Yrittäessä oivaltaa Dag Rattmann

content auto translated from {from}

Yksinäisyys, sinua taas painaa

Tyhmän iloksi, oletko luovuttanut?

Kuulostaako se kidutukselta?

Ongelmasi ja minun

|

Yksinäisyys, sinua taas painaa

Oi, halusit sanoa niin paljon, oletko luovuttanut?

Kuulostaako se kidutukselta?

Ongelmasi ja minun

Kuulostaako se kidutukselta?

Mielesi on yhtä nopea kuin marbles lasilla

|

Älä vain suostu

|

Tyhmän iloksi, oletko luovuttanut?

Kuulostaako se kidutukselta?

Ongelmasi ja minun

Kuulostaako se kidutukselta?

Hypätsit syvyyteen ja taas tyhjyyteen?

|

Älä vain suostu

*Exile. Se ottaa mielesi... taas.*

Exile. Se ottaa mielesi... taas.

Sinä sait tyhmän onnen...

Oletko luovuttanut?

Tuntuuko se koettelemukselta?

Vaivaako mielesi samalla tavalla kuin vaivaat minun.

Exile. Se ottaa mielesi... taas.

Exile. Se ottaa mielesi... taas.

Oi, sinä tarkoitat niin paljon...

Oletko luovuttanut?

Tuntuuko se koettelemukselta?

Vaivaako mielesi samalla tavalla kuin vaivaat minun.

Tuntuuko se koettelemukselta?

Nyt, ajattelet liian nopeasti, olet kuin, marbles lasilla.

Vihastua. Älä edes yritä.

Vihastua. Älä edes yritä.

Sinä sait tyhmän onnen...

Oletko luovuttanut?

Tuntuuko se koettelemukselta?

Vaivaako mielesi samalla tavalla kuin vaivaat minun.

Tuntuuko se koettelemukselta?

Putositko syvälle taas samaan tyhjyyteen?

Vihastua. Älä edes yritä.

Vihastua. Älä edes yritä.

Vihastua. Älä edes yritä.

Vihastua. Älä edes yritä.

Vihastua.


Muuten, ehkä kuutio todellakin osaa viestiä

Sarjakuva "Laboratoriokani"

Vaikka on outoa, että Half-Life Wiki väittää, että hän kuolee lopussa, vaikka en näe mitään viittauksia siihen.

Tässä postauksessa ei ole mitään perusteellista uutta, paitsi vettä


Salaisuuksia, arvoituksia. Portal 2:ssa on enemmän kuin vain piilotettu juoni, vaan myös tilaa sanomattomalle merkitykselle. On jo tiedossa, että peli kytkeytyy muinaiskreikkalaiseen ja vastaavaan mytologiaan.

Kysymyksiä meidän olemassaolostamme on esitetty aiemminkin, jopa aktiivisemmin, mutta aikaisemmin niitä ei sanottu niin älykkäillä sanoilla kuin teologia, psykologia jne. Myytit, legendat ovat keksineet samat ihmiset, jotka eivät eroa lainkaan nykyihmisestä. Vaikka sairas inhimillinen mieli kykenee mihin tahansa. Kuka olisi voinut kuvitella, että Minotauroksen myytissä on piilotettu merkitys.

Otetaan esimerkiksi:

Ihminen on kaiken asioiden mitta

Protagoras

Ei ole yhtä universumia. Niin paljon kuin on sen tietoisuuksia, niin monella tavalla se myös eksistoi.

Mutta ajatus ja sen toteutus ovat kaksi eri asiaa. Se, mikä on kirjattu satoihin kirjoihin, ei voi verrata korkeabudjettiseen peliin asiantuntevalta tekijältä.

Otetaan esimerkki "Moduuleista", jotka personoivat erilaisia aivojen alueita. Caroline ja GLaDOS - Oikea luova ja Vasemmalle järkevä puolisko. Pallo, joka unelmoi avaruudesta - se on seikkailumoduuli, Casanova - sukupuolivietin moduuli, tietoisuuden tietosanakirja - tietopankki.

Kuten kaikki Aperture Science -yhteisön ihmiset tapettiin Carolinein toimesta, aivan kuin GLaDOS:n alitajuisesti. Muistetaan, miten hän huusi yhdessä Cave Johnsonin kanssa: "Poltan teidät kaikki!" tai jotain sellaista. Tämä alitajunta aiheutti tunteita Glädissä, joita kuulimme jatko-osan lopussa. Kuka tietää, saattoi se myös pelastaa Chellin ensimmäisen osan lopussa.

Wheatley on loistava esimerkki siitä, että tyhmyydestä on vain yksi askel pahuuteen.

