie. Aún eliges entre diez razas, personalizas la apariencia de tu personaje y su género, pero después de eso la aventura comienza. Las ocho estadísticas de la entrega anterior, «Oblivion», han desaparecido. Ahora solo necesitas prestar atención a la maná, que se utiliza para los hechizos, la salud y la resistencia, que limita la capacidad del personaje para recibir golpes de hacha o maza.

Se ha reestructurado gran parte del sistema de niveles al que estás acostumbrado. En «Skyrim», cada aumento en una habilidad llena una barra de experiencia general, igual que los puntos de experiencia en la mayoría de los juegos de rol. Es decir, si estás constantemente usando espadas de una mano, tu habilidad en su uso seguirá creciendo y, finalmente, llenará la barra de experiencia, dándote un nivel y la oportunidad de elegir habilidades adicionales — talentos, como en «Fallout» — de cada árbol de habilidades.

Si ahora te encuentras soñando sobre hacer trampas mientras saltas por todo Skyrim para aumentar tu acrobacia, lamento decepcionarte: esta, junto con la atletismo y un par de habilidades más, ha sido eliminada del juego. En su lugar, ahora puedes acelerar, y los talentos desbloqueables alteran un poco las habilidades existentes. Por ejemplo, los talentos pueden añadir lentitud al tiempo y aumento cuando apuntas a la cabeza de un desprevenido bandido con un arco.

En «Skyrim», también se ha cambiado la interfaz, haciéndola más interactiva. Todos los objetos, incluyendo armas, escudos, objetos clave y plantas, pueden ser examinados e investigados directamente en la pantalla del inventario. Esto primero te permite maravillarte con el nivel de detalle de cada armadura. En segundo lugar, el jugador puede abrir y leer libros encontrados en el juego, o examinar objetos clave para utilizar la información obtenida en la resolución de acertijos en los calabozos. Al mismo tiempo, la pantalla de habilidades ha pasado de ser una lista a un colorido mapa de constelaciones, donde cada estrella actúa como un nodo clave para los talentos. También se mejoró el mapa general; ahora es una representación tridimensional de Skyrim, similar a los mapas en estrategias como «Civilization V» y «Total War: Shogun 2».

En los intervalos entre batallas con dragones, no será difícil perderse en el mundo y simplemente disfrutar de su belleza. En comparación con «Oblivion», «Skyrim» en Xbox 360, la única plataforma en la que se ha mostrado hasta ahora, ha mejorado significativamente. Puedes ver las detalladas laderas nevadas de las montañas mientras corres por los senderos embarrados, rodeados de grandes piedras y arroyos. Por cierto, así es como «Skyrim» fomenta la exploración del mundo, ya que entre todas estas bellezas seguramente habrá calabozos y tesoros.

Los dragones también habitan entre estas colinas, a veces se pueden ver en soledad sobre las rocas en una tormenta de nieve. A menudo, pasan volando sobre aldeas acurrucadas entre las nebulosas laderas de las montañas, como La Rueda, un tranquilo asentamiento en la colina cuyas gentes se ocupan principalmente de sus propios asuntos. Algunos talan árboles en praderas herbáceas, otros trabajan en las herrerías y cortan troncos, mientras que algunos mantienen polvorientas tiendas, débilmente iluminadas por velas en vacíos cuernos, mientras todos los demás deambulan por las calles y charlan. El juego ya no se detiene con el inicio de una conversación, se eliminó el minijuego de persuasión, y las opciones de frases ocupan el menor espacio posible. Al pasar junto a NPCs que conversan, el jugador puede escuchar información interesante que lleva a nuevas misiones cuyos requisitos dependen de qué NPCs aún están vivos, así como de muchos otros factores rastreados por el juego, por ejemplo, cuánto tiempo ha pasado desde tu última batalla con un dragón.

Si ha pasado mucho, la línea de misiones dinámica puede llevarte cara a cara con una de estas criaturas. En esta situación, lo mejor es utilizar la mejor armadura, magia y tu arma favorita, ya sea un hacha enana o una espada de vidrio, así como gritos de dragón, habilidades mágicas que no dependen de la maná. En su lugar, tienen un tiempo de