100 heures – vol normal ! Revue, spécialement pour Gamer.ru

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Oui, messieurs!

Notre petite boule bleue a été saisie par une vague de survie, et dans n'importe quel coin de notre belle planète, on peut maintenant, lors de sombres soirées effrayantes, entendre un cri à peine perceptible dans les écouteurs.

Ricarica (it.)

Umladen (all.)

Et même en Australie, où les scandales avec les censeurs se sont calmés, les gamers, dans une exaltation incontrôlée, prononcent avec leurs personnages préférés.

Reloading

Les amateurs de zombies russes, qui, entre parenthèses, ont activement manifesté leur intérêt pour le jeu, pouvaient participer aux premiers combats pour la vie de quatre héros, encore inconnus à ce jour, le jour de sa sortie le 17 novembre.

Je ne veux pas m'attarder trop longtemps sur les prix, la localisation et l'éditeur en général. La société respectée « Akella », je suis sûr, a fait tout ce qui était en son pouvoir, et comme il s'est avéré, un peu moins que ce à quoi nous nous attendions =). Quoi qu'il en soit, ceux qui ont précommandé le jeu via Steam n'ont rencontré aucun problème. En ce qui concerne la localisation, un bon ami, d'une ville moyenne de l'Oural central, m'a informé aujourd'hui que le jeu était promis chez eux le 28.

Eh bien, de toute façon, je félicite encore une fois tout le monde pour la sortie tant attendue de Left4Dead2 et je vais peut-être commencer ma modeste critique, qui porte un point de vue sincèrement subjectif.

En avant, au galop...

Mes amis, que me suis-je attendu de la deuxième partie, me demanderai-je, surtout compte tenu du fait que la société Valve a presque tout dévoilé avant la sortie. Je vais probablement énumérer les points.

- Nouvelles campagnes. En particulier Hard Rain, qui, à mon avis, devait apporter de nombreuses nouvelles sensations.

- Nouveaux personnages. Douteux? Oui, j'aimais aussi beaucoup les anciens. Et comme il a été écrit de nombreuses fois – c'est une question d'habitude.

- Nouveaux infectés. Je pense que mon opinion coïncidera avec la majorité des joueurs – de telles innovations apportent toujours beaucoup de sensations positives.

- Modes de jeu. Il n'y a pas de débat à ce sujet, c'est utile.

Voilà, c'est tout. Peut-être que vous allez demander, et qu'en est-il des armes? Et le reste?

Tout cela est excellent, mais à l'époque, je ne comprenais pas encore que l'armement, ou plutôt sa diversité, jouerait un autre rôle important dans le gameplay.

L'intrigue.

Si vous n'avez pas joué au premier, je peux résumer son intrigue en une phrase. Partout des zombies; 4 personnes, complètement différentes et qui se sont trouvées par je ne sais quel miracle ; plusieurs campagnes, totalement déconnectées les unes des autres, bien que de nombreux fans aient désespérément cherché ce lien. La deuxième partie nous a offert une intrigue, mais à part cela, on ne peut pas appeler cela autrement. Maintenant, quelqu'un a probablement pensé, quel intérêt d'avoir un scénario dans un shooter coopératif? Et en effet, tout au long de ma vie, j'ai tiré énormément et souvent, l'intrigue d'un jeu passait au second plan pour moi. Mais L4D2 avec ses vidéos époustouflantes doit avoir une part de contenu significatif. Donc, l'objectif du jeu est de faire le chemin de la Savane à la Nouvelle-Orléans, et nous devons aider les héros. En général, la question de l'intrigue m'a toujours préoccupé, je suis comme ça. Mais dès que j'ai lancé le précieux jeu, j'ai tout oublié et je cherchais frénétiquement une poêle.

Allons-y! Gameplay.

Je ne peux pas dire que le jeu soit devenu nettement plus difficile. Mais je suis quelqu'un d'expérimenté et j'ai déjà une idée de la façon d'agir dans telle ou telle situation. Mais que faire pour les novices? En me remémorant mes premiers pas dans L4D, je n'avais rien à en tirer. Donc je suis sûr que les nouveaux venus dans L4D2 ne seront pas à l'aise. La fonctionnalité des zombies standards est étonnamment bonne. Je tiens particulièrement à souligner la grande variété et les foules réalistes de cadavres dispersés dans tout le jeu. Les développeurs ont vraiment fait un excellent travail. Personnellement, le jeu n'est pas devenu beaucoup plus difficile, mais beaucoup plus intéressant. Les compositions finales des missions sont construites de manière à ce que le sens de l'équipe s'intensifie au maximum et que l'adrénaline monte. Je suis habitué à jouer en expert avec des amis, la deuxième partie est simplement faite pour cela. Et c'est dans ces moments-là que j'ai commencé à réaliser à quel point il est génial d'avoir autant d'armes cool. Oui, les armes jouent un rôle non négligeable et on a envie de frapper quelqu'un avec une poêle.

