قدم زدن پیرمرد، بخش 1: «تازه از قایق»
شخصیت های مختلف هرگز خسته نمیشوند که اعلام کنند، اسکایریم اساساً RPG نیست. به عبارتی، بازی کردن نقش در آن بسیار کم است. اما این نادرست است، دوستان! باید فقط به کار به شکلی خلاقانه نزدیک شویم. مانند کریستوفر لیوینگستون، یکی از نویسندگان سایت PCGamer.com. او تصمیم گرفت در اسکایریم... به عنوان یک NPC ساده بازی کند. چرا، چگونه و چه چیزی از این ماجرا به دست آمد - او خودش این را توضیح میدهد.
اکنون صبح است و من تازه به اسکایریم رسیدهام. من زره نمیپوشم، فقط لباسهای ساده و جورابهای دوخته شده به پا دارم. من یک شمشیر دو دستی ندارم، فقط یک خنجر آهنی فروتنانه. روی صورتم هیچ رنگ آمیزی جنگی ترسناک یا زخمهایی که داستان نبردهای پیروز شده را بگویند وجود ندارد. من هیچ گنجینهای بیقیمت یا آثار هنری جادویی ندارم، فقط یک مشت سکه طلا و یک سیب.
من قصد ندارم قبرستانهای پر از مرده را غارت کنم یا قلعههایی که توسط دزدان اشغال شدهاند را پاکسازی کنم، من قصد ندارم به مردم کمک کنم تا مشکلاتشان را حل کنند، و قطعاً علاقهای به بیدار کردن هیچ اژدهایی ندارم. نام من نوردریک است. من قهرمان نیستم، من یک NPC ساده هستم و من اینجا نیستم که در اسکایریم بازی کنم، من اینجا هستم که در آن زندگی کنم.
چیزی شبیه این را قبلاً در [The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion) امتحان کردهام و حتی در یک وبلاگ مرتبط دربارهاش نوشتهام. NPC که من در آن بازی خلق کرده بودم پسری با ظاهری نسبتا زشت به نام نوندریک بود و اکنون فرزند او طبق قوانین مشابهی در اینجا، در اسکایریم زندگی خواهد کرد. قوانین اینگونه است:
- به صورت منظم استراحت و غذا بخورید، فقط پیادهروی کنید، مانند سایر NPCها، مگر اینکه دلایلی وجود داشته باشد که بدوید – برای مثال، شب شکار، نبرد یا عقبنشینی تاکتیکی. هیچ سفر سریعی اجازه ندارد!
- سعی کنید از ماجراجوییها، دسیسهها و سایر هیجانات دوری کنید، اگرچه اگر یک ماموریت به نوعی کسلکننده یا ایمن به نظر برسد (مانند یادگیری یک حرفه)، میتوان آن را انجام داد.
- هیچ دزدی (از جمله پیوستن به گیلدها فقط برای بدست آوردن اقلامی که فوراً به نخستین فروشنده فروخته میشوند).
- راهی پیدا کنید که بدون مواجهه با هیچ ماجراجویی زندگی کنید. مکانی پیدا کنید که بتوانید آن را خانه بنامید و شاید حتی اگر سرنوشت با من مهربان باشد (که بعید است) ازدواج کنید.
- NPCها نمیتوانند بازی ذخیره شده را بارگذاری کنند اگر چیزی ناگهان اشتباه پیش برود. و نوردریک هم نمیتواند. اگر او بمیرد، او خواهد مرد.
ظاهر به ارث رسیده، اما هیچ راهی برای کنار گذاشتن باکوبارت نمیتواند وجود داشته باشد.
در مورد Oblivion من بازی را با ایستادن در قایق کنار یک شهر کوچک در ساحل به نام انویل شروع کردم. شروعی مشابه برای نوردریک خواهد بود – او در قایق ایستاده در کنار یک شهر کوچک ساحلی به نام دانستار خواهد بود. نوردریک بازی را با همان تجهیزات شروع خواهد کرد که نوندریک داشت: خنجر، سیب و 17 سکه طلا.
