Ajatuksia Portal 2:sta

content auto translated from {from}

Keksijä – ottaa pois – ottaa toiselta puolelta.

Tiede – Ajatuksille. Ottaa huomioon.

Löytäjä – sanasta avata, ei keksiä.

Tutkija – koulutettu, ei älykäs.

Geeni – lahjakas, ei saavuttanut.


Onhan se vaikeaa miettiä tällaisia asioita, kun ei ole jatkuvasti jossain foorumissa, joka koostuu faneista. Toisten pohdinnasta voi ottaa paljon irti. Mutta tästä huolimatta.

Jatkamme keskustelua tästä postista ja palaamme Half-Lifen universumiin, eihän me olla unohdettu, että Portal on sen osa. Ja jatko-osa laajensi melko hyvin sen ideaa erillisenä näyttämönä, vaikka se onkin suunnittelematon lisäys puoli-hajoamisen aikakauteen.

Avain, mielestäni, toinen osa on luku “Putoukset”, jossa Chell päätyy vanhan Aperture Science raunioihin. Päähenkilö täällä on kompleksin perustaja Cave Johnson. Muuten, hahmojen nimet voivat joskus merkitä paljon. Esimerkiksi, Cave tarkoittaa “luola”. Vetäkää johtopäätöksiä. Täällä voidaan keksiä paljon asioita. Esimerkiksi, kompleksi sijaitsee maan alla. Tai “luola” kuten pommisuoja sodan aikana.

Näyttää siltä, että hän eli vanhuuteen

Kuka hän siis oikein on? Kuka tahansa, mutta ei todellakaan tutkija. Liikemies – kyllä. Innovoija – myös. Mutta ei tiedemies. Tuskin fyysikko alkaisi uraansa suihkuverhojen valmistusliikkeestä. Tuskin tutkija olisi kysynyt itseltään: “Voimme tallentaa musiikkia CD-levylle, niin miksi emme voisi tallentaa ihmistä siihen?”. Vaikka hän lopulta onnistuikin tässä...

Aloitetaan miettiminen. Mutta huomioikaa, että virheiden todennäköisyys on melko korkea, joten toivon, ettei jääte syrjään, ja kommentoikaa, pyhittäkääkää aikaa ymmärtääkseen tätä universumia tarkemmin.

Sana “CD-levy” viittaa siihen, että Cave vietti viimeiset vuotensa 90-luvulla. Tulevaisuuden vanhuksena. Kilpailu Black Mesa:n kanssa oli vielä aikoina, jolloin henkilökunta oli elossa. Menestyskaaviota voitiin nähdä ensimmäisessä osassa. Toisessa osassa Cave itse mainitsee siitä. Mutta tekoäly GLaDOS oli jo silloin olemassa, siitä kertoo hänen nimikirjoituksensa luonnoksissa, jotka näkyivät toisessa episodissa.

Samaan toiseen episodiin viitaten tiedämme, että laiva Borealis lähetettiin pian ennen seitsemän tunnin sotaa. Kiinnostavaa on, että löydämme tämän laivan lastauslaiturin vanhasta Aperture Science:sta. Versiosta, jossa sihteerit käyttävät kirjoituskoneita ja reikäkortteja (joita oli myös Black Mesassa). Eli mitään voimakasta eroa Black Mesan ja Aperture Sciencen välillä sodan alussa ei ollut. Se mitä pelissä esitetään “vanhaksi laboratorioksi” on itse asiassa “nykyinen”. Ja se, mitä näimme ensimmäisessä osassa - on sen toinen versio, rakennettu seitsemän tunnin sodan ja kompleksin kaikkien ihmisten tuhon jälkeen.

Kuinka monta ehdotusta sai rahoitusta ja kuinka monta ehdotettiin yhteensä

Se asetelma, jonka näimme ensimmäisessä Portal:issa, rakennettiin myöhemmin itse GLaDOS:in toimesta. Mutta ihmiset kuolivat ennen “steriiliä” muotoilua, koska jos muistamme laulun ensimmäisestä portaalista:

"Teemme mitä meidän on pakko, koska voimme

Kaikkien meidän hyväksi

paitsi niiden, jotka ovat kuolleet"

Eli seitsemän tunnin sodan alun jälkeen laboratoriovelvollisuus ohjasi kaikki voimansa teknologioiden luomiseen, jotka voisivat auttaa maan päällä olevia sodassa. Ja he eivät saattaneet tietää tätä, koska työntekijät eivät yksinkertaisesti voineet päästä kotiin.

