Aperçu de Portal 2. Spécialement pour Gamer.ru
Ça fait longtemps...
Cela fait presque 3 ans et demi que le monde a découvert le merveilleux puzzle à la première personne - Portal. Le jeu n'était qu'un petit complément au bundle Orange Box, et VALVe ne s'attendait pas à un tel succès. Les portails - c'est vraiment une idée super cool et, heureusement, les développeurs ont réussi à créer un endroit où nous avons pu profiter de toutes les merveilles du pistolet à portails. Aperture Science. L'organisation où nous avons réussi à passer 19 chambres d'essai, à aimer un objet inanimé, à fuir le laboratoire et à faire la connaissance de l'un des ordinateurs les plus intelligents - GLaDOS.
Le temps est-il arrivé ?
En mars 2010, Valve a comblé les fans du premier opus en annonçant officiellement Portal 2, et cet été lors de l'E3, ils ont montré un teaser dynamique et intrigant. Au départ, le jeu devait sortir à l'automne de la même année, mais il a été reporté au printemps 2011. Les créateurs ont noté que Portal 1 n'était qu'une expérience, et que Portal 2 sera un vrai jeu complet avec de nouvelles fonctionnalités.
Intrigue
La fin du premier volet était ouverte - personne n'a compris ce qui était arrivé à notre héroïne. Dans Portal 2, un siècle entier a passé depuis les événements de l'histoire originale, mais nous allons jouer le même Chell. Non, ne vous inquiétez pas, nous ne jouerons pas avec une vieille dame. Il est probable que nous ayons été congelés, mais il n'y a pas d'information précise sur ce qui s'est passé. À part quelques vidéos spoiler que je n'ai pas regardées. Valve a récemment annoncé qu'ils nous parleraient bientôt des événements qui se sont déroulés pendant cette longue période entre Portal 1 et 2. Donc.~
Que savons-nous ?
Ainsi, les Laboratoires sont détruits, Aperture est envahie par la végétation, beaucoup d'années ont passé. Chell découvre que GLaDOS est de retour. À sa grande surprise, l'ordinateur malveillant ne demande même pas de se venger de nous pour ce qui s'est passé à la fin du premier jeu, au contraire, elle pense qu'il "faut oublier les désaccords. Pour la science". GLaDOS est maintenant plongée dans la science, elle réorganise complètement Aperture Science, et notre héroïne devra encore explorer les espaces des Laboratoires, en utilisant le pistolet à portails. Cette fois, nous passerons la plupart du jeu dans les "coulisses" d'Aperture. En ce qui concerne les robots-turrets blancs du premier volet, ils seront également présents dans le second.
Selon les développeurs, les joueurs mettront environ 6 à 7 heures pour terminer le jeu.
Coopération
Une partie importante du jeu sera le mode coopératif. Vous devrez trouver un proche, un parent, un ami, ou au pire, un étranger, pour passer ce mode. Il se joue uniquement à deux. Les niveaux seront légèrement plus difficiles, et certains d'entre eux pourront être complétés de plusieurs manières. Préparez-vous à avoir des nerfs solides, car vous devrez beaucoup débattre et réfléchir, hihihi. En mode coopératif, il y aura une histoire séparée sur deux personnages - Atlas et P-body - des robots que GLaDOS a créés comme sujets pour tester les chambres à essai en utilisant des portails. Apparemment, les humains ne sont plus une priorité pour GLaDOS après ce que Chell lui a fait. Les développeurs gardent le silence sur l'intrigue, bien que le temps nécessaire pour la terminer soit à peu près le même que pour le mode solo.
Pour faciliter la communication entre les joueurs, le mode Coopératif aura des icônes spéciales dans les chambres de test, afin que votre partenaire puisse prêter attention à un objet particulier ou effectuer une action précise. Il y aura aussi de petites actions - faire un signe à son partenaire, par exemple, ou se lancer dans une danse joyeuse.
Dans le mode Coopératif, des joueurs de différentes plateformes pourront se rencontrer. Le propriétaire de la version PS3 du jeu pourra jouer avec un joueur PC, etc.