خوب. بس است از مقدمات دنیوی! وقت آن است که نوردریک زندگی دنیوی را شروع کند! من به آرامی از قایق خارج میشوم، گویی پس از یک سفر طولانی که تازه انجام دادهام، و از دکهها به سمت شهر میروم. دانستار یک روستای یخ زده و کمرنگ است، خانههایش به هم چسبیدهاند انگار که میخواهند گرم شوند. و این هم ورودی به معدن است – درست کنار دکهها. من ابتدا میخواستم شهر را جستجو کنم و کمی با ساکنان گپ بزنم، قبل از اینکه به کار بدنی خسته کننده بپردازم، اما از آنجایی که معدن در اینجا است، میتوانم ابتدا به آنجا هم سر بزنم.
در بازدید از دانستار، فراموش نکنید که جاذبهها را بررسی کنید - مانند این سوراخ کثیف در زمین.
وقتی که وارد معدن مرکوری شدم، ناگهان ترسیدم. در این مکان تاریک و خشکش، به یک رؤیا دچار شدم – درب پشت سرم خراب میشود، من در دام میافتم، و باید با عنکبوتهای غولپیکر یا تلههای غار بجنگم یا با مهندسان بیاحتیاط امنیتی بجنگم تا فرار کنم… و اگر این معدن واقعاً معدن نباشد، بلکه یک تلاش فریبنده برای بازی باشد که من را به ماجراجویی بکشاند؟ Oblivion مدام سعی میکرد مرا به چیزی مشغول کند و فکر نمیکنم اینجا هم همهچیز متفاوت باشد.
خوشبختانه، معدن به سادگی یک معدن باقی میماند و قرار نیست فرو بریزد. اما بلافاصله در برابر من اولین انتخاب اخلاقی سخت قرار گرفت. موضوع این است که من به اینجا آمدهام تا سنگ معدن استخراج کنم، اما من که بیل ندارم. در حوالی، یک بیل روی میز دراز کشیده و بازی آن را به عنوان دارایی کسی علامتگذاری نکرده است، بنابراین اگر آن را بردارم، بازی آن را دزدی نمیداند. اما من همچنان خودم را دزد احساس میکنم – چون این بیل اصلاً مال من نیست! در نهایت، من به یک توافق رسیدم و تصمیم گرفتم آن را قرض بگیرم: کمی با آن سنگ معدن استخراج کنم، سپس دوباره در جای خود بگذارم و بعداً یکی برای خودم بخرم. تصمیم کاملاً معقول به نظر میرسد و احتمالاً این بزرگترین انتخاب دراماتیکی است که من باید ترسیم کنم و در این وبلاگ بنویسم (من شما را هشدار دادم).
این نوع نبردها به من لذت میدهد – زدن به چیزی که نمیتواند تلافی کند.
و اکنون من در حال بیلزنی و شکستن سنگها در سراسر غار هستم. به زودی، جیبهایم پر از سنگ معدن مرکوری میشود: 15 تکه، هرکدام به ارزش 25 سکه طلا (مطمئناً، فروشنده محلی با من موافقت نخواهد کرد). همچنین دو تا گرا نات را نیز استخراج کردم، هرکدام به قیمت 100 سکه طلا. بچهها، من فقط یک ساعت کار کردهام و هماکنون در بحبوحه لوت هستم! پیرمرد نوندریک زمان زیادی را صرف جمعآوری گلها و تهیه افسون کرده بود تا این مقدار طلا را به دست آورد، اما من در اولین ساعت خود در اسکایریم به آن رسیدم.
