آرتیفکتها، فصل دوم.
گفت و گوی خود را درباره لباس نجاتدهندگان اتریا ادامه میدهیم. در فصل اول توضیح داده شد که چه چیزهایی را میتوانیم خودمان بسازیم. امروز در مورد آن دسته از چیزهایی که میتوانیم بخریم و دریافت کنیم در ازای انجام مأموریتها صحبت خواهیم کرد.
اقلام رونی در بسیاری جهات خوب هستند، با این حال، همه آنچه که میخواهیم در سطوح پایین و میان نمیتواند مورد استفاده قرار گیرد. بعلاوه، ترکیب اقلام خریدنی، مأموریتی و رونیک به شما این امکان را میدهد تا بهترین و مکملترین ستها را با توجه به کلاس شخصیت، جادوهای استفاده شده و ویژگیهای فردی دشمنان بسازید.
جوایز مأموریتی,
یا درباره آنچه که با هیچ پولی نمیتوان خرید.
برخی از اقلام به تدریج و تکمیل داستان به قهرمان داده میشود و به سادگی نمیتوان آنها را از دست داد. اما بخشی از آنها از طریق مأموریتهای اختیاری اعطا میشوند و برخی نمونهها فقط در صورت انتخاب خاص در طول انجام مأموریت به شما داده میشوند.
شمشیر سر اکتور
با احتمال 50% هر بار که تجربه به دست میآورید، یک جمجمه ایجاد میکند و +1 به آسیبها اضافه میکند هر بار که 2 یا بیشتر آسیب وارد میکنید.
– این یک جایزه برای پیروان سمت تاریک نیرو است – در طول مأموریت "اسیر" نجاتدهنده نکرومانتر. بله، فقط +1 به آسیبها – خیلی زیاد نیست، اما این تقریباً بهترین سلاحی است که در مراحل اولیه بازی به راحتی و به سادگی به دست میآید. توصیه میشود با جادوهای حقیقت مقدس، تشویق و غیره ترکیب شود.



تبر روحدرخت
هر بار که 4 یا بیشتر آسیب وارد میکنید، +2 به سلامتی اضافه میکند.
– میتوانید در پایان مأموریتها با گوبلین تاجر نیه هی (مواد اولیه → تو - به من بده، من - به تو میدهم → جمعآوری) به خودتان بدهید. من فکر میکنم +5 به زرنگی (برتری "تاجر بزرگ") ترجیحیتر است، اما همانطور که همیشه انتخاب با شماست.

آثار اومورگی
+5 به مهارت زمین و +5% به مقاومت در برابر زمین اضافه میکند.
– دوباره، به دوست کمک میکنیم یا آرام آرام یک اثر را در جیب خود قرار میدهیم. کلسوس سپاسگزار با عنوان "دوست گورخرها" (+2 به روح جنگی) شما را نوازش میکند، که بسیار مفید است، به ویژه برای جادوگران. اما مقاومت در برابر زمین - این به معنای شانس بازتاب جادو زنوم میباشد.

پلاستیک آکونیت
هر بار که ترکیب 4 یا 5 سنگ را جمع آوری میکنید، +1 به مقاومت در برابر آب اضافه میکند.
– این احتمالاً بهترین زره در بازی است. تنها عیب این است که تقریباً در پایان داستان به دست میآید و فقط برای شرورها است – با تصمیم تهاجمی در مأموریت "گله گرگها" (گله را از ایلاریا دور کنید). قطعاً با این کار، شما همچنین فرصت پیوستن به سنجابی را به عنوان همراه از دست میدهید.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
سپر آلبیون
هر بار که 3 یا بیشتر امتیاز مانای زرد دریافت میکنید، +1% به مقاومت در برابر هوا اضافه میکند.
– چه کسی میتوانست حدس بزند که سپر شکسته که تمام بازی در انبار است در واقع یک اثر افسانهای است؟ به کلسوس کمک کنید تا ماشین بزرگ را جمعآوری کند (چهار قطعه و یک دکمه شروع) – نتیجه ارزش آن را دارد که ما تمام راه را برای شنیدنش رفتیم :)

