پیرمردها در حال قدم زدن، قسمت ۶: «یک نفر برابر با یک گروه است»
\[post\]پیادهروی سالمند، قسمت 1: «تازه از قایق»\[/post\]
[post]پیادهروی سالمند، قسمت 2: "این احساس فرار کننده"[/post]
[post]پیادهروی سالمند، قسمت 3: «به طوفان نزدیک میشویم»[/post]
[post]پیادهروی سالمند، قسمت 4: "نوردریک حسود"[/post]
[post]پیادهروی سالمند، قسمت 5: "تعطیلات بهاری"[/post]
برای من مهم نیست ریتن. صبر کنید، این نادرست است. من ریتن را بدمیدارم. من ریتن را بدمیدارم و میخواهم که به طور کامل بسوزد و میخواهم که همه ساکنان آن نیز به طرز وحشیانهای بسوزند و میخواهم که گروهی از غولها بیایند و خاک و سنگ بر روی آتش آن بپاشند و میخواهم که هر کس بپرسد این تودهی بوی تعفنزای سوخته چه چیزی است، فقط با شانههای غولآسا سردرگم شود.
این چیزی است که من برای ریتن آرزو میکنم.
همه چیز قبل از اینکه من به شهر برسم، خراب شد. وقتی که دیر وقت به دروازهها رسیدم، نگهبانها به من گفتند که این ورودی بسته است و باید از ورودی شمالی بروم. خوب، چرا که نه. در حال دور زدن شهر، به یک جادوگر مرده برخوردم که به من حمله کرد، سپس به سه دزد که به آن جادوگر حمله کردند و سپس به من حمله کردند. وقتی همه آنها آرامش ابدی را پیدا کردند و بدنهایشان از زره و سلاحهای غیر ضروری رها شدند، بالاخره به دروازههای شمالی رسیدم، جایی که یک نگهبان دیگر شروع به اخاذی از من کرد فقط برای باز کردن دروازه. احتمالا به اندازهی کافی بلند شکایت کردم، او نگران شد و مرا درون برد.
میدانم، این بهترین زمان نیست، اما آیا با من ازدواج میکنی؟
دو قدم بعد از دروازهها به مرد بزرگ و تنومندی برخورد میکنم که به شکل بیادبانهای از من میخواهد که هیچ مسئلهای درست نکنم. مرد دیگری با شک و تردید به من نگاه میکند و سپس تصمیم میگیرد که ثروتم (ثروت؟) را به روش نادرستی به دست آوردهام و باید به او در انجام یک کار مشکوک کمک کنم. زنی در میخانه به من دستور میدهد که قبل از اینکه بتوانم از اتاق عبور کرده و با او flirt کنم، از چشمش دور شوم. تمام بیمیلی این شهر میتواند با یک تودهی ساده از علف خشک که در ناحیهی فقرا پیدا کردم، به تصویر کشیده شود: جایی کثیف زیر شهر که امیدوار بودم شبام را رایگان بگذرانم.
پوندد.
آه. این تودهی علف خشک صاحب دارد. صاحب. تودهی بدبو و پوشیده از پوست کثیف در زیرزمینی کثیف، جایی که گداها معمولاً وارد میشوند، خیلی برای من خوب است.
پس از گذراندن شب در میخانه، به معبد مَرا میرویم و از کشیش میپرسم که چگونه میتوانم ازدواج کنم. از او یک طلسم مَرا میخرم (که نسبتاً هزینهبر است) که وقتی به تن داشته باشم، برای سایر NPC ها در اسکایریم علامتی خواهد بود که من به دنبال همسر هستم و آنها سؤالی نمیپرسند که چرا به آنها به شکل عجیبی نگاه میکنم. کشیش همچنین خبرهای بدی را به من میدهد، که البته خودم نیز میدانستم: برای اینکه کسی را به اندازهای پسند کنم که بخواهد با من ازدواج کند، ابتدا باید کارهایی انجام دهم. در اسکایریم ازدواج با اعمال شروع میشود.
