تجربیات بتا آزما

content auto translated from {from}

پس از سه هفته انتظار، کلید دسترسی به Beta Test به دستم رسید. مجبور شدم کمی مدیریت را در انجمن و توییتر به چالش بکشم. در حال ارتقاء به سطح 15 هستم و قبل از تعطیلات می‌خواهم احساساتم را درباره بازی به اشتراک بگذارم.

1. جهان

جایی وجود دارد :) و بسیار زیبا به نظر می‌رسد:

اینها باندهایی هستند که باید به عنوان بخشی از ماموریت از بین برده شوند.

تصویری از منطقه سوم، تقریباً برای سطوح 9-12. پایین‌تر همین تصویر با توضیحات اصلاحی:

در زودتر بی‌تست، جهان بسیار کوچک است، اما زنده است. حقیقتاً زیبا طراحی شده، قسم می‌خورم. یک شاهکار نیست، اما با عشق ساخته شده. گرافیک کمی کارتونی است، یا از همان اول دوستش خواهید داشت یا نه. من آن را دوست داشتم :)

در شخصیت‌ها، لباس‌های به تن شده نشان داده می‌شود و انیمیشن‌های توانایی‌ها برای نژادهای مختلف متفاوت است. یعنی، یک جادوگر انسان و یک جادوگر پیمر با روش‌های متفاوتی آتش‌کره را پرتاب می‌کنند.

به طور کلی، چه چیزی برای گفتن باقی مانده است، بهتر است این را خودتان ببینید.

2. هیولاها

در مورد هیولاهای سطح اول. در جادوگری، اینها یشی هستند - توپ‌های جهش‌یافته‌ای با خارهای رنگ و اندازه‌های مختلف. اثر هنری از دایره‌المعارف:

در حین پیشرفت، باید تعداد زیادی از آنها را بکشید. توسعه‌دهندگان مطمئناً از این موضوع آگاه هستند (به گزینه پایین پاسخ نگاه کنید):

هیولاهای تنها به راحتی به صورت انفرادی نابود می‌شوند. گروه‌های هیولا که با دایره قرمز بالای سر نشان داده می‌شوند، ممکن است به کمک دوستان نیاز داشته باشند.

یک بار دیگر درباره یشی‌ها. ممکن است برای یک تازه‌کار در ابتدا با آنها سخت باشد. این هیولاها معمولاً "به چالش می‌کشند" بازیکن را، یعنی از دور شلیک می‌کنند و خارج از منطقه توانایی‌ها حرکت می‌کنند، در حالی که دائماً در محیط حرکت می‌کنند. بنابراین توصیه می‌کنم بلافاصله به هیولا نزدیک شوید تا نتواند به خاطر "پیوند" فرار کند.

3. ماموریت‌ها

جالب‌ترین بخش.

در ابتدای بازی، بازیکن به تمرینگاه برای تازه‌کاران می‌رسد. ماموریت کلاسیک "برو با مانکن‌ها مبارزه کن"، "هیولاهای سطح 1 را بکشید" و اولین برسی از یک مزدور بازنشسته گرویناس.

در بازی ماموریت‌های معمولی "10 هیولا بکشید"، "5 گوش را از هیولاها بیاورید" وجود دارد، اما این تنها همه نیست. ماموریت‌هایی نیز وجود دارد "یک کار خوب برای پیرمرد پیستون انجام بده، یک چیزی پیدا کن". چیزها معمولاً در مکان‌های مختلف پراکنده‌اند، یا از کسی می‌افتند یا این دو با هم. یا "به انتهای دیگر جهان بروید" به عنوان تمرین. دویدید؟ یک بار دیگر بدوید، تازه‌کار! :)

به شدت توصیه می‌کنم متون را حین OB-TEST بخوانید، نه برای پیدا کردن اشکالات، بلکه فقط برای لذت. زنجیره ماموریت‌ها در مورد همیت به من خیلی خوش آمد.

همیت - حشره‌شناسی با ظاهری نسبتاً عجیب است که به پلوت آمده تا.. کایف را شکار کند! یعنی، کرم‌هایی که بسیار نادر و با ارزش هستند.

توضیحات ماموریت‌ها پنج ستاره:

ابتدا جستجوی یک تور مناسب:

کایف به راحتی گم می‌شود. به نظر می‌رسد که گرفتیم، و ناگهان پرواز می‌کند.

کایف در جیب، از آن لذت ببرید:

4. PvE

در حال حاضر در بازی، 3 سیاه‌چاله وجود دارد که معمولاً توسط بازیکنان پاکسازی می‌شود، به ویژه سیاه‌چاله دوم با گوجاس به عنوان رئیس اصلی. ویدئوی کشتن در پست همسایه از ماریشا وجود دارد.

در سیاه‌چاله سوم همیشه تعداد لازم بازیکن وجود ندارد، نیاز به یک "تانک" خوب، و بهتر از دو، و جادوگران قوی برای AOE گروهی دارید. اما سیاه‌چاله دوم به راحتی با 10 سطح در گروه با یک جنگجو به خوبی تجهیز‌شده پاکسازی می‌شود.

5. PvP

PvP در حال حاضر به تورنمنت‌ها در آرنا محدود شده است. اما توسعه‌دهندگان قول می‌دهند که این فقط یک "نگهدارنده" برای زود آزمایشی است و در نسخه نهایی قرار است ما را "شگفت‌زده و خوشحال کنند".

البته الان، قوی‌ترین آیتم‌ها در بازی با اوونی و توکن‌هایی که در آرنا به دست می‌آیند، خریداری می‌شوند.

6. قبیله‌ها، جامعه

باید در نسخه نهایی ظاهر شوند، آنها قول می‌دهند که یک سیستم توسعه قبیله، سلسله‌مراتب درون قبیله و رقابت‌ها بین آنها وجود داشته باشد. هنوز اطلاعات دقیقی وجود ندارد، توسعه‌دهندگان به طرز جذابی سکوت کرده‌اند.

7. جامعه

در زودآزمایی تعداد افراد کم است. با این حال، من به آخرین، سومین نوبت رسیدم و قدیمی‌ها پس از رسیدن به سطح لازم، به OB-TEST رفته‌اند. در زمان اوج، دقیقاً به 8 نفر برای یک آرنا می‌رسیم، 12-15 سطح، و چند بازیکن جوان‌تر.

اما بزرگ‌ترین مزیت - همه یکدیگر را به خوبی می‌شناسند، گروه به سرعت برای پاکسازی سیاه‌چاله تشکیل می‌شود، هیچ‌کس دعوا نمی‌کند (تقریباً :) )، می‌توانند ظرفیت‌های مورد نیاز را مبادله کنند یا "توافق" در آرنا برقرار کنند. همه در راستای تست.

امیدوارم پست من بتواند افراد جدیدی را به آزمایش بتای باز جذب کند و بازی جذاب‌تر شود.

لینک به کتابخانه اطلاعات درباره بازی: http://magic.ru/about/

سوالات متداول کوتاه، از پاسخ‌های توسعه‌دهندگان در انجمن

/enjoy

بروزرسانی

به تعطیلات برگشتم :)

از همه بابت نظرات بسیار متشکرم، واقعاً انتظار نداشتم، قسم می‌خورم!

و به طور جداگانه از مدیریت بخاطر آمولتی منحصر به فرد تشکر می‌کنم. این شکل آن است: