Nueva edición de la prensa rosa
Comprador: ¿Hay algo nuevo en la prensa?
Vendedor: Claro, acaban de llegar ahora.
Comprador: Muéstrame esta y esta prensa, por favor.
Vendedor: Aquí, mira.
Comprador: Bien, veamos... prensa rosa, foto svetakru. ¡La llevo!
Índice
GAMER LIVE
El regreso del diseño
¿Dónde están Vizzerdrix y sliph?
Holivar en Team Fortress 2
El poder del chat de Skype
Característica del borrador
¡Hola, estamos buscando un programador!
Fotos exclusivas
GAMER LIVE
Y así finalizó GAMER LIVE, y los participantes regresaron con un excelente ánimo y valiosos regalos. Como se esperaba, los autores escribieron muchas reseñas, por las cuales recibieron bonitos marcos y medallas. E incluso al ver las fotos de este evento, puedes sentir una gran positividad y sentirte en el lugar de los participantes.
Ah, sí, las avispas... las avispas se comportaron dignamente, no dejaron que nuestros participantes se aburrieran. Una avispa incluso se metió en la mochila de LaCTuK y quería visitarlo. Pero sus habilidades de ocultamiento resultaron ser insuficientemente desarrolladas y LaCTuK la descubrió...
El regreso del diseño
Mientras tanto, como prometí aquí, el diseño ha vuelto a su lugar. La alarma se cancela. Por supuesto, aquellos que bloquearon la publicidad gracias a mi consejo no notaron la diferencia, pero para aquellos que se perdieron mi publicación, el regreso será un placer. Porque ahora no habrá clics innecesarios y tu publicación no se perderá por un clic accidental.
¿Dónde están Vizzerdrix y sliph?
La última vez olvidé mencionar que Vizzerdrix y sliph han dejado el equipo de administración de Gamer.ru, y ahora me apresuro a corregir esto. A dónde se ha ido sliph sigue siendo un misterio, pero tengo información sobre Vizzerdrix. Su cuenta ha sido igualada a las posibilidades de los usuarios, pero... Vizzerdrix no se ha ido de nosotros, ha comenzado a trabajar como community manager en la empresa 1C-SoftClub y ahora nos complace con varias delicias relacionadas con los juegos :)
¿Pero quién ocupó su lugar, preguntarás? Fue el ex-representante de la empresa MailRu - Kotovsky. Y estoy seguro de que esta persona alegre y positiva cumplirá su rol como director de desarrollo al cien por ciento.
Holivar en Team Fortress 2
Era una noche cotidiana, yo, como de costumbre, revisaba mi feed y de repente me topé con un holivar. Sí, sí, un verdadero holivar. driftking proponía elegir a Gentelmen como el nuevo representante del blog de Team Fortress 2, pero ¿no se podía leer, por ejemplo, la guía de Pegazs y darse cuenta de que hasta que no acumules más experiencia en el blog que el representante, no puedes convertirte en uno nuevo? Al final, la publicación fue eliminada, solo quedó la captura de pantalla que pueden ver a continuación. Si el objetivo era conseguir experiencia gratuita, entonces publicaciones como esas se etiquetan inmediatamente como holivars y no traerán nada siquiera a plata.
Excepciones, dijo driftking. Pero no hay excepciones. Y no hay que hablar de NoNameNoClan, fue baneado no por luchar con Vikolada o pidiendo puntos, hubo violaciones realmente serias y si hubieran ocurrido en otro portal, también habría habido un bano eterno. No puedo revelar los detalles del baneo, lo siento. Ah, sí, era un invisible, pero no estaba solo y después del almuerzo se me unió otro invisible.
No, sigo siendo neutral en este debate, tanto Gentelmen como Calldun me gustan. Y si hubiera una opción para elegir asistentes o nombrar a dos representantes, con gusto recomendaría a Gentelmen. Pero, lamentablemente, en este momento no hay tal opción y publicaciones como esas solo ensucian el blog. Y si no te gusta algo en el comportamiento del representante, escríbele en privado, pienso que escuchará. Comportémonos decentemente. Y además, las publicaciones de holivar nunca llegarán a la página principal y eso es correcto.
El poder del chat de Skype
¿Quieres hablar con Alexander (Kotovsky), Anastasia (Jakkata) o Svetlana (svetakru)? ¿Y con los usuarios más destacados? ¿Quieres pedir consejo o conocer las últimas noticias de juegos? Entonces el chat de Skype de Gamer.ru es para ti. Solo hay unas pocas reglas: se prohíben los insultos, las groserías y la arrogancia. Todo lo demás está permitido, puedes hablar sobre cualquier tema y no necesariamente relacionado con los juegos.
¿Quién está en la administración?
Yo, es decir, el creador, AQuaRity, LiveSaifer, Grizli y 1001smile - moderadores.
¿Cómo puedo unirme?
Escríbeme, por ejemplo, a mí - Magistrum777 o livesaifer, y tan pronto como estemos en línea, te agregaremos.
¿Hay restricciones de nivel?
No, estamos felices de recibir a cualquier persona.
¿Y cuántos son en total?
Actualmente somos 83 personas, algunos activos, otros no, algunos vienen y van, pero siempre hay comunicación, especialmente por la tarde.
Bonificación
La primera persona que pida unirse al chat y muestre un poco de actividad en la conversación recibirá de mí una pequeña bonificación: la destacación de comentario.
Característica del borrador
Estás sentado tranquilamente escribiendo una publicación original, guardándola de vez en cuando como borrador, y de repente, al publicar la publicación o crear un nuevo borrador, aparece una ventana emergente: En tu nivel se pueden escribir no más de * publicaciones al día. Podrás escribir más mañana.
Pero, ¿cómo es posible, preguntarás, si no publiqué ninguna publicación hoy, ¿tendré que esperar hasta mañana? En absoluto, todo se trata de la característica del borrador. Cada vez que haces clic en “Guardar borrador”, se agrega una nueva copia de la publicación y no la reemplaza, y Gamer.ru considera el borrador como una nueva publicación. Así que simplemente elimina los borradores innecesarios (en tu perfil, en la sección de borradores) y podrás publicar publicaciones. Es muy simple.
¡Hola, estamos buscando un programador!
¿Sabes Ruby on Rails a un buen nivel? ¿O tal vez tienes un amigo programador que quiere encontrar un buen y bien remunerado trabajo? Entonces, ¿qué esperas? Escribe de inmediato a Kotovsky y, tal vez, tú o tu amigo trabajaréis en la oficina de Gamer.ru con un salario desde 70 mil rublos. Más detalles a continuación.
Requisitos principales:
Para trabajar en el proyecto GAMER.ru se necesita un programador. Conocimientos requeridos: Ruby / Ruby on Rails a un buen nivel, JavaScript, Ajax, GIT (sistema de control de versiones), Capistrano (sistema de despliegue automático), RSpec (pruebas), CSS, HTML (maquetación).
Edad:
20–60 años
Educación:
No importa
Empleo:
Tiempo completo
Condiciones:
Oficina en el centro de la ciudad
Horario flexible
Tareas interesantes y complejas
Un equipo compacto y amigable
Jefe positivo al que le gusta la cerveza y dormir
Persona de contacto:
Alexander Baryshnikov
Fotos exclusivas
Recientemente, ultravix visitó la oficina de Gamer.ru, donde fue a recoger los regalos de clan de GAMER LIVE y proporcionó para mi prensa algunas fotos exclusivas de svetakru y sus amigos. Espero que te gusten :)
En esta nota positiva, concluyo mi edición rosa. ¡Hasta la próxima!