Arvostelu Darksporesta
Aikanaan Spore-peli sai paljon huomiota – uskomattoman yksityiskohtainen olentojen editori, valtavat tapahtumaskaalat ja… pitkästymys. Sillä siellä ei oikeastaan ollut muuta tekemistä kuin outojen monsterien luominen. Mutta pelillä oli upea potentiaali, eihän hyvää vain voinut heittää hukkaan. Maxiksen alaisuudessa EA:n tarkassa valvonnassa mietittiin ja kehitettiin idea: tehdä Spore-moottorilla diablomainen roolipeli ja nimetä se jotenkin alkuperäisesti… noh, “Darkspore” kelpaa. Ja vakavasti puhuen, on syytä selvittää, mitä lopputuloksena oikeasti saatiin – onneksi peli on juuri äskettäin nähnyt päivänvalon.
Muista kaikki
Peli alkaa siitä, että meidän alter ego nousee anabiosisäiliöstä jollain oudolla aluksella eikä tietenkään muista mitään. Onneksi erityinen ohjelma, joka puhuu suloisella naisäänellä ja näyttää kaikki unohtamamme asiat kauniiden videoiden muodossa, johdattelee meidät heti tapahtumien kulkuun. Osoittautuu, että meidän sankarimme on yksi viimeisistä selvinneistä krogeniteistä, muinaisesta ja aikanaan uskomattoman voimakkaasta kansasta, joka päätti luoda täydellisiä olentoja DNA-kokeiden avulla. Tämän seurauksena syntyi viisi kansaa, joilla on yliluonnollisia kykyjä – energian ja elävän luonnon hallinta, kuolleet ja paljon muuta genetiikan koodin mukaan. Geneettisiä sankareita syntyi – erittäin voimakkaita hahmoja, jotka ylittivät lajitoverinsa kaikessa. Valitettavasti krogenit leikkiivät uuden “eksponentiaalisen” DNA:n kanssa ja galaksin peitti tumma spora – sairaus, biologinen ase tai jokin muu inhottavuus, joka muuttaa elävien (ja ei niin elävien) organismien genokoodin tunnistamattomasti, luoden groteskeja verisiä monstereita. Geneettiset sankarit eivät pystyneet torjumaan uhkaa, krogenitkin jäivät voimattomiksi, ja viimeiset entisajan suurista tieteilijöistä hajaantuvat galaksiin aluksillaan kammioineen, jotta jonain kauniina päivänä he voisivat herätä ja yrittää korjata asiat.*
Nyt, kun automaattiset järjestelmät ovat suorittaneet esianalyysin ja laskeneet strategian taisteluun tummaa sporaa vastaan, on meidän vuoromme astua areenalle. Aluksella, autopilotin ja epäonnistuneen krogenitin lisäksi, on myös geneettisten sankarien jäänteitä – ainoita, jotka pystyvät taistelemaan tumman sporan olentoja vastaan tasa-arvoisesti. Tieteilijälle annettu rooli on kuin isoveljen, joka katsoo taivaasta ja hoitaa yleishallintoa, ja sankarit juoksevat planeetoilla ja yksinkertaisesti tuhoavat monstereita.*
Kokoa itse
Pelin mekaniikka muistuttaa eniten vanhaa Diabloa – kamera leijuu taistelutason yllä ja me, ihaillen geneettisen sankarimme päätä, teemme tuhansien hirviöiden tuhoa vieraiden planeettojen labyrinteissä ja keräämme joskus putoavia kolikoita (jotka näyttävät DNA-kierteiltä) ja varustusesineitä. Monstereiden tuhoamisesta krogenit saavat kokemusta ja nousevat tasoilla, mikä antaa heille mahdollisuuden avata uusia sankareita ja laajentaa aluksen sisäisen kaupan valikoimaa. Ennen jokaista tehtävää on valittava kolme sankaria. Vain yksi voi olla aktiivinen, mutta koska tahansa hänet voi vaihtaa mihin tahansa jäljellä olevaan. Jokaisella sankarilla on viisi ainutlaatuista kykyä – yksi niistä toimii passiivisesti, toinen aktivoituu vasemmalla