نتایج سال، یا دو بار ۱۲. بخش اول

content auto translated from {from}

همه شما را با تقویم های پیش رو تبریک می گویم! اکنون ۲۹ دسامبر است و زمان آن است که به پایان سال ۲۰۱۲ که به فراموشی می رود، نگاهی بیندازیم. این بار ما تصمیم گرفتیم از فرمت معمولی ارائه محتوا فاصله بگیریم، و نتیجه این شده است که چنین دوگانه ای با نامزدی های عجیب و غریب و گاه دیوانه وار به وجود آمده است. در این میان دیگر جاها به وفور رده بندی های معمولی وجود دارد، باید تنوعی وجود داشته باشد! بخش دوم این لیست حماسی پیش از سال نو توسط Kitty\_Venom تهیه شده است و می توانید نظر او را اینجا مطالعه کنید.

می خواهم به شما آرامش بدهم - از مغزها و ساختار آنها برای شما نخواهم گفت. صحبت ما پیرامون بازی هایی است که در آن مغزهای خوشمزه و آبدار برای برخی افراد به ارزش طلا ارزیابی می شود و برای آنها معنای واقعی زندگی است. یا معنای زندگی پس از زندگی. یا معنای زندگی پس از مرگ…

چیزهایی که در اینجا وجود دارد: [The Walking Dead: The Game](/games?search=The Walking Dead: The Game)، DayZ*، [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)*

اگرچه در سال های اخیر گیمرها به طور موفقیت آمیزی میلیون ها زامبی را در پروژه های مختلف از بین برده اند، زامبی های نیمه گندیده هنوز هم سعی در خوردن مغزهای پیکسل شده از قهرمانان مختلف دارند. این ارگان را دوست دارند، چه می توان کرد. اخیراً، بومیان آفریقایی به طور موفقیت آمیزی مغزهای دشمنان کشته شده را می خوردند (همان طور که او می گوید، قدرت فیزیکی و مردانگی می دهد) و هیچ چیز. زنده هستند و خوبند. این قسمت بدن هنوز هم به عنوان یک خوراکی در کشورهای آسیایی مصرف می شود - یک میمون زنده (که طبق داروین تقریباً انسان است) را می برند، جمجمه اش را می شکافند، و سپس قاشق ها را به خوراکی ها می دهند… با این حال، من دوباره به سمت اشتباهی می روم، ولی چطور، چطور می توان مغز یک میمون زنده را خورد؟؟ نفرت انگیز است، هر چند زامبی ها با من مخالف خواهند بود.

اما بیایید از واقعیت به دنیای مجازی برویم. به نظر ما، بهترین خوراک خدایان در [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)، DayZ و [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) خوردن شد. برای بازی اول، توسعه دهندگان پنج قسمت ایجاد کردند - به شادی طرفداران ژانر. DayZ به عنوان کشف سال در ژانر ترس بقا، هرچند که فقط یک حالت برای ArmA II است، اما با این حال چه حالت باعزتی! در [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) همه زامبی ها این ارگان را به عنوان غذا نمی خورند - بسیاری فقط با مسلسل و نارنجک انداز می دوند (wtf?)، اگرچه زامبی های کلاسیک با رفتار عادی (خوردن، خوردن، خوردن aaarghh) هم دیده می شوند. می توان [War Z](/games?search=War Z) را نیز به این لیست اضافه کرد، اما نه. چرا؟ خودتان می دانید.


آیا در این سال بازی های استراتژیک خوبی منتشر شده است؟ نه آنچنان زیاد، و بازی هایی که واقعاً به یاد ماندنی باشند، حتی کمتر. اما دانه های جواهرات در این ژانر وجود دارد و جالب این است که هیچ یک از آنها یک RTS کامل نیست. در تمام بازی های ارائه شده در این نامزدی، حالت نوبتی وجود دارد - برخی از پروژه ها اساساً یک TBS خالص یا ترکیبی از چندین ژانر هستند. طبیعی است که ما فقط بهترین نمایندگان تولیدات استراتژیک را انتخاب کردیم - قدم به قدم، با احتیاط و احتیاط. تقریباً طبق قوانین Turn-Based Strategy عمل کردیم.

