جاسوس - بازی تک نفره

content auto translated from {from}

من روی جاسوس-تک تیرانداز کلاسیک که در طول سه گانه بازی کردم، می‌ایستم و به طور خلاصه درباره بازی به عنوان جاسوس "نزدیک‌زن" با شات‌گان اشاره می‌کنم. اگر به بازی‌های قبلی فکر کنیم، بازی کردن به عنوان جاسوس کمی آسان‌تر شده است، به‌ویژه نسبت به بازی اول— دیگر آن تجربه وحشتناک در تیراندازی وجود ندارد، نشانه‌گیری نمی‌پرد، اما چون این وضعیت شامل تمام کلاس‌ها می‌شود، نباید تأکید بیشتری بر آن داشته باشیم.

توانمندی‌های جاسوس

پوشش تاکتیکی

همانند [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)، پوشش تاکتیکی یکی از مهم‌ترین توانمندی‌های جاسوس است. به جز اینکه شیپارد می‌تواند در میان دشمنان به‌طور ناشناس حرکت کند، شلیک بعدی به دشمن آسیب اضافی وارد می‌کند. نوآوری در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) این است که خاموش کردن پوشش قبل از اینکه اثر آن تمام شود، زمان بازیابی توانمندی‌ها را کاهش می‌دهد و می‌توان پوشش را به دفعات بیشتری فعال کرد.

پوشش تاکتیکی مهارت ایده‌الی در بازی به عنوان تک تیرانداز است، اما می‌تواند به هنگام بازی به عنوان جاسوس با شات‌گان نیز مفید باشد. با نزدیک شدن به دشمنان زیر پوشش، می‌توانید آسیب قابل توجهی را از فاصله نزدیک وارد کنید، که در مواردی که شات گان کمتر موثر است، بسیار کارآمد است.

سه سطح اول استاندارد هستند، اما در سطح چهارم باید یکی از دو گزینه موجود را انتخاب کنیم.

سطح 4: افزایش آسیب اضافی به اندازه 40%/مدت زمان اثر توانمندی‌ها به اندازه 40% افزایش می‌یابد.

سطح 5: سرعت بارگذاری توانایی به اندازه 30% افزایش می‌یابد/آسیب در نبرد نزدیک تحت پوشش به اندازه 5% افزایش می‌یابد.

سطح 6: افزایش آسیب اضافی به اندازه 40% هنگام تیراندازی با اسلحه‌های تک تیرانداز/اجازه می‌دهد از توانایی (هر توانایی، فقط نه تنها بمب چسبان) بدون خروج از حالت پوشش استفاده شود.

مدت زمان پوشش در سطح 4 و آسیب در نبرد نزدیک در سطح 5— این بیشتر مناسب جاسوس با شات‌گان است که برای مؤثرتر بودن باید به نزدیک‌تر به دشمن نزدیک شود. در مقابل، تک تیرانداز باید فاصله را حفظ کند و ضربات بیشتری وارد کند.

بمب چسبان

این توانایی به دلیل عدم نیاز به بارگذاری مجدد و امکان استفاده در هر زمان، مفید است. بهتر است از آن زیر پوشش تاکتیکی استفاده کنید، زیرا بمب چسبان اثر پوشش را خاموش نمی‌کند.

بمب‌ها در برابر اهداف متحرک چندان مؤثر نیستند زیرا شعاع آسیب آن‌ها بسیار کم است. بهترین هدف برای بمب چسبان یک دشمن تنها و زره‌پوش است، اما نه نگهبانان "سرور"— بمب به سپر چسبیده و آسیب وارد نمی‌کند.

بمب‌های چسبان در برابر اهداف بزرگ یا کند، مانند توله‌سگ‌ها و بانشی‌ها خوب عمل می‌کنند. اگر بتوانید به اندازه کافی به آن‌ها نزدیک شوید، یک بمب به سمت آن‌ها پرتاب کنید. چیزی در بازی آسیب بیشتری نسبت به بمبی که در نزدیکی دشمن منفجر می‌شود، وارد نمی‌کند.

بهتر است بمب چسبان را ارتقاء دهید زیرا این تنها توانایی است که پوشش را خاموش نمی‌کند و در عین حال سود قابل توجهی برای جاسوس به همراه دارد و به دشمن آسیب می‌زند.

