Viisi tapaa tuhota Mass Effect 3

content auto translated from {from}

Mitä pelureilla on pelkoja? Sitä, että peli ei täytä heidän odotuksiaan. Tämä - on kaikkien pelaajien pääpelko, joita on pyydystetty peli-sarjan verkkoon. Bioware on ilahduttanut meitä jo kahdella pelillä trilogiasta [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), ja nyt viimeinen, päätöskappale, on nurkan takana. Luonnollisesti siltä odotetaan paljon enemmän kuin sen edeltäjiltä. Mitä enemmän odotuksia, sitä enemmän pelkoja syntyy. Yksi pelaaja otti rohkeasti tehtäväkseen kirjoittaa ne paperille internettiin.

Jos on olemassa peli, jonka vuoksi kaikki pelaajat ympärillä värisivät yhtä aikaa odotuksesta ja hermostumisesta, niin se on [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Tällä pelillä - jokaisen meistä kannalta - on potentiaalia tulla ratkaisevaksi hetkeksi peluriajoissamme. Loppu on niin eeppinen ja täynnä, ottaen huomioon kaikkien aikaisempien päätösten ja virheiden tulokset, että siitä voi todella tulla meidän pelimme.

Toisaalta olemme samaa mieltä: jos se epäonnistuu… Ray Musiikasta tulee ykkösvihollisemme numero yksi.

Winston Churchill sanoi (ilman muuta, tupakoinnin ja brändin nauttimisen lomassa): «No, voit ottaa parhaan merimiehen, pelottomimman lentäjän tai rohkeimman sotilaan, kerätä heidät yhteen samaan pöytään – ja mitä saat? Heidän pelkojensa summan».

Se pätee myös meihin, ja tässä on meidän pelkojemme summa [Mass Effect 3]:

1. Liikaa taisteluja

Kaadata vai jutella? Siinäpä kysymys.

Gethien ja muiden konnien eliminointi on aina ollut osa [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) -ilmapiiriä, mutta viimeaikaiset muutokset, joita BioWare on tuonut peliin, ovat hieman huolestuttaneet meitä. Aikanaan se oli suurelta osin roolipeli, jossa oli toimintapelin elementtejä, mutta sitten BioWare päätti pelata sanoilla ja kutsui ME3:sta «RPS»:ksi, eli «Roolipelaamisen Shooteriksi».

No, mutta koska suurin osa pelimateriaalista, joka on esitelty, keskittyy toimintaan ja ampumismekaniikkaan (josta jotkut nyt näkevät pelin niin kuin [Gears of War](/games?search=Gears of War)), on helppo päätellä, että BioWare on mennyt tässä asiassa liian pitkälle.

Älä ymmärrä minua väärin – rakastan hyviä ampumapelejä. Mutta ennen kaikkea haluan nähdä [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) -pelissä juonen ja hahmot, en piilotettuja murhia.

2. Painotus moninpelille

En tiedä muista, mutta en tunne ketään, joka pelaamisen jälkeen [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) sanoisi: «Tiedättekö, mitä tälle pelille tarvitaan? Enemmän hölmöilyä, grieffausta ja kumppaneita, jotka valittavat liian mahtavasta aseesta». Toisin sanoen - moninpeliä. Tietysti ME3 tuo mukanaan ei mitään muuta kuin ko-opin, mutta onko tämä todella sitä, mitä peli tarvitsee? Kyllä, tapa, jolla se otetaan käyttöön pelissä, näyttää kiinnostavalta...

Kuitenkin, vaikka todella rakastan yhteistyöampuja-pelejä, mitä on niiden pelaajien osalta, jotka rakastivat [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) -peliä, koska se on aina keskittynyt laadukkaaseen yksinpelikokemukseen? Nämä kaverit ovat hieman hermostuneita siitä, että voit vaikuttaa kampanjan lopputulokseen yhteistyösaavutusten kautta, enkä minä ole erityisen varma tästä.

Voi, mutta me tosiaan menettimme suuren osan tiimistämme Reaperin aluksen hyökkäyksessä ME2:ssa, ja kaikki mikä voi säästää meitä tällaiselta verilöylyltä ei voisi haitata. Eikö niin?

Järjestäytyneenä joukkona...

