DiRT: Showdown – משחק מרוצים ארקייד של חברת Codemasters, שאינו מהווה המשך ישיר של DiRT. המשחק שוחרר לשלוש פלטפורמות – PC, Xbox 360 ו-PlayStation 3. Showdown הוא ספין-אוף, כלומר זן נפרד מהסדרה המרכזית. ההבדל העיקרי בין Showdown ל-DiRT 2 ו-DiRT 3 נוגע להעצמת אלמנט הארקיידיות. אלו כבר לא מרוצים רציניים, קשים ומציאותיים, אלא מרוצים מהנים, משוגעים וחסרי מעצורים.
השחקן מבין מה לעשות וכיצד לשלוט במכונית מרוץ מהשניות הראשונות. תקופת ההסתגלות מינימלית. כמובן, אין מקום לדבר על ריאליזם – השליטה היא ארקיידית, והרכבים מתנהגים במסלול כאילו עשויים מקצף - הם עפים בשמיים ומסתובבים באוויר אינספור פעמים, כמו נוצות ברוח. אבל זה לא אומר ש-DiRT: Showdown גרוע מהחלק השני או השלישי – פשוט מדובר במשחקים שונים לחלוטין, עם גישה שונה.
בפרויקט המתואר, הדגש הוא בראש ובראשונה על דינמיקה ומהירות, מה שגורם לגוף לשחרר כמויות רציניות של אדנלין. ב-DiRT: Showdown ניתן למצוא כמות גדולה של מכוניות ספורט שונות, החל מרכבים מחלידים ועד לסוסי ברזל יפים ועוצמתיים. אפשרויות השדרוג זמינות – הרכבים מכילים כמה תכונות שניתן לשדרג ולשפר באמצעות מטבע המשחק. זה לא Need for Speed, כמובן, אבל ניתן לראות דימוי עם הסדרה המפורסמת. אך זה לא העיקר, שכן הדברים המעניינים ביותר קורים דווקא על המסלול. הצופים מתלהבים בהתלהבות, תומכים בחזקת נהגיהם המועדפים, והם עושים פלאים אמיתיים. המכוניות מתנגשות זו בזו בקול רעם וצרימות, מתהפכות בפיתולים בלתי נתפסים. זה נראה מאוד יפה ומרשים.
לפעמים, המפתח לניצחון הוא לא רק המרוץ מהיר והנכון, אלא היכולת לטפל ביריב שלך. מה יכול להיות טוב יותר מהיתקלויות ישנות וטובות, או דחיפת היריב אל הקיר ואז להוציא אותו מהמגרש? כמובן, צריך ללמוד את זה, אך כפי שכבר נאמר, השליטה ב-DiRT: Showdown אינטואיטיבית וברורה לשחקן מהשניות הראשונות.
ישנם לא כל כך הרבה מצביי מרוצים כמו שהייתם רוצים, אבל זה יכול להיות נחשב לחיסרון קטן מאוד. למרות זאת, ב-Showdown יש על מה לבחור: מרוצים קלאסיים מתחלפים עם מרוצים במסלולים שעוצבו כסמל הנצפיות הידוע. מצב Hoonigan מציע להשתתף בשלושה אירועים שונים, שדורשים ביצוע טריקים בדרגות קושי משתנות, וב-Demolition אפשר לגלות את הרוח הברברית של הרס כל מה שתרצה. במקרה המיוחד הזה – רכבים.