"Kaikki virtaa, kaikki muuttuu" - mielipide pelistä.

content auto translated from {from}

Tervetuloa!

Kirjoitettu tunteiden vallassa. Huomio! Sisältää runsaasti spoilereita, käytä vain pelaamisen jälkeen! Kiitos oikoluvusta ja korjauksista @Surt'ille. Ja kiitos myös @R0ndolle. Suuri kiitos myös kaikille, jotka ovat antaneet tälle postaukselle plussan omasta tahdostaan! Kiitos myös niille, jotka auttoivat tekemään tästä timantin!


"Kaikki virtaa, kaikki muuttuu" - Braid -arvio.

Juoni.

Pelin tapahtumat sijoittuvat vuoteen 1945 toisen maailmansodan aikaan. Pelin kaupunki on todennäköisesti New York. Amerikkalaiset pyrkivät kehittämään "ydinsodan" teknologioita mahdollisimman pitkälle.

Tim on päähenkilö. Tiedemies, yksi ydinasetutkimuksen kehittäjistä. Hän on myös uneksija.

Pelissä yritetään löytää niin sanottu Prinsessa, joka on oikeasti, älä usko, ydinpommi! Juuri tätä Tim etsii, tai oikeastaan, matkaa sen luomiseen, mikä muuttuu kertomukseksi prinsessan etsimisestä. Aika - kuinka nopeasti se juoksee, nukut hetken ja aamulla heräät. Timin unelmissa ilmenee paitsi "prinsessan etsintä", myös muistoja menneisyydestä, jota valitettavasti ei saa takaisin. Huhuja kuuluu, että hahmon esikuvana on itse Albert Einstein - tiedemies, joka oli aikaansa edellä ja kulki vastoin ympäristöään. Hiukan hullu ja outo, jonka teoriat järkyttivät maailmaa tulevaisuudessa.

1.

Tim palaa kotiinsa pimeitä katuja pitkin yön kaupungissa. Hän pääsee perille ja alkaa uneksia. Hänen eteensä ilmestyy ovia muihin, ei-omiin ulottuvuuksiin, joiden sisään astuessaan hän voi lukea historiallisia katkelmia ja aloittaa seikkailunsa. Pelin tärkeimpänä piirteenä ovat pulmat: jos et kerää 5 palapelin osaa kaikista maailmoista, et pääse prinsessan pelastuksen tasolle, mutta tämän arvion ydin ei ole niissä, joten "muistutuksen" tehtävä on mennyt hyvin.

Nuo samat pulmat kodissa.

2.

Matka toiseen maailmaan.

Ensimmäinen maailma, johon sankarimme saapuu, on täynnä kirkkaita ja eloisia värejä. Tunnelma on täysin ystävällinen eikä aiheuta pelaajalle mitään epämukavuutta. Tässä meidät opetetaan hallitsemaan peliä ja esitellään ne hahmot ja esineet, joiden kanssa tulemme olemaan vuorovaikutuksessa tulevaisuudessa. Meidät myös opetetaan päähenkilön tärkein ja tärkein ominaisuus - ajan hallinta! Voimme kelata aikaa eteen- ja taaksepäin, nopeuttaen ja hidastaen prosessia. Meitä tutustutetaan myös viehättäviin olentoihin, joita aion kutsua siileiksi, koska se on helpompaa ja mieleen tulee juuri nämä eläimet. Siilit ovat pelin toiseksi tärkeimmät hahmot. He tulevat: kuolemaan, kuolemaan, kuolemaan, tuomaan meille avaimia, kuolemaan, kuolemaan... auttamaan sankariamme hänen vaikeassa matkassaan.

Alussa peli opettaa meille, "kuinka oikein käsitellä siilejä". Yritetään!

Itse tasolla kohtaamme kaikenlaisia haasteita, joiden aikana voimme aina kelata aikaa taaksepäin. Kuitenkin, kun saavutamme tason lopun, näemme upean linnan, jossa meitä odottaa suloinen dinosaurukset, joka ilmoittaa: "Prinsessa on toisessa linnassa".

3.

Seuraavassa maailmassa näemme jo synkempiä värejä, mitä se saattaisi tarkoittaa? Timin lähestyminen haluttuun tavoitteeseen vai tuho, joka voi olla edessä tätä tavoitetta kohti? Tässä pelin vaiheessa tapaamme myös uusia sulosia hahmoja - kaneja! Olkaa varovaisia, he naamioituvat kukiksi ja odottavat, että voivat hyökätä teitä yllättäen! Tämän maailman erityispiirteenä on se, että eivät kaikki esineet alistu ajalle, eli käytännössä ne vain ignoroivat sen. Tavallisesti tällaiset esineet loistavat vihreitä välähdyksiä.

Esimerkki tällaisista esineistä. Jotta voit kulkea pilvien yli, sinun on hidastettava aikaa, odottaen, että hallitsemattomat pilvet ovat riittävän kaukana hypättäväksi.

Lisäksi tällä tasolla tapaamme ensimmäisen pomon (yhteensä heitä on kaksi, ja molemmat ovat samanlaisia :D). Hän on todennäköisesti siilien päällikkö, koska nähdä meidän sankarimme, hän muuttuu aggressiiviseksi, ehkä kostaa läheistensä puolesta.

Voi, käyn myöhemmin...

4.

