فهرست تغییرات در اپیزود IV: تیتانها
کنترل قلمرو
کاروانها:
کاروان به معنای چندین حیوان بارکش با نگهبانی است که بارها را به شکل زیر حمل میکند:
پیشپست - ( منابع crafting ) - شهر - ( حقوق نگهبانی ) - پیشپست
شهر - ( منابع ) - قلعه - ( مالیاتهای جمعآوری شده ) - شهر
قلعه - ( منابع ) - دژ گیلدی - ( پولهای بهدستآمده ) - قلعه
هر شخصیت میتواند بهعنوان نگهبان در مسیر حرکت کاروان ثبتنام کند و در صورت رسیدن کاروان به نقطه مقصد، بخشی از بار، تجربه و مهارت را بهدست آورد.
هر شخصیت میتواند به کاروان دشمن حمله کند، آن را نابود کند و بخشی از بار را بهدست آورد.
پیشپستها:
برای قطع جریان منابع به شهر، دژ، قلعه، باید پیشپستها را نابود کرد.
هرچقدر دژ و قلعه منابع بیشتری دریافت کنند، امنیت آنها بیشتر و دربها مستحکمتر خواهد شد. بنابراین، مفید است که کاروانها سالم به مقصد برسند، همچنین نابود کردن کاروانهای دشمن نیز سودآور است؛ از اینجا میتوان نتیجه گرفت که کاروانها به پیشپستهای متحرک تبدیل میشوند (نوع جدیدی از محاصره؟)
میتوان از هر زمان از شهری که پیشپست به آن تعلق دارد به پیشپستها منتقل شد، به شرطی که پیشپست نابود نشده باشد.
نابودی پیشپست طبق طرح فعلی E3 صورت میگیرد.
شهرها:
شهرها کاملاً نفوذناپذیر هستند و داخل آنها منطقه صلحآمیزی وجود دارد. ورود به شهر در هر زمان ممکن است. آیا شهر در نهایت بهطور کامل سکونت خواهد شد؟ بعد از اینکه قلعهای که به شهر تعلق دارد به دست دشمن افتاد، منطقه صلح درون شهر حذف میشود و مالکین قلعه میتوانند شهر را تسخیر کنند. برای این کار باید پرچم شهری را نابود و پرچم خود را نصب کنند.
قلعهها:
جنگ اصلی نژادها بر سر قلمرو بر محاصره قلعهها متمرکز است، به محض اینکه قلعه مالک خود را تغییر میدهد، همه پیشپستها و شهرهایی که به قلعه تعلق دارند نیز مالک خود را عوض میکنند، تمام دژهای وابسته به قلعه دیگر منابع و پول دریافت نمیکنند و به تبع آن محاکمهای آهسته و مستمر را تجربه خواهند کرد.
اگر کاروانها سالم به قلعه برسند، قلعه منابع اضافی دریافت میکند که میتواند برای خرید سلاح و زره نگهبانی و تقویت دربها استفاده کند.
زمان محاصره قلعهها از ساعت 10:00 تا 01:00 به وقت مسکو.
قلعه آرجونا - شهر آرگولا - پیشپستهای آرگولا
شهر اسمن - پیشپستهای اسمن
قلعه النرا - شهر النرا - پیشپستهای النرا
برج سفید - پیشپستهای برج سفید
قلعه پلونا - شهر پلون - پیشپستهای پلونا
دهکده شکارچیان - پیشپستهای دهکده شکارچیان
به سایر قلعهها یک شهر و 3 پیشپست آن تعلق دارد.
دژها:
دژها متعلق به گیلدیها باقی میمانند و بدون تغییرات مهم. تقویت دژ به طور مشابه با قلعه انجام میشود، یعنی رئیس گیلدی زمان حرکت کاروان را تعیین میکند.
آرتیفکتها:
بدون تغییر باقی میمانند. حالا میتوان از هر زمانی از شهری که متعلق به آنها است یا از پایتخت در صورت تسلط دشمن به شهر به آنها منتقل شد.
استخراج منابع
استخراج منابع به چندین روش انجام میشود:
1. استخراج سنگ معدن
برای استخراج سنگ معدن باید بیل را از تأمینکننده در قسمت "ابزار" خریداری کرده و مهارت "استخراج سنگ معدن" را یاد بگیرید. سنگ معدن را میتوان بهصورت دستی با بیل کند یا یک مته بر روی منابع سنگ معدن نصب کرد. در روش دستی، مقدار سنگ معدن استخراجی به شانس، سطح مهارت و کنترل قلمرو استخراج بستگی دارد. در مورد مته، مقدار سنگ معدن به کیفیت چرخدندههایی که مته استفاده میکند بستگی دارد.
