«Un trozo de metal para cada uno» - reseña de Red Faction Armageddon
Si vives en Marte, puedes estar seguro de que en algún momento todo se irá al traste. Habrá un grupo de arqueólogos con mucho dinero, un tipo solitario impresionante y, por supuesto, un antiguo templo al que no se recomienda entrar. En realidad, las consecuencias son bastante predecibles: un antiguo mal, representado por los nativos del planeta, se desatará y sembrará caos y pánico entre la humanidad. ¿Qué más se necesita para la trama de una buena película de Hollywood?
En realidad, Red Faction Armageddon no necesita ser comparado con la entrega anterior de la serie – Guerrilla. Si te gustaron las aventuras de Alec y la «Brigada Roja», es posible que «Armageddon» te provoque sentimientos y emociones completamente diferentes. He leído muchos comentarios sobre la linealidad del juego, su naturaleza en pasillos y su desorden. Así que intentemos aceptar Armageddon tal como es, olvidando un poco el tercer lanzamiento de Red Faction.
En todas direcciones
Porque ante todo, Armageddon es una acción pura. Para probar este hecho, vamos a revisar los puntos principales del género: un héroe brutal con la apariencia de un «hombre duro» - ahí está; una chica guerrera de ojos azules que sabe usar armas de fuego - está; un villano cruel con un aspecto carismático - está; un compañero de raza negra - está; un jefe gritón al que le daremos lo nuestro - está; un montón de criaturas infernales viniendo de todos lados - está; enormes robots que no se preocupan por la estética y la moral - por supuesto que están; discursos filosóficos grandilocuentes de los personajes - ausentes. No busques giros inesperados en el guion del nuevo Red Faction: la historia es estrictamente lineal y sus capítulos son bastante predecibles. Sin embargo, hay algunos momentos interesantes en la trama.
La cara de la amiga de Mason se ve algo demasiado linda. No, esas chicas no viven en Marte.
Sin embargo, lo que sucede no parece una locura completa: es bastante lógico que Darius Mason (el desafortunado protagonista, nieto del héroe Alec de Guerrilla) solo quería ganar un poco de dinero, y las circunstancias se dieron de tal manera que a través de sus astutas acciones hizo algo indebido. Y toda esta carrera de «reparar bombas de agua»-«recoger baterías» es un intento común de justificar su comportamiento ante los habitantes de Marte (esto es una respuesta a los gritos de los jugadores que dicen «¿por qué un tipo tan increíble se ocupa de problemas tan pequeños?»).
No es un secreto que la familia Mason ha acumulado un montón de enemigos a lo largo de sus muchos años en el planeta. No debe sorprender que esta vez los días laborales habituales no salgan bien. De hecho, el diámetro de los problemas ha aumentado varias veces, ya que ahora nos enfrentamos a un enemigo completamente atípico para Red Faction. Adam Hale, un personaje con un aspecto bastante llamativo, decide someter todo Marte, declarando en voz alta y con seguridad que han llegado los verdaderos dueños del planeta. Entendiendo que no lograría nada positivo con la ayuda de sus cultistas, Hale captura el «Terraformador» - un dispositivo especial que regula el clima de Marte. El resultado, como se sabe desde hace tiempo, es que la superficie del «planeta rojo» ya no es habitable, por lo que la humanidad se vio obligada a mudarse a los sótanos, construyendo un enorme sistema de túneles.
Ahora nos divertiremos muy bien, porque aquí hay muchísima metal.
Desde todas partes
Pero el principal problema que enfrenta la humanidad es un ejército de monstruos, insectos que habían estado en un sueño profundo hasta que los actos del joven Mason los despertaron y comenzaron la caza. No serían solo herbívoros, por supuesto, la naturaleza lo había previsto todo: no hay vegetación en Marte, así que ¡a comer carne, por favor!
Así, la humanidad se encuentra prácticamente atrapada: los estrechos pasillos de los túneles se han llenado de hordas de escarabajos de diferentes tamaños y masas. Darius no tiene otra opción: como descendiente de verdaderos héroes, debe poner fin al caos y la confusión. El viaje nos llevará a lugares diversos, incluida la tan esperada superficie de Marte.
Junto con el escenario, la jugabilidad ha cambiado, volviéndose no solo más dinámica, sino a veces también monótona. En algunas ubicaciones faltan objetos metálicos, lo que ha golpeado fuertemente el uso del cañón magnético. Y, por cierto, ese es el elemento que destaca a Armageddon entre sus competidores. Un disparo se hace a un pesado objeto de hierro, otro – a un molesto escarabajo, por ejemplo. El resultado es que un edificio/viga/otra cosa aplasta al enemigo, mientras que tú, sin parpadear, conservas valiosas municiones de otro armamento. Que, por cierto, hay suficientes.
Una película de acción es una película de acción. Escena al estilo de John Woo.
El modo de un jugador se sostiene gracias a la variedad de armas disponibles para el jugador, lo que no puede dejar de alegrar. Las armas más comunes son un rifle de asalto, una escopeta y un par de pistolas. Es mucho más interesante enviar a los enemigos al otro mundo usando el cañón singular (crea un agujero negro temporal), el ya mencionado cañón magnético, un rifle de francotirador con sensor biométrico (que ayuda a determinar la ubicación del enemigo), un lanzagranadas y otras creaciones de la mente humana. En total, Darius puede llevar cuatro tipos de armas, y eso sin contar las habilidades disponibles para él. La Nano Forge, heredada, ayudará a restaurar la estructura del nivel después de una buena pelea. ¿Se ha ido un puente? ¿Se cayó una escalera? No hay problema, simplemente activamos la «forja-nano», que en unos segundos restaurará el objeto a su estado original. La Nano Forge, curiosamente, puede trabajar a grandes distancias. Solo hay que no apretar, sino presionar el botón correspondiente, y el dispositivo disparará una «granada de reparación».
A menudo, Mason siente que se acercan problemas inminentes.
Además de todo, también podremos mejorar al protagonista, aumentando sus indicadores (precisión, salud y otros), o aprendiendo habilidades especiales que funcionan con la energía de la «nano-forja». Un empuje de energía, un escudo temporal, lanzar a un enemigo al aire y otros – todas estas habilidades en ciertos momentos nos salvarán la vida. Hay muchos escarabajos, y nosotros estamos solos.
Hablando de escarabajos. Sería poco apropiado por parte de los desarrolladores lanzar solo un par de tipos de estos monstruos en los túneles, por lo tanto, hay al menos nueve tipos de criaturas. Los más débiles, los escupidors, son pequeños, pero son móviles y rápidos. Bastaría con perderlos de vista una vez para luego darse cuenta de que una compañía de escupidore está justo detrás de ti. Los devastadores son molestos porque salta constantemente de un sitio a otro y escupen algún tipo de jugo ácido. Creaciones orgánicas tan gigantes como los monolitos no solo dan salud adicional a los escarabajos cercanos, sino que también lanzan chorros de líquido peligroso a los intrusos. Pero, tal vez, el mayor problema para Darius provenga de los monstruos – monstruos blindados de gran tamaño, que son peligrosos tanto a distancia como a corta distancia. Lo principal al encontrar un representante de esta especie es mantenerse alejado, lanzando granadas al monstruo, disparando misiles y arrojando metal a sus pies.
Se parece un poco a Doom 3, ¿no?
Dando calor juntos
El modo multijugador de Red Faction Armageddon podía haber tenido una suerte similar a su hermano de Dead Space 2, es decir, convertirse en un juego abandonado después de una o dos horas. Sin embargo, me sorprendió gratamente al darme cuenta del potencial de Infección. Toda esta campaña con una leve dosis de historia es solo una preparación para el juego en red, ya que toda la progresión «individual» se transferirá con cuidado al cooperativo. La misión de «Infección» es simple y banal - sobrevivir a toda costa. Cuatro jugadores (el máximo) son lanzados a una ubicación seleccionada, donde deben sobrevivir a docenas de oleadas de ataques de criaturas. Las primeras oleadas, naturalmente, son fácilmente repeliadas por cualquier equipo. Así que, si el multijugador de Armageddon te parece increíblemente aburrido, no te desesperes. Llega a la décima oleada, ahí es donde comenzarán las verdaderas pruebas.
En el vestíbulo se permite elegir la dificultad del próximo partido, comprar mejoras disponibles y cambiar el «tag» de tu ego dentro del juego. Antes de que comience el juego, elegimos de la lista de armas proporcionada, tras lo cual comenzamos a sobrevivir. Progresivamente se abrirán nuevas armas, lo que solo vale el lanzallamas y las pistolas láser. El cañón magnético será útil en caso de que no queden balas, pero haya un montón de enemigos. Pero uno de sus usos más importantes es derribar monstruos de gran tamaño como los monstruos. La Nano Forge está destinada a restaurar rápidamente valiosos refugios. Municiones estarán esparcidas por todo el mapa, sin embargo, ten la certeza de que casi siempre faltarán balas. Y es precisamente por eso que en Infección necesitas jugar con amigos: en Armageddon la cooperación y la interacción de todos los miembros del equipo son muy importantes.
El equipo de valientes está listo para sobrevivir.

Es difícil sobreestimar la utilidad del lanzallamas.
Impresiones voladoras
Red Faction Armageddon es un juego muy ambivalente. La campaña no supera a los competidores en nada, ofreciendo una historia bastante común. Desde el punto de vista tecnológico, el proyecto es bueno solo en física, la animación de los rostros y la iluminación. No olvidemos que las texturas de los niveles están cubiertas por una oscuridad abismal. El proceso de juego, seamos honestos, es monótono. Durante las siete horas (!) de la campaña solo disparamos las extremidades de los escarabajos carnívoros. La banda sonora tampoco alcanza el nivel AA (aunque en la música a veces aparecen motivos atmosféricos). Y sería bueno si toda esta locura pudiera ser llevada por personajes coloridos y sus diálogos entre sí, pero aquí tampoco hay mucho: las conversaciones entre Mason y S.A.M. (módulo de evaluación de situaciones) solo provocarán sonrisas raras en el rostro del jugador. Entonces, ¿resulta que es un juego común? No tan rápido, amigos míos. Todo se reduce al encanto. Algunos encontrarán que Armageddon los repele de inmediato, mientras que otros se dejarán atraer por la experiencia hasta el final. Ya he escrito dos párrafos halagadores sobre el multijugador, pero estoy listo para seguir escribiendo más. Si eres un defensor del juego en equipo, la comunicación y el desarrollo dinámico de eventos, entonces el nuevo Red Faction es sin duda tu elección. Así que pienso que he dejado a muchos lectores de esta reseña confundidos. ¿Comprar o no comprar el juego? Piensa tú mismo. O espera las reseñas de otros autores de Gamer.ru, *en susurros* que, sin duda, aparecerán en el feed.
P.D.: el modo de destrucción no tuvo el honor de mi atención en el texto, así que lo corregiré en la postdata. Su esencia es la siguiente: en un tiempo limitado, debes destruir un nivel seleccionado, acumulando la máxima cantidad de puntos posible. A cada mapa se adhiere su propia lista de líderes, que se actualiza todos los días. Todo el potencial del gran armamento se utiliza en la «destrucción».
7.7