سطح 4: آسیب را به اندازه 30% افزایش می‌دهد/شعاع آسیب را به اندازه 30% افزایش می‌دهد.

سطح 5: حداکثر تعداد بمب‌ها را به 2 افزایش می‌دهد/آسیب به اهداف زره‌پوش را به اندازه 50% افزایش می‌دهد.

سطح 6: آسیب را به اندازه 40% افزایش می‌دهد/شعاع آسیب را به 50% افزایش می‌دهد. بمب پس از چسباندن به سطح صاف به مدت 15 ثانیه فعال باقی می‌ماند و با نزدیک شدن دشمن منفجر می‌شود.

شعاع آسیب کمی افزایش می‌یابد و در برابر دشمن متحرک چندان مؤثر نیست، بنابراین بهتر است امتیازها را در آسیب سرمایه‌گذاری کنید. در سطح ششم می‌توان انفجار را با نزدیک شدن دشمن انتخاب کرد. این در صورت کمین‌ای خوب است که دقیقاً می‌دانید دشمن از کدام مسیر خواهد گذشت (در بیشتر موارد این واضح است).

آتش‌سوزی

این یک توانایی فوق‌العاده مؤثر است که در مبارزه با دشمنان زره‌پوش، توله‌سگ‌ها و بانشی‌ها زندگی را ساده‌تر می‌کند. در سطوح بالا، این توانایی به طرز قابل توجهی به آسیب به اهداف منجمد کمک می‌کند، بنابراین منطقی است که آن را با مهمات یخ یا توانایی منجمد هم‌تیمی‌های خود استفاده کنید.

آتش‌سوزی برای نابودی دشمنان ضعیف، آسیب به اهداف زره‌پوش و بیرون راندن دشمن از پناهگاه‌ها مفید است (این توانایی به صورت پرتابی عمل می‌کند، بنابراین باید کمی بالاتر از هدف خود نشانه‌گیری کنید). این مطمئناً یک عنصر با ارزش در arsenal شماست، هرچند به اندازه پوشش تاکتیکی مفید نیست.

این یک توانایی بسیار مفید است. نحوه ارتقاء آن به هر فرد بستگی دارد، من روی آسیب به زره و سرعت بارگذاری توانایی تمرکز کرده‌ام.

سطح 4: شعاع را به اندازه 2 متر افزایش می‌دهد/آسیب ناشی از آتش‌سوزی را به اندازه 30% افزایش می‌دهد.

سطح 5: آسیب را به مدت 8 ثانیه به اندازه 40% دیگر افزایش می‌دهد/سرعت بارگذاری را به اندازه 25% افزایش می‌دهد.

سطح 6: آسیب به اهداف منجمد به اندازه 100% افزایش می‌یابد/آسیب ناشی از آتش‌سوزی به زره را به اندازه 50% افزایش می‌دهد.

همچنین می‌توان به ترکیب "افزایش شعاع به 2 متر" - "افزایش آسیب ناشی از آتش‌سوزی به زره به اندازه 50%" + "منجمدسازی انبوه" هم‌تیمی (برای مثال، کایدن) پرداخت. دشمنان را به مجسمه‌های یخی تبدیل کنید و سپس در فاکIr آن‌ها بازی کنید.

دیورسیون

دیورسیون سلاح دشمن را غیرفعال می‌کند و به هدف آسیب جزئی به مرور زمان وارد می‌کند.

دیورسیون به خودی خود آسیب زیادی وارد نمی‌کند، اما می‌تواند یک دشمن قوی را به مدت کافی از گردونه خارج کند، تا شما بتوانید از پس دشمنان ضعیف‌تر برآیید، یا هدف آسیب‌دیده (با آسیب ناشی از سلاح شکسته‌اش) را نابود کنید، در حالی که به سمت قربانی بعدی می‌روید. این همچنین برای غیرفعال کردن مکانیکی‌های "آتلانتیس" بسیار مفید است و به شما اجازه می‌دهد بدون دریافت پاسخ کمی به آن‌ها شلیک کنید.