چیزهایی که در اینجا وجود دارد: [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown)، “[King's Bounty: Warrior of the North](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)”، [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai)، [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)

وقتی که کثافت ها به سمت تو پرتاب می شود، بهتر است طوری وانمود کنی که اینها دسته ای گل از طرف طرفداران است. [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) – ابتدا یک استراتژی تاکتیکی است و سپس هر چیز دیگری که هر کسی می گوید. به همین دلیل، و همچنین به خاطر اینکه [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) به طرز وحشتناکی فوق العاده و بی نظیر است و بازی بسیار جالبی با “اکشن نوبتی” به شمار می آید، آن هم در این لیست جای دارد. امیدوارم که با من موافق باشید؟ سپس [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai) می آید، که در مورد آن همه چیز مشخص است. دانشمندان بریتانیایی به ساخت بازی های بد مشهور نیستند، و Fall of the Samurai این واقعیت را به بهترین شکل ثابت کرده است. آنها همزمان حالت استراتژیک و تاکتیکی را در [Shogun: Total War](/games?search=Shogun: Total War) به طرز موفقیت آمیزی ترکیب کردند و ما به لطف کار موفقیت آمیزشان همچنان بهره برداری می کنیم، که قابل فهم است - هم برای RTS ها و هم برای TBS ها جواب دادند. اما چگونه می توان در یک نقشه استراتژیک تنها [Total War](/games?search=Total War) بازی کرد (تعداد زیادی از افراد این کار را می کنند، من یکی را می شناسم) – برای من غیرقابل درک است.

همچنین می توان به “[King's Bounty: Warrior of the North](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)” اشاره کرد - ادامه خوبی برای این سری بازی مشهور. برای علاقه مندان به نبردهای نوبتی در شبکه شش ضلعی - بهترین گزینه است. همچنین باید به بازی فوق العاده TBS به نام [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane) اشاره کرد که بسیاری به ناحق آن را نادیده گرفتند. شما می گویید که این نسخه ساده شده Civilization است؟ هیچ چیز مشابهی نیست. اگر بخواهم در این مطلب جایی برای رتبه بندی در نظر بگیرم، با کمال اعتماد به نفس The Master of Arcane را در رتبه دوم قرار می دهم، و Fall of the Samurai را به مقام سوم می رسانم، و بدین ترتیب از دست مدیر عامل Gamer.ru به شدت مجازات می شوم، برای عدالت بزرگ.~~


آیا شما مسابقات را دوست دارید؟ همه مسابقات را دوست دارند. این نامزدی دقیقاً درباره مسابقات است. زیرا مسابقات - مسابقات هستند. ما بهترین مسابقات را از تمام لیست مسابقات انتخاب کردیم. درباره مسابقات بخوانید، در مسابقات بازی کنید، مسابقات را دوست داشته باشید.

چیزهایی که در اینجا وجود دارد: [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon)، [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded)، Need for Speed: Most Wanted

[Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) را بدون هیچ حراسی می توان بهترین بازی مسابقه ای این سال نامید (آه، مفهموم مطلب را نقض می کنم)، و اگر Xbox 360 ندارید، باید به فروشگاه بروید - و یک کنسول بخرید، و Microsoft را خوشحال کنید، و دیسک مسابقه را دریافت کنید بگیرید. چرا من این قدر شما را ترغیب می کنم؟ زیرا [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) از همه نظر یک بازی ایده آل است - چه اینطور بچرخانید، چه آنطور. نقصی در آن وجود ندارد، گرچه در اینجا من دروغ می گویم. یکی وجود دارد و نامش این است: “این چه چرندی است که [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) بر روی PC منتشر نشده است”. این بازی هیچ چیز کاملاً جدیدی ارائه نمی دهد، اما همه عناصر در آن به گونه ای دقیق تنظیم شده اند که به خوبی با یکدیگر کار می کنند و با هم تعامل می کنند، که فقط می خواهیم Turn 10 Studios را تحسین کنیم. دوستان، کار شما عالی است! بهترین دنیای باز را ایجاد کردید که تاکنون در این ژانر وجود دارد. این جایی است که Criterion Games باید با یک چشم به آن نگاه کند، وقتی که پیش بینی خود را برای Need for Speed: Most Wanted به واقعیت تبدیل کردند.