اعمال. چرا باید اعمال باشد؟ من کار نمیکنم. معمولاً این منجر به ماجراجویی، هیجان، ثروت، قدرت، توطئهها و ... میشود. تمام این چیزها برای من مهم نیستند. من میخواهم جنگلها را قطع کنم، بوتها بسازم و پروانهها را بگیرم. و با این حال امیدوارم که NPC هایی با مأموریتهای ایمن و ساده وجود داشته باشند که با انجام آنها بتوانم عشقشان را به دست آورم (و املاکشان را).
مشکل این است که باید ابتدا یک عمل انجام دهم، پیش از اینکه بفهمم اینطور میتوانم کسی را متقاعد کنم که با من ازدواج کند. هیچکس فقط به من نزدیک نمیشود و نمیگوید: «هی، زشت، من با تو ازدواج میکنم، اگر یک توالت جادویی از غار مدفوع موش بیاوری». من باید با خفاشها مبارزه کنم و توالت را قبل از اینکه بفهمم آیا این NPC اساساً به ازدواج با من علاقه دارد پیدا کنم.
هر چه افراد بیشتر، مشکلات بیشتر. مطمئناً حتی آن خرچنگ نیز مأموریتی برای من دارد.
بنابراین دو روز بعد را صرف گشتوگذار در شهر، صحبت با NPC های محلی و کشف این میکنم که چه کارهایی میتوان برای آنها انجام داد و فکر میکنم که آیا این کارها ممکن است و در نهایت به ازدواج منجر شوند. بله، میدانم که برای این کار یک ویکی وجود دارد، اما سعی میکنم به صورت منصفانه بازی کنم. به زودی واضح میشود که این تقریباً غیرممکن خواهد بود.
در اینجا یک آهنگر وجود دارد که به نمک آتش برای کارگاهش نیاز دارد و به من میگوید که بهترین راه برای به دست آوردن آن این است که چند تا از هیولاهای آتشین را بکشم. نه. یک الف از کارخانهی عسل میخواهد که با یک بشکه مشروب به خریدار در خارج از شهر قاچاق کنم. قاچاق؟ من هان سولو نیستم. یک گارسون زن از رئیسش ناراضی است و میخواهد که من شواهدی از بیوفایی زناشویی او به دست آورم. یک ردگار با باندهای محلی مشکل دارد. یک مرد از مزرعه میخواهد که اقلام دزدیدهشدهاش را از اتحادیه دزدان بازگردانم. لیست به طور مداوم در حال افزایش است. سرانجام، یک زن آرام و مهربان را ملاقات میکنم که از من چیزی نمیخواهد، اما فقط به این دلیل که او مرده است.
من زنانی را دوست دارم که چیزی نمیخواهند، اما ...
در ناامیدی، تصمیم میگیرم به یتیمخانه محلی بروم به امید اینکه کسی فقط مرا به فرزندی قبول کند. با دیدن این یتیمهای بیچاره و درک اینکه آنها حتی بدتر از من زندگی میکنند، روحیهام کمی بهتر میشود، اما نه چندان.
افرادی با شرایط مسکونی مناسب میتوانند این کودک بزرگ و زشت را به طور رایگان به فرزندی قبول کنند!
سرانجام موفق میشوم یک گزینه مناسب پیدا کنم: یک آرگونیایی از بندر ریتن که از اعتیادش به سکوما، بزرگترین داروی اسکایریم، شکایت دارد و از من میخواهد که داروی شفابخش برای او بیاورم. خزندهی زشت و سخنگویی که به سکوما معتاد است؟ این که آرزوی هر مردی است! و با این حال، این آسانترین مأموریت از همه است، به ویژه با توجه به این که داروی شفابخش را به همراه خود دارم. من آن را به او میدهم، او از من تشکر میکند... و سپس یک حلقه به من میدهد. حلقه! بله، من قبول میکنم! قبول میکنم! هزار بار قبول میکنم!