هک کردن هوش مصنوعی با استفاده از دیورسیون نیز بسیار لذت‌بخش است. برجک‌های "سرور" بسیار، بسیار مؤثرند و غالباً در مرکز مواضع دشمن قرار دارند. اگر بگوییم یک برجک که سمت خود را تغییر می‌دهد می‌تواند هر سرباز، مهندس یا جدی را که در نزدیکی آن قرار دارد، از بین ببرد، مبالغه نکرده‌ایم. هک کردن AI نیز، همانند همیشه، در برابر گت‌ها مفید است: هدف را در وسط گروه منتقل کنید و آن‌ها توجه را به خود جلب می‌کنند، دشمنان را از پناهگاه بیرون می‌آورند یا فقط می‌میرند و دشمن را به طور کلی تضعیف می‌کنند.

دیورسیون— یک توانایی ضروری و غیرقابل جایگزین برای جاسوس است.

سطح 4: مدت زمان اثر توانایی به اندازه 50% افزایش می‌یابد/افزایش آسیب دریافتی به میزان 30% در هنگام گرم شدن سلاح دشمن.

سطح 5: سازنده‌های دیورسیون در هنگام نابودی منفجر می‌شوند، 395 واحد آسیب در شعاع 4 متری وارد می‌کنند/زمان بارگذاری توانایی به اندازه 25% افزایش می‌یابد.

سطح 6: روبات‌های هک شده سریع‌تر حرکت می‌کنند و به میزان 100% آسیب بیشتری وارد می‌کنند/افزایش آسیب فنی به هدف به اندازه 100% به مدت 10 ثانیه.

بهتر است در بازی تک نفره مصنوعی‌ها را هک کنید، زیرا در طول داستان با "سرور" و برجک‌های شگفت‌انگیز آن‌ها، گت‌ها و دیگر مسرت‌های مصنوعی روبرو می‌شوید.

آتش‌کوب‌های نابودکننده

آتش‌کوب‌های نابودکننده به کاهش سپرها و نابود کردن مصنوعی‌ها کمک می‌کنند و گاهی اوقات دشمنان ارگانیک را نیز گیج می‌کنند. به عنوان پاداش اضافی، آن‌ها اکنون به باریکه‌ها آسیب می‌زند، اما نه به اندازه آتش‌کوب‌های تغییر یافته.

آتش‌کوب‌ها به سلیقه فرد بستگی دارد. من ترجیح می‌دهم که امتیازهایم را در توانایی‌های دیگر خرج کنم. اما این نوع آتش‌کوب‌ها برای جاسوس با شات‌گان مناسب خواهد بود + در سطح 5 آسیب هنگام ضربه به سر را افزایش می‌دهند.

سطح 4: آسیب به سلامت به اندازه 3% و آسیب به زره و سپر به اندازه 12% بالاتر است/همراهان 50% اثر استفاده از این توانایی را دریافت می‌کنند.

سطح 5: ذخیره مهمات به اندازه 30% افزایش می‌یابد/آسیب هنگام ضربه به سر به اندازه 25% افزایش می‌یابد.

سطح 6: آسیب به سلامت به اندازه 5% و آسیب به زره و سپر به اندازه 20% بالاتر است/احتمال فلج شدن به اندازه 25% افزایش می‌یابد.

کروپاترو

کروپاترو به دلیل ویژگی‌های مخرب خود در برابر زره بسیار خوب است، حتی اگر هدف را منجمد نکند. بهتر است کروپاترو را با سلاح‌هایی مانند رفلکتور، که دارای سرعت شلیک بالایی هستند، استفاده کنید تا احتمال منجمد کردن دشمن را افزایش دهید. هدف منجمد را می‌توان با شلیک از تک تیرانداز یا با آتش‌سوزی نابود کرد.

سطح 4: طول مدت منجمد کردن به اندازه 40% افزایش می‌یابد/همراهان 50% اثر از استفاده از کروپاتروها را دریافت می‌کنند.

سطح 5: ذخیره مهمات به اندازه 30% افزایش می‌یابد/آسیب هنگام ضربه به سر به اندازه 35% افزایش می‌یابد.