نمی توان گفت که مسابقه آنها بد بوده است، به هیچ وجه، اما نامگذاری آن به Need for Speed: Most Wanted یک تصمیم اشتباه بود. اگرچه اگر پروژه را از دیدگاه سری جدا کنید، بازی بسیار خوبی خواهد بود: هم درایو دارد، هم سرعت، و هم آدرنالین. این مجموعه “سوپ” همچنین در [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded) وجود دارد - یک پروژه با کیفیت از Bugbear Entertainment، که در آن می توانید بشکنید، خراب کنید، و به طور واقعی در فروشگاه ها بچرخید. نکته: من همچنین [F1 2012](/games?search=F1 2012) را در لیست قرار می دادم، اما شما در چنین چیزهایی بازی نمی کنید، درست است؟


اگر شما غمگین و تنها هستید، اگر فکرتان مشغول افکار تاریک است/از روز کوتاه آزار می شوید/از آب و هوای بد جلو استرس می گیرید/توسط فراوانی اخبار بد که از تلویزیون می بینید خسته شده اید، پس هر بازی که با کلمه تاریک شروع می شود را بازی کنید. و سریعاً بدتر خواهید شد. اگر شما گوت هستید، پس وقتی افسرده هستید، بازی های با کلمه تاریک نکنید.

چیزهایی که در اینجا وجود دارد: [The Darkness II](/games?search=The Darkness II)، [Dark Souls](/games?search=Dark Souls)، [Darksiders II](/games?search=Darksiders II)

اما اگر شما واقعاً گوت هستید، یا فقط به هر دلیلی به یک دوزی مفرط “تاریکی” نیاز دارید، سه بازی عالی با عناوین معنادار به شما ارائه می شود. در این بازی ها توصیه می شود در شب و در تاریکی مطلق بازی کنید، به ویژه با موسیقی حزن انگیز و اندوهناک. اگر شما روحیه مناسب را نداشته باشید، اثر مطلوب به دست نخواهد آمد، بنابراین باید از قبل برای بازی آماده شوید. یک آهنگ غمگین را به خاطر بسپارید یا فکر کنید که تعطیلات سال نو چند روز کوتاه تر شده است، و همه چیز به خوبی پیش خواهد رفت. به عنوان یک گزینه - کمی روغن ماهی بنوشید یا یک فنجان شیر داغ با عسل، نمک و جوش شیرین درست کنید، و بهتر است که هر دو را در یک دیگ جادویی ترکیب کنید. خوش بینی و وضعیت مثبت در یک چشم به هم زدن به پایان می رسد، این را من به شما تضمین می کنم.

پس از تمام آماده سازی ها، می توانید به بازی بپردازید، اما قبل از آن بهتر است به احساسات درونی خود گوش دهید. آیا احساس ناخوشی دارید؟ این قابل درک است، زیرا شما از آن مایعات ناخوشایند استفاده کرده اید. اما آنچه که باید در اولویت شما باشد تغییرات در وضعیت روحی شماست، نه وضعیت تراژیک معده، بنابراین برای مدتی خود را منحرف کنید و متمرکز شوید. اگر نمی توانید، و بیشتر در مورد مرگ فکر می کنید، پس باید در [Darksiders II](/games?search=Darksiders II) بازی کنید، چراکه قهرمان اصلی آن خود مرگ است در لباس مردانه. این بازی به شما کمک می کند تا حالت خدنگ خود را برای مدت طولانی حفظ کنید.

اگر به جای حس ناامیدی کامل ناگهان یک خشم تاریک و تمایل به کشتن کسی به وجود آمد، پس دستتان را از [Darksiders II](/games?search=Darksiders II) دور کنید و [The Darkness II](/games?search=The Darkness II) را روشن کنید - از طریق جکی استاکادو به طور کامل آرزوی خون خود را برآورده خواهید کرد. اما به خاطر داشته باشید که نگرش بیش از حد به [The Darkness II](/games?search=The Darkness II) موجب ایجاد یک Portal مافوق طبیعی در اتاق شما می شود. خوب، اگر به جای حمله خشم، دچار ملانکولی بی حد و مرز شدید؟ پس راه مستقیم شما به سمت [Dark Souls](/games?search=Dark Souls) است. دنیای تاریک و تیره این بازی آنقدر با جو رنج آور پر شده است که بازیکن دچار گریه خواهد شد حتی در مرحله مشاهده منو.


