Battles for Glory - Yhteenveto
Haluan esittää yhteisölle pienen arvostelun pelistä BsFG.
Sota. Sota ei koskaan lopu. Paraafraamalla slogania pelisarjasta Fallout saamme lauseen, joka parhaiten kuvaa arvostelumme päähenkilöä - Battles for Glory.
Ennen kaikkea haluan varoittaa, että tämän arvostelun tarkoitus ei ole yksityiskohtaisesti selittää kaikki pelin vivahteet ja salaisuudet, paljastaa kaikki mysteerit ja näyttää "kaikki, mitä on kätketty", vaan ainoastaan nostaa verho peliltä, joka ei ole vielä laajasti levinnyt MMORPG-maailmassa ja mahdollisesti houkutella uusia pelaajia jännittävään BsFG-maailmaan.
Joten, mitä oikein on Battles for Glory ja mitä se tarjoaa?
BsFG (lyhenne Battles for Glory:sta, venäjäksi - Битвы за Славу) on monipelaajainen roolipeli, joka on luotu tunnetun tämän genren edustajan - Lineage 2 - perusteella.
Battles for Glory on venäläinen projekti, jonka kehittäjä on TheAbyss, joka omistaa suurimmat peliserverit Venäjällä, joten koko peli on venäjäksi, mikä on melko harvinaista ja kätevää venäjänkielisille käyttäjille.
Haluan heti korostaa, että BsFG on perinyt vain ulkoisen ilmeen ja joitain pelikokemuksen elementtejä esikuvastaan, mutta itse peli eroaa radikaalisti, mikä houkuttelee monia, jotka ovat päättäneet valita nimenomaan Bittävät Sodat.
Joten, lyhyesti sanottuna, pelin pääidea on osapuolten vastakkainasettelu ja alueiden hallinta.
Maailmassa BsFG on viisi täysivaltaista rotua - Ihmisimperiumi, Valoisat Eläimet, Tummien Eläinten Dominio, Orkki-osa ja Kaurisliitto, jotka ovat keskenään vihollisia.
Lisäksi on olemassa ainutlaatuinen hylkiörotu - Hylkääjät, johon kuuluvat kaikkien viiden rodun edustajat.
Jokaisella rodulla on omat ainutlaatuiset ominaisuutensa ja ammattilaisensa, jotka eroavat muista.
Haluatko olla verenhimoisen ja armottoman vihreänahkaisen orkkiordonoja, vai mahtoiko kelvata kiharasti liikkuvat mustanahan elävät ritari? Tai ehkä kaipaat kauristen armeijaa, heidän kekseliäitä taistelukoneitaan ja mekanismejaan? Bittävät Sodat tarjoavat sinulle ainutlaatuisen mahdollisuuden kokea itsesi mahtavana soturina, taitavana taikurina, taitavana käsityöläisenä ja liittyä yhteen itsesi houkuttelevaan puoleen, kokea fantasian maailman tunnelmaa.
Muuten, mukava bonus kaurisfaneille - BsFG:ssä heistä on tullut heti täysin uusi rotu ja he taistelevat tasavertaisesti muiden mantereen asukkaiden kanssa.
Vapaudelle rakastaville, rohkean rosvomaiseen kohtaloon vapautettavalle puolelle, on olemassa Hylkääjien puoli, vapaat rosvot, joista voi tulla vain, jos saavutat kivan tason jossain rodussa. Jos päätät palata takaisin rotuusi ja lopettaa rosvoelämä, voit aina tehdä sen suorittamalla erityisen tehtävän.
Yksi BsFG:n erityispiirteistä on se, että et voi hyökätä oman rotusi edustajaa vastaan, samalla kun pelaajien tappaminen toisista roduista on yksi pelin päätehtävistä ja sitä palkitaan erilaisilla pelisisäisillä bonusohjelmilla.
Pelaajien kommunikointi pelissä on mahdollista vain oman sukulaisen kesken, “ulkolaiset” eivät ymmärrä sinua, kuten et myöskään heitä.
Pelin maailman kartalla on kuusi pääkaupunkia, joita sotajoukot hallitsevat, ja toisten kansojen joidenkin edustajien pääsy on rajoitettu. Pääkaupungeissa on pelaajille tärkeitä kauppoja ja NPC:itä.
Pääkaupungit ovat rauhassa tietyn säteen sisällä.
Kaikki alueet, lukuun ottamatta kotimaata, ovat kaikkien rotujen valloittamisen kohteina.
Peli sisältää useita tarkastuspisteitä maailman kartalla, jotka pelaajien on otettava ja mitä myös tulee valloittaa. Nämä ovat kaupunkeja, jotka varmistavat pääsyn tasapainotuspaikkoihin ja joissa on tarvittavia kauppoja ja henkilöitä; sekä linnoituksia, jotka ovat erittäin hyödyllisiä klaaneille; ja artefakteja, jotka antavat hallitsevalle rodulle mukavia bonuksia pelaajien ominaisuuksiin.