سطح 6: احتمال منجمد شدن به اندازه 50% افزایش می‌یابد، سرعت دشمنان به اندازه 20% کاهش می‌یابد/اهداف منجمد به میزان 50% آسیب بیشتری دریافت می‌کنند، زره دشمن نیز به اندازه 25% تضعیف می‌شود.

کروپاتروها— یک مهارت بحث برانگیز برای من است. بهتر است یک هم‌تیمی با توانایی منجمد شدن یا لیارا با استازیس با خود ببرید. با این حال، اگر امتیازهای توانایی دارید— چرا که نه؟

استقامت

استقامت یک توانایی غیرفعال است که سپرها، سلامت و آسیب را افزایش می‌دهد.

سطح 4: آسیب در نبرد نزدیک به اندازه 30% افزایش می‌یابد، آسیب از سلاح‌ها به اندازه 25% به مدت 20 ثانیه افزایش می‌یابد، اگر دشمن با حمله به نزدیک نابود شود/افزایش سلامت و سپر به اندازه 25%.

سطح 5: کاهش زمان بارگذاری سپر به اندازه 15%/آسیب در نبرد نزدیک به اندازه 75% افزایش می‌یابد، اگر دشمن با حمله به نزدیک نابود شود.

سطح 6: آسیب در نبرد نزدیک به اندازه 30% افزایش می‌یابد/سلامت و سپر به اندازه 25% افزایش می‌یابد.

آسیب در نبرد نزدیک را به جاسوس با شات‌گان واگذار می‌کنیم، تک تیرانداز به سلامت و سپر نیاز دارد.

مهارت عملی

این یک توانایی غیرفعال است که به افزایش شهرت شما در چشمان دیگران کمک می‌کند، آسیب توانایی‌ها یا سلاح‌ها را تقویت می‌کند.

سطح 4: آسیب اضافی وارد شده توسط سلاح به اندازه 5%/آسیب وارد شده توسط توانایی‌ها به اندازه 10% افزایش می‌یابد.

سطح 5: آسیب وارد شده توسط سلاح اعضای گروه به اندازه 10% افزایش می‌یابد. قدرت و آسیب وارد شده توسط توانایی‌های اعضای گروه به اندازه 15% افزایش می‌یابد/حداکثر وزن مجاز به اندازه 35 افزایش می‌یابد.

سطح 6: مدت زمان اثر و آسیب از توانایی‌ها به اندازه 20% افزایش می‌یابد/آسیب هنگام ضربه به سر به اندازه 15% و آسیب توسط سلاح‌های تک تیرانداز به اندازه 15% افزایش می‌یابد.

توانایی جایزه

توانایی جایزه به شما این امکان را می‌دهد که یک جاسوس منحصر به فرد بسازید و چندین نوع ترکیب تاکتیکی مختلف را امتحان کنید.

در مورد من، من در اولین گردش خود مهارت "کشتار" را انتخاب کردم و در گردش دوباره "جذب انرژی".

کشتار

کشتار— چیز فوق‌العاده‌ای است اگر دشمنان در حال نزدیک شدن به شما باشند. جاسوس ما برای دوربرد طراحی شده است، بنابراین این توانایی در برابر هر هسکی که به شما نزدیک می‌شود مفید خواهد بود.

این مهارت را می‌توان در دست جیمز وگا یافت. اگر او را به‌طور مداوم با خود ببرید، ممکن است این توانایی غیر ضروری شود.

سطح 4: شعاع آسیب به اندازه 50% افزایش می‌یابد/آسیب به اندازه 30% افزایش می‌یابد.

سطح 5: سرعت بارگذاری به اندازه 35% افزایش می‌یابد/دشمنان را به زمین می‌زند.

سطح 6: آسیب به اهداف زره‌پوش به اندازه 65% افزایش می‌یابد/آسیب به اندازه 50% افزایش می‌یابد.

مشکل ما دشمنانی هستند که به ما نزدیک می‌شوند و در برابر اهداف زره‌پوش، گزینه‌های دیگری داریم. بنابراین ما شعاع آسیب و آسیب را انتخاب می‌کنیم.

جذب انرژی

جذب انرژی— یک مهارت مفید دیگر است. این امکان را فراهم می‌کند که سپرها را از دشمنان بگیرید و سپرهای خود را پر کنید.

