"Todo fluye, todo cambia" - opinión sobre el juego.

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¡Te saludo!

Escrito con emoción. ¡Atención! ¡Contiene muchos spoilers, usar solo después de haber jugado! Agradecimientos a @Surt por la revisión y corrección. Y gracias a @R0ndo. También, un enorme agradecimiento a todos aquellos que dieron su apoyo a esta publicación por su propia voluntad. Y gracias a quienes ayudaron a convertirlo en un diamante!


"Todo fluye, todo cambia" - reseña de Braid.

Argumento.

La acción del juego se desarrolla en 1945 durante la Segunda Guerra Mundial. La ciudad del juego es, probablemente, Nueva York. Los estadounidenses buscan desarrollar tecnologías de "guerra nuclear" al máximo.

Tim - el protagonista. Un científico, uno de los desarrolladores del proyecto de creación de la bomba atómica. También es un soñador.

La esencia del juego es encontrar a la llamada Princesa, que en realidad es, no vas a creer, ¡una bomba atómica! Esa es la que busca Tim, o más bien, el camino hacia su creación, que se convierte en un relato sobre la búsqueda de la Princesa. El tiempo - lo fugaz que es, duermes y al amanecer ya te habrás despertado. En los sueños de Tim se materializa no solo la "búsqueda de la Princesa", sino también recuerdos del pasado que, lamentablemente, ya no se pueden recuperar. Se dice que el héroe está basado en Albert Einstein - un científico que fue más allá de su tiempo y desafió a su entorno. Un poco loco y extraño, cuyas teorías sacudieron al mundo en el futuro.

1.

Tim regresa a casa por las oscuras calles de la ciudad nocturna. Entra en ella y comienza a soñar. Ante él aparecen puertas a otras dimensiones, y al entrar en ellas podrá leer fragmentos de la historia y comenzar su viaje. Una característica importante del juego serán los rompecabezas: si no completas 5 rompecabezas de todos los mundos, no tendrás acceso al nivel de rescate de la Princesa, pero la esencia de esta reseña no es sobre ellos, por lo que ya cumplí con la condición de "recordar para que conste".

Esos mismos rompecabezas en la casa.

2.

Viaje a otro mundo.

El primer mundo que encuentra nuestro héroe está lleno de colores brillantes y vívidos. La atmósfera es completamente amigable y no causa ninguna incomodidad al jugador. Aquí nos enseñarán a controlar el juego y nos mostrarán los personajes y objetos con los que interactuaremos en el futuro. También nos enseñarán la característica principal y más importante del héroe: ¡la capacidad de manipular el tiempo! Podremos rebobinarlo hacia adelante y hacia atrás, acelerando y desacelerando el proceso. También nos presentarán a unas encantadoras criaturas, las llamaré erizos, ya que es más sencillo, y tienen sentido por su parecido. Los erizos son los segundos personajes más importantes en el juego. Ellos: morirán, morirán, morirán, nos llevarán llaves, morirán, morirán... en general, ayudarán a nuestro héroe en su arduo camino.

Desde el principio del juego, se nos enseñará "cómo tratar correctamente con los erizos". ¡Intentémoslo!

En el mismo nivel nos encontraremos con diversos desafíos, que si no logramos completar, siempre podremos rebobinar el tiempo. Sin embargo, al llegar al final del nivel, veremos un hermoso castillo, donde al entrar nos recibirá un lindo dinosaurio y nos dirá: "La Princesa está en otro castillo".

3.

En el siguiente mundo veremos colores más oscuros, ¿qué podría significar esto? ¿La aproximación de Tim a la ansiada meta o la destrucción que conlleva esta meta, si es que se encuentra? En esta etapa del juego también encontramos nuevos y encantadores personajes: ¡los conejos! ¡Tengan cuidado, se camuflan como flores y están esperando para atacarte por la espalda! Una de las características de este mundo será que no todos los objetos se verán afectados por el tiempo, es decir, simplemente lo ignorarán. Normalmente, esos objetos brillarán con destellos verdes.

Ejemplo de tales objetos. Para cruzar las nubes, deberás ralentizar el tiempo, esperando a que las nubes incontrolables estén a una distancia adecuada para saltar.

También en este nivel encontraremos al primer jefe (hay un total de dos, y son idénticos :D). Lo más probable es que él sea el líder de los erizos, pues al ver a nuestro héroe se vuelve agresivo, probablemente por venganza hacia el que ataca a su gente.

Oh, miraré más tarde...

4.