On olemassa käsite "Rationaalinen helvetti". Tämä on silloin, kun ihminen on niin älykäs, että hänen loogiset pohdintansa johtavat yhteen ainoaan ajatukseen: "Parempi ampua itsensä kuin kärsiä." Huomaa, ettei tätä motivoida tietämättömyydestä tai tyhmyydestä, vaan loogisten pohdintojen ketjusta. Pääasiallinen ohjelmointi vaistojen muodoissa on myös analysoitavissa.

Mutta vastapainona absoluuttiselle rationaalisuudelle, joka elää vain muutaman sekunnin verran (riippuen voimista), on mielettömyys. "Mietteet" mainitaan usein kirjoissa, mutta erityisen usein musiikillisissa teoksissa. On kuitenkin otettava huomioon, että "mietteet" ovat myös kykenevät rationaaliseen analyysiin ja luokitteluun. Tämä ei ole eläimellinen alitajunta, joka herättää eläimen itsessäsi, ei, se on vain rokote rationaalisuudesta. Mutta kuten mikä tahansa rokote, sitä kuvataan säännöillä, kuten "ajattelemattomuus", "viha", "välinpitämättömyys". Juuri kuten rationaalinen henkilö järjestää kaiken paikoilleen antakseen merkityksen olemassaololleen, samalla tavalla mielettömyys hajoaa itsensä ulos, antaakseen elämälleen sävyn.

Mutta aivan kuten on absoluuttinen rationaalisuus, on myös absoluuttinen mielettömyys. Tällä hetkellä yhtä läheinen tuohon tilaan oleva asia kutsutaan "Skitsofreniaksi".

Skitsofrenia ei ole sairaus. Tavallisen ihmisen mieli on eksymistä labyrintin käytävillä. Tämä teema on suhteellisen hyvin kuvattu Pelevinin kirjassa "Kauhun kypärä". Skitsofrenia, kuten GLaDOS sanoi, on raja-aitojen (labyrintin seinät) puuttumista, sääntöjen puuttumista. LSD, meskaliini jne. aineet heiluttavat tai laajentavat näitä rajoja. Ja skitsofrenia merkitsee niiden täydellistä puuttumista. Mutta ihmisen aivojen voimavarojen rajoitusten vuoksi niiden täydellinen poistaminen ei ole mahdollista, muuten ihminen yksinkertaisesti ei voi toimia. Mutta "skitsofreniassa" ei ole mitään huonoa, juuri se oli monien suurten nerojen kumppani. Rationaalinen ei voi kuvitella, että maailmassamme on yksitoista ulottuvuutta, samalla tavalla kuin skitsofreenikko, mutta viimeksi mainittu voi ainakin kuvitella, millaista on elää ilman tuttua neljää.

Liikaa vaihteita

Kaksi utopista puolta. Rationaalisuus, joka johtaa ihmisen itsemurhaan, tai absoluuttinen skitsofrenia, jolloin tietoinen mieli ei yksinkertaisesti voi olla olemassa. On huomattava, että mikään näistä puolista ei sulje pois toisen käyttöä. Itse asiassa, aivomme heittelehtivät jatkuvasti kultaisessa keskivaiheessa, joka, muuten, on myös utopia ja johtaa harmaaseen monotoniseen elämäntapaan. Siksi ei vain ole vastausta kysymykseen "mikä on oikea ajattelutapa". Koska, jos löydät sen, se on utopia (umpikuja), josta on vain yksi lähtö. Korkeataajuinen ohjailu ja kultainen keskipiste ovat myös utopistisia.

Mutta palatkaamme skitsofreniaan, tarkemmin sanottuna meidän sankariimme. Luulen, että olet jo lukenut sarjakuvan "Laboratoriokani", joka kertoo Dagista, kuka hän on jne. Hän oli myös ensimmäisessä Portalissa, mutta hän oli olemassa "kontrastina", ikään kuin steriilien valkoisten seinien takana piiloutuisi jotain outoa ja mielettömyyttä. Monet ajattelivat tuolloin, että tämä oli edellisten koehenkilöiden perintö. Niinpä sieltä ei saa paljon selville. Ainoa harmillinen asia on, että hän oli myös konsoli-exclusiivissa Portal: Still Alive. Siellä on jopa saavutus ""Rotan tarina" ". Valitettavasti en onnistunut löytämään kuvia hänen piirustuksistaan ​​tässä laajennuksessa.