Yksi projektin erityispiirteistä on myös se, että voit koota hahmosi itsellesi, kiitos taitojen kertymisjärjestelmän. Pelaajalla on käytettävissään lukuisia erilaisia taitoja ja kykyjä, jotka voivat oppia hahmolle. Pelin kolmessa jaksossa hahmot koottiin täysin taitokokoelmasta, ja nyt neljännessä jaksossa voit valita hahmolle ainutlaatumaisiin kykyihin perustuvan ammatin tai koota oman ammattisi alusta alkaen omien mieltymyksesi mukaan, sillä järjestelmällä on suuri joustavuus.
Joten mitä ylipäätään erottuu BsFG:stä muista MMORPG:stä?
Se on jatkuva dynamiikka, jatkuvat piiritykset, hyökkäykset ja puolustukset kartalla, jatkuvat taistelut kentällä houkuttelevammista alueista tasapainotukseen ja resurssien keräämiseen. Runsas PVP ja massiiviset PVP-taistelut.
BsFG:ssä jatkuvat vastakkainasettelut käynnistyvät aamusta iltaan sodan armeijoiden välillä.
Kuvittele, juuri kun olet tullut peliin aamulla, ja rotujohtaja kokoaa valloittavia joukkojaan pääkaupunkiin vastustajan kaupunkiin. Pääkaupungissa on vilinää, pelaajat keräävät ryhmiä retkelle, kokoavat Henkivartijan ympärille, joka on valmis lähettämään armeijan mihin tahansa kartan kohtaan. Muutamassa minuutissa olet mukana sadan henkilön joukoissa, jotka ovat kenties eläinten tai orkien joukossa, ja juokset valloittamaan vihollisten kaupunkia, jossa sen puolustajat jo odottavat teitä taisteluharjoituksella.
Kerätessään kaupungin muureille, rohkean johtajan johdolla isket vihollisiin, ja kaupungin sisällä kehittyy eeppinen taistelu sadan - kahden magian, sotureiden ja kutsutun hirviön välillä. Energiapurskeita huipustuu taivaalle tulikivien läpi, salamoita lentää ohi, salamavarkaat tunkeutuvat vihollisen joukko niin, että tappaa voimakkaat maagiset muinaiset, kun taas panssaroitu ritari ottaa kymmenien sotilaiden iskut vastaan, tarkat jousimiehet tappavat yhdellä laukauksella kelvottoman parantajan, joka ryntäsi auttamaan haavoittunutta soturia.
Uskomattomilla ponnistuksilla armeijasi valtaa kaupungin, ja päätät levätä henkeäsalpaavan taistelun jälkeen, kun yllättäen kuuluu uutisia, että yksi rotusi linnoitus, on joutunut vihollisen hyökkäyksen kohteeksi, 2 minuutin ajan - ja olet jo suojelijoiden joukoissa, jotka pitävät hyökkääjiä pihalla linnoituksen porttien edessä. Onko hyökkäys torjuttu? Loistavaa. Mutta rentoutua ei kannata, sillä sinun täytyy myös vallata Voimartifacti, tai haluatko luopua niin halutusta lisäyksestä hyökkäykseesi?
Siitä kun puhutaan hahmon kehittymisestä, niin joo, sekin kätkee BsFG:ssä, ja korkean tason saavuttaminen ei ole niin helppoa, tämä ei ole PVP-palvelin, jossa saat kaiken välittömästi, kokemusta on kerättävä tappamalla monia hirviöitä, jotka täyttävät pelin maailman.
Jotta pääset hyville tasoille, sinun on oltava osana omaa rotusi armeijaa, joka valloittaa viereisiä kaupunkeja ja artefakteja, ja jotta voit valloittaa niitä, on tietenkin parasta olla korkea taso ja loistava varustelu, tällaiset pelimuukalaisliitot eivät saa sinua tylsistymään.
Ja jos et ole tylsistymisestä pitävän kokeilija, pelaajat voivat nostaa hahmonsa tasoa ei vain tappamalla mobsia - BsFG tarjoaa myös suuren määrän tehtäviä, joiden suorittaminen antaa sinulle riittävästi kokemusta ja hyödyllisiä asioita.
Yksi tärkeimmistä henkilökehityselementeistä on sama piiritys, jonka osallistumisen vuoksi saat palkkaa, jonka voi vaihtaa kokemuspisteisiin ja ainutlaatuisiin tavaroihin.
Erityisesti haluaisin korostaa pelin sosiaalista puolta.
Koska rodut ovat eristyksissä toisistaan, niin jäsenien välinen suhde yhden kansan keskuudessa vahvistuu. Toisessa MMORPG:ssä saatat tuntea itsesi yksinäiseksi, sinä olet ainoa vastustajasi. Bittävissä Sadoissa on käsite, joka tarkoittaa rotua, joka on kuin perheesi hahmollesi. Ehkä jossain muualla, muussa pelissä voit odottaa vain itseäsi, tai oman klaanisi, viime kädessä, mutta klaaniin ei voida ottaa, jos et ole aloittanut alusta. Ja mitä sitten pitäisi tehdä aloittelijoille? BsFG:ssä jokainen pelaaja rodustasi on ystäväsi ja kumppanisi. Sukulaiset auttavat tasolla, vaikeina aikoina pelastavat sinut vihollisen hyökkäyksestä, jopa jos et ole tuttuja, ja kohtaatte ensimmäistä kertaa.
