جادوی دنیای مس افکت. بیوتیک

content auto translated from {from}

بیوتیک - قابلیت برخی اشکال زندگی برای ایجاد میدان‌های اثر جرم، با استفاده از گره‌های عنصر صفر در بدنشان. این قابلیت‌ها می‌توانند با استفاده از بیو-تقویت‌کننده‌ها بهبود یابند. بیوتیک‌ها می‌توانند از راه دور به دشمنان حمله کنند، آنها را در هوا بلند کنند، گرداب‌های گرانشی تولید کنند که همه چیز را تکه‌تکه می‌کند و موانع حفاظتی ایجاد کنند.

عنصر صفر، اثر جرم و بیوتیک

عنصر صفر - ماده‌ای نادر در کهکشان، که تحت تأثیر جریان الکتریکی قادر به تولید میدان ماده تاریک است که می‌تواند جرم اشیاء درون خود را افزایش یا کاهش دهد. این پدیده "اثر جرم" نامیده می‌شود. با ولتاژ مثبت، جرم افزایش می‌یابد و با ولتاژ منفی، کاهش می‌یابد. هرچه قدرت جریان بیشتر باشد، انرژی میدان اثر جرم نیز بیشتر است.

این پدیده در زمینه‌های مختلفی مورد استفاده قرار گرفته است. میدان‌های افزایش‌دهنده جرم به بیوتیک‌ها اجازه می‌دهند تا گرانش مصنوعی ایجاد کنند و موانع حفاظتی بسازند.

اثر جرم همچنین در صنعت استفاده می‌شود: میدان‌هایی که جرم را کاهش می‌دهند برای تولید آلیاژها استفاده می‌شوند و میدان‌هایی که جرم را افزایش می‌دهند برای مواد ساختمانی مستحکم. اما بیشترین موفقیت اثر جرم در سفرهای فضایی مشاهده شده است.

بدون شک اینجا عنصر صفر وجود دارد. وجود دارد؟

عنصر صفر زمانی شکل می‌گیرد که یک ماده جامد تحت تأثیر انرژی آزاد شده از انفجار یک سوپرنوا قرار گیرد. بنابراین این ماده می‌تواند در سیارک‌ها یافت شود. کارهای معدنی در آنجا بسیار خطرناک است و تنها تعداد کمی از شرکت‌ها می‌توانند هزینه‌های لازم برای استخراج این معادن را متحمل شوند.

انسان‌ها نمونه پاک‌شده‌ای از عنصر صفر را بر روی مریخ یافتند که به آنها اجازه داد اثر جرم را کشف کرده و سفرهای میان‌ستاره‌ای را آغاز کنند.

اطلاعات کلی

تمام آزارها از بدو تولد بیوتیک هستند، اما به هیچ وجه همه تصمیم نمی‌گیرند که قابلیت‌های خود را توسعه دهند. بیوتیک‌ها در سایر نژادها افرادی هستند که در رحم مادر به گرد و غبار عنصر صفر (eezo) تابیده شده‌اند، به همین دلیل گره‌های عنصر صفر در سلول‌های بدن آنها تنیده شده‌اند. این گره‌ها قادر به تولید میدان‌های اثر جرم با استفاده از امواج الکتریکی تولید شده از سوی سیستم عصبی هستند.

تأثیر عنصر صفر همیشه به توسعه قابلیت‌های بیوتیکی ختم نمی‌شود. برعکس، eezo بر اکثر میوه‌های تابیده تأثیری ندارد. برخی ممکن است تومورهای مغزی یا عوارض جسمی ترسناکی را تجربه کنند. در انسان‌ها، فقط یکی از ده کودک تابیده به قابلیت‌های بیوتیکی خواهد رسید که برای آموزش بیشتر کافی باشد. در موارد استثنایی، انسان‌هایی که تحت تأثیر عنصر صفر در رحم مادر قرار گرفته‌اند، اما در دوران کودکی هیچ قابلیت بیوتیکی از خود نشان نداده‌اند، ممکن است در سنین جوانی با اثرات اضافی این قابلیت‌ها را توسعه دهند.