Vaikka Schrödingerin kissa -idea oli ollut olemassa kauan ennen ensimmäisen osan julkaisua. Lähdettä en voi löytää, mutta muistan, että uutinen kulki hl-insidessa. Sen kissa ei ole tarkoitus tappaa onnetonta eläintä, vaan osoittaa, että mikromallin kvanttiprinsipeissä ei ole niin yksinkertaista. Onko kissa eloonjäävä, ei ole tärkeää, vaan kuinka tarkkailija vaikuttaa siihen. Kaksi levyä ja protonin kivimerkin kokeet osoittavat selvästi kokeen tuloksen riippuvuuden katsojan tai anturin läsnäolosta tai puuttumisesta. Tämä vihjaa universumin informaatiostruktuurista. Tietenkin, koe kissasta voidaan kyseenalaistaa. Kissa on itselleen kuollut, mutta tarkkailijalle, jota kiinnostaa sen tila, se on olemassa kahdessa tilassa, kunnes laatikko avataan. Mikromallissa on yksi valtava haitta - sillä on tapana tasoittaa, mikä tarkoittaa, että mikromallin ominaisuudet muun muassa, tukevat toisiaan. Vaikka kukaan ei sulje pois mahdollisuuksia. Siksi mikään itseään kunnioittava fyysikko ei kirjoita, että hän on täysin varma. Joo, Jumala pelaa noppaa.

Laatikko on piirretty valkoisella geelin avulla. Kaikki kaavat ovat aitoja.

Kuu vie melko paljon tilaa jatko-osassa. Ei vain pelissä. Sudet ulvovat kuulle, ja esivanhempamme uskoivat todella, että Jänis ulvoo kuulle ja tuo munia. Sanotaan, että jos tuijottaa kuuta liian kauan, voi tulla hulluksi (c) Mihalych. Yhdysvalloissa on tilastollisesti todistettu, että täysikuuna 911-kutsuja on huomattavasti enemmän kuin muina päivinä. Oi, ja kuinka monta teoriaa siitä on keksitty. Tärkein piirre tältä maan satelliitilta - paradoksit. Vaikka tämä ei ole oikea sana. Se on kaukana meistä, mutta jokaiselle se vaikuttaa, kuten edellä on sanottu. Tai esimerkiksi Kuun painovoimavaikutus Maapalloon ei ole suurempaa kuin herneiden - ihmisen pään päällä yhden metrin etäisyydellä, vaikka tämä taivaankappale vastaa vuorovedestä.

Esimerkki sanoista, jotka on otettu Steam-foorumeilta. Korostan sanaa "esimerkki". Koska henkilökohtaisesti kuulen eri sanoja, mutta toivokaamme, että amerikkalaiset korvat pystyvät paremmin erottamaan tämän sekasorron.

God damn ______(Saatana _____(<koira/Doug (Dag)?). Mitä helvettiä. _____(<[oletko] tiedät [kuka] olet?) Liitetty /Yhteydessä. Kuka on vastauksena? _____ing (<kirous?) hinta/palkinto/yllätys. Autan sinua _______(<tyhmeliini/Mister tyhmä?). Auta minua säätämään siirtoa(?). Auta minua tämän vaahdon kanssa(? 'vaahto voi olla jonkin pseudonyyminen?). -koputus- Voi, sinun ei ollut pitänyt tuhlata mitään(?). Vaahto se/vahto 2.. Se on sininen(???). On liian aikaista aloittaa. Et vielä aloittanut, mutta olet jo kirottu. Pelaatko _____(<nyt/minä, madame)? -koputus- Tämä on osa sinua(?) Ihminen, paha(?). Käytä ____ ylös. Kosketa! -koputus- Paikka on loppunut. Jotta tuomaan ne. Jotta siellä olisi _____(<jalat?!) siellä.(?) Älä räjäytä. Älä aloita. Anna heidän mennä. -koputus- Anna hänen mennä. Anna hänen elää. Mitä sinä (?) -koputus-.

Jos muistat, oli paljon kohua 26 kuvasta, jotka olivat radiotaajuuden muodossa, ei mitään muuta kuin kahvia jauhamalla, he eivät tuottaneet yhteisölle. Muutamalla viittauksella fysiikkaan, muotojen ja muiden universumin mosaiikkien muodossa (kuten kokeilut jne.), ja kääpiö myös. Videon tekijä antaa hyviä viittauksia, muuten.

Mutta on jo tiedossa, että kaikki 26 kuvaa lähetettiin Dagilta. Tiedetään, että jatko-osassa on saavutus "Viimeinen lähetys". Harmittaa sana "viimeinen". Harmittaa kuva tässä lähetyksessä. Kiinnostavaa on, että kuulemme hänen äänensä seinän takana ennen kuin saamme kiinni tämän lähetyksen. Joka vihjaa. Dag on miettinyt paljon Kuuta. Ja myös sarjakuvassa tapahtuneiden tapahtumien jälkeen Dag päättää, ettei hän koskaan luovuta (mutta mihin?), minkä varmistaa myös laulu Exile.

