Haastattelu Maria Hannasta
Jokainen, joka vieraili Igromirissä tänä vuonna, saattoi nähdä Tomb Raider -pelin osastolla kolme tyttöä Laralle Croftille: Tatyana Sochivets (hän on jo esitellyt cosplaytamme sivustollamme), Anastasia Zelenova (fr4ntic otti häneltä haastattelun) ja Maria Hanne. Maria, valitettavasti, pystyi osallistumaan vain näyttelyn kolmanteen päivään, joten tietoa hänestä ei ole niin paljon verrattuna kahteen muuhun tyttöön. Korjatakseni tämän ikävän väärinkäsityksen, otin pienen haastattelun Marian Hannasta erityisesti Gamer.ru:ta varten.
Hei Maria. On todella mukavaa, että löysit aikaa keskustella kanssani ja vastata kysymyksiini. Aloitetaanpa. Kerro, mistä nimimerkki Hanne on peräisin?
Moi! Nimimerkki "Hanne" on peräisin Hana Tsu-Vachel -hahmosta tuntemattomasta konsolipelistä Fear Effect.
Kuinka kauan olet jo harrastanut cosplayta ja kuka oli ensimmäinen hahmosi?
Olen ensimmäisen kerran valokuvattu Larana Croftina noin 10 vuotta sitten ja lähetin kuvan yhdessä kirjeen Official Playstation Magazine -sivustolle, jossa se julkaistiin. Kirje sai vastauksen, ja vain muutaman viikon kuluttua aloin saada viestejä konsolipelien ja erityisesti TR:n faneilta eri kaupungeista Venäjällä ja Ukrainassa. Yhden niistä kanssa olen yhteydessä edelleen (Alexei "Futsu" Beketov, tervehdys!), muiden kanssa olen valitettavasti menettänyt yhteydet.
Miksi ihastuit ensimmäiseen hahmoosi, ja mitkä olivat tunteesi ensimmäisen cosplaysi jälkeen?
Peliin ja Tomb Raiderin tunnelmaan vaikutti enemmän itse pelimekaniikka ja ilmapiiri. Ja väistämättä olin lumoissani taitavasta ja rohkeasta seikkailijasta, jolla oli yliluonnollinen ulkonäkö ja terävä äly. Hallita täydellistä olentoa tutkiessasi muinaista temppeliä yksin – se on onnea TR-fanille! (nauraa). Ideaa konkretisoida rakastamani hahmo tuli myöhemmin, en muista mitä se silloin sai aikaan.
Tukivatko vanhempasi harrastustasi?
Kyllä.
Maria, näytitkö ensimmäiset cosplaykuvasi ystävillesi ja luokkatovereillesi? Mikä heidän reaktionsa oli?
Kyllä. Koulussa jopa kutsuivat minua Laraksi Croftiksi (nauraa).
Ensimmäisen cosplay-kokeilun jälkeen innostuitko asiasta vakavasti vai oliko se vain viihdettä tuolloin?
Lähinnä se oli vain viihdettä.
Maria Larana Croftina pelistä Tomb Raider
Kerro, kuinka vaikeaa oli päästä Larana Croftina?
Pääongelma oli aseen kantamiseen tarvittavan lisenssin saaminen. Vitsi (nauraa). Itse asiassa, pistoolit ovat ilmakiväärin mallit.
Maria Larana Croftina pelistä Tomb Raider: Underworld
Tietojeni mukaan olet cosplayannut jo kolmea Laraa: klassisessa asussa, asussa pelistä Tomb Raider: Legend ja Tomb Raider: Underworld.
Mitä Larana aiot pukea päällesi lähitulevaisuudessa?
Se on salaisuus (viisaasti hymyilee).
Maria Larana Croftina pelistä Tomb Raider: Legend
Tänä vuonna olit cosplayajana Igromirissä ja esittelit Tomb Raider -pelin osastoa yhdessä kahden muun Laran, Anastasia Zelenovan ja Tatyana Sochivetsin kanssa. Kerro, miten siellä työskentely sujui? Tunsitteko toisianne ennen näyttelyä? Jatkoitteko yhteyksienne pitämistä Igromirin jälkeen?
En työskennellyt siellä. Tulimme vain cosplayaajina. Oli mukavaa tavata ja keskustella Tanian ja Nasten kanssa kasvokkain. Olen tuntenut Taniaa jo useita vuosia ensikontaktista, aloin keskustella hänen foorumillaan, ystävystyimme ja tapasimme lopulta Igromirissä 2011! Ihailen hänen työtään sekä hänen suhtautumistaan TR:n cosplayhin: huolellinen lokaatioiden valinta, yksityiskohtaisesti suunnitellut puvut. Lisäksi hän on vain todella mukava ja ystävällinen tyttö.
Tatyana, Maria ja Anastasia (Igromir 2011)
Mikä oli ensimmäinen Igromir, jossa kävit Larana?
Vuonna 2010.
Maria Larana Croftina pelistä Tomb Raider: Underworld (Igromir 2010)
Maria, kun kerran mainitsin Igromiristä, kysyn myös muusta. Millaisia mietteitä sinulla jäi Igromir 2011:stä?
Positiivisia! Igromir paranee ja kiinnostaa vuosi vuodelta. Peliharrastajille tämä on mahdollisuus pelata uutuuksia ja keskustella.
Maria Larana Croftina pelistä Tomb Raider (Igromir 2011)
Olitko ensimmäisessä Igromirissä, joka järjestettiin vuonna 2006?
Ei, valitettavasti.