به محض اینکه فردی در تمایل به قابلیت‌های بیوتیکی شناسایی شود، بلافاصله باید به یک ایمپلنت مجهز شود که معمولاً در دوران بلوغ نصب می‌شود تا استعدادهای بیوتیکی موجود را تقویت کند. سپس او باید یاد بگیرد که سیستم عصبی خود را کنترل کند. این یک آزمون طولانی و دشوار برای تمام بیوتیک‌ها به جز آزارها است. برای کمک به این فرآیند معمولاً از درمان بیوتیکی استفاده می‌شود. پس از آموزش، بیوتیک قادر خواهد بود انرژی تاریک را برای جابجایی اشیاء، ایجاد موانع حفاظتی و کنترل دشمنان تولید و کنترل کند.

بیوتیک‌ها انواع مختلفی دارند...

قابلیت‌های بیوتیکی با روشی به نام "حافظه فیزیکی" فعال می‌شود، که در آن بیوتیک از یک حرکت خاص استفاده می‌کند تا نورون‌ها را به ترتیبی خاص فعال کرده و یک بار الکتریکی را از طریق گره‌های عنصر صفر خود ارسال کند تا اثر مطلوبی ایجاد کند. بیوتیک می‌تواند توانایی‌های بیوتیکی خود را از طریق نصب به‌روزرسانی‌هایی برای ایمپلنت خود تقویت کند که به آنها بیو-تقویت‌کننده می‌گویند.

قابلیت‌های بیوتیکی به سه دسته اصلی تقسیم می‌شود:

  • تلکینزی، استفاده از میدان‌های اثر جرم برای بلند کردن یا پرتاب اشیاء;

  • میدان‌های کینتیکی، ایجاد میدان‌های مختلف برای دفاع (در نبرد، به‌طور معمول از تیرهای دشمن یا خود دشمنان);

  • انحراف فضایی، ایجاد میدان‌های متحرکی که قادر به از بین بردن هر شیء که در آنها قرار می‌گیرد، هستند.

انسان-بیوتیک‌ها. یا چگونه یک بیوتیک را تغذیه کنیم؟

و هیچ افکت ویژه‌ای لازم نیست.

انسان-بیوتیک‌ها پس از یک سری سوانح در سال 2150 به وجود آمدند، زمانی که عنصر صفر در تجمعات پرجمعیت پخش شد، اما قابلیت‌های آنها به سرعت شناسایی نشد. زمانی که اتحاد با Citadel تماس برقرار کرد و از عواقب تأثیر داخل رحمی eezo مطلع شد، کودکان بزرگ‌تر شده بودند. شرکت Conatix Industries برای شناسایی افرادی که تحت تأثیر عنصر صفر قرار گرفته‌اند، تأسیس شد و ایمپلنت‌های انسانی را توسعه داد. پس از کشف ارتباط بین eezo و بیوتیک‌ها، شایعاتی به وجود آمد که برخی از مستعمرات انسانی عمداً تحت تأثیر عنصر صفر قرار گرفتند تا تعداد بیشتری کودک-بیوتیک ایجاد شود.

در سال 2160، Conatix BAaT (آموزش سازگاری و اعتدال بیوتیکی) را ایجاد کرد - برنامه‌ای در Jump Zero، برای آموزش نسل جدید بیوتیک‌ها. به‌دلیل اینکه اتحاد اطلاعات بسیار کمی در مورد این فرآیند داشت، آنها به‌طور محرمانه مزدوران turians را به عنوان مربی استخدام کردند. اما زمانی که یکی از آنها، فرمانده Varnus، در حین درگیری با یکی از دانش‌آموزان کشته شد، برنامه بسته شد. تمامی سوابق مربوط به BAaT همچنان محرمانه باقی مانده است. اتحاد در برنامه‌های بعدی در آموزش بیوتیک‌ها به خوبی عمل کرد. انسان-بیوتیک‌ها در حال حاضر تحت نظارت یک زیرکمیته تحقیقاتی اتحاد هستند (Alliance Parliamentary Subcommittee for Transhuman Studies).

به آغوش من بیا!