“Milloin viimeksi jätit rakennuksen? Onko kukaan tullut ulos sinun jälkeesi? En tiedä, miksi kompleksi on eristyksissä. En tiedä, kuka meillä on päällikkönä. En usko, että lause 'menen kotiin' nyt liittyy työhömme”

Mutta sitten he kaikki joutuivat myrkkyjen uhreiksi. Ja, kuten aiemmin mainittiin, GLaDOS, perustuen kombinaattisysteemiin, rakensi laboratorion ensimmäisen osan asetelmaksi. Kysymys siitä: “Miksi torniilla on pakkauslaatikoita NÄIN-TYRYSTELLÄ REKLAAMALLA” jää avoimeksi.

Mutta palataan takaisin Cave Johnsoniin. On useita lauseita, jotka saavat huomiomme.

Kylän ensimmäinen poika

Ensinnäkin hän mainitsi, että kuun kivi on myrkky ja että hän kuolee siitä. Myös arvoitus. Kuun jauhe on varmasti vaarallista hengitysteille. Mutta kyseessä ei ole myrkyt, vaan se, että se on yksinkertaisesti äärettömän hienoa. Ja ylipäänsä käsitteen “kuukivi” ja “kuujauhe” – ovat erilaisia asioita. Kivi on tavallista kalliota. Jauhe – on seurausta siitä, että kuussa ei ole ilmakehää, mikä saa auringonsäteet reagoimaan pinnan primitiivisessä tilassa. Pohjimmiltaan – tämä on auringon säteilyn ja kuun pinnan tuhkaa. Siksi se on niin hienoa.

Johtopäätösten perusteella viitattiin jauheeseen, sillä Chell lähetti portaalin kuun pinnalle, ei sen paljaalle kalliopinnalle.

Tuskin jauheessa on tappavia myrkkyjä, koska pelissä Chell on monesti sen kanssa tekemisissä (valkoinen geeli), mutta hänelle ei tapahtunut mitään. Mutta mistä Cave kuoli?

Ja tässä on toinen asia. Kun Cave ei vielä ollut vanha ja sairas, hän sanoi useaan otteeseen: “Jos kohtalo antoi sinulle sitruunoita, tee niistä sitruunavettä”.

Mikä on hieman ristiriidassa lauseen kanssa: “Aperture Science:ssa me teemme tiedettä alusta asti”.

Ja sitten, kun Cave oli joko vanhus tai sairas, hän sanoo: “Älä tee sitruunavettä. Tee kaikkesi palauttaaksesi nämä sitruunat takaisin.”

Tässä ei tunnu olevan mitään järkeä, mutta...

Oletetaan, että laboratorio teki tällaisia suuria teknologisia hyppäyksiä säästääkseen rahaa koehenkilöistä ja epäinhimillisestä kohtelusta työntekijöitä kohtaan.

Mutta vaikka näin olisikin, tällaisia fantastisia teknologioita, kuten:

Ei voi syntyä vain niin. Vaikka ei olekaan varmaa, ettei Cave pelotellut koehenkilöitä samalla tavoin kuin GLaDOS.

Siitä huolimatta, palataan portaalien pariin. Muistutan, että laboratorio tunnetaan nimellä “Portaalien luonnon tutkiminen”. Eli ei keksiminen, vaan tutkiminen. Suuri osa tiloista kompleksissa on tarkoitettu kokeisiin (Cave mainitsee useammin lauseen “me olemme selvittäneet”, eikä “keksineet”), eikä monimutkaiselle laitteistolle.

Ja nyt muistakaamme Cave:n lause: “V***u Black Mesa, kirotut varkaat”. Varkaat? Koska Black Mesan pääprojekti oli myös teleportti. Ja, kuten tiedetään, tragedian aiheutti tässä kompleksissa G-Man, joka antoi tieteilijöille “näytteen” joka johti tragediaan.

Voidaan myös rakentaa teoria, että G-Man oli aiemmin ollut yhteydessä tutkijoihin (eli hän antoi ei vain “näytteen”). Sillä heti katastrofin jälkeen maanpuolustajien edustajana esiintyi tohtori Breen – Black Mesan johtaja. Mikä sattuma, eikö? Eli G-Manilla oli melko pitkäaikaisia yhteyksiä tieteellisiin komplekseihin. Ja mahdollista, että hän jakoi heille teknologiaa.