این توانایی بسیار مفید است، بهتر است که برای افزایش آسیب به ناحیه کار کنید و تا تعداد بیشتری از دشمنان در حال کار را دریافت کنید و سپرهای خود را از طریق حمله به مصنوعی‌ها ترمیم کنید.

سطح 4: شعاع آسیب به اندازه 100% افزایش می‌یابد/آسیب به اندازه 30% افزایش می‌یابد.

سطح 5: سرعت ترمیم سپر به اندازه 50% افزایش می‌یابد/سرعت بارگذاری سپر به اندازه 25% افزایش می‌یابد.

سطح 6: جذب ضربه به اندازه 10% کاهش می‌یابد، ایجاد یک لایه موقتی اضافی/آسیب به اندازه 40% افزایش می‌یابد.

توانایی‌های جایزه به همین دلیل جایزه‌ای هستند که می‌توانید آن‌ها را تغییر دهید. اگر از توانایی فعلی خود راضی نیستید، می‌توانید یک جدید بخرید.

تمامی توانایی‌های جایزه به جز کشتار، که انتخاب شده است.

نکته جالب: در بازی چیزی وجود دارد که به "بارگذاری فعال" مربوط می‌شود، که به خصوص برای جاسوس‌ها و سلاح‌های تک تیرانداز مفید است. استفاده از توانایی انیمیشن بارگذاری را قطع می‌کند، که در تیراندازهای تک تیرانداز بسیار طولانی است. اما مهمات در حین انیمیشن به طور مستقیم بارگذاری می‌شود. با دانستن این حقیت، می‌توانید زمان بین شلیک‌ها را به طور جدی کاهش دهید، با فعال کردن یکی از دکمه‌های توانایی، حتی اگر هنوز آماده نباشد.

به عنوان مثال، می‌توانید بلافاصله پس از شروع بارگذاری سلاح، پوشش خود را فعال کنید. برای یادگیری نحوه انجام این کار، باید تمرین کنید، اما وقتی به درستی اعمال شود، این یک ابزار غیرقابل جایگزین برای جاسوس می‌شود – می‌توانید با سرعت باورنکردنی به دشمن شلیک کنید.

فراهم‌کردن تجهیزات

همانند Mass Effect 2، برای جاسوس‌ها یک سلاح تک تیرانداز خوب مثل "مگنوم" یا "بیوه" عالی است. از پوشش تاکتیکی استفاده کنید، دور بزنید و شلیک کنید. برای دریافت کاهش سرعت تک تیرانداز، یک مبدل تمرکز به تفنگ نصب کنید – این همچنین کمی آسیب را افزایش می‌دهد.

در برابر چنین دشمنی به تجهیزات خوبی نیاز دارید...

همیشه وقتی از سلاح تک تیرانداز استفاده می‌کنید، پس از پایین آوردن سپرها و باریکه‌ها، به سر هدف نشانه‌گیری کنید. یک تک تیرانداز قوی که یک شلیک برمی‌دارد، می‌تواند هر سرباز "سرور" و تمامی سربازان هاروی را به جز قوی‌ترین‌ها از بین ببرد.

این نوع بازی در سطح‌های بالای سختی، به ویژه در جنون – بسیار مهم است زیرا غالباً خطرناک‌ترین افراد، نارنجک‌هایی هستند که به سمت مواضع شما پرتاب می‌شوند، و اگر در نزدیکی آن‌ها باشید، می‌توانند فوراً شما را بکشند، اما دشمنانی که آن‌ها را پرت می‌کنند (نظامی‌ها و آدمخوارها) در پشت سپرها یا حصارها پنهان نیستند. اگر این دشمنان را قبل از اینکه به شما برسند و نارنجک‌هایشان را پرتاب کنند، نابود کنید، می‌توانید از هرج و مرج ناشی از بمباران مواضع خود جلوگیری کنید.

سلاح‌ها

به همراه داشتن بیش از دو نوع سلاح از نظر کارآمدی منطقی نیست - زیرا به دلیل وزن زیاد، زمان بارگذاری توانایی‌ها به طور چشمگیری افزایش می‌یابد. بهتر است با یک تفنگ تک تیرانداز و یک تفنگ تهاجمی/پistol محدود شوید.