بیشتر بیوتیک‌های امروزی از ایمپلنت‌های L3 استفاده می‌کنند، که چندان قدرتمند نیستند اما استفاده از آنها ایمن است. با این حال، برخی از بیوتیک‌های قدیمی از ایمپلنت‌های L2 استفاده می‌کنند - مانند کایدن آلنکو - که قابلیت‌هایی برابر با نیروی آزارها دارند اما عوارض عمده‌ای دارند. ایمپلنت‌های L2 به خاطر عوارض جدی معروف هستند، مانند: جنون، اختلالات روانی و درد شدید. می‌توان L2 را به L3 به‌روزرسانی کرد، اما این روش به‌ندرت استفاده می‌شود زیرا ریسک بزرگی برای آسیب به مغز به همراه دارد. بسیاری از دارندگان L2-ایمپلنت احساس می‌کنند که اتحاد حمایت پزشکی و مالی کافی را برای آنها فراهم نمی‌کند و به همین دلیل خواهان جبران خسارت برای رنج‌های خود هستند. با این حال، نه همه L2ها خطرناک هستند، بلکه میان دارندگان این ایمپلنت، کسانی وجود دارند که فقط ناراحتی خفیفی را تجربه می‌کنند و خود ایمپلنت نیز دارای ثبات بالایی است. با این حال، در برخی از موارد استرس شدید جسمی و روانی، حتی یک L2 پایدار نیز می‌تواند مشکلات سلامتی مشابهی ایجاد کند.

انسان-بیوتیک‌ها معمولاً با پیش‌داوری و بی‌اعتمادی از طرف مردم عادی مواجه می‌شوند، عمدتاً به دلیل تصور نادرست آنان از قابلیت‌هایشان (برخی مردم به‌اشتباه فکر می‌کنند که بیوتیک‌ها می‌توانند افکار دیگران را بخوانند یا ذهن را کنترل کنند). برخی از سازمان‌های مذهبی و ایدئولوژیک نیز بر ضد مفهوم اصلاحات بیولوژیک موضع‌گیری کرده‌اند. برخی از بیوتیک‌ها به طرز مشهوری از قابلیت‌های خود سوءاستفاده می‌کنند: به کمک آنها در قمار تقلب می‌کنند یا صندلی‌ها را از زیر پای نشسته‌ها بیرون می‌کشند.

بهترین شغل برای یک بیوتیک

از سوی دیگر، ارتش اتحاد با آغوش باز از بیوتیک‌ها استقبال می‌کند و مشوق‌های بزرگی برای ثبت نام در خدمت فراهم می‌کند. در حال حاضر، آنها اغلب در خط مقدم مستقر هستند. به‌دلیل تلاش جسمی زیاد لازم برای تولید انرژی تاریک بیوتیکی، یک بیوتیک نظامی به مقدار زیادی کالری روزانه (۴۵۰۰ کالری در روز، در مقایسه با ۳۰۰۰ کالری استاندارد نیروهای مسلح) اختصاص داده می‌شود و همچنین نوشیدنی‌های انرژی‌زا برای حفظ سطح قند خون و الکترولیت‌ها به او داده می‌شود. وجود میدان‌های الکتریکی در بدن آنها همچنین به این معنی است که آنها متمایل به دریافت جرقه‌های کوچک برق ساکن هستند، زمانی که با فلز در تماس هستند.

بیوتیک و اتحاد

برنامه BAaT

آموزش سازگاری و اعتدال بیوتیکی یا BAaT، در سال 2160 برای آموزش بیوتیک‌های انسانی بالقوه طراحی شد. کودکانی که تحت تأثیر عنصر صفر قرار گرفته و قابلیت‌های بیوتیکی از خود نشان داده‌اند، توسط شرکت Conatix به ایستگاه گاگری (Jump Zero) منتقل شدند، با حمایت اتحاد سیستم‌ها.

بیشتر کودکانی که به Jump Zero فرستاده شدند، در حال حاضر نوجوانان بودند. برای ایجاد انزوا، مقامات تلاش کردند تا نوجوانان را از خانواده‌های خود جدا کنند، و به والدین گفته می‌شد که بیوتیک‌ها، و در نتیجه فرزندانشان، خطرناک هستند. در طول ایستگاه فضایی، نوجوانان در جمع دوستان نزدیک بزرگ می‌شدند که با هم کار می‌کردند، یاد می‌گرفتند و زندگی می‌کردند.

باید آزارها را بگویید، آزارها!