ja oikealla hiiren painikkeella, ja loput numeroin 1-5. Kyllä, en erehdy – 1-5, sillä sankarin kolmas kyky tulee käyttöön myös kahdelle muulle. Tämän seurauksena jokaisella heistä on yhteensä seitsemän kykyä – viisi ainutlaatuista ja kaksi periytynyttä tovereilta. Ei niin paljon, mutta huolellisella hahmojen valinnalla se riittää, sillä sankarit erottuvat toisistaan radikaalisti – primitiivinen parantaja parantaa ja kutsuu hirviöitä, puoliksi läpinäkyvä humanoidi, jolla on halberdi, imee elämää ja iskee erittäin kovaa, kynsillinen punainen apina teleporttaa itsensä ja ampuu salamoita, ja taistelurobotti järjestää jopa tykistöiskuja ja laukaisee itsenäisesti ohjautuvia raketteja. Yhteensä sankareita pelissä on useita kymmeniä, jokaisella oma tarinansa ja roolinsa tiimissä.*
Ja missä itse Spore, kysyt? Kun astut sankarien muokkausosioon, tämä kysymys putoaa heti pois. Itse asiassa edessämme on jonkin verran rajoitettu editori “Sporesta”. Varustusesineet, joita ostetaan DNA-pisteillä ja löydetään tasoilla, edustavat kaikenlaisia nenä, korvia, silmiä, kynsiä, okaita, siipiä ja niin edelleen, mutta lisäksi esteettisen vaikutuksen ohella ne myös merkittävästi vahvistavat niitä sankareita, joihin ne on liimattu. Kyllä, taistelurobotti, jolla on siannenä niskassa, näyttää typerältä, mutta taistelee paljon paremmin kuin ilman tätä elintä – näyttäisi siltä, että se yrittää mahdollisimman nopeasti päästä eroon häpeän todistajista. Saatavilla kaikilla sankareilla olevien esineiden lisäksi pelissä on myös varustusta, joka sopii vain yksittäiselle DNA-tyypille (esimerkiksi suomu, joka voidaan kiinnittää vain nekro-sankareihin tai radarit, jotka kiinnitetään vain robotteihin), ja myös aseita, jotka ovat ainutlaatuisia jokaiselle hahmolle – haamun halberdia ei voi antaa Arachnelle, ja niin edelleen. Ja luonnollisesti ei selvitty ilman mahdollisuutta värjätä sankareitaan punavihreässä-siniväri-maailmassa keltaisilla täplillä. Vihollisten pelotukseksi.*
Pelin kampanja on jaettu useisiin vaiheisiin, joista jokaisen toiminta tapahtuu uudella planeetalla. Laboratorioplanetalta suuntaamme kuolleelle maailmalle, jota asuttavat kuolleet, sieltä lentämme vihreään palloon, jonka peittää viidakko ja muinaiset raunioita, ja niin edelleen. Vaiheen lopussa odottaa erityisen kova pomo, jonka voittaminen takaa muutamia todella arvokkaita asioita. Jokainen vaihe on jaettu useisiin tasoihin, joiden suorittamisesta annetaan myös palkintoja – ja mitä pidemmälle kuljemme ilman palkintoa valitsematta, sitä suurempi on mahdollisuus saada eeppisen tason esine.*
Moninpeli pelissä tarjoaa valittavaksi yhteistyötilan kampanjan läpäisyyn, joka on todella hauskaa sankarien yhdistelmän mahdollisuuden vuoksi, sekä areenan, jossa pelaavat krogenit voivat mitata voimiaan keskenään.*
Yhteenvetona voin sanoa: Darkspore ei ole mestariteos, mutta kaunis, hauska ja mielenkiintoinen peli, joka antaa mahdollisuuden rentoutua hienosti sankareiden koristeluprosessissa editorissa ja katsella, kuinka syntyneet hirviöt tuhoavat pelosta pakenevia tumman sporan luomuksia. Parasta siihen pelaaminen on ystävän kanssa, yhdistellen valittuja sankareita ja luoden tehokkaita kykyjen yhdistelmiä.
Artikkelin luomisessa auttaneelle kiitos Rowen'lle