به زودی خدا تور بر روی کالسکه آسمانی خود منفجر خواهد شد و سرش را به طور وحشیانه ای به زمین خواهد کوبید، قبل از اینکه چنین ژانر فوق العاده ای از بین برود. ماجراجویی زندگی کرد، ماجراجویی زندگی می کند، ماجراجویی زنده خواهد ماند. در سال گذشته تعداد کافی از این نوع بازی ها منتشر شده است، و در میان کل جمعیت می توان عناوین واقعاً با ارزش را کشف کرد. اما “پیتکا و ویچ” و “شتیرلیس” همچنان بهتر هستند.

چیزهایی که در اینجا وجود دارد: Botanicula، Edna & Harvey: Harvey's New Eyes، Deponia، Chaos of Deponia

استودیو Daedalic Entertainment - واقعاً یک خط تولید برای تولید انواع ماجراجویی و “ادونچور” است، اما در این مورد واژه “خط تولید” بار منفی ندارد. آلمانی ها هر بار بازی های خوب و با کیفیتی تولید می کنند که به آنها علاقه مند هستید - حتی می توان از کیفیت آلمانی صحبت کرد. دریافتید که بچه های پس از نسل قدیم آلمانی ها - با خیال راحت خود را در دل ماجرا پرتاب می کنند. درست از Edna & Harvey: Harvey's New Eyes - ادامه ای بسیار مقبول به نظر رسیده، که در این کما با افکار مختلف روانی، و همچنین یک خرگوش اسباب بازی غول پیکر به نام هاروو برخورد می کند. تخیلات نسل های کهن آلمانی واقعاً خاص است و این یک نقطه مثبت است - جنون جزئی به روایت تاریخ، Harvey's New Eyes را تزیین می کند. در این نقطه می توان هم کمی غمگین شد و هم لبخند زد و گاهی نیز از ته دل خندید.

از بین پروژه های با کیفیت، دو بازی دیگر از همان استودیو Daedalic Entertainment می توان به نام Deponia و Chaos of Deponia اشاره کرد. دیوانگی در این پروژه ها دیگر وجود ندارد، اما به حدی می توانید طنز و شادی پیدا کنید. تماشای تلاشهای ناامید کننده قهرمان اصلی برای فرار از سیاره ها نه تنها جالب است، بلکه بسیار بسیار خنده دار است. همچنین داستان در سطح بالا و تصویر زیبایی در تمامی جنبه های آن وجود دارد. و همچنین در Deponia می توان زیباترین موجود نارنجی را پیدا کرد!

همچنین باید به بازی Botanicula اشاره کرد. چرا به طور جداگانه؟ اولاً، به دلیل تسلط پروژه های NOMINAS ONWI از Daedalic Entertainment. دوماً، به دلیل جادوی خود بازی. سازندگان Samorost و Machinarium در سبک خاص خود، داستانی درباره زندگی غم انگیز و کوچکی از بیگانگان ساکن در یک درخت را با سفر به سه روش مختلف بیندازند. Botanicula به طرز فوق العاده ای سبک بازی می گیری با توضیحات دوست داشتنی، که حتی گیمرهایی که قبلاً از این نوع بازی متنفر بودند، جلب توجه کردند، نه تنها اساسی وهمناک ژانر.


و این به هیچ وجه توسعه دهندگان نیست، همانطور که ممکن است تصور کنید، بلکه شخصیت های منفی از پروژه های مختلف بازی. مقامات این لیست، مشکلات زیادی برای گیمرها به وجود می آورند و گاهی نیز نفرت شدید ایجاد می کنند، اما حقیقت این است: بدون آنها، همه چیز خیلی کسل کننده تر و دلگیرتر بوده است.

کسانی که در اینجا وجود دارند: وااس ([Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3))، زیبای خوب ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2))، راول منندس ([Call of Duty: Black Ops II](/games?search=Call of Duty: Black Ops II))، دیابلو ([Diablo III](/games?search=Diablo III))