عملکرد رسمی BAaT "ارزیابی قابلیت‌های بیوتیک‌ها" بود. اما مشکل اصلی BAaT این بود که در آن زمان مردم بسیار کم در مورد بیوتیک‌ها اطلاعات داشتند و به همین دلیل ایده‌ای در مورد چگونگی آموزش نوجوانان برای استفاده از قابلیت‌هایشان نداشتند.

در نهایت، Conatix از پیشرفت کند BAaT ناامید شد و به‌دنبال متخصصانی برای تسریع فرآیند گشت. برای اینکه ضعف زمین را نشان ندهند، این شرکت برای کمک به Citadel مراجعه نکرد، بلکه به استخدام مزدوران پرداخت. در سال 2166، Conatix چند بیوتیک turians، که فرمانده Varnus یکی از بارزترین آنها بود، استخدام کرد.

متأسفانه، Varnus معلم بدی بود. اگرچه او به BAaT در تسریع پیشرفت کمک کرد، اما با بدرفتاری با دانش‌آموزان، آموزش را با گرسنگی و تشنگی تحریک می‌کرد. برخی از دانش‌آموزان BAaT تحت رژیم او شکسته شدند، و برخی در حین تمرینات یا از استرس فوت کردند. در نهایت، زمانی که Varnus عمداً دختری به نام رینا را مجروح کرد، یکی از دانش‌آموزان در جنگ به گردنش ضربه زد. به‌دلیل مشکلات دیپلماتیک با turians، برنامه BAaT در سال 2169 بسته شد و سوابق محرمانه شدند تا اشتباهات اتحاد پنهان شود.

برنامه "صعود" (Ascension)

پروژه "صعود" - برنامه جدیدی برای آموزش بیوتیک‌های انسانی. تمرکز اصلی بر روی کودکان قربانی سه "حادثه" با عنصر صفر در سال 2170 در چهار مستعمره اتحاد بود. اگرچه این حوادث در شرایط عجیبی رخ دادند، ارتباط بین آنها اثبات نشده است. در Yandoa، یک، سی و هفت کودک با پتانسیل بیوتیکی متولد شدند. و همه آنها به پروژه "صعود" ارجاع شدند. این پروژه در حدود سال 2176 ایجاد شد و بر اساس آکادمی جان گریزوم، ایستگاه فضایی با اندازه متوسط در مدار مستعمره انسانی الیزیوم در Skyllian Verge طراحی شده بود.

انسانیت - شرایط انسانی!

برخلاف BAaT، این پروژه یک مؤسسه نظامی انحصاری نیست و پشتیبانی مدنی را می‌پذیرد. همچنین بازدیدها و پیشنهادات از اعضای خانواده، که BAaT از آن دوری می‌کرد، خوش‌آمد می‌باشد.

این پروژه سه هدف اصلی دارد:

- توسعه و آزمایش ایمپلنت‌های جدید L4;

- کار با بیوتیک‌ها برای به حداکثر رساندن قابلیت‌هایشان؛

- کمک به بیوتیک‌ها برای تطبیق یافتن در جامعه.

این هدف آخر در برنامه اهمیت بالایی دارد. با دانش‌آموزان در مورد وظایف مربوط به استفاده از بیوتیک‌ها، مباحث فلسفی و اخلاقی مطرح می‌شود. با این حال، بر اساس الزامات، لازم بود که کارکنان به سلاح‌های ویژه تجهیز شوند تا هر دانش‌آموزی که از قابلیت‌های خود سوءاستفاده کرده یا تهدیدی برای دیگران باشد، تنبیه شود. خوشبختانه، این سلاح تنها یک بار در طول تاریخ پروژه استفاده شد.

بیوتیک و سرور

طبیعتاً، سرور نمی‌توانست از توانایی‌هایی که بیوتیک‌ها ارائه می‌دهند غافل بماند. آنها برنامه‌های خود را برای مطالعه پتانسیل بیوتیک‌ها داشتند.

