ایامدی و دراگون ایج: آغاز همکاری.
گزارش مختصر مصور از آزمایشات Dragon Age بر روی جدیدترین تکنولوژی های AMD.
4 فوریه، در جمعه بزرگ....
(اگر کسی نمی داند، یک تقویم هفتگی روز جمعه وجود دارد:
1 روز هفته — ضدجمعه,
2 روز — ناپسندجمعه,
3 روز — زودجمعه,
4 روز — جمعه کوچک,
5 روز — جمعه بزرگ,
6 روز — چاقجمعه وسیع,
7 روز — جمعه عمیق)
پس، در جمعه بزرگ نمایندگان وبلاگ Dragon Age:Origins به نمایندگی از Darrggon و Viviane به وبلاگ... یعنی دفتر AMD مراجعه کردند تا بازی را در شرایطی نزدیک به شگفت انگیز آزمایش کنند. به عبارت دیگر، به زبان ساده، فوق العاده.
اول از همه - خود بازی.


هیچ چیز، توزیع به زبان انگلیسی است. با داشتن فایل های صحیح، این مشکل به راحتی قابل اصلاح است.
بنابراین، Dragon Age:Origins Ultimate Edition بر روی رایانه ای با پردازنده AMD Phenom II X6 1090T و مادربرد Gigabyte با چیپست 785G و 2x1 گیگابایت حافظه RAM Kingston DDR3 نصب شد.
قرمز و سیاه. سیاه به معنی دیسک خارجی و کارت گرافیک است. قرمز یعنی همه چیزهای دیگر.
کارت گرافیک فقط یک عدد بود - AMD Radeon HD6950 با 2 گیگابایت RAM. (مرجع به این معنی است که کارت فقط توسط AMD ساخته شده و نه فروشندگان.)
آقای سیاه به معنای واقعی کلمه.
از طریق HDMI 1.4، تلویزیون پلاسمایی Panasonic TX-PR50VT20 متصل شد. به طور کلی، این تلویزیون چندان عادی نیست، زیرا علاوه بر توانایی دریافت برنامه های تلویزیونی و متصل شدن به کامپیوتر، دارای کنتراست استاتیک 5,000,000:1 و زمان پاسخ 0.001 میلی ثانیه است.
آه بله! و مهم تر از همه — پشتیبانی کامل از HD 3D! در واقع، به همین دلیل ما به سمت محترم کیریل کوچتکوف رفتیم — تا ببینیم DAO چگونه بر روی این سخت افزار خواهد بود و چگونه کار خواهد کرد.
کیرول، این موریگن است. موریگن، این موریگن است... می توان گفت که همه چیز کار می کند.
بازی به سادگی فوق العاده به نظر می رسید. هیچگونه ادعایی از طرف Dragon Age و همه افراد حاضر در مورد کیفیت تصویر وجود نداشت. 50 اینچ از Panasonic و AMD 6950 به طرز فوق العاده ای کار خود را انجام دادند. رنگ سیاه به معنای واقعی سیاه بود و همه چیز های دیگر....
آیا شما هم این تلویزیون را دوست دارید، خانم؟
برای بقیه محتوای این دستگاه شگفت انگیز، زمان کافی باقی نمانده بود.
به تعداد زرق و برق های این مانیتور، برژنف فقط می تواند حسرت بخورد!
زمان آن رسیده است که به آنچه که به واقع برای آن پرداختیم، بپردازیم.
پس، Dragon Age و 3D.

حالا ما می خواهیم ببینیم که این موجود چیست.
در ابتدا، به طور معروف، قسمت نرم افزاری فعال شد — درایور از TriDef

هیچ مشکلی در تنظیمات درایور برای بازی Dragon Age وجود نداشت — در پایگاه داده آن از قبل پیش تنظیمات آماده برای این بازی وجود داشت.
قسمت سخت افزاری، منظورم قسمت پلاستیکی 3D، شامل فعال سازی چنین عینک های آینده گرایانه ای از طریق لمس یک دکمه کوچک در کنار است.