Voici nos personnages de Coopératif
Musique
Les créateurs de Portal 2 ont accordé beaucoup plus d'attention à la musique que dans le premier volet. Sachant à quel point la chanson Still Alive a été populaire parmi les joueurs, Valve a invité son auteur - le musicien Jonathan Coulton - à contribuer davantage au travail sur la bande sonore de la suite. On sait aussi que certaines chansons pourront être "débloquées" au fur et à mesure de la progression dans le jeu.
Une des chansons de la bande-son de Portal 2 sera enregistrée par le groupe de rock indie américain The National.
Quoi de neuf ?
Dans Portal 2, un accent particulier sera mis sur la physique, car son importance a encore augmenté pour passer tel ou tel niveau. Nous allons découvrir beaucoup de nouveautés. Par exemple, il y aura un conduit - un tuyau qui aspire tout ce qui se trouve près de lui. On peut l'utiliser pour empêcher les turrets de nous gêner, par exemple. :D Il y aura aussi différents types de liquides. Pour l’instant, on connaît deux types : l'orange et le bleu. Chacun a la capacité de modifier les propriétés de la surface sur laquelle ils sont appliqués. Le gel orange augmentera la vitesse du joueur, tandis que le gel bleu propulsera le joueur dans les airs, un peu comme un tremplin.
Un autre nouvel élément - un entonnoir de transport. Un tunnel de lignes d'énergie bleues en spirale, par lequel les joueurs et divers objets, y compris les turrets et les gels susmentionnés, peuvent se déplacer.
À côté des cubes que nous connaissons du premier volet, un nouveau type sera ajouté - le cube réfracteur. Il aura des faces spéciales permettant de réfracter la lumière. Grâce à cela, le joueur pourra réfléchir les rayons laser.
Il n'y a pas que des nouveaux objets, mais aussi de nouveaux personnages. Soyez honnête, il serait un peu ennuyeux de toujours errer seul avec la pauvre Chell, en n'écoutant que les rares discours de GLaDOS. Pour l'instant, on connaît trois nouveaux héros :
Wheatley - un robot sphérique avec une intelligence artificielle, qui parle beaucoup. Il sera notre guide et assistant.
Wheatley en personne
Cave Johnson - le fondateur et président du conseil d'administration de la société Aperture Science. On ne sait pas encore s'il apparaîtra physiquement ou s'il contactera uniquement par voix. On sait seulement qu'il sera doublé par Jonathan Simmons, qui a joué J. Jonah Jameson dans Spider-Man 2.
Souvenez-vous des inscriptions sur les murs The cake is a lie ? Selon des rumeurs, dans la suite, nous devrons rencontrer l'auteur de cette phrase. Son nom est Doug Rattman - le premier sujet des Laboratoires d'Aperture Science.
En bref
Nous avons été témoins maintes fois du grand sens de l'humour de Valve, et le premier Portal ne fait pas exception. Tout le monde a aimé la blague sur le gâteau, si bien qu'elle reste gravée dans les mémoires et continue d'être populaire. Comme les développeurs le promettent, il y aura beaucoup d'humour dans le jeu, mais plus de blague sur le gâteau, bien qu'une certaine référence au premier volet ait été promise.
Alors ?
Valve est une entreprise très intelligente avec des gens talentueux. Ils n'ont pas eu de faux pas depuis plusieurs années. Quelle que soit le jeu qu'ils sortent, il se forge immédiatement une armée de joueurs. Des jeux comme Half Life, Counter Strike existent depuis de nombreuses années, et ils continuent de bénéficier d'une grande popularité. Sur un seul moteur, Valve réussit à créer des jeux de haute qualité qui plaisent à beaucoup. Gabe Newell - le directeur de Valve - affirme que Portal 2 est le meilleur jeu de toute l'histoire de l'entreprise.
Nous allons obtenir ~15 heures de puzzles avec un gameplay fascinant, des graphismes de qualité, de l'humour bien placé et un design de niveaux incroyable. Vous hésitez encore à acheter le jeu ? Je pense qu'il ne devrait plus y avoir de doutes. Et encore moins chez ceux qui sont fans des jeux de Valve.