Don't Starve – est un jeu vidéo d'aventure en monde ouvert développé par le studio canadien Klei Entertainment. Il est intéressant de noter que Don't Starve est complètement différent des précédents projets de Klei Entertainment (Shank, Shank 2, Mark of The Ninja) en matière de gameplay, bien que le style visuel particulier des Canadiens soit inconfondable.
À première vue, il semble que Don't Starve soit un jeu typique dans le genre "bac à sable" maintenant populaire, mais plus on passe de temps dans Don't Starve, plus on comprend que les choses ne sont pas si simples dans ce monde tumultueux. Il y a des créatures étranges, y compris des cochons bipèdes, et des entités terrifiantes telles que divers monstres nocturnes, mais ce n'est pas ce qui est le plus important. Dans Don't Starve, il y a une sorte d'intrigue, ce qui est très rare parmi toutes les masses de jeux sandbox. Alors, que se passe-t-il dans le monde de Don't Starve ? Eh bien, un scientifique nommé Wilson devient prisonnier d'un démon, ce qui le conduit dans un endroit extrêmement étrange. Bien qu'il n'y ait pas vraiment de raison de s'inquiéter – les champs s'étendent autour, des arbres poussent ici et là, des oiseaux volent et des lapins courent. Et le silence… Un coin de paradis, en réalité, mais seulement jusqu'à ce que la nuit noire tombe. C'est à ce moment que les choses deviennent vraiment intéressantes.
En fait, l'objectif principal de Wilson et des autres personnages qui se débloquent au fur et à mesure du jeu est de survivre par tous les moyens disponibles. La période dangereuse commence lorsque les crépuscules du soir descendent sur la terre, rapidement remplacés par une obscurité impénétrable. Si le joueur n'a pas ramassé des branches, abattu des arbres ou collecté d'autres ressources pendant la journée, il y a de fortes chances que son personnage meure la nuit. Les pénalités en cas de mort ne sont pas aussi sévères que dans Salem ou Heaven & Hearth, mais ça fait quand même mal. Pour éviter cela, il faut travailler, travailler et encore travailler pendant la journée. En d'autres termes, ramassez tout ce qui vous tombe sous la main, car on ne sait jamais ce qui pourra être utile plus tard. Par exemple, si vous coupez assez de bois, vous pourrez allumer un feu et vous protéger un peu de cette obscurité terrifiante.
Cependant, Don't Starve n'est pas un jeu aussi difficile qu'il pourrait sembler. Après quelques jours, on comprend ce qu'il faut faire pour ne pas mourir la nuit suivante. La collecte de ressources naturelles est plutôt systématique, de nouveaux outils et objets apparaissent dans le sac à dos (oui, dans Don't Starve on peut faire de l'artisanat), et la clairière nue, qui était pendant un certain temps la maison du héros, commence à être remplie de diverses constructions. On peut même construire une ruche et pratiquer l'apiculture. D'ailleurs, en plus de collecter des pierres, des bûches ou des branches, il faut aussi chercher de la nourriture : par exemple, chasser les animaux et les oiseaux qui sautent, courent et gambadent autour. Mais il faut garder à l'esprit que les lapins, dindes et autres représentants du monde animal du jeu se comportent de manière très naturelle et réaliste, et lorsque l'homme s'approche, ils s'enfuient dans différentes directions.