پس از آن...
در اینجا یک مکث خواهد بود.
متوجه هستید، عکس های 3D از مانیتور 3D به دلیل مشکلات فنی هنوز ممکن است تهیه نشود. در واقع، درایور TriDef به تهیه عکس های سه بعدی اجازه می دهد، اما فقط برای مشاده بر روی تجهیزات استریوسکوپی.
متاسفانه، من در خانه (هنوز) چنین تجهیزاتی ندارم. اگر کسی دارد — لطفاً اطلاع دهید، ما برای شما چنین عکس هایی تهیه خواهیم کرد!
و در حال حاضر محدود به احساسی می شوم.
خب، می دانید، من چه چیزی خواستم بگویم... 3D!!!
نه Panasonic، نه AMD و نه DAO شما را فریب ندادند - 3D واقعی وجود داشت. زیبا و فوق العاده 3D. اگر به خاطر صفحه نمایش بزرگ (بدون هیچ درز) در نظر بگیرید، تاثیر موجودی تقریباً 100% بود (حاشیه های تصویر دیده نمی شدند)، به این سه بعدی بودن اضافه کردن به سادگی سقف را خراب می کرد.
به ویژه در صحنه های کات سین که بر روی موتور بازی کار می کردند.
و خدا را شکر، در صحنه های کات سین جنسی به ویژه - زیرا تمام مودهای مربوطه نصب شده بودند، هاها.
باید فقط به طور اجباری اضافه کنم که در برخی جاها سه بعدی نبود — در ویدیوهای از پیش تولید شده. نبرد در اوستاگار، ویدیو آغازین و از این دست - دو بعدی بودند. اما به نظر من، حداقل سه سال دیگر لازم است تا در بازی ها ویدیوهای سه بعدی گنجانده شوند. (یا به عنوان DLC فروخته شوند، عجب عجب عجب!)
علاوه بر این، صداقت ایجاب می کند که اشاره کنم که اگر بخش视觉 همراه به طرز فوق العاده ای سه بعدی بود، اما بخش رابط - منوها، آیکون ها و به ویژه نشانگرها - همانطور که دو بعدی بودند، همچنان دو بعدی باقی ماندند. این موضوع در حین بازی کمی مشکل ایجاد کرد - هدف گیری با نشانگر دو بعدی که در حال حرکت روی صفحه ای در درون نبرد سه بعدی بود، به سادگی کار آسانی نبود.

چشم مراقب - الماس!
دوباره، اصل حجاب عینک به شدت بر خستگی چشم تاثیر گذاشت. من احساس نداشتم که چشمم سوزش کند و یا تند تند برود، اما بازی کردن در حالت سه بعدی هنوز هم خسته کننده است.
خب، ما پلک های او را بلند کردیم... و چه کسی قرار است ببیند؟
اما با وجود این. در وضوح 1980 بر روی 1080، با حداکثر تنظیمات کیفیت، در 3D کامل (که به معنای خروج متناوب دو فریم برای همزمان سازی در عینک است) هیچگونه کندی وجود نداشت. من کاملاً طرفدار شمارش FPS تا آخرین فریم نیستم و در اینجا بر اساس احساس راحتی شخصی خودم قضاوت می کنم.
می توانم به طور صادقانه بگویم - این راحتی در بازی DAO در پیکربندی فوق الذکر 10 امتیاز از 5 دریافت کرد.
باید گفت که به دلیل اینکه نصب بازی و تنظیم آن (نصب مودها برای بارگذاری سیوها. بله، من از مودها استفاده می کنم!) زمان زیادی را گرفت، نتوانستم مدت زیادی بازی کنم. اما فکر می کنم، وبلاگ بازی DAO هنوز بارها با AMD برای آزمایش تکنولوژی های جدید ملاقات خواهد کرد.
علاوه بر این، به شدت توصیه می کنم که وبلاگ و اخبار آن را دنبال کنید. انتظار می رود مسائل جالب و جذاب زیادی در راه باشد.
حالا برای اینکه این موارد جالب و جذاب در آینده حتی جالب تر و جذاب تر باشد، می خواهم یک نظرسنجی کوچک برگزار کنم. اگر برای شما سخت نیست، لطفاً در نظرات بنویسید که چه کارت گرافیکی دارید.
من با شما هستم، دوستان!