"prioriteetti: Saavutukset". Mass Effect 3:n saavutusten opas

content auto translated from {from}

Kuten monet nykyaikaiset pelit, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) sisältää täydellisen saavutusten (eli saavutusten, eli trophyjen) kokoelman. Toisin kuin aikaisemmissa osissa, saavutukset eivät tuo mitään bonuksia pelissä, mutta nyt ne näkyvät sosiaalisen median profiilissasi Bioware (esimerkiksi, tässä ovat saavutukseni). Kaikki saavutukset voidaan saada yksinpelissä, mutta yksi niistä vaatii aktiivisen Galaxy at War -järjestelmän, ja sitä varten konsoliversioiden omistajien on aktivoitava tai ostettava Online Pass (PC-pelaajia tämä ei koske). Mass Effect 3:lla ei ole saavutuksia, joihin tarvitaan opasta, kuten esimerkiksi kokoonpanon selviytymiseen Mass Effect 2:ssa, mutta kuitenkin opas on tarpeellinen. Jotkut saavutukset voidaan suorittaa sekä yksinpelissä että moninpelissä.

Jos haluat saada mahdollisimman monta saavutusta yhdellä pelillä, lyhyt briefing. Pelissä on kaksi saavutusta mielipuolisella vaikeusasteella, joten jos sinulla on hahmo Mass Effect 2:sta ja kätesi muistavat vielä Shepardin ohjaamisen, suosittelen aloittamaan pelin mielipuolisuuden tasolla — säästät yhden pelin. Jos hahmo on uusi, joka tapauksessa pelin on pakko kulkea kaksi kertaa, ja vaikeustason valinta ei ole ratkaiseva. Muista yksinkertainen sääntö: sinun on suoritettava kaikki sivutehtävät heti kun ne tulevat saataville. Tarkoitetaan ei pieniä tehtäviä Citadelissa, vaan kunnollisia tehtäviä, jotka korostuvat välkkyvällä valolla galaksikartalla. Tarina-tehtävä kutsuu aina "Prioriteetti: *nimi*", ja vahvasti suosittelen, että älä tartu siihen ennen kuin se jää viimeiseksi kartalla. Tehtävien ohella pelin aikana on muistettava kaksi asiaa: rakkaus ja galaksin maksimivalmius. Tietenkin normaalille pelaajalle [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) on vaikeaa olla murehtimatta näistä, mutta entä jos olet vaaleanpunainen pingviini.

Kaikki muut saavutukset voidaan rauhassa suorittaa finaalin jälkeen, joten siirry alas ja tutki kiinnostavaa saavutusta.

Tarinasaavutukset

Sen saavuttamiseen ei tarvitse ajatella, ne ovat aina sinun finaalissa jokaisessa pelissä.

![](/api/field/image/WRzPOzBcazsy8)

Pyrkivä (Driven)

Palata suorittamaan suoria velvollisuuksia.

Sodan ennustaja (Bringer of War)

Saada kiinni murhaaja.

Agitointija (Mobilizer)

Viedä mukaan veteran officer.

Maaperän horjuttaja (World Shaker)

Tuhoaa "Atlas", joka on pudotettu avaruudesta.

Polku-opas (Pathfinder)

Tutki hylättyä kaupunkia.

Ei-toivottu vieras (Party Crasher)

Sabotoida dreadnought.

Vaikea kohde (Hard Target)

Pyytää iskua avaruudesta.

Tuomari (Arbiter)

Voittaa poliittisessa kiistassa.

Viimeinen Todistaja (Last Witness)

Saada ikivanha teknologia.

Teloittaja (Executioner)

Saada voitto vanhasta vihollisesta.

Hyvillä suhteilla (Well Connected)

Varoita galaksia.

Isänmaallinen (Patriot)

Aloittaa viimeinen hyökkäys.

Legend / Legend

Tehtävä suoritettu.

Saavutukset, jotka voi menettää

Jos et saavuta tällaista saavutusta tietyssä pelin vaiheessa, joudut aloittamaan koko pelin alusta saadaksesi sen. Spoilerissa — saavutuksia sivutehtävistä, jotka muuttuvat ajan myötä mahdottomiksi. Ohjeet ovat samat: jos galaksikartalla on useita tehtäviä, jotka korostuvat välkkyvällä valolla, suorita tarina-tehtävä ("Prioriteetti: *nimi*") viimeiseksi. Sama koskee suuria tarinatehtävien planeettoja, joissa on useita tehtäviä.