درباره یکی از آنها، ما از داستان‌های جک می‌دانیم. آزمایشات سرور در آزمایشگاه‌های تلتیان در پرگیا انجام شد. هدف آنها توسعه و تقویت پتانسیل بیوتیک‌های انسانی بود. و اگرچه اتحاد، حداقل به‌طور مستند، به سلامتی آزمایش‌شدگان اهمیت می‌داد، سرور تنها به کودکان به عنوان مصالح کار نگاه می‌کرد که در صورت بروز مشکل، قابل جایگزینی هستند. به‌طورکلی، این یک عملیات معمولی برای سرور بود: به‌خوبی تأمین مالی، علمی و از نظر اخلاقی بی‌تفاوت. آزمایش‌های وحشتناک بر روی انسان‌ها در دست است. سرور برای دستیابی به نتایج حاضر بود هر کاری انجام دهد. در مقایسه با آن، روش‌های مربیان turians مانند بازی‌های بچگانه است.

بیوتیک همیشه خوشحال نمی‌آورد

موضوع اصلی آزمایش جک بود. تمام بیو-تقویت‌کننده‌های موفق بر روی او آزمایش می‌شدند، که پیش از آن بر روی دیگر کودکان که پتانسیل آنها به این اندازه بالا نبود، آزمایش شده بود. با آنها به‌طور مشابهی مانند موش‌های آزمایشگاهی رفتار می‌شد. تعداد زیادی از کودکان در نتیجه آزمایشات "به نفع بشریت" جان باختند تا دانشمندان بتوانند درستی روش‌ها را بر روی موش آزمایشگاهی شماره صفر تأیید کنند. اگر کودکان از شیوه‌ها می‌مردند، بر روی جک از آنها استفاده نمی‌شد.

این پروژه محکوم به شکست بود. جک فرار کرد و کودکان شورش کردند. پس از فرار موش آزمایشگاهی شماره صفر، ایستگاه رها شد و پروژه متوقف شد.

قابلیت‌های بیوتیک‌ها

Mass Effect

موانع - Adept (S)، دانشمند آزار (S)، نگهبان (S)، فرمانده کلاگان (S)، مهاجم (U)

بلند کردن - Adept (U)، دانشمند آزار (U)، نگهبان (U)، مهاجم (U)

تکین - Adept (U)، دانشمند آزار (U)

ایستایی - Adept (U)، دانشمند آزار (U)، نگهبان (U)، فرمانده کلاگان (U)

پرتاب - Adept (S)، دانشمند آزار (S)، نگهبان (S)، مهاجم (S)، فرمانده کلاگان (U)

تحریف - Adept (S)، دانشمند آزار (S)، مهاجم (S)، فرمانده کلاگان (S)

Die, Die My Darling!

Mass Effect 2

موانع - عمل کننده سرور (L)، بازیکن (AT)

شارژ - مهاجم (S)

سلطه - Ardath-Yakshi (L)، بازیکن (AT)

جاذبه - Adept (U)، مهاجم (U)، عمل کننده سرور (S)، موش آزمایشگاهی شماره صفر (U)، یستیسیار آزار (U)، Ardath-Yakshi (U)

ویرانی - یستیسیار آزار (L)، بازیکن (AT)

موج ضربه‌ای - Adept (U)، مهاجم (U)، موش آزمایشگاهی شماره صفر (S)

تکین - Adept (S)، دانشمند آزار (U)

عملکرد - افسر سرور (L)، بازیکن (AT)

ایستایی - دانشمند آزار (L)، بازیکن (AT)

پرتاب - Adept (U)، نگهبان (S)، یستیسیار آزار (S)، Ardath-Yakshi (S)، قاتل درل (S)

تحریف - Adept (S)، نگهبان (U)، دانشمند آزار (U)، افسر سرور (U)، قاتل درل (U)

گلوله‌های تحریف‌شونده - موش آزمایشگاهی شماره صفر (L)، بازیکن (AT)

Mass Effect 3

...در حال پردازش

یادداشت: (S) = شروع، (U) = باز می‌شود، (L) = برای وفاداری، (AT) = آموزش پیشرفته

ایمپلنت‌ها

تمام بیوتیک‌ها که به دنبال تسلط بر قابلیت‌های خود در سطح شایسته هستند، در دوران بلوغ به ایمپلنت الکترونیکی مجهز می‌شوند. پس از نصب ایمپلنت، می‌توان آن را با یک عمل بسیار خطرناک بر روی مغز تعویض یا تغییر داد، به همین دلیل بیشتر مردم همان ایمپلنت را در طول زندگی خود حفظ می‌کنند.

