پیادهروی پیرمرد، قسمت ۳: «به سوی طوفان»
\[post\]The Elder Strolls, قسمت 1: «تازه از قایق آمدهام»\[/post\]
[post]The Elder strolls, قسمت 2: "این حس فراری"[/post]
پس از روز طولانی گذرانده با آدمربایان و تروی، من آمادهام تا از نوار سفید بلند پیادهروی بر روی ساحل سفید بلند لذت ببرم. و این صبح تا الان خوب پیش میرود: هنوز خیلی زود است، خورشید هنوز طلوع نکرده و تمام اسکایریم به نظر میرسد که خواب است. و در حال قدم زدن، احساس میکنم بازی به کلی مرا فراموش کرده است. دشمنان از تاریکی قبل از سپیدهدم بیرون نمیپرند تا هوای اطرافم را با زوزه تیرهایی که به سمتم میآید پر کنند. هیولاها از پشت سرم دنبال نمیکنند و مشتهای بزرگ و پشمالوشان را به سمت من نمیزنند. در کل دنیا فقط من هستم، موزیک آرام در ذهنم و صدای قدمهای خودم. و ناگهان – ناگهان! – هیچچیز اتفاق نمیافتد.
بهتر از این نمیتواند باشد.
و هیچ موجودی در اطراف، حتی آن دروگر-فرمانده که خستهکننده است.
امروز فقط به دنبال پوستها نیستم: من در حال سفر هستم. تصمیم گرفتم دانستار را به چند دلیل ترک کنم. اول، من واقعاً میخواهم کارگاه فلزکاری را جدی بگیرم و اگر چه میتوانم در دانستار اسلحه و زره بسازم، در کارگاه آنجا نه سنگ تیزکن و نه میخچهای برای بهبود آنها وجود دارد، که این به تواناییهای من محدودیت ایجاد میکند. بعلاوه، در این شهر فروشگاهی وجود ندارد که بتوانم همه چیز را بفروشم: تنها چنین مکانی اردوگاه کوچنشینهای خاجی بود، اما چون آنها کوچنشین هستند، قبلاً لوازم خود را جمع کرده و رفتهاند. عروق آهنی و جیوهای خالی شدهاند و زمان زیادی طول خواهد کشید تا دوباره بتوان از آنها معدنکاری کرد. و شاید مهمتر از همه – هر تروی به راحتی میتواند وارد شهر شود و شروع کند به بیاحترامی به همه.
تصمیم گرفتم که نوردریک باید در یک شهر واقعی زندگی کند. با فروشگاههای واقعی، کارگاه کامل و دیوارهای سنگی بزرگ با دربهای ضخیم و بلوطی برای دور نگهداشته شدن از هر نوع غول. من خستهام از اینکه یک مرد بزرگ در یک شهر کوچک هستم. میخواهم یک مرد بزرگ در شهر بزرگ باشم.
علاوه بر این، من یک برنامهای دارم که به اندازه کافی در احتیاط خود جرات دارد و به اندازه کافی در خویشتنداری بیپرواست که ممکن است به نتیجه برسد. هدف من شهر وینتهلم است که در جنوبشرق دور واقع شده است. باید به صورت طبیعی خودم به آنجا بروم، اما به جای اینکه مستقیم از طریق کوههای اسکایریم، که پر از قلعهها، قبرستانها، خرسها، غولها و نمیدانم چه چیزهای دیگری، به آنجا بروم، در کنار ساحل، در لبهی نقشه میروم. پیادهروی برنامهریزیشده طولانی است، اما در سمت چپ من دریا و در سمت راست من صخرهها خواهد بود، بنابراین اگر چیزی بخواهد من را بخورد، باید از جلوی من حمله کند. اسکایریم پر از ماجراهاست، اما برنامه من این است که از لبهی آن رد شوم، بدون اینکه کسی مرا ببیند.
راه مخفی من. فقط شش! به اسکایریم نگو!
و تا کنون، خوب پیش میرود. صبح بدون هیچ حادثهای میگذرد: من چندین روباه را با کمان میکشم، چندین ماهی قزلآلا را با دست خالی میگیرم، گوشت چندین صدف خشن را میدزدید و در سکوت و آرامش ادامه میدهم. آنقدر به این پیادهروی آرام و جا نخورده عادت کردهام که وقتی جسد سوختهای را میبینم که در کنار کتاب جادو در یک جزیره کوچک نشسته و در حال آتش است، به سادگی نزدیک میشوم تا نگاه کنم. و بلافاصله شعلهور میشوم.
