«شیء، گاو دانا و دوباره اورک‌های بد» - بررسی

content auto translated from {from}

روزهای پیش از سال نو خوب هستند. نه تنها به مدت کوتاهی فراموش می‌کنید که باید به تحصیل/کار بپردازید و در نهایت به روح چیزی واقعاً جالب پی می‌برید، بلکه در استیم مشهور نیز هر ساله، در آستانه سال نو، فروش‌های بزرگ برگزار می‌شود. و، نشسته بر روی کاناپه، در روز اول ژانویه، می‌خواهید فکر کنید که چقدر به طرز عجیبی 75 دلار معنادار از کارتتان ناپدید شده‌اند. با این حال، درباره بعضی از پروژه‌های خریداری‌شده می‌خواهید خیلی و خیلی طولانی صحبت کنید و هر ریالی که برایشان خرج شده به طور کامل جبران می‌شود. یکی از این پروژه‌ها Deathspank است، یک بازی نقش‌آفرینی ساده از گوروهای بازی ویدئویی - رون گیلبرت (Ron Gilbert).

اثر هنری افسانه‌ای در دستان ماست، تنها باید آن را گم نکنیم..

![](/api/field/image/L1JtlFIMoHuLE)

در DeathSpank، اورک‌ها برای ما نقشه می‌کشند

گیلبرت، اگر بخواهید، یکی از خالقان دو قسمت اول معرکه Monkey Island است (نسخه‌های بازسازی‌شده‌اش که البته اکنون با قیمت‌های مضحک در استیم فروخته می‌شوند). تجربه او در زمینه طراحی «بازی‌های سرگرم‌کننده» بدون شک بسیار بالا است، زیرا در فواصل میان پروژه‌های اصلی خود با شرکت‌های دیگر همکاری کرده و به آنها در ساخت چنین یا چنان بازی کمک کرده است (مثل Hothead Games با مجموعه خاص خود Penny Arcade Adventures). حالا رون، همان‌طور که در ویکی‌پدیا ذکر شده، در کنار تیم شافیر (Tim Schafer) در Double Fine Productions کار می‌کند، اما به همکاران نزدیکش نیز فراموش نکرده است. بدین ترتیب، بازی که امروز درباره‌اش صحبت خواهیم کرد، توسط همان Hothead Games و زیر نظارت دقیق گیلبرت ساخته شده است، کسی که ایده این پارودی کمدی عالی در ذهنش شکل گرفت.

سبک بصری بسیار خوب اجرا شده است

![](/api/field/image/j4qb4CNBbImdk)

تیر و نیزه‌هایی که به قهرمان پرتاب می‌شوند ناپدید نمی‌شوند، بلکه در همان جایی که تیرانداز توانسته به آن ضربه بزند، باقی می‌مانند

وداع با بالا کمرنگ و زن سرخ‌مو معماگونه

DeathSpank (که از این پس آن را سمرتو شلپ می‌نامم) - شخصیتی جالب با چانه‌ای مربع و روحیه‌ای قهرمانانه است. هر مشکلی که به او برسد، او همیشه راهی برای خروج خواهد یافت و حتماً یک شوخی ساختگی خواهد ساخت. در واقع، تمام DeathSpank بر پایه‌ شوخی و طنز است، و بدون این اجزا، RPG از Hothead Games بیشتر از یک کلاهبرداری ساده Diablo نخواهد بود. فقط کافیست به انیمیشن ورودی فکر کنید، که در آن برای ما توضیح می‌دهند که واقعاً چه قدر در اینجا در حال وقوع است. و ما تمهیدی که در آن انجام می‌شود: سمرتو شلپ در جستجوی اثر ارزشمند سفر می‌کند (در انیمیشن قبل از «....اثر» راوی یک لحظه توقف می‌کند؛ واقعاً خنده‌دار است)، که نه تنها معلوم نیست که چه کسی آن را ساخته و به چه دلیلی، بلکه در نهایت تبدیل به یک چوب ساده آذرخش می‌شود. «آیا به قهرمان ما پیشنهادی داده‌اند، پول، نیمه پادشاهی یا چیزی شبیه به این؟»، می‌پرسید. اما نه، او فقط به این عادت کرده است که سوالات غیرضروری نپرسد و آنچه را که نیاز است انجام دهد.