Graphisme. Campagnes.

L'idée de l'heure du jour n'est pas nouvelle. Mais pour les anciens, habitués à l'obscurité de la première partie de L4D, cela fait vraiment mal aux yeux, tout comme pour moi. Nous sommes comme des ours qui, après leur hibernation, continuent à cligner des yeux pendant un mois. Beaucoup débattent si c'est mieux ou pire. Pour moi, l'essentiel est la qualité de l'exécution. Et à ma grande surprise, les zombies diurnes m'ont agréablement surpris (dans le bon sens du terme). Le rendu graphique s'est nettement amélioré – c'est indéniable. Le fait de couper des membres est exaltant, aussi horrible que cela puisse paraître. Et le joli soleil de jour chatouille joyeusement les nerfs, car juste une minute après avoir quitté la salle de sécurité, tu réalises, comme l'a dit mon ami, "Ce n'est pas vraiment un jour qui m'aide".

Mais en aparté, j'aimerais parler de la campagne Hard Rain. Elle a répondu à toutes mes attentes.

Dans la troisième campagne, nous avons pratiquement réussi à trouver des canots de sauvetage, mais il n'y avait pas que cela – des problèmes de carburant, c'est pourquoi nous partons à la recherche de combustible dans la quatrième campagne. Étant donné mon travail, et je travaille comme le gardien local =), j'ai beaucoup de temps pour jouer, et l'atmosphère de jeu est l'un des facteurs les plus importants pour moi. La campagne, comme elle a déjà été surnommée dans les communautés RusFun – "Tempête de fer" impressionnera, à mon avis, même le critique le plus exigeant. Le simple fait que la tempête monte et intensifie la situation mérite de vives et longues applaudissements à l'endroit des développeurs. Ensuite, la raffinerie de sucre avec des sorcières qui, il s'avère, aiment beaucoup le sucre (je pense que les gars qui s'occupent des easter eggs vont bientôt éclairer ce point, car je suis sûr que ce n'est pas une simple coïncidence). J'ai été très ravi de l'idée où nous devons retourner à travers toute la carte, peu de gens pouvaient le prédire. En plus, la tempête s'est intensifiée, et maintenant nous aurons beaucoup de mal, car les rafales de vent et la pluie torrentielle restreignent à la fois la visibilité et la vitesse de déplacement. Jusqu'aux genoux dans l'eau, avec des bidons de carburant, avec des cocktails Molotov inutiles qui, en fait, ne prennent pas feu, mais lutter côte à côte avec des amis pour la survie est très excitant. Avant cette campagne, j'aimais beaucoup les orages...

Après cela, j'ai encore plus aimé les orages...

Nouveaux personnages.

Comme dans la première partie, les développeurs n'ont pas fourni de sérieuse légende concernant les personnages. Qui sont-ils? Comment se sont-ils rencontrés? Des dossiers courts ont tout de même été fournis, eh bien, merci pour ça. Mais peut-être que ce n'est pas si important. Après tout, en jouant en coopératif, vous oubliez facilement qui vous contrôlez exactement – le rusé et glissant Nick ou le gars simple nommé Ellis. Avant tout – c'est vous ! Vous sauvez votre propre vie, vous êtes le maître de la situation.

Impression.

Le jeu que j'attendais tant m'a-t-il surpris ? Non, il ne m'a pas surpris. Il serait plus juste de dire – il a répondu à mes attentes. Left4Dead 2 – c'est véritablement un shooter qui marquera longtemps le cœur des gamers du monde entier. Le mode coopératif que de nombreux jeux de ces dernières années peuvent envier tout à fait. Un jeu incroyable par son ambiance, qui a la capacité d'attirer aussi fortement qu'il peut repousser. On peut y jouer des heures, puis l'oublier pendant un mois, et après un mois, s'en rappeler à nouveau et s'y replonger. Un jeu qui ne rend pas accro et ne transforme pas le joueur en psychopathe prêt à passer ses nuits et ses jours à perfectionner son expertise (bien qu'il soit possible que de tels joueurs existent). Alors qu'est-ce que c'est, ce phénomène Left4Dead 2 ?

Je ne sais pas pour vous, messieurs, mais pour moi, c'est un excellent moyen, de bonne humeur, avec une bonne bière, en compagnie d'amis et de connaissances, de passer quelques heures de ma vie à éliminer les zombies de la manière la plus brutale et la plus captivante qui soit.

Et peut-être que nous ne sauverons pas le monde, et probablement le monde ne nous sauvera pas, mais quand tes amis sont à terre et demandent de l'aide, et que tu as 8 balles et une batte de baseball à la main, tu fermes les yeux une seconde, et en les rouvrant, tu comprends, tu peux ne pas survivre, mais tu n'as pas l'intention de mourir maintenant.

Vous n'avez pas peur des zombies ?

Eux aussi =)

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Écrivait ce qu'il pense

Yaha, spécialement pour Gamer.Ru