La sortie console de Portal 2 en Russie a eu lieu. Pourquoi est-ce important et qui est avec moi en coopératif ?

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Les temps où Half-Life 2 était un PC-exclusivité sont loin derrière nous, et maintenant chaque grand jeu de Valve est régulièrement disponible sur plusieurs plateformes. Mais les PC-joueurs auraient-ils dû y penser ? Orange Box, Left 4 Dead 1-2 – il n'y a aucun argument pour les acheter ailleurs que sur PC. Les DLC payants, qui sont d'ailleurs moins nombreux que sur Steam (oui, Team Fortress 2 a été abandonné depuis longtemps là-bas), l'absence de mods et de fonctionnalités sociales sur Steam… La possibilité de jouer à deux sur un même écran est une contrepartie négligeable, d'autant plus que l'on peut activer ce mode sur PC via la console.

Est-ce que quelque chose a changé avec la sortie de Portal 2 sur Xbox 360 et PS3 ? Oui. Si on ne peut pas encore dire grand-chose sur la version X360, la version PS3 de Portal 2 est une étape importante, non seulement pour Valve, mais aussi pour toute l'industrie.

Un post avec des réflexions sur l'avenir radieux, et où les expérimentations de Valve vont mener, doit être mis en attente – le PSN est mort, donc il n'est pour l'instant pas possible de se connecter à PS3-Steam. Mais globalement, l'objectif principal de ce post est de se vanter, de partager les premières impressions sur la version console et de proposer une expérience intéressante. Les versions consoles sont enfin disponibles à la vente dans notre pays. Version pour **PS3** et version pour **Xbox 360**, GameZone a été l'un des premiers à résoudre les problèmes de la douane russe, pour cela, un grand merci à eux. Même sans les petites cartes et autocollants dans la boîte, notre industrie peut arriver à ce niveau, à condition qu'il y ait un désir mutuel de la part des joueurs et des éditeurs. D'abord, quelques photos pour montrer à quoi cela ressemble.

Pour ceux qui avaient peur que l'éditeur du jeu soit EA Partners : je n'ai trouvé aucune mention de cette entreprise sur l'emballage. Juste Valve. Au verso, il n'y a aucun mot en russe sur le disque, contrairement aux autres sorties EA. Heureusement, le jeu lui-même est entièrement traduit (avec une option de doublage en anglais).

Pour moi, c'est encore un peu surréaliste

Évaluer les graphismes

Toutes les fenêtres PS3-Steam disponibles à ce jour (sans connexion au PSN) :

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Voici quelques raisons pour lesquelles la version PS3 de Portal 2 mérite d'être le pont vers le monde console pour les joueurs PC :

  • Mécanique de tir, mais aucune réaction n'est requise. On peut s'entraîner à courir, sauter et tirer avec précision sans stress – cela sera utile dans les prochains jeux ;

  • Graphismes qui exploitent tous les atouts de la PS3, y compris la technologie de lissage d'Uncharted et de God of War.

  • Chat multiplateforme et liste d'amis sur Steam – considérez que vous restez dans votre zone de confort ;

  • Coopératif multiplateforme. Montrez aux utilisateurs de PC par l'exemple personnel que manette et tir à la première personne sont plus que compatibles, et vos amis passeront aussi sur console ;

  • Clé Steam pour la version PC incluse. Il est possible de revenir à la souris et au clavier sans que cela n'affecte le portefeuille.

En plus, Portal 2 a le pouvoir de rassembler toute la famille devant la télévision - regarder est tout aussi intéressant que de jouer soi-même, et sans aucun sang ni violence. Les plaisirs de la version PC sont restés : possibilité de changer la langue du doublage indépendamment des sous-titres, DLC gratuits, commentaires des développeurs… Et bien sûr, Portal 2 sur PS3 demeure, euh, l'un des meilleurs jeux de la génération. La seule chose décevante, c'est l'absence de support pour PlayStation Move, bien que cela soit peut-être possible dans les DLC.

En attendant – je vous propose d'essayer le coopératif multiplateforme ! Le PSN promet de redémarrer cette semaine, et il sera alors possible de briser les barrières entre les plateformes et d'aller sauver la science avec une souris et une manette. Réaliser des succès ou simplement tester la force d'un joueur de console - peu importe. Faites-moi savoir votre envie ici ou ajoutez-moi directement sur Steam - AQuaRity.**

Et si quelqu'un souhaite voir personnellement la version console de Valve - encore une fois : version pour PS3 et version pour Xbox 360.

Don't disappoint me, or I'll make you wish you could die!