چگونه IW همه بازیکنان PC را فریب داد.
من میفهمم که زمان کافی گذشته تا همه نظر خود را درباره این بازی که بدون شک فوقالعاده است، شکل دهند... صبر کنید، من در یک پست نفرت، واژه «فوقالعاده» را گفتم؟ خوب، توضیح میدهم: MW2 واقعاً یک بازی فوقالعاده است، اما فقط اگر شما آن را بر روی xbox یا ps3 خود بازی کنید، اما طرفداران اصلی سری Call Of Duty — گیمرهای PC فقط تکه ناچیزی از آن عظمت را که در کنسولها وجود دارد، دریافت کردند. مسئله این است که به دلیل محدودیت دستگاههای ورودی کنسولها، رابط کاربری و کنترل باید به گونهای متفاوت از PC طراحی شود. من مطمئن هستم اگر شما سعی میکردید سرورها را در مرورگر داخلی سرورها در کنسول بر اساس پینگ مرتب کنید، فقط حالت «بازی آزاد» را انتخاب کنید و سرورهای پر و خالی را حذف کنید، دستان شما هم اکنون خستگیای را به شما میدهند که ناشی از تیراندازی است.
بهطور خلاصه، بر اساس آنچه که گفتم، رابط کاربری بازی Modern Warfare 2 به سادگی یک آرزوی کنسولی است، هیچ تنظیمات اضافی وجود ندارد — بنشینید و بازی کنید، نیازی به نگرانی درباره هکرها نیست، زیرا اگر کسی نمیدانست، کنسولها تکوظیفهای هستند و نمیتوانند برنامههای هک را اجرا کنند.
اما برگردیم به اصل مطلب، ما در PC از یک رابط کاربری کاملاً کنسولی برخوردار شدیم. من نمیگویم که بین نسخههای کنسولی و نسخه PC هیچ تفاوتی وجود ندارد، البته وجود دارد، از جمله: ضدحملات VAC، افزایش پسزدگی و پخش گلوله و همچنین پشتیبانی از ماوس و کیبورد. تمام مشکل این است که IWnet مشهور جایگزینی برای سرورهای اختصاصی و مرورگر سرورها شده است. باید درک کرد که در Infinity Ward احمقها کار نمیکنند و آنها به سادگی نمیخواهند به PC-community توهین کنند و مطمئناً دلایلی برای انجام چنین اقدامی داشتهاند، اما شخصاً برای من این موضوع راحت نیست.
اینطور شده که جامعه PC CoD به شدت تقسیم شده و آنها سرورهای مخصوص خود را دارند که قوانین و نظرات خود را دارند، و آنها قدرتها و شخصیتهای غیرمجاز خود را دارند. و برای تازهواردها که عادت ندارند قوانین را بپرسند، همیشه سوالات زیادی دارد که چرا آنها، این تیراندازان خوب، از سرور اخراج شدهاند. طبق بیانیه روبرت بولینگ، این یک مشکل است و IWnet برای حل آن طراحی شده است، اما ما نمیخواهیم احمق باشیم و میدانیم که هر تازهواردی دیر یا زود دیگر تازهوارد نمیشود و شروع به درک این پیچیدگی قوانین میکند و اغلب خود به یکی از این گروهها میپیوندد. کسی باید فیلم «کیندزا-دزا» را به آن داییهای اصلی از IW نشان دهد تا بالاخره بفهمند که وقتی جامعه هیچ تمایز رنگی در شلوارها ندارد، هیچ هدفی نیست، و بدون هدف، نمیتواند وجود داشته باشد.
پس چه کسی از رنگ عوض کردن تمام شلوارها به رنگ سیاه و بریدن هر زینتی ناراحت شده است:
ترکیب قبلی تیم eSuba
بازیکنان حرفهای — هیچ مدهایی نیست، هیچ امکان سفارشیسازی سرور وجود ندارد، هیچ امکان بازی با پینگهای برابر بدون کسی که در اسپکتها تمامی بازی ضایع میکند، هیچ امکان انجام جنگهای کلاسی بدون دردسر اضافی، هیچ امکان بررسی اینکه چه کسی هک میکند و چه کسی نمیکند از طریق مشاهده دموها وجود ندارد. هیچ امکان سفارشیسازی تنظیمات خود برای دریافت فریم اضافی وجود ندارد.
مویس میکر کارگردان جیمز کامرون
مویس میکرها — فیلمبرداری فریممووی بسیار دشوار شده است، به خاطر عدم وجود دموها: نیاز به فضای زیادی روی دیسک سخت دارد تا تمامی ویدیوها را با فریمها نگه دارد، باید دائماً با گرافیک حداکثری بازی کنید، زیرا هیچ کس فیلم زشت نمیخواهد. کنسول حذف شده است، بنابراین هیچ پرواز ملایمی برای دوربینها وجود ندارد، هیچ ضبطی با استفاده از avidemo (مقدار زیادی اسکرین شات که بعداً در یک ویدئو ریز میشوند) وجود ندارد، حالا باید fraps یا playclaw را بخرید (دزدی بد است، کپی کردن — ناپسند!) یا از نسخههای رایگان زرد آنها استفاده کنید.
اسنایپرها، کاردزنها (ViruSuriV، سلام)، جامپرها — این افراد معمولاً سرورهای خود را با قوانین آشنا برای اعضای این گروهها نگه میدارند. به عنوان مثال، در سرورهای اسنایپر معمولاً یک مرز وجود دارد که نباید آن را عبور کرد، و کاردزنها و جامپرها نمیتوانند شلیک کنند. جامپرها همچنین به مدی برای حفظ موقعیت نیاز دارند، تا برای چند بار به یک مکان بروند اگر نمیتوانند بپرند. هیچ چیز که بتواند سرور خاصی برای این افراد در MW2 ارائه دهد وجود ندارد. و همچنین جامپرها با بونسها و جامپهای راکتی نیز بیرحمانه درمانده شدند.
همچنین مشکل هکرها به سطح دیگری رسیده است: نه رأیگیری وجود دارد و نه امکان فراخواندن ادمین وجود دارد تا نشان دهد هکرها کجا باید بروند، بنابراین هکرها دیگر نیازی به ترس از اخراج ندارند اگر مطمئن باشند که VAC را دور زدهاند. این که اکنون عامل انسانی وجود ندارد و بازیکن عادل نمیتواند فقط به خاطر اینکه ادمین یا اکثریت بازیکنان در سرور پارانوید هستند، اخراج نشود — مطمئناً از نظر اولیه یک مزیت است، اما یک بازیکن خوب توهین خواهد کرد، عصبانی نخواهد شد و هرگز به آن ادمین به سرور باز نخواهد گشت، اما هکر باید پنهان شود، بترسد و غیره. (سلام ادمین کدحکس.رو، میدانم که تو، آن رذل، این را میخوانی و احتمالاً این را به سایتت کپی خواهی کرد... به جهنم برو، در کل).
مشکل واضح این است که هیچ امکانی برای انتخاب سرور برای نقشه، پینگ یا همان بازیکنها وجود ندارد. من، مثلاً، عاشق Rust هستم، اما نمیتوانم Wasteland را تحمل کنم، در حالی که من در Rust سه برابر کمتر از Wasteland بازی کردهام.
اگر بخواهیم جمعبندی کنیم، IW افرادی را که در طول این سالها به Call Of Duty وفادار بودند، قطع کرد و فقط افرادی را باقی گذاشت که میتوانند بخورند، بکنند، بخندند و شلیک کنند.
به همه چمکی، در Battlefield: Bad Company 2 بازی کنید. DICE هنوز عاشق PCها است :)