گاومیش‌ها، همان‌طور که Deathspank می‌گوید، واقعاً موجودات حکیمی هستند

![](/api/field/image/PmRNl9bQbQRWK)

در بازی، اقلام爆炸ی زیاد است، فقط بایستی به بشکه‌های قرمز محبوب در بازی‌های خاطره‌انگیز اشاره کرد

با این حال، درباره «نداشتن سوالات غیرضروری» می‌شود بحث کرد. در تقریباً هر دیالوگ، ما اجازه انتخاب چند گزینه پاسخ/ادامه گفتگو را داریم. یکی از آنها معمولاً خالصاً سناریویی است که به نتیجه‌ای می‌رسد که نویسندگان سناریو برنامه‌ریزی کرده‌اند. سایر گزینه‌ها چندین شوخی و سوالات احمقانه هستند. با گاومیش محلی به عنوان مثال، می‌توان درباره آب و هوا و جهان هستی بحث کرد، با شهردار در مورد اینکه اورک‌ها (Orque) چه کسانی هستند و آیا والدین دارند (چطور درباره ظهور آنها از کلم‌های خراب؟)، با پیرمرد (اوه، پوزش، او خواسته بود که به او اینگونه نگویم) راز طعم بی‌نقص تاکو را فقط با یک دلار بپرسید، و با فروشنده همین تاکو بحث کنید که کیفیت آموزش در «کالج فلسفه و فرهنگ» چگونه است، تا در نهایت، سؤال از یک راهب را دریافت کنید که «چرا به اثر نیاز داری؟». در این مورد، سمرتو شلپ یا چیزی خواهد گفت («اوم، ار، برای…اِه… این چیز که… می‌دانید»)، یا تمام حقیقت را خواهد گفت: زنی سرخ‌مو مرموز سال‌ها پیش از او خواسته بود که اثر را پیدا کند.

عشق - نیروی وحشتناک است

آیا به…مدفوع جادویی نیاز دارید؟؟

وظایفی که قهرمان دریافت می‌کند نیز از «شیرینی» خاصی برخوردار هستند. اگر بخواهیم درباره کارهای معمولی فکر کنیم، اولین چیزی که به ذهن می‌رسد - رنگ کردن شیء با مخلوط کردن مواد (یک سطل رنگ و خود شیء، برای مثال)، برگرداندن کیف پول ساکن شهر که توسط گیاهان حیوان‌خوار دزدیده شده است، جمع‌آوری «مدفوع جادویی شیطانی» (بله-بله، دقیقاً همان چیزی که شما به آن فکر کردید) که به خاطر خواص مفیدشان شناخته می‌شوند، انجام یک تحقیق کوچک برای یک طبیعت‌شناس کنجکاو (و سپس ضربه خوردن از دیوهایی که از هیچ‌جا ظاهر شده‌اند)، به‌دست‌آوردن برخی اقلام (کریستال، آب از رودخانه شیطانی، به عنوان مثال) و بسیاری دیگر. با این حال، بیشتر آنها در نهایت به نابودی کامل موجودات می‌انجامد. واقعاً وظایف اصلی در خط داستانی بسیار جالب‌تر هستند. بنابراین، مأموریتی که در آن باید یک در مخفی را باز کنیم تا به مکان بعدی برویم، به روشی نسبتاً جالب حل می‌شود: با پاکسازی «راهروها» در سیاهچال، در نهایت «زره شیطانی» را به دست می‌آوریم، که ما را فوق‌العاده جذاب می‌کند، و رئیس سطح (کشتن او غیرممکن است، زیرا اختلاف «لول» ها بسیار زیاد است)، که به ما کمک می‌کند تا معماهای غیرمعمول ساده را حل کنیم. در چنین دقایقی واقعاً می‌خواهید برای طراحان دست بزنید - DeathSpank اصلی است، هر چند نتوانسته است به دور از سیستم «کشتن n- تعداد موجودات» برود. عواقب ژانر، هر چه که باشد.