صبر کنید. نه. او به من پیشنهاد نمیدهد، او فقط یک حلقهی گرانقیمت به عنوان پاداش برای آوردن دارو به من میدهد. احمق، چرا نمیتوانستی به شهر بروی، حلقه را به گرو بگذاری و داروی مورد نیازت را بخری؟ آیا دقیقاً این چیزی است که هر روز ماجراجویان با آن روبرو میشوند؟ با احمقهایی که حتی نمیتوانند یک کار ساده را بدون کمک دیگران انجام دهند؟ شاید کار وحشتناکی باشد برای هر NPC در اسکایریم، یک مدیر سیستم باشد.
قرعهکشیهای اخیر اسبابکشی به من باعث شده که بار دیگر دلیلهای متعددی برای عدم دوستداشتن این شهر به ذهنم بیفتد: یکی از اعضای ناهنجار چرندای احمق، همچنان کلاهی به همان بیمعنی بر سر دارد.
از hay به این چیز رسیدیم.
اه، رفیق! این کلاه من است! این برای من امضاست! تو مرا کپی میکنی. و ناگهان به ذهنم میرسد که حتی نمیدانم این کلاه را از کجا به دست آوردهام. یادداشتهایم را مرور میکنم و پاسخ را پیدا میکنم: «کلبه مرده – کلاه احمق». آه، درست. این کلاه متعلق به مردی بود که توسط یک دندانخدا در آن کلبه خورده شد و استخوانهای هولناک و بهطور مداوم بازگشتدار او مرا مجبور کرد که به این شهر لعنتی بروم. آن را از سرم برمیدارم و بر زمین میگذارم. سه نفر از ساکنان شهر متوجه میشوند و شروع به دعوا میکنند که چه کسی اول آن کلاه را دید، سپس شمشیرها را درآورده و شروع به جنگیدن برای آن میکنند. حالا شما میدانید چرا من این شهر را بدمیدارم؟
خوب، من باید از این جستجوی عروسی خستهکننده و همۀ این چرندیات دربارهی کلاه روحیه بگیرم. خوشبختانه، میخواستم کار دیگری هم انجام دهم. کمی از ظاهر تیره و کثیف زره آهنیام خسته شدم، بنابراین به سمت کارگاه میروم و فکر میکنم که وقت آن رسیده که چیزی از فولاد آهن بسازم. در حال قدم زدن و بررسی تجهیزات کارگاه، به یک مشکل برخورد میکنم. اینجا کورهای وجود ندارد. چه نوع آهنگری است که حتی کوره هم ندارد؟
مشکل دیگری هم وجود دارد: نه در کارگاه و نه در مغازهی عادی، فولاد به فروش نمیرسد. ریتن بدتر و بدتر میشود. نمیتوانم شمشها را ذوب کنم و در خرید آنها هم موفق نیستم. نمیتوانم کسی را پیدا کنم که بتوانم با او ازدواج کنم. کلاهی که به زمین انداختم، دعوا راه انداخت. و همچنین من یک مأموریت انجام دادهام و این موضوع باعث میشود که احساس قهرمان بودن کنم. نگهبان محلی نمیتواند از این موضوع در نگفتن جلوگیری کند: «من هم مانند تو جستجوگر ماجراجویی بودم، اما بعد از اینکه یک تیر به زانویم خورد» - میگوید در حالی که از کنار من میگذرد. بله، نگهبانها همیشه درباره چیزی میگویند، اما این کلمات را در حال حاضر به طرز خاصی توهینآمیز میبینم.
من تصمیم میگیرم روز بعد را در خارج از شهر بگذرانم. شاید جایی نزدیک یک معدن باشد، و اطراف معادن معمولاً کورهها نیز وجود دارد. شاید ریتن آنقدرها هم که ابتدا به نظر میرسید بد نباشد. به شمال میروم و قطعاً اولین چیزی که در رادار ذهنیام مشاهده میشود، یک معدن است. به طرف آن روانه میشوم و متوجه میشوم که چیزی درست نیست. معمولاً کنار معادن یک سکونتگاه، قلعه یا چیز دیگری پیدا میشود، اما این تنها یک دروازه در دیوار سنگی است. عجیب است. و داخل، هرچه بیشتر، عجیبتر است. هیچ