פיוז – זהו משחק וידאו בז'אנר אקשן בגוף שלישי, שפותח על ידי студיית Insomniac Games. המפיצה העולמית היא חברת Electronic Arts. המפיצה של פיוז בשטח רוסיה ומדינות אחרות ממדינות חבר העמים היא חברת “1С-СофтКלאב”. המשחק שוחרר לפלטפורמות Xbox 360 ו-PlayStation 3 בסוף מאי 2013.
פיוז – זהו לא השם המקורי של הפרויקט מ-Insomniac Games. בזמן ההכרזה פיוז נקרא OverStrike, אך לאחר מכן, כשנה לפני השחרור, המפתחים עשו ריברנדינג מסוים, כתוצאה מכך OverStrike הפך לפיוז. בנוסף, היו כמה שינויים גם בתוך המשחק עצמו: כך, למשל, היצירה של הסטודיה האמריקאית הפכה להיות רצינית יותר בהשוואה למה שהיה קודם.
מפתיע, אבל בפיוז ישנן התייחסויות לעבר של OverStrike. בעצם, OverStrike הוא שם היחידה של ארבעה אנשים, המנוהלת על ידי שכיר חרב בשם דלטון. צוות הלוחמים המנוסים – הדמויות הראשיות של פיוז – מקבל משימה חשובה – הם צריכים לחדור לשטח של מתחם מחקר שנכבש על ידי טרוריסטים, שם מתבצע (או יותר נכון, בוצע בעבר) חקר של חומר חייזרי בעל תכונות מאוד מעניינות – אותה פיוז. כשחודרים לבסיס המותקף על ידי דמויות בלתי ידועות, השכירים, בשורותיהם נמצאים, חוץ מדלטון, דמויות כמו ג'ייקוב, ניה ויזי – כל אחד עם הכישורים הייחודיים שלו – מתמודדים עם התנגדות קשה, ומכאן, כמו שאומרים, האירועים מתפתחים במהירות ולא כפי שציפו הגיבורים. ואולי, הגיבורים היו מתים כבר על סף המעבדה, אם הם לא היו מוצאים נשק ניסי, הקשור ליכולות פיוז. לאחר שקיבלו “רובים” מאוד חזקים, הלוחמים החלו עוסקים במה שהם תמיד ידעו לעשות: להרוג, לטבוח ולהשמיד את אויביהם ללא משפט, חקירה וחמלה.
בפיוז ניתן לשחק גם במוד סינגל וגם במוד קואופרטיבי, אך לעבור את המשחק יחד עם חברים או שותפים אקראיים הוא בהחלט הרבה יותר מהנה. כפי שכבר נאמר, כל השכירים שונים, וההבדלים הללו רק מועצמים לאחר רכישת נשק פיוז. דלטון, למשל, באמצעות “הדבר” שלו, יודע ליצור מגן אנרגיה, המגן עליו ועל חבריו מיריות אויבים, והוא יכול גם לקרוע את האויב לחתיכות כשמתקרבים אליו. ואשה אסיאתית ניה, מצידה, יכולה להפוך לבלתי נראית כדי להתקרב אל אויבים בשקט, וכמו כן להטיל עליהם קליעים, שמייצרים בתוכם “חור שחור” מיקרוסקופי. ומה עושים “חורים שחורים”? נכון, סוחפים ומפוררים כל אובייקט לאטומים.
אף על פי שפיוז נראה כמו אקשן קרב טהור, הוא, מה מפתיע, לא חסר מכניקת חמקנות. ניתן וצריך לעבור חלק מהמקומות במצב חמקני, במיוחד אם לוקחים בחשבון שלרבים מהאויבים – למשל, רובוטים – קשה מאוד להשמיד, גם אם פועלים באופן משותף. עדיף לעקוף אותם אם יש לך את האפשרות.