پس از اتمام استخراج برای امروز، من بیل را در زمین حدوداً در همان جایی که برداشته بودم انداختم و تصور کنید چه تعجبی به من دست داد که یک معدنچی دیگر، زنی به نام ایدیت، آمد، بیل را برداشت و به من تقدیم کرد، ادعا کرد که او آن را دید که من رها کردم. چقدر مهربانانه از طرف او! افسوس که نمیتوانم اینجا و اکنون دست او را بگیرم و قلبش را به دست آورم (در اسکایریم ازدواج آسان نیست)، زیرا ایدیت همان نوع همسری است که در نظر دارم: سختکوش، دلسوز و یک زن. من نمیتوانم به او توضیح دهم که بیل عملاً مال من نیست، بنابراین من به سمت خروج از معدن نزدیکتر میشوم، دوباره ابزار را روی زمین میاندازم و به سرعت فرار میکنم قبل از اینکه او بیاید و آن را با تمام ادب برگرداند به موجودی من.
در بیرون، لایگلر، صاحب معدن، به من پیشنهاد میدهد که تمام سنگ معدن استخراج شده را خریداری کند، که به نظر من خیلی عجیب میرسد. این که معدن اوست، پس این سنگ معدن واقعاً مال او نیست؟ این مانند این است که مالک یک فروشگاه غذایی باشد و تمام معاملات را از خریداران برگرداند، فوراً زمانی که آنها میخواهند بروند. همچنین، لایگلر یک دیدگاه گذرا و خبیث پیرامون «علاقمندان به شیر» را بیان میکند. من نمیدانم او در مورد چه چیزی صحبت میکند، اما به نظرم این چیزی نژادپرستانه است. نه، نه، لایگلر، کافی است برای امروز. بمان چنین فرد خوبی. با این حال، من میخواهم از این سنگ معدن چیزی با ارزش بسازم، بنابراین نمیخواهم فوراً آن را بفروشم. من صبر میکنم تا معدنچیای به نام لوند کار با کوره را تمام کند، نیمهای از سنگ معدن خود را به شمش تبدیل میکنم، سپس به سمت آهنگری میروم.
به نظر میرسد من کار میکنم، اما در واقع هیچ چیز ارزشمندی تولید نمیکنم. درست مانند زندگی واقعی!
با رستلیف، آهنگر محلی صحبت میکنم و تلاش میکنم سنگهای پیدا شدهام را به او بفروشم، اما او علاقهای به خرید آنها ندارد. من از کورهاش استفاده میکنم با امید اینکه چیزی از مرکوری استخراج شده بسازم، اما در حالی که خودم را از طرف نگاه میکنم که میزنم به چکشی که هرگز نداشتم، به نظر میرسد نمیتوانم هیچ چیزی از شمشهای مرکوریام بسازم. راستش را بخواهید، هیچ ایدهای درباره چنین چیزهایی به عنوان شمشهای مرکوری ندارم.
من یک وقفه کوتاه (در حقیقت، بسیار آنی) میزنم، سیبی میخورم و سپس به گشتزنی در شهر ادامه میدهم. من تقریباً با هر عابری صحبت میکنم و تقریباً همه آنها در گفتگوهایشان درباره کابوسهای شبانهشان صحبت میکنند. برخی از آنها برای مدت طولانی درباره آنها صحبت میکنند. لعنتی، این همه زشت به نظر میرسد. بر فراز این شهر ابر سیاهی حاکم است، ابر تیرهای که شکلی مانند یک مأموریت بزرگ دارد. در وسط گفتگو، من کنار میروم تا میوههای عجیبی را که روی بوتههای نزدیک رشد کردهاند بخورم – باکوب، میپذیرم. در اینجا یک فرد ناامیدانه درخواست کمک برای رهایی از کابوسهای ماورایی کرده است و من کنار میروم و دهنم را با میوهها پر میکنم. اما گاهی اوقات میتوان مأموریتی به دست آورد، حتی با گوش دادن به مکالمات دیگران و من تمام تلاش خود را میکنم تا از دریافت مأوریتها دوری کنم. و در واقع، این که میوهها رایگان هستند! پس از خوردن آنها، من یکی از خواص شیمیایی آنها را یاد میگیرم و به این ترتیب اولین قدم خود را در دنیای بزرگ شیمی برمیدارم. پیرمرد نوندریک، که به نوعی یک شیمیدان ماهر بود، به من افتخار خواهد کرد.
