Lista de cambios en el Episodio IV: Titanes

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Control del territorio

Caravanas:

Una caravana consiste en varios animales de carga con escolta que transportan mercancías según el siguiente esquema:

Puesto de avance - ( recursos de elaboración ) - Ciudad - ( salario de la escolta ) - Puesto de avance

Ciudad - ( recursos ) - Castillo - ( impuestos recaudados ) - Ciudad

Castillo - ( recursos ) - Fortaleza del gremio - ( dinero recaudado ) - Castillo

Cualquier personaje puede registrarse como escolta en la ruta de la caravana y recibir parte de la carga, experiencia y habilidad por ayudar a acompañarla, siempre que la caravana alcance su destino.

Cualquier personaje puede atacar una caravana enemiga, destruirla y obtener parte de la carga.

Puestos de avance:

Para interrumpir el suministro de recursos a la ciudad, fortaleza o castillo, es necesario destruir los puestos de avance.

Cuanto más recursos obtenga la fortaleza o castillo, más fuerte será su escolta y más resistentes serán sus puertas. Por lo tanto, es ventajoso que las caravanas lleguen completas, así como es ventajoso destruir las caravanas del enemigo; de aquí se puede deducir que las caravanas se convierten en puestos de avance móviles (¿un nuevo tipo de asedio?).

Se puede trasladar a los puestos desde la ciudad a la que pertenece en cualquier momento, siempre que el puesto no sea destruido.

La destrucción del puesto de avance se realiza según el esquema actual E3.

Ciudades:

Las ciudades son completamente invulnerables y dentro de ellas hay una zona pacífica. Se puede trasladar a la ciudad en cualquier momento. ¿La ciudad finalmente se convierte en poblada? Después de que el castillo al que pertenece la ciudad ha sido tomado por el enemigo, la zona pacífica dentro de la ciudad se elimina y los propietarios del castillo pueden capturar la ciudad. Para ello, deben destruir la bandera de la ciudad y establecer la suya.

Castillos:

La principal guerra entre razas por el territorio se centra en el asedio de castillos; en cuanto un castillo cambia de propietario, todos los puestos de avance y ciudades que pertenecen al castillo también cambian de dueño, todas las fortalezas vinculadas al castillo pierden su suministro de recursos y dinero, por lo que están condenadas a una lenta y constante erosión y destrucción.

Si las caravanas llegan al castillo sanas y salvas, el castillo recibe recursos adicionales que pueden gastar en armas, armaduras para la escolta y en reforzar las puertas.

El tiempo de asedio de los castillos es de 10:00 a 01:00 hora de Moscú.

Castillo Argon - Ciudad Argon - Puestos de Avance de Argon

Ciudad Osmun - Puestos de Avance de Osmun

Castillo Elnara - Ciudad Elnar - Puestos de Avance de Elnara

Torre Blanca - Puestos de Avance de la Torre Blanca

Castillo Polona - Ciudad Polon - Puestos de Avance de Polona

Aldea de Cazadores - Puestos de Avance de la Aldea de Cazadores

A los demás castillos les pertenece 1 ciudad y sus 3 puestos de avance.

Fortalezas:

Las fortalezas permanecen en manos de los gremios sin cambios relevantes. El refuerzo de la fortaleza ocurre de manera similar al castillo, es decir, el líder del gremio designa el tiempo de salida de la caravana.

Artefactos:

Permanezcan sin cambios. Ahora se puede trasladar a ellos en cualquier momento desde la ciudad a la que pertenecen o desde la capital si la ciudad ha sido capturada por el enemigo.

Extracción de recursos

La extracción de recursos se lleva a cabo de varias maneras:

  1. Extracción de mineral

Para extraer mineral, es necesario comprar un pico al proveedor en la sección "Instrumento" y aprender la habilidad "Extracción de mineral". El mineral se puede cavar manualmente con el pico o instalar una perforadora en los depósitos de mineral. En el método manual, la cantidad de mineral extraído depende de la suerte, el nivel de habilidad y del control del territorio por la raza del personaje. En el caso de la perforadora, la cantidad de mineral depende de la calidad de los engranajes que utiliza la perforadora.

  1. Extracción de madera

Para extraer madera, es necesario comprar un hacha al proveedor en la sección "Instrumento" y aprender la habilidad "Extracción de madera". En cualquier parte del mundo del juego se pueden encontrar diferentes tipos de madera. La tala se realiza de manera manual: tomamos el hacha en las manos y comenzamos a talar.

  1. Extracción de cristales y piedras preciosas

Se lleva a cabo de manera similar a la extracción de mineral. Para extraer cristales, es necesario comprar un pico al proveedor en la sección "Instrumento" y aprender la habilidad "Extracción de cristales".

  1. Recursos abandonados

En algunas ubicaciones cerradas, como la torre de Gabil, no tendría sentido ver un árbol creciendo o depósitos de mineral. Por lo tanto, en tales ubicaciones hay dispersos recursos abandonados que pueden recoger cualquiera que lo desee, pero la cantidad de recursos aquí es muy limitada.

  1. Caravanas

Algunos recursos solo se pueden comprar o ganar acompañando caravanas. Se entregan 3 tipos diferentes de recursos a cada ciudad. En la capital también se pueden comprar tales recursos, pero en una cantidad muy limitada.

Osmun Carbón Grava Hilo

Argon Arcilla Grava Hilo

Zers Hilo Carbón Arcilla

Radon Grava Arcilla Carbón

Selfur Catalizador Resina

Elnar Aceite Grava Pintura

Torre Blanca Pintura Arcilla Aceite

Aldea de Cazadores Grava Aceite Arcilla

Polon Catalizador Resina Pintura

Vins Aceite Resina Pintura

Vendor Pintura Catalizador Aceite

Frostmain Resina Aceite Catalizador

Recetas y su búsqueda

Una receta es una lista de ingredientes necesarios para crear un objeto específico. Todas las recetas encontradas se pueden anotar en un libro de recetas que se puede comprar a los artesanos. Cualquiera puede crear una tienda privada de creación de objetos, donde otros personajes pueden crear objetos de su libro de recetas por una tarifa.

Un artesano puede ayudar a encontrar recetas para recursos intermedios (procesados) por una pequeña tarifa.

Las recetas más complejas para objetos, armas o joyas deben encontrarse utilizando la herramienta propia y los recursos extraídos. La interfaz de búsqueda de recetas es muy simple. La búsqueda de recetas se realiza a partir de un conjunto de recursos conocido de antemano, pero cuanto mejor sea el objeto, más difícil será encontrar su receta. Una vez que se encuentra la receta, aparece en el inventario y se puede vender, intercambiar o anotar en el libro de recetas para su uso.

También hay una opción para anotar la composición de la receta en misiones y mostrarla en vista rápida.

Todos sus intentos de encontrar recetas serán registrados y cuanto más recetas de la categoría correspondiente se encuentren, mayor será la probabilidad de encontrar una receta en ella.

Hay algunas novedades para aquellos que han aprendido la habilidad que abre cofres. Tras derrotar a un Squat (grupo de monstruos con un jefe, con estadísticas de ataque, defensa y salud mejoradas):

aparece un cofre que guarda tesoros. Con la habilidad "Ruptura" se puede abrir y enriquecerse.

Pero no olvidemos. Todas las recolecciones de recursos, asesinatos de squads, mobs menguan, en comparación con las próximas batallas por el control de los territorios.

Y tú, te has registrado en las filas de los guerreros... Y a quién seguir, lo decides tú.