تجسم جدید دیابلو با اشکال زنانه متقاضیان خود را تحت تاثیر قرار داده است، هرچند که مخلوق دوزخی از این نظر نیز زیباتر نشده است، و نه همچنین خیرخواه تر. در نبرد نهایی، او پاره می کند و تکه تکه می کند، پاره می کند و گاز می گیرد، بزور ضربه می زند و آتش بول ها بیرون می آورد. رقبایی بسیار جدی است که شکست او برای میلیون ها گیمر، مسأله ای از شرافت است. گفته می شود، نمی توان دختران را زد؟ در این مورد، بسیار می تواند و باید. با دیگر مردان در بازی های دیگر حتی نیازی به محترم و مبالات ندارد، زیرا آن ها به هر حال به نوعی قوی هستند. نیاز به ذکر این نکته است که همه آنها در واقع به شدت می توانند به انبار صفات ضد معرفی شوند. یا در چون نسر و همگی برملا معدن، به هر کس که نگاهی بکند. وااس - یک شیزوفرنیک و یک دوزخی دیوانه، راول منندس - یک مسیح کاذب با پارانویا و جنون خودبزرگ بینی، و زیبای خوب - یک قاتل زنجیره ای و ناک نزدنی با مجموعه کامل از مشکلات روحی. اما آنها در واقع ساده به دلایلی معمولاً بدجنس نما خواهند بود و طبع پیچیدگی دارند و این به ویژه برای عموم خوب است. که ما آن ها را دوست داریم، به همین دلیل انتخاب کردیم. با این حال، بالاترین ضیافت خوبی را به وااس می فرستم - پسر، تو بازگیری کردی [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3).


بازی هایی که می توان در آنها ساخت و توسعه داد - بکل شمار زیادی وجود دارد، و همه آنها عمدتاً استراتژی هستند. اما گاهی اوقات پروژه هایی یافت می شوند که در آنها ترتیب دادن زندگی یک گزینه ضروری نیست. می خواهید - هدایت کنید، نمی خواهید - به همچنین برید، دشمنان را بزنید و مأموریت ها انجام دهید. اما مشکل این است - در سال ۲۰۱۲ تعداد این نوع اثرات منحصر به فرد بسیار کم منتشر شد. ما صدها بازی را بررسی کردیم، اما تنها توانستیم چند عنوان تقریباً مناسب پیدا کنیم. با کنار گذاشتن پروژه های بازی که ساخت و ساز و ترتیب در عرصه زندگی در واقع ضروری است، ما به آنچه که داریم رسیدیم. کم است، اما چه میکنید.

چیزهایی که در اینجا وجود دارد: Assassin’s Creed III، [Elder Scrolls 5: Skyrim](/games?search=Elder Scrolls 5: Skyrim) – Hearthfire

در Assassin’s Creed III ما یک “لانه دودویی” مجازی داریم - املاک دیونپورت. صاحب این املاک و همه مناطق اطراف آن یک قاتل قدیم سیاه پوست به نام آچیل است، اما به دلیل ناتوانی و ضعف نمی تواند خانه داری کند. برای اصلاح وضعیت وحشتناک، این مرد زیرکی آفریقایی همه کارهای خود را بر دوش جوان بومی که به طور تصادفی در آنجا اتقاقی به وجود آمده است، قرار می دهد. به نوعی دارد غلامی معکوس؛ و ما، به عنوان کونر کنوی، باید تجارت کنیم، کارگرها را به کارهای داوطلبانه دعوت کنیم، و دعواها بین ساکنان این املاک را حل کنیم. خوب، باید - کارهای مربوط به املاک را می توان بر اساس تصمیم خود انجام داد. نمی توانند بر روند داستان تأثیر بگذارند، اما مقداری تنوع در جنبه ایمن بازی Inject می کنند.

در حالی که به نظر می رسد در TES V: Skyrim در ماموریت Hearthfire، مسائل مربوط به خانه سازی در حال شروع است، اگر در Assassin’s Creed III خانه یانی و بوف های خود را پس از انجام مأموریت های خاصی بسازید، در Hearthfire همه چیز باید با دستان خود انجام شود: تیغه های پیوند، برچسب ها، و ساختار، سنگ های تنظیم شده، و دیوار ها و سقف ها را طبق طرح از پیش تهیه شده بسازید. هنگامی که کار ساخت به اتمام رسید، باید با اتاقها و پیوست ها موافقت کنید و همچنین مبلمان بسازید، حیوان خانگی نگه داری کنید، باغ خود را بکارید، بچه ها را بزرگ کنید، یک مدیر دعوت کنید و غیره. این به هیچ وجه Sims نیست، اما توسعه دهندگان هم خواسته ای به تبدیل Hearthfire به شبیه ساز داکوین خانه داری ندارند. پس این فقط به مثابه وسیله ای برای تنوع.</br>


زمانی که عبارت