زره مینوگوتا
در برابر 1 نقطه از آسیب دفاع میکند، زمانی که 2 یا بیشتر آسیب دریافت میکنید و +15% به مقاومت در برابر زمین اضافه میکند.
– اگر شما جزو جامعه حمایت از حیوانات هستید، بهترین زره شما بدون شک زره مینوگوتا خواهد بود. تا زمانی که آن را نداشته باشید، توصیه میکنم با کلاهی/کمری دستساز خود بروید.
تبر گورم
+10% به مقاومت در برابر زمین و +1 به آسیبها اضافه میکند هر بار که 3 یا بیشتر آسیب وارد میکنید.
تبر قرمز
+5 به مقاومت در برابر آتش و مهارت آتش میافزاید. +2 آسیب در هنگام آسیب زدن به 3 یا بیشتر آسیبها.
– در طول سفر، ما میتوانیم دو تبر فوقالعاده به دست آوریم. هدیه گورم مشخصاً دستنخورده از دست نخواهد رفت، اما برای سلاح ماینوتر قدیمی باید در نقشه بدوید (آزمایشات ویورنا، زهره و عقرب) و در نهایت خود او را شکست دهید (+ عنوان "استاد تبر").
کلاه یوتون
هر بار که 3 یا بیشتر مانای قرمز دریافت میکنید، +1% به مقاومت در برابر آتش اضافه میکند.
– به خاطر این جایزه، ارزش دارد تا مشاجرات خانوادگی و دعواهای برادران غول را حل کنید، سایر هدایا جذاب نیستند، اما کلاه خوب است، بله. توصیه میکنم به محض دریافت مأموریت تحویل دعوتنامهها، قلعههای یوتون و یارل را تصرف کنید – در هر صورت به هر دو بارها سر میزنید، پس بگذارید مالیات هم به طور همزمان جمع شود.
سپر گورلکار
هر بار که 2 یا بیشتر آسیب دریافت میکنید، +1 به مهارت مبارزه اضافه میکند.
– قهرمان مورد ضربه قرار میگیرد و او هر لحظه قویتر میشود :) سپر خوبی که نسبتاً زود به دست میآید، که خوشایندتر است.
کلاه خونین اورک
هر بار که دشمن جادو استفاده میکند، +2% به مقاومت در برابر آتش اضافه میکند.
عصای خونین ترولها
هر بار که دشمن جادو استفاده میکند، +2% به مقاومت در برابر آب اضافه میکند.
سنگ خونین مار
هر بار که دشمن جادو استفاده میکند، +2% به مقاومت در برابر هوا اضافه میکند.
پلاستیک خونین زمین
هر بار که دشمن جادو استفاده میکند، +2% به مقاومت در برابر زمین اضافه میکند.
– مجموعه مأموریتهای «انبار درونگا». کمک به اورک گورمان بسیار جالب است و به سادگی به خاطر صحنههای دیالوگ، اما کلاه جادویی، عصا، سنگ و دستمال که او به شما میدهد، به هیچ وجه از خوشی نخواهد بود :)




فروشگاه,
یا درباره اینکه چرا باید به خرید بروید.
بنابراین، یادآوری میکنم که اولاً، برای خرید اقلام در مغازه، نه تنها باید کیف پول پر باشد، بلکه دانش خاصی نیز نیاز است – سطح شما یا مهارتهای شما باید برای هر نوع کالا به حد معینی برسد. ثانیاً، محصولات مغازه پس از هر نبرد بهروزرسانی میشود – اگر چیزی مناسب در قفسه یافت نکردید، روی گوبلینها/ماینوترها/اژدها تمرین کنید... به یاد داشته باشید که برای ورود به مغازه نیازی به سفر به نزدیکترین شهر نیست، کافی است به منو ("بازی تک نفره") بروید.