یک ایمپلنت L5x، لطفاً. نه؟ پس L4 را بسته‌بندی کنید.

بیوتیک‌ها بر اساس مدل ایمپلنت و قابلیت‌های خود طبقه‌بندی می‌شوند.

L1 - این بیوتیک‌ها می‌توانند اشیاء کوچک را دستکاری کنند، اما توانایی‌های آنها به قدری قوی نیست که قابل استفاده باشند، زیرا L1 بعد از بلوغ به آنها پیوند زده شده است.

L2 - برای نخستین بار در سال 2167 معرفی شدند. نتایج بسیار متنوع هستند - برخی L2 کمی قوی‌تر از L1 هستند، در حالی که دیگران قوی اما ناپایدار هستند و موجب دیوانگی حاملین می‌شوند، در حالی که برخی دارای قدرت و ثبات بالایی در درگیری هستند و فقط ناراحتی خفیفی به حاملین خود وارد می‌کنند که به شکل سردرد خود را نشان می‌دهد.

L3 - در سال 2170 توسعه داده شده‌اند. دارای ثبات و قابلیت‌های متوسط هستند. حداکثر میزان قدرت آنها کمتر از L2 است، اما حاملین آنها از عوارض جانبی خطرناک محفوظ هستند. به‌دلیل توسعه‌های اخیر، حاملین L3 افراد زیر ۲۵ سال هستند.

بیوتیک‌ها میدان‌های اثر جرم را کنترل می‌کنند و از ده‌ها گره عصبی اشباع‌شده با عنصر صفر که به تحریک‌های الکتریکی مغز واکنش نشان می‌دهند، استفاده می‌کنند.

بیو-تقویت‌کننده‌ها

تقویت‌کننده‌ها به بیوتیک‌ها اجازه می‌دهند تا کارکرد این ضخامت‌ها را هماهنگ کنند تا میدان‌های قدرتمندتری ایجاد کنند که می‌توانند در عمل استفاده شوند. تقویت‌کننده‌ها می‌توانند مهارت‌ها و قابلیت‌های خاصی را بهبود ببخشند.

ایمپلنت یک پورت رابط جراحی پیوندی است که به تقویت‌کننده‌ها متصل می‌شود. در انسان‌ها این پورت معمولاً در پایینی سر قرار می‌گیرد تا دسترسی آسان‌تری داشته باشد. توصیه می‌شود این پورت از آلودگی محافظت شود.

این پورت با بسیاری از انواع تقویت‌کننده‌ها سازگار است، و در حال حاضر بازار بهبودها و مکمل‌ها در حال رشد است. بهترین ایمپلنت‌ها و تقویت‌کننده‌ها به‌وسیله آزارها تولید می‌شوند. با این حال، ایمپلنت‌های L3 تولید شده توسط اتحاد، که از سال 2170 آغاز به کار کرده‌اند، یک گام قابل توجهی در این زمینه به حساب می‌آیند.

(ج) کدکس

L3-R - اختصار "L3-تغییر یافته"، اینها کسانی هستند که عمل خطرناک را برای جایگزینی ایمپلنت قدیمی خود با L3 انجام داده‌اند.

L3-X - ایمپلنت‌ها که در نامناسب‌ترین افراد نصب می‌شوند.

L4 - ایمپلنت‌های جدید در حال آزمایش بر روی کودکان در پروژه صعود. این ایمپلنت‌ها از تقویت‌کننده‌های بیوتیکی با رابط‌های داخلی برای نظارت بر بدن آزمایش‌شدگان استفاده می‌شود. ایمپلنت‌های L4 به ۱۰-۱۵٪ افزایش قدرت در مقایسه با L3 می‌دهند که در ۹۰٪ آزمایش‌شدگان، در حال حاضر عوارض جانبی ناشناخته وجود دارد.

L5x - در Mass Effect 2، آدپت‌ها با ایمپلنت L5x تجهیز می‌شوند.

L5n - در Mass Effect 2، مهاجمان با ایمپلنت‌های L5n تجهیز می‌شوند.