2. استخراج چوب
برای استخراج چوب باید تبر را از تأمینکننده در قسمت "ابزار" خریداری کرده و مهارت "استخراج چوب" را یاد بگیرید. در هر قسمت از دنیای بازی، میتوانید انواع مختلفی از چوب را پیدا کنید. بریدن چوب بهصورت دستی صورت میگیرد: تبر را در دست بگیرید و بزنید.
3. استخراج کریستالها و جواهرات
بهطور مشابه با استخراج سنگ معدن انجام میشود. برای استخراج کریستالها، باید بیل را از تأمینکننده در قسمت "ابزار" خریداری کرده و مهارت "استخراج کریستالها" را یاد بگیرید.
4. منابع رها شده
در برخی از نقاط بسته، مانند برج گابیل، منطقی نیست که درختی در حال رشد یا منابع سنگ معدن را مشاهده کنید. بنابراین در چنین مکانهایی، منابع رها شدهای پراکنده شدهاند که هر کس میتواند جمعآوری کند، اما مقدار منابع در آنجا بسیار محدود است.
5. کاروانها
برخی منابع را میتوان تنها با خرید یا کسب درآمد از همراهی کاروان بهدست آورد. در هر شهر 3 نوع مختلف از منابع تحویل داده میشود. در پایتخت نیز میتوان چنین منابعی را خریداری کرد، اما در مقدار بسیار محدود.
اسمن زغالسنگ شن نخی
آرجونا خمیر شن نخی
زرز نخی زغالسنگ خمیر
رادون شن خمیر زغالسنگ
سلفور کاتالیزور صمغ
النرا روغن شن رنگ
برج سفید رنگ خمیر روغن
دهکده شکارچیان شن روغن خمیر
پلون کاتالیزور صمغ رنگ
وینس روغن صمغ رنگ
وِندور رنگ کاتالیزور روغن
فروستمین صمغ روغن کاتالیزور
دستور العملها و جستجوی آنها
دستور العمل - لیستی از مواد لازم است که برای ساخت یک چیز خاص نیاز است. همه دستور العملهای پیدا شده میتوانند در دفترچه راهنمای دستور العملها یادداشت شوند که میتوان آن را از صنعتگر خرید.
هر کسی میتواند یک فروشگاه خصوصی از ایجاد اشیا بسازد، جایی که شخصیتهای دیگر میتوانند با پرداخت مبلغی از دفترچه دستور العملهای شما اشیا را ایجاد کنند.
صنعتگر میتواند در جستجوی دستور العملها برای منابع میاندست (پردازش شده) با پرداخت مبلغ کمی کمک کند.
دستور العملهای پیچیدهتر برای اشیا، سلاحها یا جواهرات باید با استفاده از ابزارهای شخصی و منابع استخراج شده پیدا شوند. رابط جستجوی دستور العمل بسیار ساده است. جستجوی دستور العمل بر اساس مجموعهای از منابع که از قبل شناخته شده است انجام میشود، اما هر چه کیفیت شی بهتر باشد، پیدا کردن دستور العمل آن دشوارتر خواهد بود. پس از پیدا شدن دستور العمل، در اینونتاری ظاهر شده و میتوان آن را فروخت، مبادله کرد یا در دفترچه دستور العملها برای استفاده ذخیره کرد.
همچنین امکان ثبت ترکیب دستور العمل در وظایف و نمایش سریع آن وجود دارد.
همه تلاشهای شما برای پیدا کردن دستور العمل ثبت میشوند و هر چه تعداد دستور العملهای مربوطه بیشتر باشد، شانس پیدا کردن دستور العمل در آن بیشتر خواهد بود.
بعضی نوآوریها نیز به کسانی که مهارت باز کردن سکوها با سلاحها را یاد گرفتهاند تعلق دارد. پس از کشتن squads (گروههای موجودات با یک رهبر با ویژگیهای حمله، دفاع و سلامتی بالا):
یک سکو ظاهر میشود که گنجینهها را در خود نگه میدارد. با استفاده از مهارت "شکستن" میتوان آن را باز کرد و ثروتمند شد.
اما فراموش نکنید. همه جمعآوری منابع، کشتن squads، موجودات به محض در مقایسه با نبردهای آینده بر سر کنترل قلمرو کمرنگ میشود.
آیا شما، به جمع جنگجویان ملحق شدهاید ... و حالا باید تصمیم بگیرید که به کدام سمت بروید.