من به معدن آهن میروم و پس از چند ساعت برمیگردم، بار سنگین از سنگ معدن و جواهرات (من احتمالاً میتوانم خودم Bejeweled بسازم). با این حال، من هنوز نمیتوانم چیزی را با استفاده از کوره بسازم، زیرا نیاز به پوست دارم. نمیتوانم آن را بخرم – بنابراین باید شکار کنم، و این یعنی از یک کمان و چند تیر به کمک نیاز دارم.
کاریتا: لذتی برای چشمها، مرگ برای گوشها.
کمکم تاریک میشود (راه رفتن بدون دویدن بیسروصدا زمان زیادی میگیرد – خودتان آن را امتحان کنید)، بنابراین من به سمت مهمانخانه محلی میروم. علاوه بر این، من با زنی بسیار جذاب به نام کاریتا آشنا شدم که گفت او بارد است و فارغالتحصیل دانشگاه باردها میباشد. خوب، یک فارغالتحصیل داغ با یک شغل دائمی؟ شاید حالا میخواهم به کاریتا بیشتر از ایدیت ازدواج کنم. من میگویم، اگر ایدیت در زمان خود به دانشگاه رفته بود، شاید امروز مجبور نبود در گل برود و سنگها را زیر زمین کاوش کند. اما در اینجا کاریتا شروع به خواندن میکند، و – اوه معجزه! – حالا او به طرز وحشتناکی بد است. افکار من درباره ازدواج سریعاً به سمت ایدیت باز میگردد.
من یک اتاق شبانه میخرم و از اینکه صاحب مهمانخانه، تورینگ، مرا تا اتاقم همراهی میکند، شگفتزده میشوم، نه اینکه فقط به شکل مبهمی نقطهگذاری کند (چیزی که همکارانش در Oblivion مرتکب میشدند). خوشایند و همیشه آماده کمک، و همچنین یک تاجر؟ اه، و او همچنین چند نوع پنیر برای فروش دارد. شاید، بهتر است با او ازدواج کنم.
پس از پرداخت اتاق (10 سکه) و خرید نان برای شام (6 سکه) من بودجه خود را به یک سکه طلا کاهش میدهم. من در دو راه هستم: من در معدن کار کردهام و چیزهای باارزشی را درآوردهام، اما هیچکس نسبت به جواهرات خریدی ندارد و من میخواهم سنگ معدن و شمشها را برای خود نگهدارم و یک روز چیزی از آنها بسازم. فردا باید راهحلی برای مشکل پیدا کنم، زیرا اتاق برای یک شب بیشتر نمیشود و به هر حال چیزی برای خوردن نیاز دارم. به هر حال، من یک روز را گذراندم بیآنکه وارد ماجرا شوم، فقط سه بار عاشق شدم.
لطفاً جلو بیایید و زنگ بزنید اگر بخواهید دوباره یک سر گوزن مرده برپا کنید.
بر روی میزی کنار تخت یک کتاب قرار دارد و من قصد داشتم آن را در شب بخوانم، اما عنوان آن اینگونه بود: «کلبه در جنگل، قسمت 2»، و من قسمت اول را نخواندهام. هیچ اسپویلری! من کمی نگران آن کابوسهایی هستم که همه درباره آن صحبت میکنند: آیا یک خواب معمولی و بیخطر ممکن است یک مأموریتی را فعال کند؟ اما تورینگ میگوید که من کابوسهای بدی نخواهم دید: این فقط ساکنان شهر هستند که رنج میبرند، نه مسافران. و بنابراین، در تمام شب ایستادهام و از خواب لذت میبرم، و متوجه میشوم که او راست میگوید. و من کمی آرامتر میشوم.
حالا - توجه! آیا باید ادامه دهم به ترجمه داستان ماجراجوییهای نوردریک (که در حال حاضر 8 قسمت دارد)، یا فقط به نظر من چنین جالب و سرگرمکننده میآید؟