بسیاری از تفنگ‌های تک تیرانداز در بازی وجود دارد، اما تنها چند مورد برای سبک بازی ما مناسب هستند:

M-92 "مگنوم"

انتخاب عالی برای شروع بازی. تقریباً بلافاصله آن را به دست می‌آوریم – در مارس.

این تفنگ 1 گلوله در مجله، 9 گلوله در ذخیره دارد. بدون هیچ تبدیلی، پس از هر شلیک نیاز به بارگذاری دارد. با این حال، با این تفنگ می‌توانید کل بازی را پشت سر بگذارید، اگرچه به اندازه "بیوه" زره‌دوش نیست.

M-97 "گدی"

"گدی"— سلاح خوبی است که می‌توانیم در پلاوانه پیدا کنیم.

اما من به سرعت برای تعویض "مگنوم" با "گدی" عجله نمی‌کنم، هرچند که وزن آن کمی کمتر است و گلوله‌های بیشتری در ذخیره دارد (6 گلوله، 36 گلوله در ذخیره). "مگنوم" کارآمدتر در از بین بردن دشمنان محافظت شده است.

M-98 "بیوه"

"بیوه" را می‌توان در تسیا پیدا کرد، که تقریباً در وسط بازی است.

ویژگی مشخصه "بیوه" که آن را گزینه عالی برای تک تیرانداز می‌کند این است که اکثر دشمنان را با یک شلیک می‌کشد. "بیوه" از سپر نگهبانان "سرور" در امان است و می‌تواند حایل‌های نازک را بشکند.

البته، با این قدرت مرگبار، این تفنگ تک تیرانداز از نظر سرعت شلیک و تعداد گلوله‌ها کمتر مؤثر است. پس از هر شلیک نیاز به بارگذاری دارد. در مجله 1 گلوله و تنها 7 گلوله در ذخیره دارد.

"بیوه سیاه"

تفنگ "الیت". می‌توان آن را در "درخواست‌های اسپکتری" با مبلغ 250000 اعتباری خریداری کرد، اما ارزشش را دارد.

3 شلیک قبل از بارگذاری، 15 گلوله در ذخیره (قبل از تغییر).

آسیب بالا، جاذبه کم و دقت بی‌نظیر. "بیوه سیاه" اجازه می‌دهد تا دشمن ضعیف را با یک شلیک از بین ببرید و دیگر وقتی برای بارگذاری صرف نکنید و به چند دشمن دیگر شلیک کنید.

بله، آسیب آن کمتر از "بیوه" است، اما به خاطر تعداد بیشتری از گلوله‌ها در مجله، و همچنین تغییرات، "بیوه سیاه" بهتری است.

بهبودهای سلاح

ذخیره حرارتی

حجم ذخیره حرارتی را افزایش می‌دهد و تعداد شلیک‌های پشتیبانی را افزایش می‌دهد.

افزایش ذخیره فشنگ (از +50% تا +90% در سطح V)

به طور طبیعی، یک توانایی بسیار مفید است. هر چه گلوله‌های بیشتری داشته باشید، مشکلات بارگذاری کمتر است.

لوله بلند

لوله بلند سرعت و انرژی اولیه گلوله را افزایش می‌دهد.

آسیب (از +15% تا +25% در سطح V)

یک بهبود دیگر بسیار مهم و مفید برای تفنگ تک تیرانداز، به ویژه اگر می‌خواهید دشمنان را با اولین (دومین) شلیک از بین ببرید.

بهبود دوربین

بهبود دوربین ثبات را بالا می‌برد و خطاها را در نشانه‌گیری در حرکت و در تیرگی کاهش می‌دهد.

دقت (از +15% تا +35% در سطح V)

این بهبود مفید است که به شما این امکان را می‌دهد که سایه‌های دشمنان در حال پنهان شدن را ببینید، و دقت شلیک‌ها را از میان موانع بالا می‌برد.

تغییر زره

خازن‌ها انرژی را به شتاب‌دهنده‌ها منتقل می‌کنند و قدرت نفوذ را افزایش می‌دهند.