Tehtäviä N7 on yhteensä kuusi, ja ne suoritetaan moninpelikartoilla, joten sinulla on valinta yksin- ja verkkopelin välillä. Niillä ei ole tarinakuormitusta yksinpelissä.

![](/api/field/image/mQNiNoIivLmYP)

Tunnelihamsteri (Tunnel Rat)

Selviytyä parvi-iskun jälkeen.

Sabotoija (Saboteur)

Purkaa hävittäjien yksikkö.

Tutkija (Fact Finder)

Paljastaa vihollisen hirviömäisen alkuperän.

Vapauttaja (Liberator)

Pysäyttää "Cerberuksen" kidnapata.

Ongelmatilanteiden ratkaisija (Problem Solver)

Evakuoida tiedekeskus.

Turisti (Tourist)

Suorita yksi moninpelipeli tai kaksi tehtävää N7.

Tutkija (Explorer)

Suorita kolme moninpelipeliä tai viisi tehtävää N7.

Palvelus (Tour of Duty)

Suorita peli jokaisessa moninpelikartassa tai suorita kaikki yksinpelaamisen N7 -tehtävät.

Romantikko (Paramour)

Aloittaa tai palauttaa romanttiset suhteet.

Mikä [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) on ilman eroottisia kohtauksia! Kolmannessa osassa voit jatkaa romantiikkajuoni ensimmäisestä osasta, toisesta osasta tai luoda uusia juonia. Ole varovainen: outo syistä ei kaikki kumppanit ole soveltuvia tähän saavutukseen. Eikä kaikki mahdolliset hahmoista voi olla eloon tarinassasi.

Mies-Shepardille:

- Liara

- Ashley

- Kaiden

- Tali (vain jos sinulla oli romanssi Mass Effect 2:ssa)

- Miranda (vain jos sinulla oli romanssi Mass Effect 2:ssa, saavutus ei tulle)

- Diana Allers (toimittaja, saavutus ei tulle)

- Stephen Cortez (homoseksuaali ala-kerroksesta (ei Vega))

Nainen-Shepardille:

- Liara

- Kaiden

- Garrus (vain jos sinulla oli romanssi Mass Effect 2:ssa)

- Thane (vain jos sinulla oli romanssi Mass Effect 2:ssa, saavutus ei tulle)

- Diana Allers (toimittaja, saavutus ei tulle)

- Samantha Traynor (apulainen galaktisella kartalla)

Ja jos etsit viihdettä, suosittelen pelaamaan nainen-Shepardina ja valitsemaan Samantan :)

Kaappaaja (Hijacker)

Kaapata "Atlas".

Yksinkertainen saavutus, mutta se on myös helppoa unohtaa. Kun vastustajana on mekaaninen "Atlas", ampua kuulia (energypyssyt eivät päde) sen tuulilasille, kunnes se rikkoutuu. Sen jälkeen tapa pilaaja ja kiipeä hänen paikalleen.

||Helpointa saada Grissom Academyssä, kun juonessa sinun on ohjattava samanlaista mekaanista. Kun "Atlas" tulee sinua vastaan, ammu vain konekiväärin kautta (vasen hiiri), kunnes pilotti kuolee, sitten hyppää omasta mekaasi ulos ja hyppää vihollisen sisään. Vain tämän on tapahduttava nopeasti, vihollissotilaat yrittävät myös päästä rattain.|

Galaksin kapteeni (Master and Commander)

To deliver the maximum resources for the Galactic War to the decisive battle.

To get this achievement, you need to accumulate a troop strength of over 4000 by the time you cross the point of no return (mission "Priority: Cerberus"). It's considered that you can skip it, but in practice it is difficult: you need to not complete side missions and practically fail everything. But it's impossible to get the trophy for a single playthrough, and here is why.

As you advance through the story, we accumulate a total troop strength, which is indicated in gray on the screen. But for the trophy, you need the "ready army count", in green, which is counted using the formula (total troop strength * galaxy readiness index). The galaxy readiness index is a "brilliant" idea from Bioware to lure players into multiplayer. By default, it is fixed at 50% and cannot be increased in single player at all. But with perfect play, you will accumulate around 7400 total resources, and hence 3700 effective. To achieve this, you will have to fight in multiplayer very little.

For more detailed information about the readiness index, refer to the achievement hint for "Defender."

Global Achievements

Complete the game fully with certain conditions.

Insanity (Insanity)

Complete the game on the "Insanity" difficulty without changing it after leaving Earth.

Unwavering (Unwavering)

Complete all maps of the co-op game at the "Gold" level, or all single-player missions at the "Insanity" level.

