Portal 2:n konsolijulkaisua Venäjällä juhlitaan. Miksi se on tärkeää ja kuka on kanssani yhteistyössä?
Aikoja, jolloin PC-eksklusiivinen Half-Life 2 oli se juttu, ovat menneet. Nykyään jokainen suuri Valve-peli vierailee vankasti useilla alustoilla. Mutta kannattiko PC-pelaajien miettiä tätä? Orange Box, Left 4 Dead 1-2 – ei ole ainoatakaan syytä ostaa niitä muualta kuin tietokoneelta. Maksetut lisäosat, joita on vähemmän kuin Steamissä (kyllä, Team Fortress 2 on siellä pitkään ollut jähmettyneenä), modifikaatioiden ja Steam-sosiaalisten mahdollisuuksien puute... Mahdollisuus pelata yhdessä samalla näytöllä on mitättömän pieni vastapaino, varsinkin kun myös PC:llä voi aktivoida tällaisen tilan konsolin kautta.
Onko jotain muutunut Portal 2:n julkaisun myötä Xbox 360:lle ja PS3:lle? Kyllä. Jos X360-version suhteen on vielä liian aikaista puhua, niin PS3-versio Portal 2:sta on tärkeä askel paitsi Valvelle, myös koko teollisuudelle.
Ajatuksia valoisasta tulevaisuudesta ja mihin ylipäätään Valven kokeilut johtavat, on pakko lykätä – PSN on kuollut, joten PS3-Steam:iin ei pääse toistaiseksi. Mutta itse asiassa tämän postauksen pääasiallinen tavoite on kehua, kertoa ensikokemuksia konsoliversiosta ja ehdottaa mielenkiintoista kokeilua. Konsoliuudistukset ovat vihdoin tulleet myyntiin maassamme. **PS3**-versio ja **Xbox 360**-versio – GameZone oli yksi ensimmäisistä, jotka pystyivät ratkaisemaan Venäjän tulliongelmat, mistä heille suuri kiitos. Vaikka laatikossa ei ole 15-palan palapelejä ja tarroja, teollisuutemme pystyy kasvamaan myös tähän suuntaan, jos pelaajilla ja julkaisijoilla on yhteistä tahtoa. Ensin pari kuvaa, miltä se näyttää.
Niille, jotka pelkäsivät, että pelin julkaisija on EA Partners: en löytänyt ainuttakaan mainintaa tästä firmasta pakkauksessa. Vain Valve. Takapuolella – levyllä ei ole sanaakaan venäjäksi, mikä eroaa muiden EA-julkaisujen kohdalla. Onneksi itse peli on täysin käännetty (mahdollisuus englanninkieliseen ääneen mukana).
Se on minulle edelleen hieman surrealistista
Arvioi grafiikkaa
Kaikki tällä hetkellä saatavilla olevat PS3-Steam-ikkunat (ilman PSN-yhteytt):

Nyt muutama syy, miksi PS3-versio Portal 2:sta ansaitsee olla silta konsolimaailmaan PC-pelaajien keskuudessa:
Ampumapelin mekanismi, mutta reagointia ei tarvita. Voit rauhassa harjoitella juoksemista, hyppimistä ja tarkkaa tähtäystä – siitä on hyötyä seuraavissa peleissä;
Grafiikka, joka hyödyntää kaikki PS3:n vahvuudet, mukaan lukien Uncharted- ja God of War-pelien kiillotus.
Ristiinalustainen chat ja ystäväluettelo Steamissä – voi sanoa, että pysyt omassa elementissäsi;
Ristiinalustainen yhteispeli. Näytä PC-pelaajille henkilökohtaisesti, että peliohjainta ja ensimmäisen persoonan ampumapeliä voidaan yhdistää enemmän kuin riittävästi, ja ystävät siirtyvät konsolille mukaasi;
Pelikoodi PC-versioon mukana. Voit palata omaan hiireesi ja näppäimistösi ilman kustannuksia.
Ja lisäksi Portal 2 voi koota koko perheen television eteen – katsominen on vähintään yhtä mielenkiintoista kuin pelaaminen, eikä veret ja väkivalta ole osana peliä. Mukana ovat myös ilot PC-versiosta: mahdollisuus vaihtaa ääni erikseen tekstityksistä, ilmaiset lisäosat, kehittäjien kommentit... Ja tietenkin, Portal 2 on myös PS3:lla, hmm, yksi parhaita pelejä sukupolvesta. Ainoa, mikä on surullista – ei tukea PlayStation Move:lle, vaikka DLC:ssä voisikin olla tätä mahdollista.
Ja nyt – ehdotan, että arvioit ristiinalustaisen yhdessäpelin! PSN** luvataan avata tällä viikolla, ja heti voi rikkoa alustojen rajat ja lähteä pelastamaan tiedettä hiiren ja peliohjaimen kanssa. Saavuta saavutuksia tai kokeile vain, mihin konsolipelaaja pystyy – ei väliä. Ilmoita toiveistasi täällä tai lisää itsesi suoraan Steamiin - AQuaRity.**
Ja jos joku haluaa henkilökohtaisesti nähdä konsolisisältöä Valvelt - vielä kerran: **PS3**-versio ja **Xbox 360**-versio.
Don't disappoint me, or I'll make you wish you could die!