بازی بزرگ و کوچک را محلی سازی کنید!
سلام، دوستان!
ما تصمیم گرفتیم تا از یک ابتکار جالب و مفید حمایت کنیم و یک مسابقه برگزار کنیم... برای توسعهدهندگان بازی! موافقید، چنین چیزی به ندرت اتفاق میافتد و به همین دلیل دوچندان جالب است.
بسیاری اوقات، مرحله دشوار ایجاد یک بازی نه پردازش داستان یا تعادلسازی، بلکه محلیسازی مناسب میباشد. حالا شما شانس دارید این محلیسازی را برای بازیتان به یکی از زبانهای پیشنهادی برنده شوید! مسابقه در چارچوب KRI 2012 برگزار خواهد شد و نشان خواهد داد که حتی اگر فقط دو نفر در تیم شما باشید، هیچ چیز نمیتواند شما را از ساخت یک بازی محبوب و فتح گیمرها در سراسر جهان باز دارد.
هر توسعهدهندهای میتواند در مسابقه شرکت کند، هیچ محدودیت یا شرایط خاصی وجود ندارد. برنده میتواند بازی را به یکی از زبانهای دلخواه خود محلیسازی کند. گزینههای ممکن: از روسی یا انگلیسی به هر زبان اروپایی، چینی، کرهای یا ترکی. برای شرکت کافیست یک فرم ویژه پر کنید.
ثبتنام به زودی آغاز میشود - ۱۸ مه، در روز افتتاح KRI، در وبسایت www.allcorrectgames.com و به مدت یک هفته ادامه خواهد داشت – تا ۲۵ مه شامل.
مسابقه در ۲ مرحله برگزار میشود.
مرحله ۱ - رأیگیری اینترنتی در اینجا، در gamer.ru (فقط کاربران ثبتنام شده میتوانند رأی دهند). بازیهایی که در ۵ مکان اول قرار بگیرند، به مرحله نهایی راه پیدا میکنند.
مرحله ۲ - نهایی. هیأت داوری متخصص برنده را انتخاب میکند.
به KRI بیا و جزئیات را از زبان اول بشنوید در غرفه ویژهای که به مسابقه اختصاص دارد، یا اخبار را در gamer.ru و dtf.ru دنبال کنید.
- ما خوشحالیم که به شرکت "اوکی" در برگزاری مسابقه محلیسازی کمک میکنیم، بهویژه اینکه جایزه اصلی - نه یک مبلغ نمادین، بلکه یک سازگاری کامل بازی به زبان انتخابی میباشد، - میگوید ماکسیم ماسلوف، مدیرعامل KRI. - این، یک کمک بینظیر برای هر استودیوی کوچک در انتشار پروژهاش در بازار بینالمللی است، زیرا با سپردن مسائل سازگاری و محلیسازی به حرفهایها، میتوان بر معرفی محصول تمرکز کرد و بدین ترتیب به بالاترین قلهها دست یافت، از جمله - از نظر سود. اطمینان دارم که در این مسابقه، بزرگترین افراد شایسته پیروز خواهند شد!
فرصت را برای عرضه بازیتان به سطح بینالمللی از دست ندهید!
سازنده: شرکت «اوکی»
حامی اطلاعاتی: www.dtf.ru