Pelit 2012 - Mass Effect 3. Ennakkokatsaus PC-gamerilta
Luultavasti lukiessasi tätä tiedät jo erinomaisesti, kuka komentaja Shepard on ja mitä hän on käynyt läpi. Muuten menetät yhden viimeisten viiden vuoden merkittävimmistä tarinoista. Niin mitä odotat? Sinulla on vielä muutama kuukausi aikaa! Palauta itsesi takaisin, kun sinulla on vakavasti perusteltu mielipide Shepardin kromosomien luonteesta.
Tuli executive tuottaja Casey Hudsonin mukaan, Shepard [Mass Effect 3]:ssa (/games?search=Mass Effect 3) on yhdistelmä ihmistä, jonka olet luonut, ja keskeisistä kysymyksistä, jotka ovat nousseet ensimmäisestä pelistä lähtien. "Kaikilla komentaja Shepardin versioilla on jotain yhteistä. Tarkemmin sanottuna hän on vain keskimääräinen ihminen, joka on noussut erityisten olosuhteiden vuoksi. Kokeilemme uusia tapoja sijoittaa ihmisiä Shepardin mieleen, jotta he voivat syvemmällä tuntea komentajan sisäisen kamppailun.
Tämän kamppailun taustalla ovat Reapers, pahansuovat konejumalat, jotka ovat viimein saapuneet kahden valmistelupelin jälkeen. Se on perusluonteeltaan galaktisiin mittasuhteisiin paisutettu avustaja järjestelmä [Mass Effect 2]:sta (/games?search=Mass Effect 2). Edetessäsi, kokoat armeijan suurista aluksista, erikoisjoukoista ja valtavista armeijoista, joista jokainen muodostaa sotilaallisen resurssin.
Yksi heitto, kaksi heittoa... pää pyörii.
"Komentajana Shepardina taistelet valtavan liiton ja sotilaallisten resurssien turvallisuuden puolesta koko galaksissa", selittää Hudson, "Mutta kuinka tehokasta kaikki tämä tulee olemaan lopullisessa taistelussa, riippuu yhteisestä ponnistuksesta sodassa. Jos liittolaisesi kuolevat, he eivät voi liittyä kanssasi ratkaisevassa taistelussa. Mutta jos pidät kaiken hallinnassa, he ovat valmiita antamaan panoksensa taisteluun.
Tässä vaiheessa kooperatiivinen moninpeli astuu kuvaan. Eri tarinasta Shepardin, sinä ja ystäväsi voivat ottaa vastuun operaatiojoukoista, jotka osallistuvat taisteluihin ympäri galaksia, joissa Normandy ei voi. Edistyminen moninpelissä lisää valmiuskerrointa, täydentäen sotilaallisia resurssejasi yksinpeliin.
Tanssit Mass Effect -tyyliin
Tämä korkean tason mekaniikka tukee muokattua taistelujärjestelmää ja parannusjärjestelmää. Pääpaino on aseiden muokkaamisessa, joka antaa sinulle vapauden säätää aseet mieleiseksesi. Hudson jakaa suosikkikohtiaan: "Olen innoissani modista, joka voi lisätä tarkkuusaseen tehoa ja ampumisnopeutta, jotta voit tähtäillä viholliseen pitkältä etäisyydeltä ja ampua nopeasti useita laukauksia ennen lataamista. Käyttämällä tähtäintä pistolissasi on mielenkiintoinen tapa parantaa tämän aseen tehokkuutta, joka muuten on melko primitiivinen."
Taistelu galaksista alkaa!
Tiedämme yleisesti, miltä Shepardin loppunäytös tulee näyttämään, mutta ei mitään erityistä. Mass Effectin tallennustilasiirtojärjestelmän käyttö on luonut yhden pisimmistä pelitarinoista, ja olisi hienoa päästä sen loppuun ilman spoilereita.
Tekijänoikeudellinen käännös
Kiitos oikoluvusta - Soth
Kiitos huomiosta \_