reseña de Darkspore
En su momento, el juego Spore causó mucho revuelo: un editor de criaturas increíblemente detallado, escalas gigantes de lo que sucedía y… aburrimiento. Porque, aparte de crear extrañas criaturas, no había nada más que hacer. Sin embargo, el potencial del juego era magnífico, no hay que dejar que tan buen material se desperdicie. En Maxis, bajo la atenta mirada de EA, pensaron y sacaron una idea: hacer un juego de rol al estilo Diablo con el motor de Spore y llamarlo de alguna manera original... bueno, “Darkspore” también sirve. Y si somos serios, vale la pena investigar qué salió de todo esto, ya que el juego acaba de salir al mercado.
Recordando todo
El juego comienza cuando nuestro alter ego sale de una cámara de animación suspendida en alguna extraña nave y, por supuesto, no recuerda nada. Afortunadamente, hay un programa especial que nos introduce a la situación, hablando con una dulce voz femenina y mostrando todo lo que hemos olvidado en forma de hermosos videos. Resulta que nuestro héroe es uno de los últimos sobrevivientes de los crogenitos, un antiguo y alguna vez increíblemente poderoso pueblo que decidió crear criaturas perfectas mediante experimentos con el ADN. Como resultado, surgieron cinco razas con habilidades paranormales: control de energía y naturaleza viva, no-muertos y muchas otras dependiendo del tipo de código genético. Se crearon héroes genéticos: personalidades extraordinariamente poderosas que superan a sus congéneres en todo. Desafortunadamente, los crogenitos jugaron con el nuevo ADN “exponencial” y la galaxia fue consumida por una oscura espora: ya sea una enfermedad, un arma biológica, o algún otro tipo de porquería que distorsiona el código genético de los organismos vivos (y no tan vivos), creando grotescos y sanguinarios monstruos. Los héroes genéticos no pudieron lidiar con esta plaga, los crogenitos también se encontraron impotentes, y los últimos de lo que una vez fue una gran nación de científicos se dispersaron por la galaxia en naves con cámaras de criogenia, con la esperanza de despertar algún día y tratar de hacer algo al respecto.
Ahora, cuando los sistemas automáticos han completado el análisis preliminar de la situación y han calculado una estrategia para luchar contra la oscura espora, somos los que entramos en escena. A bordo de la nave, además del piloto automático y nuestro desafortunado crogenito, también se encuentran los restos de los héroes genéticos, los únicos que pueden luchar contra las criaturas de la oscura espora en igualdad de condiciones. El científico juega el papel del gran hermano que observa desde las alturas y realiza la gestión general, mientras que los héroes corren por los planetas y exterminan monstruos sin complicaciones.
Reúne tú mismo
El mecanismo de juego recuerda más a la antigua Diablo: la cámara flota sobre el campo de batalla y nosotros, admirando la parte superior de nuestro héroe genético, cortamos cientos de monstruos en los laberintos de planetas alienígenas y recolectamos a veces el dinero que cae (que parece espirales de ADN) y objetos de equipamiento. Al destruir monstruos, el crogenito obtiene experiencia y sube de nivel, lo que le permite desbloquear nuevos héroes y ampliar la variedad en la tienda integrada de la nave. Antes de cada misión, se deben elegir tres héroes. Solo uno puede estar activo, pero en cualquier momento puede ser reemplazado por cualquiera de los restantes. Cada héroe tiene cinco habilidades únicas: una funciona de forma pasiva, la segunda se aplica al hacer clic en el botón izquierdo y derecho del ratón, y las otras a través de los números del 1 al 5. Sí, no me he equivocado: del 1 al 5, ya que la tercera habilidad del héroe se vuelve accesible para los otros dos. Como resultado, cada uno de ellos tiene siete habilidades: cinco únicas y dos heredadas de sus compañeros. No es mucho, pero con la elección correcta de personajes es más que suficiente, ya que los héroes aquí son notablemente diferentes: el hombre árbol sana y convoca monstruos, el humanoide semitransparente con una alabarda drena vida y golpea muy duro, el simio rojo con garras se teletransporta y lanza rayos, mientras que el robot de combate realiza bombardeos de artillería y lanza misiles guiados. En total, hay varias docenas de héroes en el juego, cada uno con su propia historia y rol en el equipo.
¿Y dónde está, en realidad, Spore? Te podrías preguntar. Al entrar en la sección de edición de héroes, inmediatamente se disipa esa pregunta. De hecho, se presenta ante nosotros un editor ligeramente recortado de “Spore”. Los objetos de equipamiento, que se compran con puntos de ADN y se encuentran en los niveles, representan todo tipo de narices, orejas, ojos, garras, espinas, alas y similares; solo que, además del efecto puramente estético, también mejoran notablemente a los héroes a los que se les añaden. Sí, un robot de combate con un hocico de cerdo en la parte posterior de la cabeza se ve un poco ridículo, pero pelea mucho mejor que sin este órgano; evidentemente, intenta deshacerse rápidamente de los testigos de su vergüenza. Además de los objetos disponibles para todos los héroes, hay equipamiento adecuado solo para un tipo de ADN (digamos, una escama que solo se puede poner en los héroes no-muertos o radares que solo se pueden acoplar a robots), así como armas, que son únicas para cada personaje: la alabarda del Fantasma no se puede darle a la araña Arachne, y así sucesivamente. Y, por supuesto, no podía faltar la posibilidad de pintar a nuestros héroes en una gama de colores rojo-verde-azul con manchas amarillas. Para aterrorizar a los enemigos.
La campaña del juego se divide en varias etapas, cada una de las cuales ocurre en un nuevo planeta. Desde un planeta laboratorio, nos dirigimos a un mundo muerto poblado por no-muertos, de allí volamos a una esfera verde cubierta de junglas y antiguas ruinas, y así sucesivamente. Al final de cada etapa nos espera un jefe especialmente poderoso, cuya victoria garantiza varios objetos realmente valiosos. Cada etapa se divide en varios niveles, por los que también se dan premios; y cuanto más lejos avancemos sin elegir una recompensa, mayor será la posibilidad de recibir un objeto de calidad épica.
El modo multijugador ofrece la opción de una campaña cooperativa, muy divertida gracias a la posibilidad de combinar a los héroes elegidos, así como una arena en la que los jugadores crogenitos pueden medir fuerzas entre sí.
Resumiendo, puedo decir: Darkspore no es una obra maestra, pero es un juego bonito, divertido e interesante que permite descansar bien mientras decoramos a los héroes en el editor y observamos cómo los monstruos resultantes exterminan a las criaturas aterrorizadas de la oscura espora. Es mejor jugarlo con un amigo, combinando héroes elegidos y creando combinaciones de habilidades efectivas.
Por la ayuda en la creación del artículo, agradecemos a Rowen