These achievements are highly valued on consoles, which is not surprising: the insanity level has become even crazier than in Mass Effect 2. Enemies have learned how to use grenades, and the creatures and banshees will demand flawless situation control. But in most cases, tactics are standard: don’t engage unless necessary, retreat if you can, and use abilities more often so you don’t waste ammunition. The Prothean rifle from the From Ashes DLC allows you to not worry about ammo.

The difference between the two achievements is that for the first it’s enough just to reach the end, while for the second — you must complete all combat missions on Insanity, including side and N7. Instead of fully clearing single-player, you could try to get all gold in co-op, but in my opinion, if you intend to play on insanity, it’s easier to clear everything from the start than later to rank up in multiplayer and gather a decent team for gold. A savings of both time and nerves.

For the second achievement, exploration missions on planets are not needed, only combat ones. The full list is below. At the point of no return, before launching the "Priority: Cerberus" mission, the counter must show 24/27.

\- **Prologue - Priority: Mars** - Story mission

- Prologue - Priority: Citadel - Story mission

- Priority: Palaven - Story mission

- Grissom Academy: Evacuation - Side mission

- N7: Cerberus Lab - N7 mission

- Priority: Sur'Kesh - Story mission

- Tuchanka: Turian Squad - Side mission

- Attican Traverse: Rachni - Side mission

- Tuchanka: Bomb - Side mission

- N7: Cerberus Attack - N7 mission

- N7: Cerberus Abductions - N7 mission

- Priority: Tuchanka - Story mission

- Priority: Citadel II - Story mission

- N7: Cerberus Fighter Base - N7 mission

- Priority: Perseus Veil - Story mission

- N7: Fuel Reactors - N7 mission

- Kalini: Yerdat-Yakshi Monastery - Side mission

- Arriah: Former Cerberus Scientists - Side mission

- Rannoch: Geth Fighters - Side mission

- Rannoch: Admiral Koris - Side mission

- Priority: Rannoch - Story mission

- Priority: Thessia - Story mission

- Priority: Horizon - Story mission

- N7: Communication Hub - N7 mission

- Priority: Cerberus - Story mission

- Priority: Earth - Story mission

- Epilogue: Citadel - Story mission

Long Service Medal

To play through Mass Effect 3 twice, or once with a character transferred from Mass Effect 2.

Traditional for the entire trilogy achievement and the main problem for those who don't have a save from Mass Effect 2. Yes, the game will have to be fully completed twice. Let it be without clearing side quests, but an extra ten or so hours it may take. However, to achieve many other achievements, the game will have to be completed a second time if you are playing from scratch. PC players can of course download a save from the internet, but on consoles, it's not possible to cheat.

Accumulative Achievements

Achievements that require doing something a specified number of times throughout the game. Progress can be checked in the achievements menu within the game.

Recruit (Recruit)

Kill 250 enemies.

Soldier (Soldier)

Kill 1,000 enemies.

Veteran (Veteran)

Kill 5,000 enemies.

250 and even 1,000 enemies can easily be accumulated in one run, but 5,000 is harder. Across the entire game, you can kill about 1,500 opponents, which means you'll need more than three full runs, which is too much. There are two options: either go into multiplayer or grind out the counter in respawn spots. There are two of them in the game. The first is at the very beginning of the game with Anderson. Play through the game until you are automatically put into cover and shown what to do for shooting. Ignore it, approach the husks and beat them down with abilities. Melee may not be possible to organize, and shooting your weapons will stop the respawn, so the ideal choice is either Carnage or Incinerate. And monotonously beating them will take you several hours.

The second location for infinite respawn is at the very end of the game, but still on Earth. When EDI finishes orienting the second missile on the Reaper, don’t run to the button, but continue shooting enemies. You can use weapons, but the foes are no longer husks, but banshees, and you will need an infinite amount of ammo. You will either need to set up turrets as an engineer or benefit from the Prothean rifle from DLC, which regenerates its ammo over time. The difficulty, of course, is only minimal.

This is perhaps the most annoying achievement in Mass Effect 3.

Bruiser (Bruiser)

Kill 100 enemies in melee combat.

Overload Specialist (Overload Specialist)

Overload shields of 100 enemies.

Sky High (Sky High)

Lift 100 enemies into the air with abilities.

Pyromaniac (Pyromaniac)

Set fire to 100 enemies with abilities.

Simply use those abilities during gameplay. If you have not reached the required number by the end, head into multiplayer, where the counter ticks the fastest. Important: the abilities must be used by Shepard himself; squad members don't count. If the class you choose for single-player doesn't have