Un nuevo mundo, donde todo se mueve contigo. ¿Vas hacia adelante? ¡El mundo está contigo! ¿Estás quieto? ¡Él también! ¿Te mueves hacia atrás? Por supuesto, sin olvidar al mundo! El propio mundo, su entorno, se convierte en algo "indiferente", en el fondo predominan charcas-nubes, listas para llevar al héroe para siempre a sus propios sueños. Las tareas se complican ya que todo interactúa dependiendo de la dirección de tu movimiento, por lo que a veces es necesario esforzarse mucho para resolverlas.

- ¿Estás parado?

- Estoy...

Ya te he mencionado que el juego también posee una dosis de humor chispeante, bueno y amable. Solo piensa en el momento en que pasas corriendo junto al castillo (no puedes detenerte, pues el mundo, por supuesto, también se detendría), y un dinosaurio sale corriendo detrás de ti, tratando de decir algo lastimero, parece muy divertido. :3

Él me mira como a un dinosaurio. :(

5.

El quinto mundo no me gustó en absoluto, aunque muchos dicen que es el más exitoso. Aquí tendrás la oportunidad de controlar un clon de Tim, que repetirá todas tus acciones exactamente como tú. Sin embargo, esta característica solo funcionará si utilizas "rebobinado del tiempo", además por un tiempo limitado. Habrá incluso objetos especiales (como palancas) que solo el clon del héroe podrá activar.

- ¿Y qué haces parado? ¡Salta!

6.

Al entrar en el siguiente mundo, descubrimos un notable oscurecimiento de los colores. Las nubes se acumulan sobre nosotros, detrás de nosotros todo está en la niebla, posiblemente, las casas están ardiendo. ¿Qué podría significar esto? Creo que ya lo adivinaste, Tim se acerca a la ansiada meta que ha estado buscando. Y los desarrolladores no escatiman en informarnos de esto con cada nivel, ya que toda esta atmósfera se siente por el jugador, especialmente si comprende de qué trata el juego, sobre cuál es el significado oculto en él, aunque para cada persona puede ser su propia verdad. Pero regresemos a este mundo del juego, aquí una nueva característica será la capacidad de crear un campo (con la ayuda de un anillo de compromiso), que permite ralentizar el tiempo dependiendo de cuán cerca estén los objetos o personajes. Una idea muy interesante.

Este erizo ha vivido más tiempo del que le fue prescrito.

7.

Aquí está el mundo final, podrás entrar en él solo después de haber reunido los rompecabezas de todos los mundos anteriores. Lo más divertido es que, al entrar por la puerta, miramos el nombre del nivel, donde dice: "1", ¿qué podría significar eso? ¿Tal vez hemos regresado al principio del juego? Y los tonos de color del nivel son los mismos que en el primer mundo. Quizás, pero una característica de este nivel no es solo que encontrarás a la Princesa, sino que el tiempo aquí fluye hacia atrás independientemente de ti. Creo que eso es una pista de que deberíamos volver: ¿por qué buscar lo que solo puede traer destrucción y dolor? Después de atravesar tres niveles soleados, pasamos al siguiente, donde nos reciben tonos oscuros, y finalmente nos encontramos con la Princesa, bueno, como un encuentro, por ahora solo observamos. La vemos huir de un hombre grande, pidiendo ayuda. Él, al darse cuenta de que no puede alcanzarla, comienza a pisotear el suelo con rabia. Al final, tras Tim y la Princesa, sigue una ola destructiva de fuego que arrasa todo a su paso.

Lo más curioso es que esta "ola", probablemente, no le augura nada malo a nadie (aunque puede matar al héroe), solo le advierte. Porque al encontrar a la Princesa (la bomba atómica), habría un gran cambio en el mundo. Pero aquí se puede pensar y conjeturar mucho, pues hay muchas opciones, solo te he presentado mi versión de tales eventos. Al escapar de la "ola", no necesitarás resolver ningún rompecabezas, solo correr. Al final encontrarás a la Princesa, pero solo podrás acercarte a ella en un final alternativo (necesitas recoger 8 estrellas), de lo contrario, ella estará pacíficamente dormida. Luego el nivel se rebobina, y Tim ve cómo la heroína regresa con ese villano, pero los diálogos ya no son los mismos, ella, por el contrario, pide que la lleve, y el héroe se queda con las manos vacías.

Huele a quemado...

Al regresar por la misma puerta por la que entramos a este nivel, ya no volveremos al valle soleado, donde el tiempo solo va hacia atrás, sino que entraremos en el país de los sueños, yo lo llamaría así. Aquí todo está compuesto completamente de nubes. Pero en este mundo finalmente nos contará la historia hasta el final. Al llegar al final, regresaremos nuevamente a la calle donde comenzó el juego...

Tan cerca, y al mismo tiempo, tan lejos...

Conclusión.