بازخورد بر روی Darkspore
در زمان خود، بازی Spore سر و صدای زیادی به پا کرده بود – ویرایشگر موجودات فوق العاده دقیق، مقیاسهای عظیم و... خستگی. زیرا در غیر این صورت که به جز ایجاد هیولاهای عجیب کاری برای انجام دادن نبود. اما پتانسیل بازی فوق العاده بود و نباید از بین میرفت. در Maxis تحت نظارت EA، افکاری به ذهنشان رسید و ایدهای را طرح کردند: بازیای نقشآفرینی به سبک دیابلو با موتور Spore بسازند و نامش را هم به گونهای جالب بگذارند... خوب، “Darkspore” هم قابل قبول است. حالا اگر جدی بگوییم، بهتر است بررسی کنیم که در نهایت چه چیزی به دست آمده است – خوشبختانه، بازی به تازگی منتشر شده است.
به یاد آوردن همه چیز
بازی با این واقعیت آغاز میشود که آلترا-ایگو ما از یک اتاق انجماد در یک کشتی عجیب بیرون میآید و البته هیچ چیزی به خاطر نمیآورد. خوشبختانه، یک برنامه خاص بلافاصله ما را در جریان قرار میدهد که با صدای زنانهای شیرین صحبت میکند و همه چیزهایی را که فراموش کردهایم، به صورت ویدیوهای زیبا به ما نشان میدهد. به نظر میرسد قهرمان ما یکی از آخرین نجات یافتههای کرُگنیتها، قوم باستانی و روزگاری بینهایت قدرتمند است، که تصمیم گرفته بودند موجودات ایدهآلی با کمک آزمایشات روی DNA خلق کنند. در نتیجه پنج قوم با تواناییهای فراطبیعی - کنترل انرژی و طبیعت زنده، مردگان و چیزهای دیگر بسته به نوع کد ژنتیکی ایجاد شدند. قهرمانان ژنتیکی - شخصیتهای فوقالعاده قدرتمند، بسیار فراتر از همنوعان خود در همهچیز ساخته شدند. متأسفانه، کرُگنیتها با DNA جدید “نمایشگونه” به خطر افتادند و کهکشان را یک اسپور تاریک بلعید – نه میکروبی، نه سلاح بیولوژیکی، چیزی دیگر که کد ژنتیکی موجودات زنده (و نه چندان زنده) را به شدت تحریف میکند و موجودات وحشتناک و خونخوار را به وجود میآورد. قهرمانان ژنتیکی نتوانستند با طاعون مقابله کنند، کرُگنیتها نیز ناتوان ماندند و آخرین اعضای قوم با عظمت دانشمندان در کشتیهای حامل کپسولهای انجمادی به کهکشان پرواز کردند تا یک روز بیدار شوند و سعی کنند چیزی را اصلاح کنند.
اکنون که سیستمهای خودکار تحلیل مقدماتی وضعیت را به اتمام رسانده و استراتژی برخورد با اسپور تاریک را محاسبه کردهاند، نوبت به ما رسیده است. در کشتی، علاوه بر خودکار و کرُگنیت ناموفق ما، بقایای قهرمانان ژنتیکی - تنها کسانی که قادر به مبارزه با موجودات اسپور تاریک به صورت مساوی هستند، نگهداری میشود. به دانشمند نقشی به عنوان برادر بزرگتر محول شده است که از آسمان نظارت میکند و مدیریت کلی را بر عهده دارد، و قهرمانان در سیارات دور میزنند و به سادگی موجودات را نابود میکنند.
خودت بساز
گیمپلی بیشتر به قدیمیترین Diablo شباهت دارد – دوربین بر فراز میدان جنگ معلق است و در حالی که به قله قهرمان ژنتیکیامان نگاه میکنیم، صدها هیولا را در هزارتوهای سیارات غریبه نابود میسازیم و گهگاه پولهایی را که به شکل حلزونی DNA ظاهر میشوند جمعآوری میکنیم. با نابود کردن موجودات، کرُگنیت تجربه کسب کرده و سطحش بالا میرود، که به او اجازه میدهد قهرمانان جدیدی را باز کند و تنوع مغازه داخلی کشتی را گسترش دهد. قبل از هر ماموریت، باید سه قهرمان را انتخاب کنیم. تنها یکی از آنها فعال است، اما در هر زمانی میتوان او را با یکی از باقیماندهها تعویض کرد. هر یک از قهرمانان دارای پنج مهارت منحصر به فرد هستند – یکی از آنها بهطور غیرفعال کار میکند، دومی با کلیک بر دکمه چپ و راست ماوس استفاده میشود، و سه مهارت دیگر با استفاده از اعداد از 1 تا 5 فعال میشوند. بله، اشتباه نمیکنید – از 1 تا 5، زیرا مهارت سوم قهرمان برای دو تای دیگر هم قابل دسترسی میشود. در نتیجه، هر کدام از آنها هفت مهارت دارند – پنج منحصر به فرد و دو به ارث برده از همرزمان. نه خیلی زیاد است، اما با انتخاب شخصیتهای مناسب کاملاً کافی است، زیرا قهرمانان در اینجا کاملاً متفاوت هستند – انسان درختی درمان میکند و موجودات را احضار میکند، انسانهوای نیمه شفاف با نیزه زندگی را میمکد و بسیار دردناک میزند، میمون قرمز با چنگال به بعد جا به جا میشود و رعد و برق شلیک میکند، و ربات جنگی به کلی بمباران میکند و موشکهای خود هدایت شونده را شلیک میکند. مجموع قهرمانان بازی چند ده نفر هستند، که هر کدام داستان و نقش خود را در تیم دارند.
