انتشار کنسول بازی Portal 2 در روسیه انجام شد. چرا این مهم است و چه کسی در همکاری با من است؟

content auto translated from {from}

زمان PC-محور Half-Life 2 مدت‌هاست که به پایان رسیده و حالا هر بازی مهمی از Valve به طور ثابت روی چندین پلتفرم منتشر می‌شود. اما آیا باید PC-بازی‌ کنان نگران این موضوع باشند؟ Orange Box، Left 4 Dead 1-2 – هیچ دلیلی برای خرید این بازی‌ها در جایی غیر از کامپیوتر وجود ندارد. محتوای اضافی که به طرز عجیب کمیاب‌تر از Steam است (بله، Team Fortress 2 مدتهاست رها شده)، عدم وجود تغییرات و قابلیت‌های اجتماعی استیم… امکان بازی دو نفره بر روی یک صفحه – به شدت ناچیز است، به خصوص که می‌توان این حالت را از طریق کنسول روی PC فعال کرد.

آیا با انتشار Portal 2 برای Xbox 360 و PS3 چیزی تغییر کرده است؟ بله. اگر چه هنوز درباره نسخه X360 زود است که صحبت کنیم، نسخه PS3 Portal 2 یک مرحله مهم نه تنها برای Valve، بلکه برای کل صنعت است.

پستی درباره افکار روشن در مورد آینده‌ای درخشان، و اینکه آزمایشات Valve به کجا خواهد رفت، به تأخیر می‌افتد – PSN مرده است، بنابراین اکنون هیچ راهی برای ورود به PS3-Steam وجود ندارد. اما در حقیقت، هدف اصلی این پست – نشان دادن و به اشتراک‌گذاری تجربیات اولیه از نسخه کنسولی است و ارائه یک آزمایش جالب. نسخه‌های کنسولی بالاخره در کشور ما به فروش رسیدند. نسخه **PS3** و نسخه **Xbox 360**، GameZone به عنوان یکی از نخستین‌ها توانست مشکلات گمرکی روسیه را حل کند که از این بابت از آن‌ها بسیار سپاسگزاریم. هر چند که در بسته‌بندی هیچ برچسب و عکسی وجود ندارد، صنعت ما قادر به رشد به این مرحله است، مشروط به آنکه اراده متقابل بازیکنان و ناشران وجود داشته باشد. ابتدا چند عکس از نحوه نمایش بازی.

برای کسانی که نگران بودند ناشر بازی EA Partners باشد: من هیچ اشاره‌ای به این شرکت در بسته‌بندی پیدا نکردم. فقط Valve. سمت دیگر – روی دیسک هیچ کلمه‌ای به زبان روسی وجود ندارد، بر خلاف سایر نسخه‌های EA. خوشبختانه، خود بازی به طور کامل ترجمه شده است (با قابلیت صداگذاری به زبان انگلیسی).

برای من هنوز هم کمی سورئالیستی است

ارزیابی گرافیک

تمام پنجره‌های PS3-Steam که در حال حاضر در دسترس هستند (بدون اتصال به PSN):

![](/api/field/image/zLI3K5FJKVwwb)

حال چند دلیل که چرا نسخه PS3 Portal 2 شایسته است که به عنوان یک پل به دنیای کنسول برای بازیکن PC معرفی شود:

  • مکانیک تیراندازی، اما نیازی به واکنش ندارد. بدون استرس می‌توان تمرین کرد که چگونه بدوید، بپرید و هدف‌گیری کنید – این در بازی‌های آینده کمک می‌کند؛

  • گرافیکی که از تمام نقاط قوت PS3 بهره می‌برد، از جمله فناوری ضد aliasing از Uncharted و God of War.

  • چت بین پلتفرمی و لیست دوستان در Steam – انگار همچنان در دنیای خود هستید؛

  • همکاری بین پلتفرمی. به بازیکنان PC نشان دهید که کنترلر و تیراندازی اول شخص به اندازه کافی سازگارند و دوستان شما به تبعیت از شما به کنسول‌ها می‌آیند؛

  • کلید استیم برای نسخه PC در بسته موجود است. می‌توان بدون نگرانی در مورد هزینه به ماوس و کیبورد خود برگردید.

همچنین Portal 2 می‌تواند خانواده را مقابل تلویزیون جمع کند - تماشا کردن به اندازه بازی کردن جالب است، به‌ویژه که هیچ خونریزی و خشونتی وجود ندارد. امکانات و شادی‌های نسخه PC نیز باقی مانده‌اند: امکان تغییر زبان صداگذاری جداگانه از زیرنویس‌ها، محتوای اضافی رایگان، نظرات توسعه‌دهندگان… و البته، Portal 2 نیز بر روی PS3، به اصطلاح، یکی از بهترین بازی‌های نسل باقی می‌ماند. تنها نکته ناراحت‌کننده – عدم پشتیبانی از PlayStation Move است، هرچند ممکن است در DLC این امکان وجود داشته باشد.

و در حال حاضر – پیشنهاد می‌کنم که همکاری بین پلتفرمی را ارزیابی کنید! PSN** قرار است این هفته راه‌اندازی شود، و به صورت فوری امکان شکستن مرزهای پلتفرمی و رفتن به نجات علم با ماوس و کنترلر وجود خواهد داشت. گرفتن آواتارها یا صرفاً آزمایش قدرت بازیکن کنسولی - مهم نیست. درباره خواسته خود اینجا بنویسید یا به سرعت در استیم اضافه شوید - AQuaRity.**

و اگر کسی مایل است تا خود به دیدن مسیح کنسولی از Valve بپردازد - یک بار دیگر: نسخه PS3 و نسخه Xbox 360.

Don't disappoint me, or I'll make you wish you could die!