3. Kukaan ei puhu roolipelistä

Tämä kohta yhdistyy hieman ensimmäiseen, mutta John huomauttaa, että kukaan ei puhu mahtavista roolipelaamismahdollisuuksista. No, kun hän tästä mainitsi... kyllä, hän on oikeassa. Olemme nähneet vain vähän dialogia ja vähän mielenkiintoisia päätöksiä E3:ssa, mutta se oli ilmeistä pelin alusta asti, ja hyvin lyhyesti. Kaikki peitettiin suljettujen ovien taakse, eikä sen jälkeen ole nähty mitään sellaista.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) on periaatteessa juuri niitä hetkiä - päätöksenteko, kuka elää ja kuka kuolee, uskollisuus kaikille älyllisille lajeille tai ihmiskunnan asettaminen etusijalle. Vaikeat päätökset, joilla on kauheita seuraamuksia, ja tien etsiminen niiden läpi. Kaikki tämä on intohimoa. Kun joku markkinoija meille sanoo, että ME3 on paras paikka aloittaa pelaaminen sellaisella, jota ei ole koskaan pelattu... se huolestuttaa.

4. EA Origin

Monet [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) -fanit olivat tyytymättömiä EA:n päätökseen julkaista pelin digitaalinen versio vain heidän Origin-palvelunsa kautta, ja nyt PC-käyttäjät alkavat pelätä, että myös Mass Effect 3 tulee olemaan yhtä tiiviisti integroitu. Keräilydigitaalinen painos on saatavilla vain Originin kautta, ja tällä hetkellä ei ole selvää, onko se yleinen vaatimus pelin käynnistämiselle. Ottaen huomioon nykyisen tyytymättömyyden koko verkossa ja jopa EA:n omilla foorumeilla heidän täysin mielenkiintoisesta käyttäjänsopimuksesta Originissa (erityisesti käyttäjätiedostojen hallinnan osalta), monet ihmiset eivät vain halua olla missään tekemisissä tämän ohjelman tai EAn kanssa.

Parta? Tätä ei ollut sopimuksessani!

Myös huolestuttaa se, vaaditaanko peliin toimivaa Originia, ja jos näin on, mitä se tarkoittaa pelin tallentamiselle (ole hyvä, älä mene Ubisoftin reittiä!) ja tämän alustan vakaudelle. Jos pelaan vain yksinpelikampanjaa, en halua luottaa palveluihin, jotka voivat olla huollossa pelituntieni keskiössä. (Battle Log, khem-khem).

5. Dragon Age 2

Vaikka todella pidin [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2):sta (todisteena minulla on jopa arpia!), monet fanit ovat kokeneet, että siellä oli liian paljon toistoa ja yksinkertaistuksia. Ei ole yllättävää, että hekin pelkäävät tällaisen pelimallin siirtymistä [Mass Effect 3]:een (/games?search=Mass Effect 3).

"Jos näen samanlaisessa paikassa, jota miehittää kaksikymmentä eri paskaa, - John ja Nick Healy sanoivat samanaikaisesti, - tulen olemaan helvetin pettynyt!" Ymmärrän, mistä tämä kaikki on lähtenyt. Monet ihmiset pitivät kyseenalaisena päätöksen purkaa klassisen seikkailupelin rakenne [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) enemmän paikallisempaan tarinaan [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) varten.

Taaskaan, minä pidin siitä, mutta ymmärrän, että jos [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) noudattaa samaa kaavaa, se tulee olemaan... erittäin... surullista.

Oletko nähnyt trailerin?

On vain ymmärrettävä, että kaikki tämä on turhaa huolta, mutta en voi liioitella sitä, kuinka paljon olemme panostaneet Shepardin uralle ja tarinalle. Siitä huolimatta, aina kun olen vähän huolissani tai usko horjuu, muistan ensimmäisen trailerin.

Se kattaa kaiken, mitä haluan peliltä. Tumma, emotionaalinen, vihjaava, että tämä paska tulee todelliseksi... tietysti, nämä sen luoneet tyypit eivät voi pilata kaikkea. Eikö niin? Eikö niin?!!

Alkuperäinen

Kiitos - Soth

Ja tässäpä sitä on... En voi sanoa, että mikään yllä mainitusta ei olisi tullut mieleeni. Tietenkin jokaisella on omat pelkonsa, mutta toivon silti parasta. Bioware tietävät, että jos he epäonnistuvat Mass Effectin kanssa, fanit eivät vain anna heille anteeksi. Joten - odotamme, odotamme.