بچهها، اگر شعلهور شدید، یادتان باشد: باید بیفتید و غلت بخورید!
خوب، این واقعاً احمقانه و تا حدی دردآور بود. یادداشت برای آینده: از اجساد عجیب دوری کنید.
نزدیک غروب، من موفق به پیدا کردن یک سرپناه فرسوده بر روی صخره میشوم. تصمیم میگیرم اینجا شب را بگذرانم، بیتوجه به کشتی شکستهی نزدیک (دیگر بس است!) و سعی در فکر نکردن در مورد استخوانهای انسانی که در محل خواب من قرار دارند. من ساعت داخلی بینقص خود را برای ساعت ۴ صبح تنظیم میکنم و امیدوارم زود بیدار شوم تا رادار ماجراحویی اسکایریم توجهی به من نکند.
تنها چیزی که میخواهم - یک بستر گرم و چیزی برای سرم. قفسه سینه میتواند مناسب باشد.
صبح روز بعد، برفهای آرام جای خود را به طوفانی واقعی میدهند. باد میوزد، دنیا تاریک میشود و برف آنقدر زیاد است که نمیتوانم حتی بینی بزرگم را ببینم. من به جلو میروم تا زمانی که متوجه میشوم که دیگر پیش نمیروم زیرا به دلیل کوری به یک هورکر خبیث رسیدهام. او شروع به نعره زدن، تکان خوردن و تلنگر زدن به من میکند، دلخور از اینکه به او پا گذاشتهام، اما او چاق، کند و فرار کردن از او آسان است. فکر میکنم آیا او را به خاطر گوشت و دندانهایش بکشم، اما وقتی عصبانی میشود، آنقدر بامزه است که تصمیم میگیرم او را تنها بگذارم.
آیا شما تا به حال یک هورکر در حال شنا دیدهاید؟ موجودی شگفتانگیز و باوقار. نه، این جوک نیست، این نتیجه مشاهدهی حیات وحش است.
طوفان آرام نمیگیرد. گرگها بیشتر و بیشتر حمله میکنند، ابتدا با نالهای غمناک از حضور خود خبر میدهند و سپس پیکرهای خونین و پشمالوی خود را به انبار من پر میکنند. من به دو اسکلت انسانی و یک تله خرس برمیخورم. به نظر میرسد کسی در تله مانده و مرده است و شخص دیگری در کنار او نشسته و با تاسف مرگ فرد پیشین را نظاره کرده و سپس خود نیز مرده است. اسکلتها در کف تنگه باریک دراز کشیدهاند و من به آرامی و با احتیاط به سمت بالا میروم تا منطقه را از بالا بررسی کنم. طوفان متوقف میشود و منظرهای زیبا در مقابل من قرار میگیرد.
روزیم خواهد آمد که نورد سادهای همچون من بدون هیچ هدفی به سمت این ماه حرکت کند.
وقتی بالای صخره هستم، یک صخره تیره و برخی ویرانهها را نزدیک میبینم و به سمت آن میروم، فکر میکنم که این احتمالاً یک اردوگاه یا پناهگاه دیگر است که میتوانم استفاده کنم. هنگامی که به نزدیکی میرسم، متوجه میشوم که بیشتر شبیه یک قربانگاه است. و بر روی آن چیزی… چیزی… قرار دارد. به نظر میرسد یک جسد مرده است که در تکهای یخ یا چیزی... درخشان یخ زده است. سعی میکنم به آرامی و به آرامی نزدیک شوم، اما به محض نزدیکتر شدن... بوم! یک شعله نور، سر و صدا، جادو، و همه اینها – مستقیماً به چهرهام.
آآآآ نوری آبی ترسناک به من حمله میکند، خدا! چه کنیم!