نژادهای دیگر و بیوتیک

  • تمام آزارها بیوتیک‌های طبیعی هستند، اما به هیچ وجه همه تصمیم نمی‌گیرند که قابلیت‌های خود را توسعه دهند. اما کسانی که راه بیوتیکی را انتخاب می‌کنند، مهارت‌های شگفت‌انگیزی دارند. آنها برای استفاده مؤثر از قابلیت‌های بیوتیکی به ایمپلنت نیاز ندارند و نیاز به آموزش خاصی برای کنترل آگاهانه انتهای عصبی ندارند، فیزیولوژی تولید مثل آنها از بدو تولد این امکان را به آنها می‌دهد. قابلیت‌های بیوتیکی برای کسانی که می‌خواهند نظامی شوند ضروری است. قوی‌ترین گروه بیوتیک‌ها، کماندوهای آزار هستند.

آبی، آبی، آبی... بهتر است با تو بازی نکنم

  • در میان سالاری‌ها بیوتیک‌ها نادر و گرانبهاتر هستند. ارتش سالاری هرگز آنها را به خط مقدم نمی‌فرستد و از آنها برای عملیات‌های جاسوسی استفاده می‌کند.

  • در میان توریان‌ها بیوتیک‌ها نادر و معمولاً از انسان‌ها با ایمپلنت‌های L3 قوی‌تر نیستند. پیاده‌نظام توریان به آنها مشکوک است، بنابراین به‌طور کلی یک واحد ویژه به نام "کابالاها" برای انجام وظایف کلیدی به آنها اختصاص داده می‌شود.

  • افرادی که به عنوان بیوتیک‌های کلاگان قوی هستند، نادر است و معمولاً برای تبدیل شدن به فرمانده کلاگان تربیت می‌شوند، مانند اسکار یا رکس. قبل از ژنوفا، بیوتیک‌های کلاگان که به ارتش پیوسته بودند به سرعت در حال پیشرفت در کار خود بودند. سایر سربازان از آنها ترسیده و به آنها احترام می‌گذاشتند، به همین دلیل مقامات متوجه می‌شدند که بیوتیک‌ها افسران عالی خواهند شد و بنابراین از آنها حمایت می‌کردند. عمل جراحی در کلاگان برای ارائه قابلیت‌های بیوتیکی توسعه داده شده بود، اما به خاطر مرگ و میر بالا، این روش بعد از ظهور ژنوفا متوقف شد.

یک کوریان-بیوتیک؟ پرنده کمیاب

  • به گفته تالی، در میان کوریان‌ها بیوتیک‌ها بسیار نادر هستند. این احتمالاً به خاطر زندگی در ناوشکن مهاجر است. عنصر صفر منبعی بسیار نادر است، بنابراین، شاید ارزش بیشتری دارد که آن را در راستای پشتیبانی از پتانسیل بیوتیکی کوریان‌ها صرف نکنیم. و به خاطر اینکه کوریان‌ها بر روی کشتی زندگی می‌کنند، هر گونه حادثه‌ای که موتور را مربوط به آزادسازی عنصر صفر در پی داشته باشد، فاجعه‌بار برای خدمه خواهد بود.

  • تمامی جمع‌آوری‌کنندگان دارای پتانسیل بیوتیکی پنهانی هستند که زمانی فعال می‌شود که جمع‌آورنده اصلی بر عقل و بدن آنها کنترل می‌یابد و آنها را به دشمنان قوی و خطرناک تبدیل می‌کند.

  • رَخنی‌ها نیز دارای برخی قابلیت‌های بیوتیکی هستند.

خدا بیوتیک‌ها

  • در الحاق "مرگ از آسمان" مشخص می‌شود که بَتاری‌ها نیز دارای پتانسیل بیوتیکی هستند.

  • درل تاین-بیوتیک است. اما اینکه این چقدر برای درل‌ها معمولی است - مشخص نیست.

  • در Mass Effect 2 در خبرها به وجود اولین Specter-the-Hanar اشاره می‌شود که همچنین بیوتیک است.

  • در حال حاضر هیچ اشاره‌ای به قابلیت‌های بیوتیکی الکوری‌ها، رالوها، وولوس‌ها، وورک‌ها و یا یگاها نشده است.

متن نویسنده + ترجمه