Uusi maailma, jossa kaikki liikkuu kanssasi. Edetessäsi eteenpäin? Maailma on kanssasi! Seisot? Se on myös kanssasi! Liikut taaksepäin? Tietenkin, unohtamatta maailmaa! Itse maailma, sen ympäristö, muuttuu hieman "huolettomaksi", taustalla näkyvät pilviputoukset, jotka ovat valmiita ottamaan sankarin ikuisesti omiin unelmiinsa. Tehtävät vaikeutuvat, sillä kaikki reagoi liikkeesi suuntaan, joten tehtäviä ratkaistaessa on joskus todella hikoiltava.

- Seisotko?

- Seison...

Olen jo kertonut teille, että peli on myös täynnä loistavaa huumoria, hyväsydämistä ja söpöä. Mitä vain ehkä tarkoittaa hetki, kun juokset linnan ohi (ei voi pysähtyä, koska maailma pysähtyy myös), ja perässäsi juoksee dinosaurukset, yrittäen sanoa jotain surkeasti, se näyttää todella hauskalta. :3

Hän katsoo minua kuin dinosaurusta. :(

5.

Viides maailma ei miellyttänyt minua eniten, vaikka monet sanovat sen olevan onnistunein. Tässä sinulle annetaan mahdollisuus hallita Timin kloonia, joka toistaa kaikki toimintasi tarkalleen, kuten sinä. Kuitenkin tämän ominaisuuden käyttö on mahdollista vain, jos käytät "ajan kelailua", lisäksi vain rajoitetun ajan. Tässä on myös erityisiä esineitä (kuten vipuja), joita vain sankarin klooni voi aktivoida.

- No, miksi seisot, hyppää nyt!

6.

Astuessamme seuraavaan maailmaan, huomaamme värien tummuvan huomattavasti. Pilvet tiivistyvät yllemme, taakse jäävä ympäristö on sumuista, ehkä talot palavat. Mitä tämä voisi tarkoittaa? Luulen, että olet jo arvannut, Tim on lähellä sitä tavoitetta, jota hän on pitkään etsinyt. Ja kehittäjät eivät säästele meille kertomista siitä joka tasolla, koska koko tämä tunnelma tuntuu pelaajalta, erityisesti jos hän ymmärtää, mistä pelissä on kyse ja mikä salainen merkitys siinä on, vaikka jokaisella ihmisellä on oma totuutensa. Mutta palatkaa tähän pelin maailmaan, täällä uusi erityispiirre on kyky luoda kenttä (avioliittosormuksen avulla), joka hidastaa ajan kulkua sen mukaan, kuinka lähellä esineet tai hahmot sijaitsevat. Erittäin mielenkiintoinen idea.

Tämä siili on elänyt kauemmin kuin hänelle oli määrätty.

7.

Ja tässä on viimeinen maailma, jonne pääset sisään vain keräämällä palapelit kaikista edellisistä maailmoista. Hauskinta on, että astuessasi ovelle, katsot tason nimeä, siellä lukee: "1", mitä se voisi tarkoittaa? Ehkä olemme palanneet pelin alkuun? Ja tason värit ovat samat kuin ensimmäisessä maailmassa. Mahdollisesti, mutta tämän tason erityisyys ei ole vain se, että kohtaat prinsessan, vaan myös siinä, että aika kulkee täällä taaksepäin riippumatta sinusta. Minusta tuntuu, että tämä on vihje siitä, että on syytä palata taaksepäin: miksi etsiä jotain, joka voi tuoda vain tuhoa ja kipua? Kuljettuaan kolme aurinkoista tasoa, siirrymme seuraavaan, siellä meidät vastaanottavat mustat sävyt, ja lopulta kohtaamme prinsessan, no, kuten kohtaamme, tarkkailemme vain. Näemme, kuinka hän pakenee jotakin isoa miestä pyytäen apua. Hän itse, huomatessaan, että hän ei enää pääse hänen luokseen, alkaa raivokkaasti tönkiä maata. Hän on saanut viestin, tuhoa seuraa Timia ja prinsessaa tuhoava tulimassa, joka pyyhkii kaiken tieltään.

Mielenkiintoista on, että tämä "aallo", todennäköisesti, ei lupaa kenellekään mitään huonoa (vaikka se voi tappaa sankarin), se vain varoittaa häntä. Löytäessään prinsessan (ydinpommi), maailmassa tapahtuisi suuri käänne. Mutta täällä voidaan miettiä pitkään ja arvailla, koska vaihtoehtoja voi olla todella paljon, aion vain esittää sinulle oman version näistä tapahtumista. Paetessasi "aallolta", sinun ei tarvitse ratkaista mitään pulmioita, sinun tarvitsee vain juosta. Lopulta kohtaat prinsessan, mutta voit päästä hänen luokseen vain vaihtoehtoisessa lopussa (täytyy kerätä 8 tähteä), muuten hän nukkuu rauhassa. Sitten taso kelataan taaksepäin, ja Tim näkee, kuinka sankaritar palaa takaisin pahiksen luokse, mutta dialogit eivät ole enää samat, hän pyytää päinvastoin, että tämä veisi hänet mukaansa, ja sankari jää tyhjin käsin.

Haiskahtaa paistamista...

Astumme takaisin siihen ovelle, josta tulimme tälle tasolle, emme enää palaa siihen aurinkoiseen laaksoon, jossa aika vain kulkee taaksepäin, vaan päädymme Unien maahan, jota voisin nimittää niin. Tässä kaikki koostuu täysin pilvistä. Mutta tässä maailmassa meille kerrotaan lopulta tarina loppuun saakka. Päästyämme loppuun, palaamme jälleen kadulle, jossa peli alkoi...

Niin lähellä, mutta samalla niin kaukana...

Yhteenveto.