حالا، حتماً میپرسید Spore کجاست؟ با ورود به بخش ویرایش قهرمانان، این سوال کاملاً از بین میرود. اساساً، کمی ویرایشگر کاهشیافته از “Spore” در مقابل ما قرار دارد. آیتمهای تجهیزات، که با امتیازهای DNA خریداری میشوند و در سطوح مختلف پیدا میشوند، انواع مختلفی از بینیها، گوشها، چشمها، چنگالها، تیغهها، بالها و موارد مشابه را تشکیل میدهند، که نه تنها اثر زیباییشناسی دارند، بلکه همچنین به طور قابل توجهی قهرمانانی را که به آنها متصل هستند، تقویت میکنند. بله، ربات جنگی با خرطوم خفاش روی سرش احمق به نظر میرسد، اما با این حال در نبرد بسیار بهتر از هنگامی که بدون این عضو زندگی میکند، عمل میکند – به نظر میرسد که میخواهد هرچه سریعتر از شر شهود خود خلاص شود. علاوه بر آیتمهای معمولی در دسترس به همهی قهرمانان در بازی، تجهیزات خاصی نیز وجود دارد که فقط برای یک نوع DNA مناسب است (مثلاً، پوست که فقط میتوان آن را بر روی قهرمانان مرده پوشید یا رادارها که فقط به رباتها چسبیده میشوند)، و همچنین سلاحهایی که برای هر شخصیت منحصر به فرد است - به عنوان مثال، نمیتوان نیزه شبح را به عنکبوت-آراخنه داد و غیره. و بالطبع، امکان رنگآمیزی قهرمانان با رنگهای قرمز-سبز-آبی با لکههای زرد نیز وجود دارد. برای ترس از دشمنان.
کمپین بازی به چندین مرحله تقسیم شده است که هر کدام در یک سیاره جدید انجام میشود. از سیاره آزمایشگاهی، به دنیای مردهای که توسط مردگان اشغال شده است میرویم، از آنجا به یک توپ سبز که با جنگلها و خرابههای باستانی پوشیده شده است، و غیره. در پایان هر مرحله، ما با یک رئیس فوقالعاده سخت مواجه خواهیم شد، که پیروزی بر او تضمین میکند چندین چیز واقعاً با ارزش. هر مرحله به چندین سطح تقسیم میشود که برای عبور از آنها جوایزی نیز داده میشود – همچنین هرچقدر که بیشتر پیش برویم، بدون انتخاب جایزه، شانس بیشتری برای دریافت یک آیتم با کیفیت حماسی خواهیم داشت.
مولتیپلیر در بازی مدهای مختلفی از جمله حالت همکاری برای گذراندن کمپین، که به خاطر امکان ترکیب قهرمانان انتخابی بسیار سرگرم کننده است و همچنین ارنا، که در آن کرُگنیتها میتوانند قدرتهای خود را با یکدیگر مقایسه کنند، ارائه میدهد.
خلاصهوار میتوان گفت: Darkspore یک شاهکار نیست، اما بازی زیبا، سرگرمکننده و جالبی است که به شما امکان میدهد به خوبی در کنار تزئین قهرمانان در ویرایشگر و مشاهده اینکه موجودات ایجاد شده چگونه موجودات ترسیده را با سرعت نابود میکنند، استراحت کنید. بهترین حالت بازی کردن آن با یک دوست است، با ترکیب قهرمانان انتخابی و ایجاد اتصالات مؤثر از مهارتها.
برای کمک در نوشتن مقاله، از Rowen تشکر میشود.