رابط کاربری ساده و راحت است

کار برای مرد شاد

DeathSpank یک بازی نقش‌آفرینی است و، همان‌طور که هر بازی نقش‌آفرینی شایسته به وجود می‌آورد، دارای سیستم ارتقاء و توسعه است. با این حال، این سیستم بسیار ساده و غیرتحمیلی است. با هر «لیول آپ» خاصی که به ما داده می‌شود، یک نقشه خاص به ما داده می‌شود، که یک ویژگی خاص از سمرتو شلپ، به عنوان مثال، «+ 15 درصد به سرعت»، «+10 درصد به زمان نگه‌داشتن ضربه» و غیره را افزایش می‌دهد. زندگی‌ها تنها از طریق زره‌های پوشیدنی افزایش می‌یابند، برخی از آنها البته مقاومت در برابر نوع خاصی از آسیب (یخ، آتش و غیره) را نیز فراهم می‌کنند. سلاح‌ها نیز به همین روش توصیف می‌شوند، می‌دانید که بهترین چوب‌ها از ویژگی‌های منحصر به فرد برخوردارند. اینجا نمی‌توان اشاره نکرد به آنچه به اصطلاح «عدالت» نامیده می‌شود: با پر شدن «مقیاس خشم» سمرتو شلپ، قدرت جمع‌شده را از طریق شمشیر/ترازو/چکش خود فعال می‌کند و یکی از آن «کامبوی» تأثیرگذار را انجام می‌دهد. یکی از شمشیرها، برای مثال، مالک را قادر به تقلید از یک «چرخش طبیعی» می‌کند و همه بدبخت‌ها را که به مسیرش برمی‌خورند، خرد می‌کند. همچنین مالوت‌هایی وجود دارند که دشمن را پس می‌زنند یا فلج می‌کنند. به خاطر این «پاداش‌ها» (به‌علاوه وجود یک بلاک با فشار دادن دکمه «فضا») سیستم نبرد DeathSpank از لحاظ تازه و جذاب به نظر می‌رسد، زیرا تعداد ترکیب‌های تسلیحاتی محدود نیست (شما فقط می‌توانید دو ترکیب سلاح را ایجاد کرده و در هر زمان با فشار دادن Tab تغییر دهید).

به طور طبیعی، اقلام دارای محدودیت سطح هستند

اگر قرار باشد درباره این نکته‌های جانبی مانند «تفنگ مرغ» (که به طور طبیعی با پرندگان شلیک می‌کند) صحبت نکنید، جای خود را در انبار ما خواهند یافت زهرآورهای طبیعی و غذا، که نشانگر HP سمرتو شلپ را در هر زمان صلح‌آمیزی بهبود می‌بخشند. زباله‌های غیرضروری، که پس از نسل‌کشی صدها گابلین یا پیاز انباشته شده‌اند، می‌توانند به راحتی از طریق گوشت‌چرخ‌کن خاصی عبور داده شوند که در نهایت پول داخلی واقعی به ما می‌دهد - دلار. در نهایت، پول به طور قابل توجهی در کیف پول ما جمع خواهد شد، اما ناامید نشوید - هیچ نشانه‌ای از تورم وجود ندارد، اقلام در NPC‌ها به قیمت‌های بالایی فروخته می‌شوند.

سال نو برای تحت نظر ما بی‌اثر نگذشته است: در روز اول ژانویه، سمرتو شلپ در جایی ناشناخته بی‌پوشش و بی‌سلاح بیدار شد. پول، لازم به ذکر است که دزدان نگرفته‌اند O_o

![](/api/field/image/amlEfNkb3KREY)

مرد عجیبی که در سمت چپ است - لرد وان پرونگ - همیشه آخرین کلمه جمله را می‌خواند. نوعی فرد بسیار ناخوشایند است

با پیگیری تعداد مأموریت‌ها در «کتابچه مأموریت‌های» راحت ما، سمرتو شلپ مجبور خواهد بود به‌طور مداوم در جهان سفر کند. اما قبول کنید، که دویدن به‌صورت پیاده – برای قهرمانی که همه او را می‌شناسند، اقدام نیکویی نیست. در چنین مواقعی به اصطلاح Outhouses (اوه، بله)، که با استفاده از آن‌ها، قهرمان سرنوشت‌ساز و جنگجوی بی‌باک می‌تواند به نقاط کلیدی نقشه ظرف چند ثانیه منتقل شود، به کمک می‌آیند. اینکه او این کار را چطور می‌کند - واقعاً غیرقابل فهم است، اما من از شما می‌خواهم که چنین آزمایش‌هایی را در خانه انجام ندهید! عواقب آنان... نه چندان خوشایند خواهد بود، که Hothead Games در راهنمای خود اشاره‌ای به آنها نداشته است.

آیا می‌توانم شما را با داستان‌های بیشتری از ماجراجویی‌های قهرمانانه‌ام سرگرم کنم؟

Deathspank از رون گیلبرت - یکی از بهترین راه‌ها برای گذراندن تعطیلات زمستانی یا آخر هفته است. بازی نیازی به «دردسر مزمن» ندارد، ساده و غیرتحمیلی است، و دیالوگ‌های بسیار خنده‌داری دارد که جز یک سخت‌دل حقیقی، هیچ‌کس آنها را نفی نمی‌کند. در نهایت، این بازی دارای گرافیک زیبای منحصر به فردی است که به صورت 2D/3D طراحی شده و صداگذاری بی‌نظیری برای تمام شخصیت‌های این دنیای دلپذیر پیدا می‌کند که به دلایلی مرموز، نگران سرنوشت عصای اثر هستند. و آنجا همچنین مشخص می‌شود که تهدید جدیدی بر سر پادشاهی وجود دارد، نامش - Thongs of Virtue.