نادیده‌گرفتن زره (از 25% به 65% در سطح V)، قدرت نفوذ (از 0.75 متری تا 1.35 متری در سطح V)، کاهش آسیب (از 70% به 30% در سطح V).

پروژه زره همیشه شگفت‌انگیز است، به‌ویژه زمانی که با موجودات زره‌پوش سنگین مواجه می‌شوید.

ماژول تمرکز

حسگرهای بیومتریک و نرم‌افزار خاص تنفس و ضربان قلب تیرانداز را جبران می‌کند.

کاهش زمان (از 25% تا 35% در سطح V)، مدت زمان کاهش زمان (از 1.50 ثانیه به 2.50 ثانیه در سطح V)، آسیب (از +5% تا +15% در سطح V)

همچنین چیز خوبی است، اما من به ندرت از آن استفاده کردم.

زره

زره "آرماکس آرزتنال"

انتخاب عالی برای جاسوس با سلاح تک تیرانداز.

این زره ترکیبی است. هر بخش به‌طور جداگانه فروخته می‌شود/یافت می‌شود.

سینه‌پوش: ماموریت نجات فرمانده کورس.

+10% به ذخیره مهمات.

زانوپوش: "اولویت: پلاوانه".

+5% آسیب از سلاح، +10% آسیب از ضربه به سر.

دستکش‌ها: ماموریت "N7: حمله "سرور" یا پس از ماموریت در "درخواست‌های اسپکتری" در سیاره.

+5% آسیب از سلاح، +10% آسیب از ضربه به سر

کفش: "اولویت: سور'کیش" یا پس از ماموریت در فروشگاه "فراهم‌کننده اسپیرین".

+10% به ذخیره مهمات.

زره "N7: دفاعی"

از DLC است که می‌توان با تهیه نسخه جمع‌آوری شده یا پیش‌خرید از برخی توزیع‌کنندگان به دست آورد.

در بازی می‌توان در حین انجام ماموریت N7: "چرخ‌دنده جنگ" پیدا کرد.

ویژگی‌ها:

• آسیب از سلاح: +5%

• ذخیره مهمات: +20%

• سلامت: +10%

• سپرها: +10%

زره "سرور"

در "آرمان‌های الکوس کامباینی" به فروش می‌رسد.

ویژگی‌ها:

• ذخیره مهمات + 10%

• آسیب از سلاح + 10%

• سپرها +10%

• سلامت +20%

نقاب‌ها

ویزر "کواشا"

در "آرمان‌های سپیریتین" به فروش می‌رسد.

مالک دید اضافی و دقت بالاتری دریافت می‌کند، در حالی که محافظت از سر را از دست می‌دهد.

ویژگی‌ها:

• آسیب از سلاح +5%

• آسیب از ضربه به سر +10%

نقاب "دلومکور"

در حین ماموریت "اولویت: مقر "سرور".

توسعه داده شده توسط "دلومکور سیستمز"، AI داخل این نقاب نقاط ضعف دشمن را نشانه‌گذاری می‌کند. همچنین می‌تواند انرژی اضافه را به سلاح منتقل کند. مدل‌های اولیه این نقاب به خاطر اینکه AI آمارهای جنگ را با صدای بلند اعلام می‌کردند، مورد استقبال واقع نشدند، اما آزمایش‌کنندگان این نقاب را "بسیار گفتگوی به مزاح" و "بسیار غمگین" خواندند.

این یک نقاب خوب است، اما روی کای لبه خیلی بهتر به نظر می‌رسد.

ویژگی‌ها:

• آسیب از ضربه به سر +5%

• آسیب از سلاح +10%

تیم

و در نهایت، Mass Effect یک بازی گروهی است. انتخاب هم‌تیمی‌ها در قسمت سوم به اندازه قسمت دوم زیاد نیست، اما هم‌تیمی‌های ما تمام تجهیزات لازم را دارند.

در بازی هم‌تیمی‌هایی وجود دارند که با شما خواهند بود، حتی اگر در دو بخش قبلی چه اتفاقی برای قهرمان شما افتاده باشد: این‌ها لیارا، جیمز وگا و SUZI هستند. همچنین جاویک، اگر شما DLC "از خاکستر" را داشته باشید.

