Expériences d'un bêta-testeur
Après trois semaines d'attente, j'ai reçu la clé pour le test bêta fermé. J'ai dû un peu harceler l'administration sur le forum et Twitter. Je monte au niveau 15 et avant mes vacances, je veux partager mes impressions sur le jeu
1. Monde
Il est là :) Et il a l'air très joli :
Ce sont des bandits que vous devrez éliminer pour une mission
Capture de la troisième zone, pour les niveaux 9-12. Ci-dessous, la même image avec des commentaires sur l'interface :
Dans le test bêta, le monde est très petit, mais vivant. C'est joliment dessiné, je vous le jure. Ce n'est pas un chef-d'œuvre, mais fait avec amour. Les graphismes sont un peu colorés, soit on aime tout de suite, soit non. Personnellement, j'ai aimé :)
Les personnages affichent les équipements portés, et différentes races ont des animations de compétences différentes. C'est-à-dire que le mage-homme et le mage-rymru lancent le boule de feu différemment.
Bref, que dire de plus, mieux vaut le voir soi-même.
2. Monstres
À propos des monstres de premier niveau. Dans Magic, ce sont les Yeshis - des boules épineuses mutées de différentes couleurs et tailles. Art du bestiaire :
Dans le processus de montée en niveau, vous devrez en tuer beaucoup. Les développeurs sont bien sûr au courant de cela (voyez la réponse ci-dessous) :
Les monstres solitaires se tuent facilement en solo. Les groupes de monstres, avec un cercle rouge au-dessus de la tête, peuvent nécessiter de l'aide de collègues.
Encore une fois sur les Yeshis. Un débutant pourrait avoir du mal avec eux au début. Ces monstres ont la capacité de "kite" le joueur, c'est-à-dire de tirer à distance et de s'éloigner hors de portée des compétences, tout en courant constamment dans la zone. Je vous conseille donc d'approcher directement le monstre pour qu'il ne puisse pas s'échapper à cause du "binding".
3. Quêtes
Le plus intéressant.
Au début du jeu, le joueur arrive sur le terrain d'entraînement pour les débutants. Une quête classique "fais un combat avec des mannequins", "tue des monstres de niveau 1", et le premier briefing avec le vétéran à la retraite Gronis.
Il y a des quêtes familières comme "tue 10 monstres", "ramène 5 oreilles de monstres", mais ce n'est pas tout. Il y a des missions comme "fais une bonne action pour le vieux Piston, trouve une sorte de chose". Ces choses sont généralement dispersées dans les zones, ou tombent de quelqu'un ou les deux. Ou "fais un tour jusqu'à l'autre bout du monde" comme entraînement. Fait le tour ? Fais-le encore une fois, novice ! :)
Je vous conseille de lire le texte pendant la bêta ouverte, non pas à la recherche de fautes, mais juste pour le plaisir. J'ai bien aimé la chaîne de quêtes avec Hemit.
Hemit - un entomologiste avec un aspect plutôt étrange, qui est arrivé à Ploth dans le but... d'attraper le Kayf ! C'est-à-dire des papillons, très rares et précieux.
Les descriptions de quêtes sont notables :
D'abord, cherchons un filet approprié :
Il est très facile de perdre le Kayf. On pense l'avoir attrapé, et tout à coup, il s'envole immédiatement
Le Kayf dans la poche, profitons :
4. PvE
Il y a actuellement 3 donjons disponibles dans le jeu, qui sont régulièrement nettoyés par les joueurs, le deuxième étant particulièrement populaire, avec Gozhas comme le boss principal. Vidéo de la mort est dans le post voisin de marisha.
Pour le troisième donjon, il n'y a pas toujours le nombre requis de personnes, un bon "tank" est nécessaire, de préférence deux, et des mages puissants pour les AOE de masse. Le second peut être nettoyé facilement même avec un groupe de niveau 10 avec un seul guerrier bien équipé.
5. PvP
Le PvP est actuellement limité aux tournois sur l'Arène. Cependant, les développeurs promettent que c'est juste un "placeholder" pour le test bêta fermé et qu'ils nous "surprendront et raviront" dans la version finale.
Au fait, actuellement les meilleurs équipements du jeu s'achètent avec des ovnis et des jetons, qui sont obtenus dans l'Arène.
6. Clans, communauté
Ils devraient apparaître au lancement, avec un système de développement des clans, une hiérarchie interne et des compétitions entre eux. Pour l'instant, il n'y a pas d'informations concrètes, les développeurs restent intrigués.
7. Communauté
Il n'y a pas beaucoup de monde dans le test bêta. Cependant, je suis tombé dans la dernière, troisième vague, les vétérans, ayant atteint leurs niveaux, ont déjà cessé de jouer jusqu'à la bêta ouverte. En prime time, il y a juste de quoi remplir une arène, soit 8 personnes de niveaux 12-15, et quelques joueurs plus jeunes.
Mais le grand avantage - tout le monde se connaît en face, un groupe pour un donjon se forme rapidement, personne ne se dispute (presque :) ), vous pouvez échanger des équipements nécessaires ou "vous entendre" sur l'arène. Tout cela dans un but de test !
J'espère que mon post attirera de nouvelles personnes sur le Test Bêta Ouvert, et que le jeu deviendra encore plus intéressant.
Lien vers la bibliothèque du jeu : http://magic.ru/about/
FAQ courte, tirée des réponses des développeurs sur le forum
/enjoy
mise à jour
Je suis de retour de vacances :)
Un grand merci à tous pour vos retours, je ne m'y attendais pas, je vous le jure !
Et un remerciement particulier à l'administration pour le bijou unique. Voici à quoi il ressemble :