فقط فرار میکنم. به پایین برمیگردم، مانند یک ترسو. وقتی نفس میزنم، متوجه میشوم که چیزی مشابه حوادث دیروز با جسد در حال وقوع است. یک احمق سعی کرده یک جادو بیاموزد، یک جادو یخی در مورد ما، و خود را کشته است. و من در حین عبور از آنجا تصمیم گرفتم نزدیک شوم، با این وجود روز قبل همین اشتباه را مرتکب شده بودم. آیا به خودم نگفتم: "یادداشت برای آینده: از اجساد عجیب دوری کنید"؟ آیا واقعاً هیچ معنایی در نگهداری یادداشتهای آینده وجود دارد اگر خودم آنها را نمیخوانم؟ تعجبی ندارد که اسکایریم در طول این پیادهروی به هیچ وجه سعی نکرد مرا در چیزی بیدار کند. او لازم نیست زحمت بکشد. من خودم به جسد کسی میرسم که نیازمند ماجراها بوده است و به طور ناخواسته در پی او قدم میزنم.
در پایان روز، در حالی که از طریق برف تازهباریده میگذرم، به یک اردوگاه کوچک برمیخورم. در اینجا چند بستر خواب، یک جسد هورکر، میزهایی از گوشت و دندانهای هورکر و همچنین یک کالسکه وجود دارد. ساکنان اردوگاه در هیچجای آن دیده نمیشوند، تنها یک اسب تنها در نزدیکی ایستاده است. یاد دو اسکلت دیروز میافتم. شاید آنها شکارچیان هورکر بودند؟ آنها به شکار رفته و مردهاند و در دام خود گرفتار آمدهاند؟ اسب هیچ پاسخی نمیدهد.
من در اردوگاه میخوابم و زود بیدار میشوم. اگرچه مطمئن هستم که اردوگاه توسط آن مردگان ایجاد شده بود که به تازگی به آنها برخورد کردهام، به نظر نمیرسد سرقت از آنها ایدهی چندان شایستهای باشد. اما بعد از بحثهای درونی طولانی، در نهایت تصمیم میگیرم اسب را ببرم چون او به عنوان مالک شناخته نشده، و اگر هم مزاحمتی داشته باشد، شاید صاحبش دیگر مرده باشد. بعلاوه، کسی که هورکرهای پفکی ناز را میکشد، قطعاً سزاوار اسب خود نیست.
اگر فردی در تله خرسی دچار فساد شود، ضبط اموال او دزدی حساب نمیشود. این قانون است.
من از اسب نمیخواهم سریع برود، بنابراین سفرم به طوری که باید تسریع نشده، اما چند روز از زمانی که دیگر هیچ NPC زندهای را ندیدم گذشته و به طور کلی، خوب است که یک همسفر داشته باشم که بتوانم بر روی او سوار شوم. تصمیم میگیرم او را «نسیم» نام بگذارم. متاسفانه، به نظر میرسد که نمیتوانم او را برای خود نگهدارم: هر بار که از او پایین میآیم تا با گرگها بجنگم، نسیم به آرامی به سوی اردوگاه شکارچیان هورکر بازمیگردد و من مجبورم به دنبال او بدوم. در مییابم که دو بار دویدن در جهت مخالف به معنی پیمودن مسیری به طول دو برابر است، بنابراین در نهایت مجبور میشوم او را رها کنم. خداحافظ، نسیم.
اینجا دیگر وسایل خوبی برای مقابله با تروی است.
به پایان روز سوم، دیوارهای سنگی بزرگ وینتهلم بالاخره از دور نمایان میشوند. من در جای خودم هستم! وینتهلم! نقشهی زیرکانهام برای جلوگیری از ماجراجویی کاملاً کارساز بوده است، با این وجود چند تله جادویی که به اشتباه به آن دچار شدم. با این حال، مسیر طولانی را بدون اینکه به هیچ هیولاهای وحشتناک یا انسانهای مسلح زشت برخورد کنم طی کردهام. بعلاوه، هیچ آیکونی جدیدی بر روی نقشهام ایجاد نشده است، این بدان معنی است که هیچ چیزی را کشف نکردهام.
سه روز کامل قدم زدن در اسکایریم و هیچ مکان جدیدی را کشف نکردن؟ هیچ NPC سختکوشی را نمیتوان تصور کرد. احساس میکنم گویا چیزی را از طریق رسیدن به هیچ چیزی کسب کردهام.