Miten mielestäsi Igromir on kehittynyt?
Näyttelystä on tullut laajempi ja suositumpi: kuten tiedetään, tänä vuonna se pidettiin "Krokus Expossa", ja se houkutteli ennätysmäärän peliharrastajia, osastot ovat kirkkaampia ja kiinnostavampia.
Tiedän, että pääsit näyttelyyn vain kolmantena päivänä. Miksi näin tapahtui?
Seuraavaksi vuonna yritän korjata asian (hymyilee).
Suunnitteletko osallistuvasi Igromir 2012:een?
Ehdottomasti.
Se, että Tomb Raider -sarja kuuluu lempipeleihisi, ei ole epäilystäkään. Mitkä pelit miellyttävät sinua vielä? Kerro lyhyesti pelaajapolustasi.
Pelaajapolkuni? Dendy, Sega, PC, PS, PS2, PS3. Suosikkini: Fear Effect, Fahrenheit, Dreamfall, American Mcgee’s Alice, Max Payne, Heroes of Might and Magic, Alone in the Dark, Legacy of Kain: Soulreaver, Medal of Honor, Overlord, The Witcher, Bioshock, A Vampire Story, The Broken Sword, Paradise by Sokal, Тургор, Ace Combat, Dead or Alive, Dino Crisis, Mortal Kombat, Resident Evil, Parasite Eve, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Silent Hill, Mass Effect, Dragon Age, Call of Duty, Left4Dead, Lunar, Civilization, Skyrim, Bayonetta, Uncharted, Heavy Rain ja monet muut.
Mitkä viimeisimmät peliprojektit jäävät eniten mieleesi?
Heavy Rain, Uncharted 2, Bayonetta ja Skyrim.
Mitä teet elämässä, lisäksi cosplayta? Harrastus, opiskelu, työ.
Työskentelen ruotsin kielen kääntäjänä ja opiskelen intensiivikursseilla englantia.
Maria, minkälaista musiikkia kuuntelet?
Elokuvien ja pelien OST:t, bändit Apocalyptica, Falconer, Grammarna, Delerium, Led Zeppelin, Celldweller, 30 Seconds to Mars, Limp Bizkit, Linkin Park, Lacuna Coil, Poets of the Fall, Rammstein, Infected Mushrooms, Papa Roach, KoRn, POD, Within Temptation, Coldplay, Skillet, The Chemical Brothers, Muse, Slipknot, Nightwish, Placebo, 3 Doors Down, Marilyn Manson, Depeche Mode, Pain, Theatre of Tragedy, Nickelback, Pink Floyd ja artisteista Björk, Mylène Farmer, Lady Gaga, Mary Elizabeth McGlynn, Dolores O'Riordan ja Sophie Ellis Bextor. Kotimaisesta musiikista kuuntelen Deltfiniä, Marua ja Fleur -yhtyettä.
Miten ystäväsi suhtautuvat cosplay-harrastukseesi?
Positiivisesti. He odottavat uusia töitä. Olen erityisen kiitollinen Aleksandr Kovaljoville tuesta ja avusta.
Maria, Aleksandr ja Tatyana (Igromir 2011)
Venäjällä järjestetään vuosittain valtava määrä anime-festivaaleja, joihin kokoontuu cosplaytaajia ympäri Venäjää ja muualtakin. Osallistutko niihin?
Ei, mutta seuraan kiinnostuneena venäläisten cosplaytaajien esityksiä. Erityisesti R&R -tiimin luovuus ansaitsee erityistä huomiota.
Anastasia Zelenovan haastattelussa kuulin eräästä projektista, jossa osallistut hänen kanssaan. Voiko siitä kertoa tarkemmin, ellei se ole salaisuus?
Tällä hetkellä emme Anastasian kanssa työskentele yhdessä projekteissa.
Tässä kuvassa muistutat minua paljon Catwomanista DC-universumista. Katsoitko hänen hahmoaan vai onko se jokin muu fandom?
Ylistävä vertaus. Voi hyvin olla, että käytän tuota hahmoa joskus.
Kerro, missä hahmoissa voimme nähdä sinut lähitulevaisuudessa.
Tällä hetkellä rakastamiini hahmoihin kuuluvat: Alice pelistä Alice: Madness Returns, Puppy elokuvasta Sucker Punch ja Miranda Lawson pelistä Mass Effect 2. Suunnitelmia ja ideoita on runsaasti, niiden toteuttaminen on vain jäänyt jäljelle.
Maria Alicena pelistä Alice: Madness Returns
Maria Puppyynä elokuvasta Sucker Punch
Kiitos, että suostuit antamaan haastattelun. Oli todella mukavaa keskustella. Toivotan sinulle menestystä cosplay-urallasi ja toivottuasi kaikki haluamasi hahmot toteutuvat.
Eipä kestä. Haluan toivottaa kaikille venäläisille cosplaytaajille menestystä heidän luovien suunnitelmiensa toteuttamisessa, ja pelaajille uusia elämyksiä!
Maria Hannen työt
Lara Croft (Tomb Raider Classic)

Lara Croft (Tomb Raider: Legend)

Lara Croft (Tomb Raider: Underworld)

Alice (Alice: Madness Returns)

Puppy (Sucker Punch)

Ei-cosplay valokuvasetit
When Angels Deserve to Die (setin nimi on otettu System of a Downin kappaleesta Chop Suey)

Black

Ginger

Valokuvat ovat Marian henkilökohtaisesta galleriasta
Kiitos tarkistuksesta - fr4ntic