Näen sen ikään kuin en silmin

Muuten, Kuun kausi lasketaan kahdeksi, mutta täällä niiden on 15

Häiritsee tämä piirustus. On hyvin mahdollista, että hän käytti portaalipistoolia omiin tarkoituksiinsa Kuun kanssa ja palasi sen takaisin Chellille

Vaikka ei ole todisteita siitä, että Dag lähti, sillä olemme jo havainneet, että kuutio kykenee itse viestimään. Ja kuka tahansa piirtää nämä opasteet.

Muuten, on mielipide, että tuolloin Wheatley puhuu juuri Rattmannista

Sarjakuvan lopussa Dag makaa kapselissa. Jollain tavalla hän herää samaan aikaan kuin Chell. Yhden lisäyksen kanssa, että hieman aikaisemmin. Hän käytti portaalipistoolia keinona tuoda kuutio Kuuhun, joka välitti viimeisen lähetyksen.

Yksi asia, joka ei ole selvää - miksi hän edes meni nukkumaan sarjakuvan lopussa? Chell on pelastettu, mene ulos kävelemään. Kyllä, hän oli loukkaantunut, oletetaan kapselin omaavan regeneroivia ominaisuuksia. Mutta ei kahtasataa kahdeksankymmentä vuotta! Ei selvää "never give up", ketä vastaan? Tiedetään, että hänellä loppui pillerit (jotka hän ei aiemmin varsinaisesti ottanut). Murtuneen kompleksin myötä Dagilla oli mahdollisuus nähdä Kuu, joka, kuten aiemmin todettiin, voi vaikuttaa ihmismieleen. Ehkä hän juuri siksi ei halunnut poistua kompleksista, koska hän halusi saavuttaa sen.

Mutta mitä johtopäätöksiin? On täysin mahdollista, että kaikki tämä on epätodellista. Kun jopa Chellin järkevyydessä ei ole varmuutta. Muistetaan pelin alku. Viidenkymmenen päivän jälkeen hän herää kriogeenisestä kamarista. Pienen harjoittelun jälkeen hänelle sanotaan, että hänen pitäisi mennä takaisin sänkyyn. Samaan aikaan, jos seisoo eikä tee mitään, näyttö sammuu itsestään. Ja sitten, kun sankaritar herää, seinän kuva muuttuu mustaksi valtavalla kuulla taivaalla.

Siis, kun Chell taistelee hullujen tietokoneiden kanssa, käynnissä on täysin eri tarina, toisessa universumissa. Ja aivan kuten näemme Dagissa jonkinlaisen mystisen henkilön, juuri niin hänkin epäilee meidän todellisesta olemassaolostamme. Ikään kuin Chell olisi hänelle jokin mytologian hahmo, mutta kaikki tämä tapahtuu hänen silmiensä edessä, kuin jokin televisio-ohjelma, ei todellisuus.

Toivoitko lukevasi tässä postauksessa hänen tarinansa? Valitettavasti Dagista on pelissä hyvin vähän tietoa. Hän ei esiinny henkilöhahmona, vaan ikään kuin "toisessa maailmassa". Muistaakseni ei ollut pelejä, joissa skitsofrenian teema olisi ollut avattu. Parodiat, ympäristöt, mutta etteivät niin sielukkaasti. Yksi laulu Exile jo avaa tämän ajatuksen, mutta pelissä keskitytään fysiikkaan. Vain fysiikan kautta voit ymmärtää, mitä hänen päässään tapahtuu. Mutta valitettavasti voidaan kirjoittaa satoja kaavoja eikä silti ymmärtää. Jokainen voi löytää Dagissa osan itsestään. Hän on tieteen kääntöpuoli, rationaalisuuden vastakohta. Hänen tarinaansa ei vain voi selvittää... ainakaan vielä. Ja ei se ole tarpeellista. Tai ehkä emme vain tiedä Kuusta jotain.

Nothing is real. Jos tietäisit, kuinka paljon totuutta näissä sanoissa. Aivan jopa tieteen näkökulmasta.

Ja lopuksi käännös muutamista huomautuksista-kommenteista Steamin foorumeilta hänen piirustuksistaan jatko-osassa.

Voi, juuri halusin kääntää, miten Steamin foorumit olivat kaatuneet. Ja luonnosta ei voitu tallentaa bugin vuoksi. Itse asiassa, siellä on melko yksinkertaista englantia, pääasiassa kaikista kuvista ja muutama viittaus fysiikan kaavoihin. Voit siis myöhemmin tutustua itse siihen.

Portal 2. Rattmannin piirustuksia