گارووس، تالی ممکن است در پایان بازی دوم مرده باشند، در حالی که کایدن/اشلی ممکن است تنها به گروه شما در قسمت سوم نپیوندند.

بنابراین آن‌ها به اندازه کافی هستند. به خصوص، که مهم‌ترین هم‌تیمی برای جاسوس - لیارا است.

لیارا - تنها هم‌تیمی در Mass Effect است که نمی‌توان او را در طی سه بازی کشت.

اگر شما به عنوان یک تک تیرانداز بازی می‌کنید، لیارا به شدت بی‌همتاست. استازیس دشمنان را به جایی قفل می‌کند و به شما اجازه می‌دهد به راحتی به آن‌ها شلیک کنید. این همچنین بر دشمنان در حال پوشش تأثیر می‌گذارد و به شما امکان می‌دهد که از دور در وسط زره‌پوش‌ها، مهندس‌ها، حمله‌کننده‌ها و سایر اهداف متوسط به راحتی آن‌ها را از بین ببرید. دشمنانی که در داخل سیاه‌چاله قفل شده‌اند نیز به راحتی از تک تیرانداز کشته می‌شوند. تغییر شکل و آتش‌زنی تغییر شکل به کاهش دفاع از مانع کمک می‌کند.

در نهایت، سیاه‌چاله او می‌تواند سپرها را از نگهبانان آزاردهنده بیرون کند، در حالی که زمان بارگذاری این مهارت به‌طور غیرمنتظره‌ای کوتاه است، این به لیارا اجازه می‌دهد که تغییر شکل را بر روی دشمنان درون رویه عملی کند، آسیب اضافی به آن‌ها وارد کند. با استفاده از سیاه‌چاله بر روی گروه‌های دشمنان غیرمسلح و پرتاب بمب چسبان به یک نفر از آن‌ها، می‌توان آسیب قابل توجهی وارد کرد.

همچنین خوب است که شخصیت‌هایی که دارای قابلیت Overload هستند را با خود ببرید، مانند گارووس، کایدن آلنکو و SUZI. علاوه بر غیرفعال کردن سپرها (که به شما این امکان را می‌دهد که با یک شلیک از تک تیرانداز به دشمن شلیک کنید)، Overload معمولاً دشمنان ارگانیک را به مدت چند ثانیه بی‌حرکت می‌کند و آن‌ها را در تیراندازی شما قرار می‌دهد. Bloated וה Kapoy Kaidens גם זה glaciers ויכולים بشكل مشابه למקפיא את השדים הבלתי מוגנים, permitindo que o sniper os destrua rapidamente.

در بازی ماموریت‌هایی وجود دارند که باید همراه خاصی را با خود ببرید، بنابراین می‌توانید در عمل با هر یک از آن‌ها آشنا شوید. برای من ترکیب کایدن-لیارا بهترین گزینه شد.

برای سبک‌های دیگر بازی شخصیت‌هایی که دارای سلاح‌های تهاجمی هستند (اشلی ویلیامز، گارووس، جاویک، جیمز وگا و کایدن) همچنین مفید خواهند بود، به ویژه با تغییر در قدرت نفوذ، تا بتوانند دشمنان را از پناهگاه‌ها بیرون بیاورند. "از خاکستر" همچنین یک تفنگ پروتئان اضافه می‌کند که برای شلیک متمرکز عالی است.

اگر شما DLC "از خاکستر" را داشته باشید، جاویک گزینه مطمئن و قابل اعتماد است و حتی می‌تواند به خوبی موقعیت لیارا را پر کند. توانمندی‌های جاویک به شدت مشابه توانایی‌های لیارا هستند، اگر به درستی توسعه یابند (یعنی به "ضربه" او اجازه دهید که علیه گروه‌های اهداف عمل کند). جاویک همچنین می‌تواند هر دو مهارت مذکور را به سرعت بارگذاری کند، که به او اجازه می‌دهد تا به طور مؤثری از آن‌ها در برابر دشمنان استفاده کند.

برای ویرایش متن ممنون - Soth

برای اطلاعات در مورد زره از پست Shakty استفاده شده است.