این طور است که معمولاً پیش میآید: پول دارید – چیزی برای خرید نیست، چیزی برای خرید دارید – طلا یا تجربه کم دارید :(
کلاه امپراتوری
با 20% احتمال آسیبهایی که از 2 یا بیشتر به 1 نقطه کاهش مییابد.
(960 سکه؛ 5 روح جنگی)
کلاه الفی
+1% به مقاومت در برابر زمین برای هر نقطه مانای سبز بالای 5 اضافه میکند.
(1235 سکه؛ 12 زمین)
– هر دو کلاه باید در مجموعه هر قهرمان باشد، اما اینکه کدام یک را بپوشید – واقعاً انتخاب سختی است. 20% احتمال نجات زندگی یا محافظت در برابر حملات جادویی که از مانای سبز استفاده میکنند؟ به وضوح استفاده از کلاه الفی در برابر درویدها و نکرومانترها (به ویژه بر روی عنکبوتها :)) توصیه میشود. در سایر موارد، دوباره انتخاب با شماست.
زره شوالیه راکا
در برابر 1 آسیب دفاع میکند هر بار که 2 یا بیشتر آسیب میزنید و +10% به مقاومت در برابر زمین اضافه میکند.
(1950 سکه؛ 12 زمین)
– تنها زرهای که میتوان با طلا به دست آورده، نیازی نیست، اما ممکن است. به هر حال، از زره مینوگوتا سادهتر است، خوب، شما میتوانید آن را خیلی زودتر از آنچه که میخواهید، به دست آورید.
عصای آتشرو
+5% به مقاومت در برابر آتش و +1 به آسیب ها برای هر 8 مانای قرمز شما اضافه میکند هر بار که 3 یا بیشتر آسیب میزنید.
(1200 سکه؛ 8 آتش)
– چرا که نه، اگر شما به سمت توسعه جادوی آتش میروید. مقاومتها همیشه مفید هستند + ضرر اضافی خوبی.
عصای یخ
با 1% احتمال به ازای هر نقطه مانای آبی شما، دشمن شما هر بار که 2 یا بیشتر آسیب دارید، نوبت خود را از دست میدهد.
(1330 سکه؛ 8 آب)
– جادو را در یخ تقویت کنید و دشمن را بارها به سر بزنید.
برادیش
50% شانس دارد که یک نوبت جایزه بگیرد هر بار که 5 یا بیشتر آسیب میزنید.
(480 سکه؛ سطح 10)
– در صورت مهارت بویا، دشمن حتی ممکن است شانس اعتراض نداشته باشد و اگر او را به آرامی جادو کنید...
تیغهای نازک
+1 به آسیبها برای هر 2 سنگ آبی در بازی به ازای هر بار که 3 یا بیشتر آسیب بزنید.
(1950 سکه؛ 10 آب)
تیغه آتشین
+1 به آسیبها برای هر 2 سنگ قرمز در بازی به ازای هر بار که 3 یا بیشتر آسیب زدن.
(1975 سکه؛ 10 آتش)
– آسیبهایی که به وسیله جادوگران تخصصی در زمینههای مربوط به این امور وارد میشود، واقعاً میتواند تحت تأثیر قرار دهد. به همراه جادوهای یخ، سوزش و غیره مورد استفاده قرار گیرد.
کریس گنول
+1 به حداکثر سلامتی فعلی به ازای هر 4 امتیاز آسیبهایی که وارد میکنید.
(1460 سکه؛ 10 زرنگی)
– احتمالاً جالبتر خواهد بود اگر به صورت مستقیم سلامتی بازیابی شود، اما اگر شما با جادوهای درمانی (بازیابی، سنگتوتی) یا حلقه ترولی بازی میکنید...
مغز بزرگ
با 25% احتمال مانای قرمز دشمن را به صفر کاهش میدهد، به محض اینکه 3 یا بیشتر آسیب میزنین.
(680 سکه؛ 10 نبرد)
– اگر دشمن به طور فعال از جادوهای آتش استفاده کند، ممکن است مفید باشد.
پیک ناپاک
+1 به آسیب برای هر 4 امتیاز مانای سبز به ازای هر بار که 3 یا بیشتر آسیب میزنید.
(1800 سکه؛ 12 روح جنگی)
مقدس نیزه
+1 به آسیب برای هر 4 مانای زرد شما به ازای هر بار که 3 یا بیشتر آسیب میزنید.
(1800 سکه؛ 12 روح جنگی)
– به طور جالبی، چرا اگر قهرمان جادو زمین را توسعه داده باشد – او یک شوالیه خوب و خوب با مقدس نیزه است، ولی اگر زمین باشد – نکرومانتر بدشگون است، بیگزین؟
حلقه آرخیلیچ
یک امتیاز مانای هر رنگ به ازای هر سه امتیاز تجربه میدهد.
(2400 سکه؛ 20 زمین)
– برای استفاده با جادو حقیقت مقدس (و/یا تشویق).
حلقه گرما
+10% به مقاومت در برابر آتش اضافه میکند.
(450 سکه؛ 4 آتش)
– ساده و بدون زینت.
کروی آسمانی
مقاومت در برابر هوا برابر با نیمی از مانای زرد شما اضافه میکند.
(750 سکه؛ 5 روح جنگی)
– اگر شما به هر حال در حال توسعه جادوی هوا بودید (به خاطر تأثیر بیشتر روی جادو پتو، به عنوان مثال)، پس چرا که نه ؛)
حلقه ترول
در ابتدای هر نوبت شما، +1 به سلامتی اضافه میشود اگر مانای آبی برابر با 6 یا بیشتر باشد.
(480 سکه؛ سطح 3)
حلقه قدرتمند ترول
در ابتدای هر نوبت شما، +2 به سلامتی اضافه میشود اگر مانای آبی برابر با 9 یا بیشتر باشد.
(980 سکه؛ سطح 8)
حلقه قوی ترول
در ابتدای هر نوبت شما، +3 به سلامتی اضافه میشود اگر مانای آبی برابر با 12 یا بیشتر باشد.
(1880 سکه؛ سطح 13)
– من انتخاب بهینه را حلقه متوسط (قوی) ترول میدانم که تضمین میکند حتی در حالی که جادو هوا به سختی توسعه یافته است، درمان انجام دهد. اما این بستگی به سرعتی که مانای آبی شما جمع میشود و نحوه صرف آن دارد.

*****
بدیهی است که در این مقاله همه اقلامی که قهرمان میتواند به هر طریقی به دست آورد توصیف نشدهاند، بلکه فقط آنهایی که به نظر من مفید و جالب هستند. لیست کامل اقلام موجود در بازی با توصیف خصوصیات آنها را میتوانید در فایل …\Puzzle Quest\Assets.zip\English\StandardItemsText.xml بخوانید. همچنین به شدت توصیه میشود به warlorders.com (انگلیسی) سر بزنید.
پس قهرمان آماده، پوشیده، مسلح و آماده برای قهرمانان است. ترکیبهایی که از اقلام خریدنی، به عنوان جایزه و ساخته شده دستساز استفاده خواهید کرد – تنها به شما (و احتمالاً دشمن شما) بستگی دارد.
موفق باشید در میدانهای نبرد. بازی کنید و برنده شوید \_
© متن و تصاویر – ماگارت.
به طور ویژه برای gamer.ru