Kerran luin foorumilla tarinan yhdestä Tumman Eläimen pelaajasta, hän kertoi hetkestä, joka jäi hänelle mieleen. Vain rekisteröityessään peliin ja aloittaessaan nollasta, hän ilmestyi Dominoin pääkaupunkiin, ja heti joku heitti kauppatason ehdotuksen. Täysin tuntematon henkilö lahjoitti hänelle rahaa ja antoi hänelle vähän tavaraa pelin aloitukseen. Kun aloittelija kysyi, miksi niin antelias, hän sai yksinkertaisen vastauksen - "Koska olet tumma eläin, omille on tapana auttaa":)
Päivittäiset yhteenotot vastustajien kanssa kehittävät pelaajissa patriotismia omaa rotuaan, ja urheilullinen viha ja jännityshalu vihollisia kohtaan.
Kuten yksi huipputason pelaajista sanoi: "Jos ei olisi sitä hiton nubbia, en luultavasti olisi jatkanut pelaamista".
Kun olemme pelaajien mielipiteistä, haluaisin tuoda esiin muutamia pelaajien mielipiteitä siitä, mikä heitä miellyttää BsFG:ssä ja miksi he pelaavat tätä peliä.
- Kysy, mikä juuri bfg:ssä minua miellyttää? - se, mitä muistan edelleen - piiritykset, taistelut, valloitukset, taktiikka... parasta oli kun menin ryhmään, ja siinä kohtaa pizzeria kerääntyy ryhmä toisista roduista, ja alkaa taistelu ryhmästä...
- Pitää "koulutetusta" alusta alkaen vihasta muita rotuja kohtaan. (kun nubbikin hyökättiin offilta)
*Pitää ainutlaatuisesta pelimuodosta. Massiiviset piiritykset, PVP, erilaiset tavat tasoittua.
*Pitää siitä, että peli on client-tason la2, mikä varmistaa loistavan grafiikan ja pitkään tottuneen käyttöliittymän.
*Pitää monista buildista eri luokille.
Pidän itse asiassa vastustamisesta ja alueiden taistelusta.....
- Ylipäätään BsFG on projekti, joka eroaa kaikista, joissa olen koskaan pelannut. BsFG:n jälkeen LA2 oli kuivaa, muut MMORPG eivät vie edes mielenkiintoa, olen aina rakastanut massiivisia taisteluita, rotujen vastakkainasetteluja ja paljon muuta...
- Tulin pelin idean vuoksi - rotujen vastakkainasettelu, enkä katunut hetkeäkään, löysin kaiken, mitä halusin - ihmismassoja jokaisessa rodussa, mahdollisuuden edes hyökkäyksellä puhua muiden rotujen kanssa normaalilla chatilla. Upeita taisteluita, jotka parhaina aikoina avautuivat 100 vastaan 100 (ja joskus jopa oli enemmän kuin 2 rotua "lipun päällä") ja jopa äärimmäisen jyrkkä Antwar (massatapahtuma) ajalla, jolloin ei ollut hallitsevaa rotua. Linnoitusten piiritykset e2:ssä - kerran 2 viikon välein, mutta erittäin muistorikkaita kaikille roduille, jotka osallistuivat piirityksiin. Kaupunkien valtaaminen "nauhalta", kun lähes kuolevana lippua vihdoin onnistuttiin saamaan, tai puolustaminen "nauhalta" - lippu 0-1% HP:llä....
- vielä kun pelasin linjalla, halusin tuhota ja valloittaa muita rotuja. Ja kun aloin pelata, siitä vetäytyi vapaudesta ja helppoudesta - aina on jotain tekemistä mielialasi mukaan, eikä tarvitse paimentaa itsesi/klaani/allian kehittymiseksi todellisuuden kustannuksella...
- Tykkään siitä, että pystyin irrottamaan itseni tyypillisistä tasoista ja turhan farmamisesta ja elämään jatkuvasta sodasta kehitykseni kaikilla tasoilla....
Lopuksi haluan sanoa, että peli tarjoaa pelaajille lukuisia mahdollisuuksia - kokea päivittäiset massabattle ja upeita kaupunkien ja linnoituksen piirityksiä, tuntea itsesi tarpeelliseksi lenkiksi peliyhteisössä, tulla Rodun johtajaksi ja johtaa satoja pelaajia.
Jos tämä artikkeli kiinnostaa sinua, niin tervetuloa osoitteeseen www.bsfg.ru - valitse puolesi ja liity mukaan suureen määrään Bittävien Satojen pelaajia.