Itse asiassa, mitä hänellä saattoi olla vastuuttamisena Aperture Science: sta? Tässä muistuu mieleen sitruunoiden lause: “Jos kohtalo antoi sinulle sitruunoita, älä tee niistä sitruunavettä, vaan palauta ne.” Entä jos nämä fantastiset teknologiat eivät olleet tulosta tieteilijöiden ponnisteluista, vaan viimeistely joistakin valmiista malleista, jotka muut tahot olivat toimittaneet? Ei välttämättä G-Man.

Sillä, kuten sanoin, Cave käyttää useammin lausetta: “Kuten selvisi.”

Lisäksi on viitteitä siitä, että Cave tiesi etukäteen lähestyvästä katastrofista. Jatko-osan alussa kuulemme useita nauhoituksia, eli ei luotuja lauseita, vaan etukäteen nauhoitettuja, ohjeistamassa koehenkilöä, miten olla, jos tapahtuu globaali katastrofi.

Miksi rakentaa laboratorio niin syvälle (melkein 4000 m) ja niin suurella ovella?

Sillä mieti. Miksi tieteelle tarvitaan tietoa ihmisen käyttäytymisestä? Kaikki testitilat molemmissa peleissä on suunnattu koehenkilön käyttäytymisen tutkimiseen. Ei aseet, ei elementit. Vaan koehenkilö. Hänen käyttäytymisensä, hänen reaktiot. Kuinka hän vuorovaikuttaa teknologioiden kanssa, ja kuinka ne vaikuttavat häneen. Pulmia.

Valitettavasti aihetta ei ole käsitelty. On tarpeen kaivella resursseissa. On seurattava sitä tarinaa konsolista ja äänisignaaleista kuvien kanssa. Ja huomion kiinnittäminen yksityiskohtiin ei ole koskaan ollut minun vahvuuteni.

... Jos kirjoitat pelissä usein toistuvan fraasin THECAKEISALIE (“Kakku on valhe”), niin voit nähdä viestin, jonka yksi laboratoriotyöntekijöistä on jättänyt ja jossa hän ilmaisee pelkojaan ja epäilyksensä. “Milloin viimeksi jätit rakennuksen? Onko kukaan tullut ulos sinun jälkeesi? En tiedä, miksi kompleksi on eristyksissä. En tiedä, kuka meillä on päällikkönä. En usko, että lause 'menen kotiin' nyt liittyy työhömme.” Kirjeessä sanotaan, että huolimatta rahoitus- ja laiteongelmista tavallisilla työntekijöillä, kompleksissa on rakennettu kehityskeskus (engl. Enrichment Center). “Mutta olen huomannut joitain asioita, esimerkiksi, näissä terminaaleissa kirjoitukset voivat näkyä ei kirjaimittain, vaan heti kokonaan. Siinä missä käytämme kaksikymmentä vuotta vanhaa laitteistoa, heillä löytyi varoja kehityskeskuksen rakentamiseen.” Tämä viesti on vahvistettu valvontakamerasta otetulla kuvalla. Kuvassa on jotain, joka muistuttaa kameraa, jossa Chell ilmestyy pelin alussa. Kuitenkin, koko ympäristö tässä kamerassa on vanha (esimerkiksi, sen kapselin sijasta – ruostunut sohva, kuten esitettiin Game Developers Conference:lla). Kuva kamerasta on nimetty “01 Rentoutumistunneli” (engl. 01 Relaxation Vault). “Katso kameran tallennusta. Mikäli tämä 'rentoutumistunneli' on, ei siinä ole ovia.” Viestin lopussa on lisäys, että jos johtaja tulee ohi, on painettava Enter. Jos tämä tehdään, tai painettu mitä tahansa kirjainta, tulee esiin taulukko, joka sisältää tiedot kuluista.

Erityisesti lähes miljoona dollaria oli sijoitettu johonkin, jota kutsuttiin INTUB-XLG.

Wiki

Joka tapauksessa, Portal 2 on tehnyt hyvää työtä luodessaan potentiaalia uudelle pelille. Ilmoittakaa mielipiteenne kommenteissa, ideat ja pohdinnat. Vielä parempi olisi julkaista erillinen postaus huomioista ym. Kaikki tieteen puolesta.