شکست الگو: قسمت دوم یا دوباره در مورد مکانیک دروازه‌ها

content auto translated from {from}

پست شبه‌علم.

[cut]

سلام، خوانندگان وبلاگ [Portal 2](/games?search=Portal 2). و سلام ویژه به خوانندگان وبلاگ Portal! به نظر می‌رسد وقت آن رسیده که صحبت را ادامه دهیم، که زمانی شروع شد در وبلاگ قسمت اول بازی.

اولین شک‌ها درباره اینکه اینجا مشکلی وجود دارد، ممکن است هنوز در اتاقی که ویتلی آن را جابه‌جا می‌کند ("احمق. خودش ما را به سمت خود می‌کشد")، ذهن بازیکن را آزار دهد. در حین حرکت، پورتال‌ها به طور موفقیت‌آمیزی قرار داده می‌شوند. با این حال، اینجا می‌توانیم به خودمان اطمینان دهیم که پورتال‌ها نسبت به یکدیگر حرکت نمی‌کنند و در آینده نیز بر روی سطوح متحرک قرار نمی‌گیرند. با این وجود، پایان بازی یک خط ضخیم بر روی مجموعه‌ای از فرضیات مختلف می‌کشد و حتی نقشه‌های موجود از اسلحه پورتالی به فهم ما کمک چندانی نمی‌کند.

پس، از صحنه نهایی چه نتیجه‌گیری می‌شود؟

  • زمینه فعالیت پورتال‌ها به Aperture Science محدود نمی‌شود: هیچ دستگاهی "در دیوارها" وجود ندارد. با این حال، یک جزئیات وجود دارد: یک پورتال هنوز در داخل باقی می ماند.

  • حداکثر سرعت "پرواز" «پرتابه»، نزدیک به سرعت نور است.

  • تغییر موقعیت پورتال‌ها نسبت به یکدیگر منجر به ناپدید شدن چرخ‌ورد نمی‌شود.

  • ایجاد پورتال روی سطح متحرک - امکان‌پذیر است.

از صحبت‌های کیو می‌توان اطلاعاتی استخراج کرد که آن‌ها در دهه 50 نیز به سمت ماه شلیک کرده‌اند. به طور هدفمند. و در آنجا فضانوردان را دزدیده‌اند. همچنین در Aperture Science یک کشتی به نام Borealis وجود دارد که به سادگی "دزدیدن" آن به چنین عمق کمی بعید است. پس احتمالاً در اینجا نیز بدون پورتال‌ها نمی‌توانستیم به این موضوع برسیم.

سرعت

پورتال در ماه تقریباً دو تا سه ثانیه پس از باز شدن ظاهر شد. زمان کمی کمتر از زمان لازم برای نور تا برسد از زمین تا ماه. با این حال، در آزمایشگاه، پورتال‌ها به طور آنی باز نمی‌شدند و می‌توان پیگیری "پرواز" را بصری مشاهده کرد. چیزی در اینجا درست نیست.

گزینه‌های ممکن به صورت زیر است:

  • "پرتو پورتال" به طریقی باورنکردنی دارای اصطکاک زیادی در جو است. اما این مشکل دیگری را به وجود می‌آورد: فضای اطراف باید بر اثر چنین آزار و اذیتی به شدت گرم شود. همچنین، برای خروج از جو، در هر صورت نیاز بود که زمان زیادی (نسبت به یک ثانیه) صرف شود.

  • پرتو به وارف می‌رود. فرضیه‌ای عجیب، اما همچنین به عنوان گزینه‌ای وجود دارد.

  • در حال حاضر منطقی‌ترین گزینه این است: پرتو با شتاب مثبت بسیار زیادی در حال حرکت است.

دستگاه و اصل کار

توصیف داخلی دستگاه خود اسلحه چندان مفهومی ندارد - این موضوع به دقت در نقشه‌های نزدیک نشان داده شده است. در آنجا چیز خیلی جالبی نیست و تنها چیزی که ما را جلب می‌کند، اصل کار است. نسبتاً "ساده": ایجاد چرخ‌ورد با استفاده از دو میکرو سیاهچاله. همچنین در دستگاه چندین روش برای راه‌اندازی مجدد سیستم وجود دارد، اگر چیزی درست پیش نرود. از نظر فنی، این به شکل انفجار درون چرخ‌ورد ظاهر می‌شود. نتایج برای فضای اطراف غیرقابل پیش‌بینی است.

به طور نظری، به اعتقاد Aperture Science، دستگاه می‌تواند در صنعت پرده‌های حمام استفاده شود. با این حال، روش‌های کاربردی‌تر قبلاً مورد توصیف من قرار گرفته‌اند. Portal 2 تأیید کرد که آنچه در پست توصیف شده، با جهان بازی مغایرت ندارد و چهار جزئیات جدید اطلاعاتی اضافه کرد:

  • به احتمال زیاد، چرخ‌ورد را می‌توان بر روی تقریباً هر فضایی نسبتاً صاف باز کرد، یا اینکه ماده مورد نیاز بسیار ارزان است. هیچ توضیح منطقی دیگری برای اینکه چرا پورتال‌ها در بازی حتی می‌توانند در "پشت صحنه" عمیق باز شوند، دیده نمی‌شود.

  • مواد مختلف دارای "قابلیت عبور از پورتال" متفاوتی هستند. در حال حاضر دو نشانگر از این مقدار شناخته شده است: "عبور می‌کند" و "عبور نمی‌کند". با این حال، سطح ماه و - علی رغم تعجب - ژل ساخته شده از گرد و غبار ماه نتایج نسبتاً خوبی نشان می‌دهد.

  • سخت است بگوییم که چرا نمی‌توان پورتال را هنگام برخورد با سطح متحرک در فاصله نزدیک باز کرد. شاید برای باز کردن چنین چرخ‌وردهایی لازم است که دومین پورتال در زمان برخورد به سرعت معینی برسد.

  • به طور نظری، فاصله محدود نیست، بنابراین اسلحه پورتال می‌تواند برای سفرهای بین ستاره‌ای استفاده شود. تنها سوال این است که چگونه ممکن است زمین ما پس از آن، به عنوان مثال، توسط لوا ما غرق نشود. همچنین نمی‌توان این حقیقت را رد کرد که ماه نمونه‌ای منحصر به فرد از بدنه فضایی پورتال‌پذیر است..

نتیجه‌گیری‌ها؟

در مجموع، مفاهیم کارکرد پورتال‌ها به مراتب روشن‌تر شده است. اکنون مشخص است که چگونه، کجا و به چه دلیل اسلحه کار می‌کند، و مشخصات کلی آن نیز روشن است.


با این حال، اکنون سوالاتی در مورد پارادوکس‌های متعدد به وجود آمده است.

در تصویر پیشنهادی، البته دیوار فقط به دایره پورتال در دیوار دوم برخورد می‌کند. اما اگر به شدت فشار بیاورید و از این نوع آزار یکی از دیوارها بشکند... و این تنها ساده‌ترین مثال است. می‌توان با "سیاهچاله‌های واقعی" بزرگ نیز شلیک کرد. خیلی چیزها وجود دارد که می‌توان انجام داد. نتیجه‌ی این عمل چه خواهد بود — تنها می‌توان گمانه‌زنی کرد.

به نقطه کار دستگاه دست نزنید! و ممنون از توجه شما.