Aperçu rapide de "Faor`a"
Et pourtant, je suis arrivé au gamer. Je me suis immédiatement mis à chercher mes jeux préférés. Les projets basés sur navigateur ont toujours été ma priorité. Chacun choisira lui-même les avantages des jeux en navigateur.
Et voilà, j'ai trouvé la page de Faor. J'étais désagréablement surpris que personne n'ait encore pris le temps d'écrire un aperçu de ce jeu remarquable.
"Eh bien, si ce n'est pas moi, qui alors ?" - ai-je pensé. Je suis entré dans Faor, j'ai fait quelques captures d'écran et je vais maintenant vous embêter avec mes erreurs.
On peut tant comparer "Faor" à "Dofus", mais nier son unicité sur le marché des jeux en navigateur de Runet est au moins stupide.
Un peu sur les développeurs.
Faor est réalisé par une jeune et ambitieuse équipe de Saint-Pétersbourg, qui est en fait la filiale pétersbourgeoise du "monstre" des jeux en navigateur IT-Territory.
Beaucoup... Beaucoup de flash et beaucoup de graphismes
Le jeu est vaste. À l'heure actuelle, même le client ne sauve pas de la consommation massive de trafic. Mais... Mais ça en vaut la peine. Pour des jeux en navigateur, les graphismes sont à la hauteur. Le rendu des personnages, des objets et des mobs - tout est de haut niveau.
Il y a dans Faor des créatures si amusantes qu'elles provoquent un sourire. Dès le départ, le joueur devra abattre plusieurs dizaines de chatons et de souris. Cependant, leur "amusant" ne les empêche pas de tuer des joueurs.
Combat
Les actions de combat se déroulent actuellement sur des champs de 5x5 et 6x6 cases. Le combat est au tour par tour. On s'approche, on frappe, on se retire. Quand les joueurs en ont assez de taper sur les monstres, ils vont dans l'arène. Actuellement, il n'y a pas encore de système PvP développé, tout comme les combats en groupe, mais les développeurs promettent de nous ravir avec ces nouveautés dans un avenir proche.
Qu'est-ce qui a déjà été fait ?
Au cours de mes 4 mois dans Faor, le jeu a beaucoup changé.
Actuellement, des mobs jusqu'au 8ème niveau ont été introduits. Il y a du loot d'objets\équipements. Des clans. Le commerce. En gros, tout ce qu'il faut pour un bon jeu au début de son développement.
Que nous attend-il ?
Des factions, du PvP, etc. Un ensemble standard de jeux en navigateur dans une exécution non standard. Et un kilogramme d'humour. Oui, oui, les développeurs positionnent "Faor" comme "fantasy humoristique".
Qui y joue ?
Malgré le graphisme "enfantin", des gens de moins de 20 ans et de plus de 30 ans jouent au projet. De divers horizons, allant des "scolaires" aux "hommes d'affaires".
Dans l'ensemble, "Faor" est un projet agréable à regarder. Je ne vais pas ici écrire des tonnes de texte sur son unicité pour Runet, etc. Vous devriez juste y aller et essayer par vous-même.
Respectueusement, Prime.