Cinq façons de détruire Mass Effect 3

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De quoi ont peur les joueurs ? De ce que le jeu ne répondra pas à leurs attentes. Voici la peur principale de tous les joueurs piégés par une série de jeux. Bioware nous a déjà ravi avec deux jeux de la trilogie [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), et voilà que la dernière partie, celle qui conclut la série, arrive à grands pas. Naturellement, on en attend beaucoup plus que de ses prédécesseurs. Plus les attentes sont élevées, plus les craintes se forment. Un joueur a eu le courage d'exprimer ses pensées sur papier sur Internet.

S'il y a un jeu qui fait trembler tous les joueurs d'anticipation et de nervosité, c'est [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Ce jeu a le potentiel de devenir déterminant dans nos vies de joueurs, chacun à sa manière. La finale est si épique et réunie, tenant compte des résultats de toutes nos décisions et erreurs précédentes, qu'elle pourrait vraiment devenir notre jeu.

D'un autre côté, nous sommes d'accord sur un point : si cela échoue... Ray Musique deviendra notre ennemi commun numéro un.

Winston Churchill a dit (sans doute en fumant une cigarette et en sirotant du brandy) : « Eh bien, vous pouvez rassembler le marin le plus habile, le pilote le plus intrépide ou le soldat le plus brave autour d'une même table – et que vous obtiendrez-vous ? La somme de leurs peurs »

C'est tout aussi vrai pour nous, et voici la somme de nos peurs concernant [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) :

1. Trop de combats

Abattre ou discuter ? Telle est la question.

L'extermination des geths et d'autres vilains a toujours fait partie de l'atmosphère de [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), mais les derniers changements apportés par BioWare à ce jeu nous ont un peu inquiétés. Autrefois, c'était principalement un jeu de rôle avec des éléments de tir, mais ensuite BioWare a décidé de jouer avec les mots et a qualifié ME3 de « RPS », c'est-à-dire « Roleplaying Shooter » (shooter de rôle).

D'accord, mais étant donné que la majeure partie du matériel montrée jusqu'ici est centrée sur l'action et la mécanique de tir (ce qui pousse certains à voir le jeu comme une apparition de [Gears of War](/games?search=Gears of War)), il n'est pas difficile de conclure que BioWare est allé un peu trop loin dans ce sens.

Ne me malcomprenez pas : j'aime les bons shooters. Mais je veux avant tout voir une histoire et des personnages dans [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), et non des meurtres furtifs.

2. Accent sur le jeu en réseau

Je ne sais pas pour les autres, mais je ne connais personne qui, après avoir terminé [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), ait dit : « Vous savez ce qu'il faut à ce jeu ? Plus de blagues, de griefing et d'alliés se plaignant d'armes trop puissantes ». En d'autres termes, un jeu en réseau. Bien sûr, ME3 apporte rien d'autre que du coopératif, mais est-ce vraiment ce que le jeu nécessite ? Oui, la façon dont il sera intégré au jeu semble intéressante…

Cependant, bien que j'aime vraiment les shooters coopératifs, qu'en est-il de ceux qui ont aimé [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) pour son attention constante à un bon mode solo ? Ces joueurs s'inquiètent que vous puissiez influencer le résultat de la campagne grâce aux succès en coopératif, et nous ne sommes pas très confiants à ce sujet.

Eh bien, nous avons perdu une grande partie de notre équipe lors de l'attaque du vaisseau moissonneur dans ME2, donc tout ce qui pourrait nous éviter une telle boucherie est le bienvenu. Non ?

Organisé en foule...

3. Personne ne parle de jeu de rôle

Ce point a un peu de résonance avec le premier, mais John souligne que personne ne parle des fonctionnalités intéressantes en matière de jeu de rôle. Eh bien, comme il l'a mentionné… oui, il a raison. Nous avons vu peu de dialogues et quelques décisions intéressantes lors de l'E3, mais cela a été évident dès le début du jeu, et cela a duré très peu de temps. Tout a été caché derrière des portes closes, et depuis, nous n'avons rien vu de semblable.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) est essentiellement à propos de ces moments – de déterminer qui vit et qui meurt, de fidélité à toutes les races intelligentes ou de mettre l'humanité en première position. Des décisions difficiles avec des conséquences terribles et la recherche d'un chemin à travers. Tout cela génère de la passion. Quand un marketeur nous dit que ME3 sera le meilleur endroit pour commencer à jouer en tant que quelqu'un que l'on n'a jamais été... cela inquiète.

4. EA Origin

De nombreux fans de [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) ont été mécontents de la décision d'EA de distribuer la version numérique du jeu uniquement via leur service Origin, et maintenant les utilisateurs de PC commencent à s'inquiéter que Mass Effect 3 soit également fortement intégrée. L'édition numérique collector est uniquement disponible via le service Origin, et il n'est actuellement pas clair si cela sera une exigence commune pour lancer quoi que ce soit du jeu. Compte tenu de la révolte actuelle sur toute la toile et même sur les propres forums d'EA concernant le très amusant contrat utilisateur dans Origin (surtout en ce qui concerne la gestion des fichiers utilisateurs), de nombreuses personnes ne souhaitent tout simplement pas avoir de relation avec ce programme et EA.

Une barbe ? Cela n'était pas dans mon contrat !

Ce qui est également inquiétant, c'est de savoir si Origin sera requis pour jouer, et si tel est le cas, ce que cela signifie pour la sauvegarde du jeu (s'il vous plaît, ne suivez pas le chemin d'Ubisoft !) et la stabilité de cette plateforme. Si je ne joue qu'à la campagne solo, je n'ai vraiment pas envie de dépendre de services qui pourraient être en entretien pendant mes heures de jeu de pointe. (Battle Log, ahem).

5. Dragon Age 2

Bien que j'aie beaucoup aimé [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (j'ai même des cicatrices à montrer !), de nombreux fans ont trouvé qu'il y avait trop de répétitions et de simplifications. Il n'est donc pas surprenant qu'ils craignent que ce modèle de jeu pénètre dans [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

"Si je vois un tas de créatures occupé par vingt différents enfoirés, - ont déclaré à l'unisson John et Nick Hayley, - je serai pas mal énervé !" Je peux comprendre d'où cela provient. Beaucoup de gens ont trouvé discutable la décision de renverser la structure classique de quêtes d'aventure dans [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) au profit d'une histoire plus sédentaire dans [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).

Encore une fois, j'ai beaucoup aimé, mais je comprends que si [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) suit le même schéma, ce sera... très... mauvais.

As-tu vu la bande-annonce ?

C'est juste de comprendre que ce ne sont que des inquiétudes infondées, mais je ne peux pas surestimer à quel point nous avons investi dans la carrière et l'histoire de nos Shepards. Néanmoins, chaque fois que je suis un peu inquiet ou que ma foi vacille, je me souviens de la bande-annonce de lancement.

Elle touche à tout ce que je veux d'un jeu. Sombre, émotionnelle, laissant entendre que cela devient réel... bien sûr, les gars qui l'ont créé ne peuvent pas tout gâcher. N'est-ce pas ? N'est-ce pas ?!!

Original

Remerciements à Soth

Voilà, c'est tout... Je ne peux pas dire que rien de ce qui a été mentionné ne m'a pas traversé l'esprit. Bien sûr, chaque personne a ses craintes, mais j'espère toujours le meilleur. Bioware sait que s'ils échouent avec Mass Effect, les fans ne leur pardonneront pas. Donc, nous attendons, attendons.